Mog Bonanza

Was ist „Mog-Zock“?

Hey, du! Ja, dich meine ich! Wolltest du schon immer eine Krakenkeule, kupo? Hast du es satt, Tag für Tag farmen zu gehen? Oder sehnst du dich insgeheim vielleicht nach exklusiven Raritäten, bei denen du schon längst die Hoffnung aufgegeben hast, sie jemals zu bekommen, kupo!?
Es ist wieder so weit! Wir haben tief in unsere zeitlos modischen Moogle-Taschen gegriffen und Preise für „Mog-Zock, der offiziellen Lotterie der M.H.M.U. hervorgezaubert, die du mit ein wenig Glück gewinnen kannst, wenn du nur die richtigen Zahlen tippst, kupo!


Wie mache ich bei „Mog-Zock“ mit?

Um die Chance auf einen der umwerfenden Preise zu erhalten, müsst ihr spezielle Lose bei den Moogle-Verkäufern in den Hafen-Arealen der drei Heimatnationen oder der Chocobo-Rennbahn (siehe ※1 für die genauen Positionen) kaufen und fünfstellige Zahlen festlegen, die der Moogle-Verkäufer dann in eure „Mog-Zock“-Lose ritzen wird, kupo. Wir Moogles von der M.H.M.U. (Mog-Haus-Management-Union) werden die Gewinnzahlen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben. Wenn die Zahl auf einem eurer Lose, mit einer der Gewinnzahlen übereinstimmt... dann könnte euer Traum von Reichtum und unerreichbar geglaubten Items in Erfüllung gehen, kupo!!!

Gewonnen hast du, wenn die Zahl auf einem deiner Lose eine der folgenden Bedingungen erfüllt:

1. Gewinnklasse: Alle fünf Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 1. Gewinnklasse überein.
2. Gewinnklasse: Die letzten vier Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 2. Gewinnklasse überein.
3. Gewinnklasse: Die letzten drei Ziffern des Loses stimmen mit der Gewinnzahl der 3. Gewinnklasse überein.
4. Gewinnklasse: Die letzten zwei Ziffern des Loses stimmen der Gewinnzahl der 4. Gewinnklasse überein.
5. Gewinnklasse: Die letzte Ziffer des Loses stimmt mit der Gewinnzahl der 5. Gewinnklasse überein.


* Für jede Gewinnklasse wird eine Gewinnnummer ausgelost. Für den Fall, dass die Zahl eines deiner „Mog-Zock“-Lose auf mehrere Gewinnnummern zutrifft, steht dir lediglich der Gewinn der höheren Gewinnklasse zu.
Beispiel: Du hast als Zahl auf deinem „Mog-Zock“-Los die Nummer „11111“ ausgewählt. Die Gewinnzahl der 5.Gewinnklasse ist „1“, die Gewinnzahl der 4.Gewinnklasse ist „11“. Der Preis, der dir zusteht, ist somit der Preis der 4.Gewinnklasse.

Anmerkung *1
Bei den Moogles in San d'Oria-Hafen (I-9), Bastok-Hafen (L-8), Windurst-Hafen (F-6) und der Chocobo-Rennbahn (H-8) kann man sowohl „Mog-Zock“-Lose kaufen als auch eventuelle Preise abholen.

Anmerkung *2
Jeder Spielcharakter kann bis zu zehn Lose erwerben. Dabei können ruhig mehrere Lose dieselbe Nummer haben. Wenn du also mehrere Lose mit einer Gewinnnummer hast, dann kannst du für jedes dieser Lose einen Sach- oder Gilpreis der entsprechenden Gewinnklasse bekommen.


„Mog-Zock“-Lotterie anlässlich des neunten Jubiläums von FINAL FANTASY XI

Preis/Los: 2000 Gil
Verkaufszeitraum:
Do., 26.05.2011 um 8.00 Uhr bis Do., 30.06.2011 um 8.00 Uhr (GMT)
Bekanntgabe der Gewinnzahlen:
Do., 14.07.2011 um 8.00 Uhr (GMT)
Übergabe der Items im Falle eines Gewinnes:
Do., 14.07.2011 um 8.00 Uhr bis Do., 28.07.2011 um 8.00 Uhr (GMT)
Nur Spielcharaktere, deren Erstellung länger als 32 Tage zurückliegt, können „Mog-Zock“-Lose erwerben.

