バージョンアップ 2004/06/29
[イベント関係]

バリスタが、開催スケジュールに基づき常時開催されるようになりました。これに伴い、今後バリスタに関連するニュース告知は、特別ルール・設定適用時のみに行われます。

バリスタに関して以下の仕様追加・変更が行われました。

開催スケジュールが以下のとおりに変更されました。
  日付はヴァナ・ディール時間です。
 
日付
ジャグナー森林
パシュハウ沼
メリファト山地
レベル制限
1 エントリー   閉会式  
2 ★試合     Lv30
3 閉会式 エントリー    
4   ★試合   Lv30
5   閉会式 エントリー  
6     ★試合 Lv30
7 エントリー   閉会式  
8 ★試合     Lv40
9 閉会式 エントリー    
10   ★試合   Lv40
11   閉会式 エントリー  
12     ★試合 Lv40
13 エントリー   閉会式  
14 ★試合     Lv50
15 閉会式 エントリー    
16   ★試合   Lv50
17   閉会式 エントリー  
18     ★試合 Lv50
19 エントリー   閉会式  
20 ★試合     Lv60
21 閉会式 エントリー    
22   ★試合   Lv60
23   閉会式 エントリー  
24     ★試合 Lv60
25 エントリー   閉会式  
26 ★試合     制限なし
27 閉会式 エントリー    
28   ★試合   制限なし
29   閉会式 エントリー  
30     ★試合 制限なし

各エリアで行われる試合の対戦カードは、以下のスケジュールに沿って変動します。

  開催月はヴァナ・ディール時間です。
 
開催月
ジャグナー森林
パシュハウ沼
メリファト山地
1月〜4月
5月〜8月
9月〜12月
参加費が以下のとおりに改定されました。
 
レベル30制限
600ギル
-->
500ギル
レベル40制限
1600ギル
-->
1000ギル
レベル50制限
3000ギル
-->
1500ギル
レベル60制限 4800ギル
-->
2000ギル
レベル制限なし  7500ギル
-->
3000ギル 

試合終了後、不成立時に、ヘラルド/Herald (紋章官)から参加者に対する参加賞として
  だいじなもの
   ・
バリスタテレポチケット
    これを持っているとバリスタに関連するNPCに開催地までテレポをしてもらえる。
   ・
バリスタデジョンチケット
    これを持っているとヘラルドにデジョンをしてもらえる。
  が配られるようになりました。
人数制限により参加できなかった人も、エントリー受付期間終了後に受け取ることができます。
(ただし、チケットがもらえる権利はエリアを移動することで消えてしまいます。)
これらのチケットを持った状態でヘラルドに話しかけると、他の開催地やホームポイントへ移動することができます。

チケットは1度使うと消費されます。また、同じチケットを複数所持することはできません。
試合にエントリーしている場合は、試合が終了するまでチケットを使用することができません。

初期三国、およびジュノ大公国に、バリスタ開催をサポートする
NPCパーシヴァント/Pursuivant (紋章官補)が、出現するようになりました。
バリスタ開催エリアにいるヘラルド、または各国にいるパーシヴァントに話しかけることで、地球時間が併記された開催スケジュール、および現在の試合ルールや設定を確認することができます。
パーシヴァントはバリスタの開催スケジュールを教えてくれるだけでなく、だいじなもの「バリスタテレポチケット」を所有する冒険者をヴァナ・ディール時間で試合開始1日前からエントリー期間終了までの間、開催予定地へテレポしてくれます。

