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Die Anzahl der zum Erreichen eines Levels benötigten Erfahrungspunkte wurde ursprünglich mit Rücksichtnahme des Effekts den Spieler auf die Welt von Vana’diel haben, als sich diese über die ursprüngliche Levelbegrenzung von 50 hinausentwickelten, berechnet. Jedoch ist seit der Implementierung der endgültigen Levelbeschränkung von 75 schon eine gewisse Zeit vergangen und Spieler mit Level 50 oder höher haben nun nicht mehr den gleichen Einfluss auf die Balance im Spiel. Nach gründlicher Überprüfung hat sich das FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam dazu entschlossen, die Anzahl der Erfahrungspunkte, die zum Erreichen eines Levels, das höher als Level 51 ist, zu verringern (Level 1 – 50 sind davon nicht betroffen).
Das Update wird Einfluss auf Folgendes haben:
-Durch ein KO verloren gehende Erfahrungspunkte.
Beginnend mit Level 25, werden die Erfahrungspunkte, die nach einem KO verloren gehen 8% der Anzahl betragen, die zum Erreichen des nächsten Levels benötigt werden. Jedoch wird dieser Wert niemals 2.400 übersteigen.
-Zurzeit angesammelte Erfahrungspunktes.
Zur Zeit des Versions-Updates werden die Erfahrungspunkte eines Spielers auf einen Punkt unter der Anzahl der Erfahrungspunkte, die zum Erreichen des nächsten Levels benötigt werden, zurückgesetzt, wenn die Anzahl der Erfahrungspunkte dieses Spielers, die Anzahl der Erfahrungspunkte überschreitet, die zum Erreichen des neu eingestellten Levels benötigt werden.
Neue Inhalte und systembezogene Änderungen werden fortlaufend vom FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam berücksichtigt, um eine ausgeglichene Spielerfahrung in der, sich stetig weiter entwickelnden Welt von Vana’diel, sicherzustellen.
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Weitere Details werden am Tag des Updates zur Verfügung gestellt.
Ihr FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam (15.4.2005)
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