* Die Gewinnzahl wird durch ein striktes Losverfahren ermittelt.
* Mitarbeiter von Square Enix Co., Square Enix Inc. und Square Enix Ltd. sowie deren Angehörige sind von der Teilnahme an „Mog-Zock“ ausgeschlossen.


Bekanntgabe der Gewinnnummern von „Mog-Zock“

Gesamtsumme verkaufter Lose: 3.842.120 Stück
Gesamtsumme der Einnahmen: 7.684.240.000 Gil

[ Zu den Gilpreisen ]
Anzahl der Gewinnlose Gewinnbetrag
1. Gewinnklasse 39 98.515.898
2. Gewinnklasse 307 5.756.923
3. Gewinnklasse 3.044 681.586
4. Gewinnklasse 38.248 ---
5. Gewinnklasse 388.099 ---

Die Gewinnbeträge der Gilpreise für die jeweiligen Gewinnklassen werden aus den Gesamteinnahmen durch den Verkauf von „Mog-Zock“-Losen in Höhe von 7.684.240.000 Gil auf nachfolgende Weise berechnet:

1. Gewinnklasse: (7.684.240.000 Gil x 50%) verteilt auf 39 Gewinnlose
   = 98.515.898 Gil pro Gewinnlos
2. Gewinnklasse: (7.684.240.000 Gil x 23%) verteilt auf 307 Gewinnlose
   = 5.756.923 Gil pro Gewinnlos
3. Gewinnklasse: (7.684.240.000 Gil x 27%) verteilt auf 3.044 Gewinnlose
   = 681.586 Gil pro Gewinnlos


*Dezimalbeträge wurden auf die vollen Gilbeträge gerundet.
*Details zu der Berechnung der Gilpreise gibt es am Ende dieser Seite.


Wie erfahre ich, ob ich gewonnen habe?

Ob eines oder mehreres deiner Lose beim diesjährigen Mog-Zock gewonnen hat, kannst du innerhalb des Zeitraums, in dem die Preisausgabe stattfindet, über die folgenden zwei Wegeprüfen:

・Beim Einloggen in FINAL FANTASY XI werden die Gewinnnummern in Form einer Systemnachricht angezeigt.
・Die Losverkaufs-Moogles der M.H.M.U. in San d’Oria-Hafen (I-9), Bastok-Hafen (L-8), Windurst-Hafen (F-6) und der Chocobo-Rennbahn (H-8) geben Auskunft über die Gewinnzahlen, wenn man sie anspricht.


Die Preise:

Jedes deiner „Mog-Zock”-Lose mit einer Gewinnnummer berechtigt dich dazu, einen Preis aus der entsprechenden Gewinnklasse auszusuchen.

1. Gewinnklasse (Alle fünf Ziffern)
98.515.898 Gil (*1)
Ridill Krakenkeule
Ochain Daurdabla
Verteidigerring Ranperre-Goldstück
10.000-Byne-S. Rimilala-Streifenmuschel
Mog-Zock-Cp. RW. (*2) Mog-Zock-Cp. IW. (*2)
Mog-Zock-Cp. EW. (*2) Mog-Zock-Cp. P. (*2)
Mog-Zock-Cp. A. (*2) Ebisu-Angel
2. Gewinnklasse (Die letzten vier Ziffern)
5.756.923 Gil (*1)
Alkalurops Zwielicht-Panzer
Zwielicht-Pelisse Schattenmantel
Schattenring Novio-Ohrring
Schwarzer Gürtel Mog-Zock-Cp. ER. (*2)
Excels.-Alexandrit Opal-Seide
Säbeltrieb Pandemonium-Schlüssel
3. Gewinnklasse (Die letzten drei Ziffern)
681.586 Gil (*1)
Nachteinbruch Moogle-Stab
Walhalla-Brustplatte Noctis-Panzer
Ares-Kürass Skadi-Kürass
Usukane Haramaki Marduk-Kutte
Morrigan-Robe Byakko-Haidate
Hachiryu Haidate Roundel-Ohrring
Grimmgürtel Küchenzeile
Mog-Zock-Cp. X. (*2)  
4. Gewinnklasse (Die letzten zwei Ziffern)
Joyeuse Mistilteinn
Carbuncle-Pfahl Animator +1
Walhalla-Helm Noctis-Helm
Rotaugen-Brille Yinyang-Robe
Mog-Zock-Cp. R. (*2) Mog-Zock-Cp. L. (*2)
Mog-Zock-Cp. B. (*2) Adamantoise-Ei
Wyrm-Bart Behemoth-Zunge
Monarchen-Kugel Odin-Figur
5. Gewinnklasse (Endziffer) (*3)
Miratetes Mem. Nette Einladung
Einladung zum Kampfsport-Ball Söldnercamp-Teilnahmeschein
Trai.-Schlüssel Pestizid
Adamantoise-Figur Behemoth-Figur
Fafnir-Figur Schattenlord-Figur
Alexander-Figur Ark Angel HM-Figur
Ark Angel EV-Figur Ark Angel TT-Figur
Ark Angel MR-Figur Ark Angel GK-Figur

