
Déchaînez votre âme sur votre pauvre victime et "monipulez" son esprit, puis gagnez de l'expérience en décimant tous les monstres qui tomberont entre vos griffes. Gagnez des niveaux et devenez l'une des créatures les plus dangereuses au monde !

Vous pouvez utiliser des Instincts même si vous possédez des monstres de familles différentes.
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Le contenu présenté sur ces images est en cours de développement et pourrait être différent dans la version finale. |
Monipulation |
En prenant possession d'un monstre, vous le "monipulez" et prenez le contrôle de ses facultés. |
Possession |
La possession se produit lorsque vous libérez votre âme de son carcan mortel pour renforcer les facultés mentales d'un monstre. |
Férocité |
Reflet de vos compétences avec les monstres, votre férocité augmente lorsque vous avez remporté suffisamment d'Infamie. |

Fini le temps où les aventuriers étaient les chasseurs et les monstres leurs proies. Désormais, la chasse est ouverte dans les deux camps, et tous les coups sont permis !
En sortant vainqueur de ces combats, vous pourrez recevoir du Prestige ou de l'Infamie selon votre camp afin de débloquer de nouveaux monstres ou d'obtenir de puissants objets.
L'Infamie |
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Les monipulateurs gagnent des points d'Infamie en venant à bout de monstres normaux et de gladiateurs. |
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Le Prestige |
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Les gladiateurs obtiennent du Prestige lorsqu'ils sortent vainqueurs des combats les opposant aux monstres normaux ou aux monipulateurs. |
Déclarez-vous ouvert aux combats et venez à bout de monipulateurs ou d'aventuriers pour gagner des points. Plus votre adversaire possède de points, plus vous en recevrez en cas de victoire.
Ces affrontements ne peuvent avoir lieu que si les participants donnent leur accord. Lorsque vous aurez autorisé les combats dans le cadre de Monstromorphose, un icone apparaîtra à côté de votre nom pour avertir les autres joueurs de vos intentions belliqueuses. Le nombre d'étoiles qui y est affiché définit votre rang, qui influe sur vos capacités au combat de la façon suivante.
Rangs de monstre
Vous commencerez à combattre en tant que monstre de base (Mon), puis vous deviendrez un monstre célèbre (NM) avant d'accéder au rang le plus élevé, celui de monstre célèbre de haut niveau (HNM).
Le rang de NM vous permettra de dépenser 30 points supplémentaires pour régler vos paramètres et celui de HNM vous en accordera 50. D'autre part, les NM et les HNM laissent un coffre au trésor lorsqu'ils sont vaincus par un gladiateur.
Les monstres ayant atteint le rang de NM ou HNM sont signalés par des étoiles apparaissant à côté de leur nom. Si certains gladiateurs préfèreront les éviter, les plus avides de récompenses seront certainement à l'affût !
Rangs de gladiateur
Vous débuterez votre quête de gloire en tant que gladiateur de base (Gla), puis vous serez promu au rang de gladiateur célèbre (CG) avant d'atteindre le sommet comme gladiateur célèbre de haut niveau (HCG).
Les gladiateurs célèbres ont le privilège de pouvoir ouvrir les coffres laissés par les NM vaincus, et les gladiateurs célèbres de haut niveau peuvent quant à eux se servir dans les coffres abandonnés par les HNM.
Les aventuriers doivent d'abord assumer le rôle de gladiateur pour pouvoir affronter des monipulateurs. Une fois le rang de gladiateur célèbre atteint, des étoiles apparaissent à côté de leur nom pour mettre en garde leurs adversaires.