初期三国、およびジュノ大公国へ入る際に以下の条件を満たしていると、次回開催予定のバリスタ情報とエントリー受付開始時刻(エントリー期間中であれば、エントリーが行われている旨)が告知されるようになりました。
・ヴァナ・ディール時間で試合開始の1日前〜エントリー期間終了時刻までの間であること。
・バリスタピアスを所持していること。
バリスタに関する情報は、ヴァナ・ディール時間で1日に1度しか告知されません。
対戦する2国のいずれか一方のチームに人数制限がかかった場合、対戦カードに含まれない国のプレイヤーが、参加人数の少ない方のチームにゲストとして参加できる仕組み「ゲストエントリー」が追加されました。
最低試合催行人数が、各チーム3人になりました。
また、対戦チームの参加人数許容差が、常に1人となりました。
バリスタ中の「ペトラ掘り」で、掘れるアイテムの種類が増えました。
「得点王」がどちらのチームに所属した選手かが、表示されるようになりました。
試合開始と試合終了のセレモニー中の行動が一部制限されるようになりました。
この間は魔法やアビリティを使用できなくなるほか、モンスターに襲われることもなくなります。
各チームへ最初にエントリーしたプレイヤーに対し、宣誓が依頼されるようになりました。
試合終了時にHPとMPが、レベル制限の分まで回復するようになりました。
試合中は全てのジョブで広域スキャンが使用可能となり、マップ上にエリア全域の同じチームの選手が表示されるようになりました。
バリスタ中に選手に対して「調べる」を行うと、対象の状態(ゲートブリーチ状態かどうか)と、ペトラの所持数がわかるようになりました。
また、バリスタ中の専用代名詞<gatebreach>、<petra>で自身の状態をチャットウィンドウ上へ表示できるようになりました。
バリスタ中、相手チームの選手だけをターゲットするコマンド「/targetopp」が追加されました。
以下の特別ルール、および設定が新たに用意されました。
特別ルール適用時は、ニュースにて告知されます。
またヘラルドや、各国のパーシヴァントに話しかけることで、開催スケジュール、および現在の試合ルールや設定を確認することが可能です。

[オープンエントリーモード]
所属国に関係なく、人数の少ないチームへエントリー可能なモードです。

[時間制限付ゲートブリーチモード]
ゲートブリーチ状態に以下の時間制限がつき、かつ自身のチームの状況によってゲートブリーチ状態でいられる時間が変動します。また、1回の最大シュート数制限が10→5に変更されます。
・自身のチームが勝っている場合:ヴァナ・ディール時間で1.5時間(地球時間で約3分半)
・自身のチームが負けている場合:ヴァナ・ディール時間で 3時間(地球時間で約7分)

[3本勝負モード]
ヴァナ・ディール時間で7時間の試合が3ラウンドセットで行われます。各ラウンドの間には1.5時間のインターバルが2回挟まれます。
3ラウンド目のみ、「得点王」を輩出して勝利したチームが、2ラウンド勝利したことになります。
このため、2ラウンド先制された後も、引き分けに持ち込める可能性があります。

[アイテム使用不可モード]
自身が、現在所持している全ての使用可能アイテムが使用不可となります。
バリスタ中に使用できるアイテムは「ペトラ掘り」で入手したアイテムのみで、それらは全て掘り出したときに自動的に使用されます。

[バリスタ参加中、試合に参加しているPCのみを画面に表示]
試合中、バリスタ参加者以外のPCが表示されなくなります。
エントリーの流れが以下のように変更されました。
 
[12:00〜] 優先エントリー開始
対戦する2国のいずれか一方に所属し、かつ前回の試合に参加していないPCがエントリー可能。
[16:00〜] ゲストエントリー開始
対戦する2国のいずれか一方に所属するPCは各自のチームへエントリー可能。一方のチームに人数制限がかかった場合のみ、対戦する2国以外の国に所属するPCが、人数の少ない方のチームへエントリー可能。
[18:00〜]

オープンエントリー開始
所属する国に関係なく、人数の少ない方のチームにエントリー可能。
※特別ルールとして「オープンエントリーモード」が適用されている場合
 
のみ。

[22:00] 全エントリー終了
その他の細かい変更が行われました。



指定生産品クエストで、指示されたアイテムに加えて、それらのハイクオリティ品も納品できるようになりました。
また、いくつかのアイテムの納品時の上限ポイントが変更されました。

新たな調度品「マネキン」を入手するためのクエストが追加されました。

デュナミス-ザルカバードをクリアした際のイベントが追加されました。



[バトル関係]
「ガリスン(守備隊)」の対象リージョンが、大幅に拡大されました。
アウトポストごとにレベルが制限されています。また、参加するためには特定のアイテムをNPCにトレードする必要があります。

バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が、大幅に追加されました。

バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦追加に伴い、同一オーブで入室可能な部屋が複数存在する場合は、オーブをトレードした際に選択肢が表示されるようになりました。選択肢には、そのオーブで入室可能な部屋名が表示されます。
例) ク・ビアの闘技場にムーンオーブをトレードした場合
バトルフィールド

