Trois kits d'extension sont aujourd'hui disponibles, élargissant les horizons des aventuriers de Vana'diel et leur permettant de suivre de nouvelles intrigues passionnantes. Voyons quelle a été la progression des joueurs dans chacune des extensions. Cette année, nous vous présentons pour la première fois les résultats de "Rise of the Zilart" et "Chains of Promathia". Notez cependant que cette analyse se limite aux personnages ayant au moins lancé une des missions de chaque extension.
Commençons par "Rise of the Zilart", sorti au Japon le 17 avril 2003 ; voici l'avancement des joueurs dans les missions de cette première extension. On observe que de nombreux joueurs ont avancé jusqu'aux missions "Archanges" (qui donne accès à Tu'Lia), "L'éveil" et "Le chapitre final" (dernière mission), qui représentent des étapes importantes pour les joueurs.
[ Avancement dans les missions de "Rise of the Zilart" ] |
Titre de la mission |
Pourcentage |
Bienvenue à Norg | 1,05% |
La cheftaine de Kazham | 3,34% |
Le Temple d'Uggalepih | 9,34% |
Pèlerinage tombal | 4,54% |
Les Caves des sables mouvants | 1,53% |
La chambre des Oracles | 0,01% |
Retour à la Tour de Delkfutt | 0,89% |
Ro'Maeve | 0,12% |
Le Temple de la Désolation | 0,07% |
L'antichambre des dieux | 0,02% |
La Mithra et le cristal | 1,18% |
La Porte des Dieux | 0,01% |
Archanges | 27,08% |
Le tombeau scellé | 12,34% |
Le nœud céleste | 8,22% |
L'éveil | 19,37% |
Le chapitre final | 10,89% |
|
|
Passons maintenant à "Chains of Promathia", extension sortie le 16 septembre 2004 au Japon et aux Etats-Unis. Les missions de Promathia sont célèbres pour leur degré de difficulté élevé, et actuellement seuls environ 25% des personnages sont parvenus à la fin de l'extension. Comme les derniers chapitres donnent droit à des objets intéressants, et l'accès très convoité à la zone d'Al'Taieu, beaucoup de joueurs se regroupent et relèvent le défi de ces missions longues et difficiles.
[ Avancement dans les missions de "Chains of Promathia" ] |
Titre de la mission |
Pourcentage |
Chapitre 1 : L'attirance des flammes antiques | 47,55% |
Chapitre 2 : L'île des saints oubliés | 6,96% |
Chapitre 3 : Un rêve de passage | 5,82% |
Chapitre 4 : Les berceaux des enfants perdus | 7,27% |
Chapitre 5 : Retour chez soi | 6,35% |
Chapitre 6 : Echos du temps | 0,34% |
Chapitre 7 : A la lumière du cristal | 1,23% |
Chapitre 8 : Le sang du Néant | 24,48% |
|
|
Enfin, voyons maintenant la dernière extension en date, "Treasures of Aht Urhgan", sortie le 4 avril 2006. Au moment de notre enquête, environ 12% des personnages avaient atteint la dernière mission en date, "La gloire des Sentinelles". La proportion la plus importante se trouve sur la troisième mission, "Chat sauvage", où se sont arrêtés 20% des personnages. On voit ainsi que beaucoup de joueurs se sont fixé comme objectif d'atteindre simplement "Chat sauvage" afin de pouvoir participer aux Assauts.
On peut aussi remarquer que beaucoup de personnages avaient avancé jusqu'à la dernière mission de telle ou telle précédente mise à jour, ou bien se sont arrêtés juste avant une mission comportant une bataille. Il faut cependant noter que même 1% de ce graphique représente un grand nombre de joueurs ; il y a en fait beaucoup de personnes qui ont effectué l'ensemble des missions disponibles.
Nous invitons tous les joueurs à monter des équipes à travers leurs linkshells, listes d'amis ou au moyen d'annonces criées ("shouts") pour se mesurer aux défis de ces missions et avancer dans l'histoire.
