Heimatpunkte

Mit der Erweiterungs-Disc „Treasures of Aht Urhgan ", die mehrere neue Gebiete einschließt, verfügen Abenteurer jetzt über einen größeren Aktionsradius als je zuvor. Um herauszufinden, wohin genau Spieler nach einem langen Abenteuertag zurückkehren, haben wir uns angeschaut, wo sie ihre Heimatpunkte gesetzt haben.

Da wir davon ausgehen können, dass viele Charaktere einfach nur „gelagerte " Charaktere sind, ist es keine Überraschung, dass sich die drei Hauptnationen San d'Oria, Bastok und Windurst weit oben auf der Liste befinden. Allerdings haben wir interessanterweise auch eine gute Positionierung des neuen Gebietes „Aht Urhgan Whitegate " festgestellt. Der Wunsch, einerseits neue Elemente wie „Besieged "- und „Assault "-Missionen nutzen zu können und andererseits auch für Erfahrungs- und Verdienstpunkte gut positioniert zu sein, hat viele Spieler zu den Küsten des Nahen Ostens getrieben. Ferner hat der Standort der Gilden, des Auktionshauses und von NPCs, die sofortigen magischen Transport nach Jeuno anbieten, dazu beigetragen, dass eine große Anzahl an Abenteurern ihren Heimatpunkt in „Aht Urhgan Whitegate " gesetzt haben.


[ Zonenverteilung der Heimatpunkte ]
Rang Zone
1 Southern San d'Oria
2 Aht Urhgan Whitegate
3 Bastok Markets
4 Windurst Woods
5 Bastok Mines
6 Northern San d'Oria
7 Lower Jeuno
8 Port San d'Oria
9 Port Jeuno
10 Windurst Waters