[ Zu den Gilpreisen ] Anmerkung *1 

Die Gilpreise für die jeweiligen Preisklassen werden aus den Gesamteinnahmen durch den Verkauf von „Mog-Zock“-Losen aller Weltenserver proportional auf nachfolgende Weise berechnet und verteilt:

1. Gewinnklasse → 50%
2. Gewinnklasse → 23%
3. Gewinnklasse → 27%


Beispiel: Insgesamt wurden „Mog-Zock“-Lose im Wert von 10 Milliarden Gil verkauft. Es existieren 50 Gewinnlose der 1. Gewinnklasse, 500 Gewinnlose der 2. Gewinnklasse und 5000 Gewinnlose der 3. Gewinnklasse. In diesem Fall ergibt sich folgende Rechnung:

1. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 50%) verteilt auf 50 Gewinnlose
    = 100 Millionen Gil pro Gewinnlos
2. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 23%) verteilt auf 500 Gewinnlose
    = 4,6 Millionen Gil pro Gewinnlos
3. Gewinnklasse: (10 Milliarden Gil x 27%) verteilt auf 5000 Gewinnlose
    = 540.000 Gil pro Gewinnlos




[ Zu den Coupons ] Anmerkung *2 

Sprichst du einen „Dealer Moogle“ an den folgenden Standorten an, kannst du den jeweiligen Coupon gegen ein Ausrüstungsteil eintauschen.
- San d’Oria-Hafen (I-9) - Bastok-Hafen (L-8)
- Windurst-Hafen (F-6) - Chocobo-Rennbahn (H-9)


Mog-Zock-Coupon A.
Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Items eintauschen.
- Feldbinde von Ninurta- Mars-Ring
- Bellona-Ring- Minerva-Ring
- Futsuno Mitama- Aureole
- Raphael-Rute


Mog-Zock-Coupon P.
Im Tausch gegen den obigen Coupon können die glücklichen Gewinner eines der folgenden Items ihrer Wahl erhalten:
- Hachiryu Haramaki- Nanatsusayanotachi
- Dorje- Shenlong-Krallen


Mog-Zock-Coupon X.
Diesen Gutschein kannst du gegen ein Reliktausrüstungsstück deiner Wahl, das man normalerweise in Dynamis-Xarcabard erhalten kann, eintauschen.

Mog-Zock-Coupon B.
Diesen Gutschein kannst du gegen ein Reliktausrüstungsstück deiner Wahl, das man normalerweise in Dynamis-Beaucedine erhalten kann, eintauschen.

Mog-Zock-Coupon L.
Im Tausch gegen den obigen Coupon können die glücklichen Gewinner eines der folgenden Items ihrer Wahl erhalten:
- Gnaden-Cape- Selbstlos-Cape
- Magie-Cape- Gerechtigkeits-Torques
- Hoffnungs-Torques- Klugheits-Torques
- Tapferkeits-Torques- Glaubens-Torques
- Mäßigungs-Torques- Liebes-Torques


Mog-Zock-Coupon EW.
Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Items eintauschen.
* Zur Auswahl stehen die Elysischen Waffen, die man als Belohnung für die untenstehenden Aufträge des Geheimbunds der Mogluminati erhält. Bei Ausrüstung dieser Waffen können spezielle Waffenfertigkeiten im Kampf angewendet werden. Bilder der jeweiligen Waffen und Waffenfertigkeiten gibt es hier