[ Avancement dans les missions de "Treasures of Aht Urhgan" ] |
Titre de la mission |
Pourcentage |
Les gardiens Immortels | 5,67% |
Chat sauvage | 20,33% |
Le chevalier d'or | 7,17% |
Confessions royales | 1,09% |
Vent d'est | 0,77% |
Vent d'ouest | 2,11% |
Une vie de mercenaire | 4,87% |
Visite sous-marine | 3,93% |
Ondes astrales | 0,77% |
Intrigues impériales | 1,10% |
Marionnettiste de cour | 5,49% |
Le royaume perdu | 3,74% |
L'emblème du dauphin | 0,25% |
Le Cercueil Noir | 5,45% |
Pirates du passé | 0,16% |
Invités de l'Empire | 0,36% |
Trésors éphémères | 1,39% |
Crise diplomatique | 1,29% |
Chahut au salon de thé | 4,41% |
Trouver c'est garder | 0,07% |
Bouclier de diplomate | 5,24% |
Dernier acte | 0,11% |
Harpie et Furie | 0,27% |
Les rouages du destin | 2,28% |
Le sceau du Serpent | 0,62% |
La fugue | 2,91% |
Le Temple de Walahra | 0,10% |
Marionnette en péril | 4,23% |
L'atout du pirate | 0,83% |
Mauvais présages | 1,06% |
Révélations | 0,17% |
La gloire des Sentinelles | 11,76% |
|
|
Terminons cette partie de l'enquête par les rangs de mercenaire obtenus et le classement des Assauts les plus populaires. Plusieurs Assauts parmi ceux disponibles aux trois premiers grades permettent de gagner relativement facilement des points d'Assaut, aussi certains joueurs privilégient sans doute le gain de points à la montée en grade.
L'an dernier, seuls les trois premiers grades de mercenaire étaient disponibles au moment du recensement ; il y en avait cette année huit, suite à la mise à jour de mars 2007. Nous pouvons tout d'abord voir que les nouvelles recrues que sont les soldats seconde classe constituent naturellement une majorité parmi les rangs des mercenaires. Les trois premiers grades jusqu'à "soldat supérieur" inclus représentent plus de la moitié des personnages. D'un autre côté, plus de 20% des joueurs ont atteint ou dépassé le grade de caporal, ce qui démontre aussi qu'il coexiste diverses façons de profiter des assauts.
[ Avancement dans les grades de mercenaire ] |
Grade |
Pourcentage |
soldat 2e classe | 54,71% |
soldat 1re classe | 12,03% |
soldat supérieur | 8,37% |
sous-caporal | 4,85% |
caporal | 3,52% |
sergent | 3,50% |
sergent-chef | 3,72% |
sergent-major | 9,30% |
|
|
Voyons maintenant le classement des Assauts les plus populaires. Plusieurs opérations se détachent pour chaque zone comme permettant d'obtenir des points facilement. Ces Assauts, qui peuvent être réussis avec un petit nombre de joueurs, ou pour lesquels il est facile de constituer des équipes, sont donc les plus populaires.
Parmi ces Assauts, "Exploration de Nyzul", un Assaut un peu à part, entre en deuxième position du classement. Les autres Assauts étant disponibles selon le grade, les participations ont tendance à s'étaler sur diverses opérations, mais pour la zone de Nyzul, il n'y a que "Exploration de Nyzul", c'est pourquoi cet Assaut a pu si facilement se classer. Une autre raison est sans doute que cet Assaut propose des objets en récompense à intervalles réguliers, et le défi qu'il propose fait qu'un grand nombre de joueurs souhaitent s'y mesurer, avec comme objectif d'en atteindre le fond. Toutes ces raisons font que cet Assaut est plus facile à répéter que d'autres.
[ Assauts les plus populaires ] |
|
Zone |
Nom de l'opération |
Grade |
1 | Camp d'entraînement mamool ja | Raid sur le Camp | soldat 1re classe |
2 | Ile de Nyzul | Exploration de Nyzul | soldat 2e classe |
3 | Atoll d'Ilrusi | Lamia No.13 | soldat 1re classe |
4 | Caverne de Lebros | Opération Taupe | soldat 2e classe |
5 | Antre des âmes de Leujaoam | Achat de moutons noirs | caporal |
6 | Caverne de Lebros | Retraite et évasion | sous-caporal |
7 | Periqia | Pont-levis | caporal |
8 | Atoll d'Ilrusi | Héritage de Corsaire | soldat 2e classe |
9 | Camp d'entraînement mamool ja | Casser le moral | sous-caporal |
10 | Periqia | Sauver le soldat Ryaaf | soldat supérieur |
|
|