Das Angelsystem wird einige bedeutende Neuerungen erfahren.

Es folgt eine kurze Beschreibung der Veränderungen.

* Neues aktionsorientiertes System

-Sobald etwas angebissen hat, wird die Angel anfangen zu rütteln.

-Wenn den Bewegungen der Angel entgegengewirkt wird, wird dies die Stamina der Beute reduzieren.

-Ein Fang wird am besten dann eingeholt, wenn dessen Stamina fast Null beträgt. Es ist also weitaus mehr Konzentration gefordert als beim vorherigen Angelsystem.

-In Übereinstimmung mit diesen Veränderungen wird die Angelfertigkeit nun zweimal so schnell ansteigen wie zuvor.

* Verstärkung einer Angel mit niedrigem Level.

-Angeln mit niedrigem Level, wie etwa die Willow Rod, werden nun weitaus beständiger sein.

-Andere neue Charakteristika werden nun eine Rolle bei der Auswahl der richtigen Angel für eine bestimmte Beute spielen.

* Verstärkter Effekt der Angelfertigkeit

-Die Methode zum Vergleich der Angelfertigkeit und des Levels des Fisches wird verbessert werden, so dass es denjenigen mit hohem Angelfertigkeitslevel einfacher fallen wird, einen Fisch mit hohem Level zu fangen.

* Andere Veränderungen

-Jeder wird einen neuen „Fishing Instinct“ erhalten.

-Der „Instinct“ wird bei hohem Angelfertigkeitslevel genauer sein.

Ihr FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam (10/2/2005)