Elysische Waffen Mogluminati-Lehrplan Nummer
Verethragna 2307
Twashtar 2283
Almace 2339
Caladbolg 2363
Farsha 2387
Ukonvasara 2419
Redemptor 2443
Rhongomiant 2467
Kannagi 2499
Masamune 2523
Gambanteinn 2547
Hvergelmir 2571
Gandiva 2628
Armageddon 2644



Mog-Zock-Coupon RW.
Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Items eintauschen.
Relikt-Waffen Mogluminati-Lehrplan Nummer
Ägide 4403
Gjallar-Horn 2715
Spharai 2664
Mandau 2660
Excalibur 2667
Ragnarok 2671
Guttler 2672
Bravura 2674
Gungnir 2678
Apokalypse 2676
Kikoku 2680
Amanomurakumo 2682
Mjollnir 2676
Claustrum 2686
Vernichter 2691
Yoichinoyumi 2690



Mog-Zock-Coupon IW.
Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Items eintauschen.
Ikonen-Waffen Mogluminati-Lehrplan Nummer
Eroberer 2675
Glorienfäuste 2665
Yagrush 2685
Laevateinn 2687
Murgleis 2668
Vajra 2661
Burtgang 2669
Erlöser 2677
Aymur 2673
Carnwenhan 2662
Gastraphetes 2692
Kogarasumaru 2683
Nagi 2681
Drachenbart 2679
Nirvana 2688
Tizona 2670
Todesstrafe 2693
Kenkonken 2666
Terpsichore 2663
Tupsimati 2689



Mog-Zock-Coupon ER.
Diesen Gutschein kannst du gegen eins der folgenden Elysischen Rüstungsteile eintauschen.
Krieger önch
Verwüst.-Callig. +2
Verw.-Schenk. +2
Verwüster-Maske +2
Verwüster-Muff +2
Verwüst.-Lorica +2
Tantra-Krone +2
Tantra-Handsch. +2
Tantra-Wadens. +2
Tantra-Cyclas +2
Tantra-Hose +2
Weißmagier Schwarzmagier
Lobspr.-Kappe +2
Lobspr.-Schnab. +2
Lobspr.-Pantal. +2
Lobspr.-Bliaut +2
Lobspr.-Fausth. +2
Goetia-Handsch. +2
Goetia-Wappenr. +2
Goetia-Schuhe +2
Goetia-Chausses +2
Goetia-Petasos +2
Rotmagier Dieb
Estoq.-Houseaux +2
Estoquer-Ganth. +2
Estoquer-Sayon +2
Estoquer-Chapel +2
Estoq.-Fuseaus +2
Plünd.-Armsch. +2
Plünd.-Culottes +2
Plünd.-Poulaines +2
Plünderer-Weste +2
Plünderer-Haube +2
Paladin Dunkelritter
Credo-Armet +2
Credo-Panzerh. +2
Credo-Kürass +2
Credo-Sch.-Sch. +2
Credo-Sabatons +2
Elend-Panzerh. +2
Elend-Kürass +2
Elend-Sollerets +2
Elend-Burgeonet +2
Elend-Flanch. +2
Bestienbändiger Barde
Ferine-Ocreae +2
Ferine-Cabasset +2
Ferine-Quijotes +2
Ferine Gaus. +2
Ferine-Manoplas +2
Aoidos-Hongr. +2
Aoidos-Calot +2
Aoidos-Cothurn. +2
Aoidos-Manch. +2
Aoidos-Rhingr. +2
Jäger Samurai
Räuber-Caban +2
Räuber-Gapette +2
Räuber-Glovel. +2
Räuber-Bragues +2
Räub.-Bottillons +2
Unkai Kabuto +2
Unkai Kote +2
Unkai Sune-Ate +2
Unkai Domaru +2
Unkai Haidate +2
Ninja Dragoon
Iga Kyahan +2
Iga Hakama +2
Iga Tekko +2
Iga Zukin +2
Iga Gi +2
Piken.-Cuissots +2
Pik.-Schynbalds +2
Pikenier-Vambr. +2
Piken.-Plack. +2
Pikenier-Mezail +2
Beschwörer Blaumagier
Evocat.-Halbg. +2
Evoc.-Doublet +2
Evoc.-Pigaches +2
Evocat.-Armsch. +2
Evocatio-Horn +2
Mavi-Kavuk +2
Mavi-Tayt +2
Mavi-Basmak +2
Mavi-Bazuband +2
Mavi-Mintan +2
Freibeuter Puppenmeister
Navar.-Handsch. +2
Navarch-Dreisp. +2
Navarch-Trews +2
Navarch-Stiefel +2
Navarch-Frack +2
Cirque-Capello +2
Cirque-Guanti +2
Cirque-Scarpe +2
Cirque-Pantaloni +2
Cirque-Farsetto +2
Tänzer Gelehrter
Charis-Trikot +2
Charis-Strumpfh. +2
Charis-Tiara +2
Charis-Stulpen +2
Charis-Armreife +2
Philos.-Robe +2
Philos.-Hose +2
Philos.-Mansch. +2
Phil.-Haube +2
Phil.-Halbschuhe +2