各オーブが対応するバトルフィールド、および入室可能な部屋名、入室制限は以下のとおりです。
赤文字が新規追加分です。
「海流の回廊」で行われていたムーンオーブ戦が「生贄の間」に変更されました。
・ 既存のバトルフィールドにおけるノートリアスモンスター戦の報酬が一部変更されました。
オーブ 交換レート 使用可能BF 部屋名 入室制限
クラウディオーブ 獣人印章20枚 ゲルスバ野営陣 闇夜の舞姫 Lv20制限
制限時間15分
制限人数3人
ホルレーの岩峰 恐怖の狙撃手 Lv20制限
制限時間15分
制限人数3人
ワールンの祠 甲殻小隊 Lv20制限
制限時間15分
制限人数3人
バルガの舞台 悩殺三姉妹 Lv20制限
制限時間15分
制限人数3人
スカイオーブ 獣人印章30枚 ゲルスバ
野営陣
石竜の双璧 Lv30制限
制限時間15分
制限人数3人
ゲルスバ山の
茸畑
Lv30制限
制限時間30分
制限人数6人
ホルレーの岩峰 山岳甲兵 Lv30制限
制限時間15分
制限人数3人
降下猟兵 Lv30制限
制限時間30分
制限人数6人
ワールンの祠 飛行小隊 Lv30制限
制限時間15分
制限人数3人
森の乙女 Lv30制限
制限時間30分
制限人数6人
バルガの舞台 断食芋虫 Lv30制限
制限時間15分
制限人数3人
天鳴地響 Lv30制限
制限時間30分
制限人数6人
ク・ビアの闘技場 剣闘士の得物 Lv30制限
制限時間15分
制限人数3人
凶狗四天王 Lv30制限
制限時間30分
制限人数6人
スターオーブ 獣人印章40枚 ホルレーの岩峰 光る眼 Lv40制限
制限時間15分
制限人数3人
地獄の尻尾 Lv40制限
制限時間30分
制限人数6人
ワールンの祠 噂のスライム Lv40制限
制限時間15分
制限人数3人
地竜大王 Lv40制限
制限時間30分
制限人数6人
バルガの舞台 上様御一行 Lv40制限
制限時間15分
制限人数3人
居候妖精 Lv40制限
制限時間30分
制限人数6人
ク・ビアの闘技場 生ける屍 Lv40制限
制限時間15分
制限人数3人
人形工房 Lv40制限
制限時間30分
制限人数6人
コメットオーブ 獣人印章50枚 ホルレーの岩峰 戦う羊 Lv50制限
制限時間30分
制限人数6人
ワールンの祠 刻一刻 Lv50制限
制限時間30分
制限人数6人
バルガの舞台 三つの葛籠 Lv50制限
制限時間30分
制限人数6人
ク・ビアの闘技場 四界の神像 Lv50制限
制限時間30分
制限人数6人
ムーンオーブ 獣人印章60枚 ホルレーの岩峰 八つ裂き旅団 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
ワールンの祠 鉄甲突撃隊 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
バルガの舞台 天誅六人衆 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
ク・ビアの闘技場 攻城剛力組 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
ドーフェ兄弟 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
宣託の間 第11軍団
独立支隊
Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
生贄の間 潜行特務隊 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
特命介錯人 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
王の間 蒼の血族 Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
アトロポスオーブ 獣神印章30枚 ク・ビアの闘技場 蝿の王 Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人
宣託の間 紅蓮の翼 Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人
ラキシスオーブ 獣神印章30枚 ク・ビアの闘技場 破滅の壺 Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人
宣託の間 飛竜の眷族 Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人
クローソーオーブ 獣神印章30枚 ク・ビアの闘技場 蜘蛛の神 Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人
宣託の間 伝説のチャンピオン Lv制限無し
制限時間30分
制限人数6人

レベル制限が存在するオーブを用いたバトルフィールドのノートリアスモンスター戦(獣人印章戦)では、入室する際に全てのステータス効果が解除されるようになりました。
レベル制限のないノートリアスモンスター戦(獣神印章戦)においては、解除されません。

