Folgende Angleichungen der Jobs sind im nächsten Versions-Update vorgesehen:

Hinzufügungen am Leistungspunktesystem

Es wird einige Hinzufügungen zu jeder Jobkategorie geben. Dies wird zu neuen spezifischen Abilitys einzelner Jobs führen. Es gibt zwei Bedingungen zum Erhalt und zur Anwendung dieser Abilitys: der Job, auf den sich diese Ability bezieht, muss als Main Job eingerichtet sein und das Level des Main Jobs muss 75 betragen. Das Limit zur Einstellung bereits bestehender Abilitys wird ebenfalls angehoben werden.

Änderungen am Schildsystem

Im jetzigen System hebt die Verteidigung mit dem Schild erhaltenen Schaden vollständig auf. Allerdings wird im neuen System der Schaden nur verringert, jedoch nicht vollständig aufgehoben. Die Art des ausgerüsteten Schildes hat nicht nur einen Einfluss auf den grundlegenden Verteidigungsbonus, sondern auch darauf, wie oft der Schild benutzt wird und um wieviel der genommene Schaden verringert wird. Außerdem wird mittels dieses Systems die Häufigkeit der Benutzung des Schildes im Kampf wesentlich angehoben.

Weissmagier

-Der Zauberspruch „Banish“ wird bei untoten Gegnern mehr Schaden anrichten.
-Der Zauberspruch „Banish III“ wird verfügbar sein.
-Es wird ein neuer Job Trait (Jobeigenschaft) eingeführt.
-Neue Methoden zum Erhalt des Zauberspruchs „Raise III“ werden in Betracht gezogen.

Samurai

-Die Auswirkung der Job-Ability „Third Eye“ des Samurai wird angepasst.
-Es wird ein neuer Job Trait eingeführt.

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Diese neuen Besonderheiten befinden sich zurzeit in der letzten Phase des Testlaufs und werden im Februar-Update für besonders eifrige Spieler zu erleben sein!

Ihr FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam (14/2/2005)