Mog-Zock-Coupon R.
Diesen Gutschein kannst du gegen eine der folgenden Runen eintauschen.
Krieger önch
Verw.-R.: Beine x 8
Verw.-R.: Hände x 8
Verw.-R.: Füße x 8
Verw.-R.: Kopf x 8
Verw.-R.: Körper x 10
Tantra-R.: Beine x 8
Tantra-R.: Hände x 8
Tantra-R.: Füße x 8
Tantra-R.: Kopf x 8
Tantra-R.: Körper x 10
Weißmagier Schwarzmagier
Lob.-R.: Beine x 8
Lob.-R.: Hände x 8
Lob.-R.: Füße x 8
Lob.-R.: Kopf x 8
Lob.-R.: Körper x 10
Goetia-R.: Beine x 8
Goetia-R.: Hände x 8
Goetia-R.: Füße x 8
Goetia-R.: Kopf x 8
Goetia-R.: Körper x 10
Rotmagier Dieb
Est.-R.: Beine x 8
Est.-R.: Hände x 8
Est.-R.: Füße x 8
Est.-R.: Kopf x 8
Est.-R.: Körper x 10
Plünd.-R.: Beine x 8
Plünd.-R.: Hände x 8
Plünd.-R.: Füße x 8
Plünd.-R.: Kopf x 8
Plünd.-R.: Körper x 10
Paladin Dunkelritter
Credo-R.: Beine x 8
Credo-R.: Hände x 8
Credo-R.: Füße x 8
Credo-R.: Kopf x 8
Credo-R.: Körper x 10
Elend-R.: Beine x 8
Elend-R.: Hände x 8
Elend-R.: Füße x 8
Elend-R.: Kopf x 8
Elend-R.: Körper x 10
Bestienbändiger Barde
Ferine-R.: Beine x 8
Ferine-R.: Hände x 8
Ferine-R.: Füße x 8
Ferine-R.: Kopf x 8
Ferine-R.: Körper x 10
Aoidos-R.: Beine x 8
Aoidos-R.: Hände x 8
Aoidos-R.: Füße x 8
Aoidos-R.: Kopf x 8
Aoidos-R.: Körper x 10
Jäger Samurai
Räuber-R.: Beine x 8
Räuber-R.: Hände x 8
Räuber-R.: Füße x 8
Räuber-R.: Kopf x 8
Räuber-R.: Körper x 10
Unkai-R.: Beine x 8
Unkai-R.: Hände x 8
Unkai-R.: Füße x 8
Unkai-R.: Kopf x 8
Unkai-R.: Körper x 10
Ninja Dragoon
Iga-R.: Beine x 8
Iga-R.: Hände x 8
Iga-R.: Füße x 8
Iga-R.: Kopf x 8
Iga-R.: Körper x 10
Pik.-R.: Beine x 8
Pik.-R.: Hände x 8
Pik.-R.: Füße x 8
Pik.-R.: Kopf x 8
Pik.-R.: Körper x 10
Beschwörer Blaumagier
Evoc.-R.: Beine x 8
Evoc.-R.: Hände x 8
Evoc.-R.: Füße x 8
Evoc.-R.: Kopf x 8
Evoc.-R.: Körper x 10
Mavi-R.: Beine x 8
Mavi-R.: Hände x 8
Mavi-R.: Füße x 8
Mavi-R.: Kopf x 8
Mavi-R.: Körper x 10
Freibeuter Puppenmeister
Navar.-R.: Beine x 8
Navar.-R.: Hände x 8
Navar.-R.: Füße x 8
Navarch-R.: Kopf x 8
Navar.-R.: Körper x 10
Cirque-R.: Beine x 8
Cirque-R.: Hände x 8
Cirque-R.: Füße x 8
Cirque-R.: Kopf x 8
Cirque-R.: Körper x 10
Tänzer Gelehrter
Charis-R.: Beine x 8v
Charis-R.: Hände x 8
Charis-R.: Füße x 8
Charis-R.: Kopf x 8
Charis-R.: Körper x 10
Philo.-R.: Beine x 8
Philo.-R.: Hände x 8
Philo.-R.: Füße x 8
Philo.-R.: Kopf x 8
Philo.-R.: Körper x 10