以下の各エリアのモンスター配置、およびレベル帯が一部変更になりました。
・ル・アビタウ神殿
・龍王ランペールの墓

ジョブアビリティ「かくれる」を使用した状態での「不意打ち」が、対象の向きに関係なく成功するようになりました。

シーフが一部のクロスボウ、およびボルトを装備できるようになりました。

モンスターの嗅覚が効かなくなる天候が変更されました。

モンスターの占有権解放までに、若干の時間的猶予を設けました。
これにより操作ミスによる戦闘解除や、占有権を有するプレイヤーの意図しない操作等では、大幅に占有権が外れにくくなりました。
ただし獣使い等がペットを自身の戦闘対象と異なるモンスターに対して攻撃させた場合は、従前どおり互いが異なる敵へ敵対行動を行う度に、時間的猶予が与えられることなく占有権の対象が移り変わります。

レベル75の経験値と引き換えに、「メリットポイント」を得ることができるようになりました。
「メリットポイント」を活用することで、特定の能力をアップさせることができます。

【「メリットポイント」の貯め方】
レベル75の経験値上限に達した場合、それ以降の経験値は、自動的に「メリットポイント」を貯めるための専用経験値として蓄積されていきます。
また、上限を超える前に「メリットポイント」を貯め始めたい場合は「ル・ルデの庭」にいる「Nomad Moogle」に話しかけ、契約することで、以降の経験値を「メリットポイント」用の専用経験値に振り替えることが可能です。「メリットポイント」は、この専用経験値をある一定量貯めることで自動的に換算、蓄積されていきます。
この状態にすると、レベル75で取得された全ての経験値が自動的に「メリットポイント」用の専用経験値へと振り替えられることとなり、通常の目に見える経験値は一切増えなくなります。
この契約は、全てのジョブに対して影響を与えます。複数のレベル75のジョブを所持している場合は、それら全てのジョブで得た経験値が、自動的に「メリットポイント」用の専用経験値へと割り振られます。「メリットポイント」は、どのジョブで得たポイントであっても累積され、蓄積されていきます。
戦闘不能によって経験値が減った後も、通常の経験値を蓄積することはできず、引き続き「メリットポイント」に振り替えられていきます。ただし、戦闘不能によってレベルが下がった場合は、レベル75になるまでの必要経験値のみ貯めることができます。
この契約は「ル・ルデの庭」の「Nomad Moogle」に話しかけることで、いつでも有効・無効の切り替えが可能です。
経験値が「メリットポイント」へ換算される前に契約を解除した場合にも、内部的に蓄積した経験値は保持されており、再契約時には前回の続きから貯めることができます。
経験値取得アイテムによって得た経験値を、「メリットポイント」に振り替えることはできません。
アイテムによって得た経験値は、どのような場合にも通常の経験値として扱われ、経験値が上限に達していない限り、蓄積されていきます。なお、上限に達している場合はアイテムによって経験値が増加することもありません。


【「メリットポイント」の確認方法】

現在の蓄積「メリットポイント」は、「ル・ルデの庭」の「Nomad Moogle」に確認することが可能です。
ただし、「メリットポイント」1ポイントに満たない分の経験値の蓄積量は確認することができません。
現在の蓄積「メリットポイント」の蓄積上限値は「10」ポイントです。上限に達した場合、それ以降の経験値は無効となり、ポイントへも換算されません。

【「メリットポイント」の用途】
現在用意されている「メリットポイント」の用途は、以下のとおりです。個々の能力にはアップできる上限、他の能力との関係が定められています。
能力値をアップするために必要な「メリットポイント」数は、アップさせる能力、および段階によって異なります。必要なポイント量、およびアップさせた際の効果は、ゲーム中でご確認ください。

HP上限アップ/MP上限アップ/STRアップ/DEXアップ/VITアップ
AGIアップ/INTアップ/MNDアップ/CHRアップ

現在「HP上限」と「MP上限」は、あわせて5段階(+5)までアップさせることができます。また、個々のアップ上限値も「+5」に設定されています。
そのため、「HP上限: +5」「MP上限: +0」や、「HP上限: +2」「MP上限: +3」などの割り振りは可能ですが、「HP上限: +5」「MP上限: +5」のようにHP上限とMP上限の両方に「5」ポイントを割り振ることはできません。
同様に残り7種の能力側は、あわせて3段階(+3)までアップさせることができ、個々のアップ上限値も「+3」に設定されています。
以上のとおり、全ての能力を上限値までアップさせることはできません。
また、一度アップさせた能力を下げることはできますが、その場合、使ってしまった「メリットポイント」は戻ってきません。
なお、「メリットポイント」を使用してアップさせた能力値は、「Nomad Moogle」に話しかけて確認することが可能です。
「メリットポイント」で得られる能力アップ上限値や、「メリットポイント」の用途は、今後のバージョンアップで引き上げ・追加される予定です。

