Général


From:FINAL FANTASY XI
7 Juin 2005 13:30 [GMT]

Programme d'émigration vers de nouveaux mondes (7 juin)

L'ensemble des populations sur les différents mondes de FINAL FANTASY XI ne cesse d'augmenter. C'est pourquoi nous avons décidé d'inviter les joueurs à émigrer dans des mondes différents afin d'équilibrer les populations des différents mondes. 

Merci de prendre note de ce qui suit. Si vous souhaitez émigrer, veuillez suivre les instructions indiquées ci-dessous.

[Détails du processus d'émigration vers de nouveaux mondes]

Mondes dont les personnages peuvent émigrer vers Midgardsormr :
Shiva, Valefor, Caitsith, Sylph, Ragnarok


Mondes dont les personnages peuvent émigrer vers Remora :
Bahamut, Odin, Siren, Unicorn, Gilgamesh, Asura


Mondes dont les personnages peuvent émigrer vers Hades :
Phoenix, Carbuncle, Fenrir, Ifrit, Diabolos, Fairy


* L'inscription au processus d'émigration n'est disponible que sur les mondes indiqués ci-dessus.


* Dans l'éventualité que le nombre de joueurs souhaitant émigrer dans un des mondes ci-dessus excède le nombre limite, les inscriptions pour les mondes concernés seront annulées.

[Horaire d'inscription]
Du 8 juin 2005 à 09h00 (GMT) au 13 juin 2005 à 11h00 (GMT)

Comment s'inscrire au programme d'émigration vers de nouveaux mondes :

Au début de la période d'inscription, un PNJ nommé « World Shifter » apparaîtra dans chacune des zones suivantes. Vous pourrez vous inscrire ou vous désinscrire au programme d'émigration en allant parler à ce PNJ et ainsi confirmer le statut de votre personnage. Veuillez lire attentivement les instructions du « World Shifter » avant de vous inscrire.

Ru'Lude Gardens (I-10)
Port San d'Oria (I-8)
Port Bastok (L-8)
Windurst Walls (G-6)

*N.B. : Toute inscription ou demande d'inscription au programme d'émigration des mondes après la date limite ne pourront être prises en considération. 

Comment confirmer votre statut d'émigration :

Au cours du processus d'inscription, un message de connexion apparaîtra indiquant votre statut d'émigration. Si vous vous êtes déjà connecté, vous pourrez voir ce message en saisissant la commande « /smes ». Veuillez vérifier la confirmation de votre statut avant la fin du processus d'inscription.

*Message apparaissant lors de l'inscription au programme d'émigration des mondes :
« You have submitted an application for World emigration. »
(« Vous vous êtes inscrit au programme d'émigration des mondes. »)

*Message apparaissant lors de la désinscription au programme d'émigration des mondes :
« You have not submitted an application for World emigration. »
(« Vous ne vous êtes pas inscrit au programme d'émigration des mondes. »)


ATTENTION :

Nous demandons aux joueurs se préparant à l'émigration de prendre note de ce qui suit afin d'optimiser leur émigration.

Lors de l'émigration :
Le processus d'émigration des personnages n'est effectif que pour un personnage à la fois. Si vous souhaitez faire émigrer plusieurs de vos personnages, veuillez remplir une demande d'inscription séparée pour chacun d'entre eux.

Nom du personnage :
Si votre personnage possède le même nom qu'un autre personnage existant dans le monde vers lequel il sera transféré, vous devrez changer le nom de  votre personnage avant de pouvoir accéder à ce monde. S'il vous faut changer de nom, le nom de votre personnage sera affiché en jaune et vous devrez suivre les instructions apparaissant à l'écran. Ceci n'affectera pas votre « Friend List » (liste d'amis).

« Delivery Box » (Boîte de livraison)/Objets mis aux enchères :
Tous les objets mis en vente aux enchères ainsi que ceux contenus dans votre « Delivery Box » (boîte de livraison) seront perdus lorsque vous émigrerez.  Veuillez récupérer ces objets avant d'émigrer. Tous les objets contenus dans votre « Mog Safe » (coffre-fort Mog) seront transférés automatiquement avec vous dans le nouveau monde.

A propos des « Linkshells » (conques de communication) actifs :
Après avoir émigré vers un nouveau monde, tous vos « Linkshells » (conques de communication) actifs seront automatiquement transformés en nouveaux « Linkshells » (conques de communication). Il est aussi possible d'apporter des « Linkshells » (conques de communication) inactifs vers le nouveau monde. Si le propriétaire d'un « Linkshell » (conque de communication) émigre, l'ancien « Linkshell » (conque de communication) du joueur sera désactivé et sera remplacé par un nouveau « Linkshell » (conque de communication).


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