Willkommen

Am 16. Mai 2008 feierte FINAL FANTASY XI den 6. Jahrestag seines Starts in Japan und bricht gleichzeitig in sein siebtes Dienstjahr auf! Jetzt, da die Abenteuer sich mit dem vierten Erweiterungspaket „Die Flügel der Göttin“ sogar über Vana’diels Vergangenheit erstrecken und ein Weltentransfer-Dienst angeboten wird, ist die lebendige Community von FINAL FANTASY XI auf mehr als 500.000 Spielern angewachsen. Zum wiederholten Mal haben Entwicklung und Geschäftsführung aktuelle und zurückliegende Daten analysiert, um einen Bericht über Vana’diels Bewohner zu erstellen. Wir hoffen, Sie finden Gefallen an diesem vielschichtigen Blick auf die sich ständig weiterentwickelnde Community von FINAL FANTASY XI.

*Alle Daten außer der Einloggverteilung wurde im April 2008 erhoben.

Einlogg-Struktur

Die untere Grafik bildet die Einloggdaten der ersten Woche im Mai 2008 ab. Wie die gesammelten Daten jedes Jahr belegen, gibt es täglich drei Haupteinloggzeiten für Benutzer von FINAL FANTASY XI aus Japan, Nordamerika und Europa, die in den Spitzen des Graphs Ausdruck finden. Die erste Spitze wird durch Japan verursacht, gefolgt von Europa und – mit etwas Abstand – Nordamerika. Es ist erkennbar, wie viel in Vana’diel los ist, wenn man sich die vielen Spitzeneinloggzeiten anschaut.

« Alle Zeitangaben in JST (Japan Standard Time) »


Werfen wir nun einen Blick auf die Zeit, die Spieler im Spiel eingeloggt sind. Verglichen mit 2006 und 2007 hat die Anzahl der Spieler, die weniger als 3 Stunden pro Tag spielen, leicht zugenommen, während die Anzahl der Spieler, die zwischen 4 und 6 Stunden täglich spielen, leicht abgenommen hat. Der Grund hierfür könnte bei Erfahrungspunkte-Boni durch Siegel und Sanktionen zu finden sein, wodurch Spieler in kürzerer Zeit hochleveln können. Weitere Faktoren könnten zusätzliche Spielinhalte wie Entsendung und Kampagne sein, die Spieler mit ihren Freunden in relativ kurzen Zeiträumen spielen können. Andererseits addiert sich die durchschnittliche Spielzeit jedes Charakters dieses Jahr zu 171 Minuten (etwa 2 Stunden, 50 Minuten), was ein wenig länger ist als letztes Jahr (164 Minuten).

« Durchschnittliche Einlogg-Zeit pro Spielcharakter »