【「メリットポイント」を使用して、アップさせた能力の効果】

「メリットポイント」によってアップさせた能力の効果は、所有する全てのジョブに対して影響を与えます。しかしながら、ジョブレベルに応じてその影響度合いが変動します。
限界まで能力を上げたとしても、レベルの低いジョブではその効果が制限され、微量な恩恵しか受けられません。

ダークストーカー系モンスターの魔法習得レベルが黒魔道士ベースに変更されました。
これにより、今まで使用してこなかった範囲精霊魔法も使用するようになりました。

パーティメンバーが遠くに離れている状態で行われた戦闘に対し、「経験値は入らなかった」と表示されていたにも関わらず、経験値を入手できていた不具合を修正しました。

遠隔攻撃で矢弾が0になった場合に、TPが正常に貯まらなかった不具合を修正しました。

デュナミスの一部モンスターが、正常にモンスターを呼び出さなかった不具合を修正しました。

一部のモンスターに対し「調べる」を行った際の強さ表示が正しくなかった不具合を修正しました。

サプリング系モンスターの特殊攻撃「スプラウトスピン」の吹き飛ばし効果が発生しなかった不具合を修正しました。

ワーム系モンスターが魔法を詠唱した際に、ログに魔法詠唱が表示されないことがあった不具合を修正しました。

 

[アイテム関係]
モグハウス内で、装備品を飾るための「マネキン」が追加されました。
マネキンには全種族・性別分の8種類が存在し、フェイスタイプはマネキン固有のグラフィックになります。
マネキンにはジョブの概念がなく、通常では不可能な組み合わせの装備品を飾ることが可能です。
マネキン

各種新規アイテムが追加されました。

以下のアイテムのスタック数が変更されました。
これに伴い、合成で作られるアイテムの個数も変更されています。
アイテム名
変更前
変更後
クラッカー
12
-->
99
ツインクルシャワー
12
-->
99
コメット
12
-->
99
崑崙八仙
12
-->
99
金剛稲穂
12
-->
99
冥府独楽
12
-->
99
エアボーン
12
-->
99
ポップスター
12
-->
99
ブリリアントスノー
12
-->
99
スパークルハンド
12
-->
99
エアライダー
12
-->
99
クラクラー
12
-->
99
桜花爛漫
12
-->
99
ル・パピヨン
12
-->
99

「ブリリアントスノー」の合成レシピが一部変更となりました。

以下のアイテムのグラフィックが変更されました。
・ヘヴィモスアクス
・飾太刀
・飾太刀改



[システム関係]
サーチの項目に「バリスタ」が追加されました。
これに伴い、テキストコマンド「/search(/sea)」に指定できるサブコマンドとして「BALLISTA」が追加されています。 サーチリスト上で、エントリー中または試合中のPC名の横には参加国のアイコンが表示され、誰がどちらのチームに所属しているかを知ることができます。
サーチ項目
この時、ジョブのステータス表示も、所属国ごとの色に変更されます。
このため、試合にエントリー、または参加中のプレイヤーは、エントリーから試合終了までの間、強制的にキャラクター情報の公開設定が「公開」にされます。


[Windows版のみ]
FINAL FANTASY XI GAMEPAD Configに以下の機能が追加されました。
・“方向キートグル切り替え”タブ
 設定したボタンを押すたびに方向キーの機能が交互に切り替わります。

・ アサインパターンの“Pattern(C)”
 汎用的な1軸4ボタンのゲームパッド用に設定します。

開発部だよりにて事前にお知らせいたしました、「新規オーブによるアライアンス対応のノートリアスモンスター戦」の追加に関しては、検証時間が不十分なため、残念ながら次回以降に延期させていただきました。


>> close <<