[ Zugang zu den speziellen Schlachtfeldern „Schlacht der Helden“, „Schlacht der Heldinnen“ und „Söldnercamp“ ] Anmerkung *3 

1) Um die besonderen Schlachtfelder zu betreten, muss man im Besitz von einem der Items „nette Einladung“, „Einladung zum Kampfsport-Ball“, „Söldnercamp-Teilnahmeschein“ sein und sich zum Sternen-Fulcrum im Ober-Delkfutts-Turm begeben.
2) Daraufhin muss man das jeweilige Item mit dem Eingang des Schlachtfeldes, dem „Qe'lov Gate“ handeln.
3) Je nach Item, das gehandelt wurde, kann nun entweder eine „Schlacht der Helden (*)“, die „Schlacht der Heldinnen“ oder das „Söldnercamp“ betreten werden.
4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann der Kampf wie gewöhnlich begonnen werden.
- Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte ausführen, damit die restlichen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.

* Um eine „Schlacht der Helden“ zu bestreiten, muss man sich für eine der folgenden Optionen entscheiden.
- „Das unbeugsame Dreigestirn“ (Schlacht gegen drei Gegner)
- „Das furchtlose Duo“ (Schlacht gegen zwei Gegner)
- „Der einsame Zerstörer“ (Schlacht gegen einen Gegner)

[ Zugang zur speziellen Entsendungsmission „Der Schwarm“ ]
1) Im Besitz des Items „Trainingsgelände-Schlüssel“ muss man sich zunächst zum „Mamool Ja-Kontrollpunkt“ begeben.
2) Daraufhin muss man das Item benutzen und den Eingang zum Schlachtfeld des „Mamool Ja-Kontrollpunkts“, das „Runic Seal“, untersuchen.
3) Aus dem sich öffnenden Menü muss man nun die Option „Der Schwarm“ auswählen, um das Schlachtfeld zu betreten.
4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann die Schlacht wie jede andere Entsendungsmission begonnen werden.
- Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte durchführen, damit die übrigen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.
- Der Effekt zum Betreten des Schlachtfeldes, den man durch das Benutzen des Items erlangt, bleibt auch nach Wechseln des Areals oder Ausloggen so lange in Kraft bis das Schlachtfeld betreten wird.

[ Zugang zum Betreten des speziellen Schlachtfeldes „Schädlingsplage!“ ]
1) Im Besitz des Items „Pestizid“ muss man sich zunächst zum Punkt (D-9) in den Rolanbeeren-Feldern (R) begeben.
2) Daraufhin muss man das Item benutzen und im Anschluss die „Fortilace“ untersuchen.
3) Aus dem sich öffnenden Menü muss nun die Option „Schädlingsplage!“ ausgewählt werden, um das Schlachtfeld zu betreten.
4) Nach dem Betreten des Schlachtfeldes kann der Kampf wie gewöhnlich begonnen werden.
- Nur eines der Gruppenmitglieder muss die oben genannten Schritte ausführen, damit die restlichen Gruppenmitglieder nach ihm das Schlachtfeld betreten können.
- Der Effekt zum Betreten des Schlachtfeldes, den man durch das Benutzen des Items erlangt, bleibt auch nach Wechseln des Areals oder Ausloggen so lange in Kraft bis das Schlachtfeld betreten wird.

* Bei den Preisen handelt es sich ausschließlich um virtuelle Items innerhalb des Spiels FINAL FANTASY XI. Eine Auszahlung der Preise in Bargeld im Falle eines Gewinnes ist ausgeschlossen.