Eine Nachricht vom FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam
Zum Kampfsystem (14.08.2007)

Mit dem nächsten Versions-Update wird es einige Veränderungen an Zweihandwaffen und einigen Jobs geben.
Dieses Mal möchten wir in den Neuigkeiten ausführlich auf die Veränderungen bezüglich der Zweihandwaffen eingehen. Über die Veränderungen bezüglich der Jobs werden wir demnächst in den Neuigkeiten berichten.

Zweihandwaffen

Bisher schien das Verhältnis zwischen Schaden und Verzögerung der Attacken bei zwei gleichzeitig geführten Einhandwaffen immer besser, als das bei Zweihandwaffen.
Wir haben dieses Problem sorgfältig analysiert und die Berechnung dieses Verhältnisses bei Zweihandwaffen angepasst.
Außerdem wird mit dem nächsten Versions-Update eine neue Art der Ausrüstung eingeführt. Spieler können dann diese sogenannten „Griffe" im Ausrüstungsfeld für Nebenwaffen anlegen, während sie eine Zweihandwaffe führen. Es ist auch geplant, in Zukunft einige Waffenfertigkeiten für Zweihandwaffen aufzupeppen.

Angriffe mit Zweihandwaffen

Die Attribute des Charakters werden nun die Attacken mit Zweihandwaffen stärker beeinflussen als zuvor. Außerdem werden Zweihandwaffen nun einen größeren Schaden gegen Gegner mit einem hohen Level oder einer hohen Verteidigung anrichten.

Griffe

Griffe werden das Spielgeschehen zwar nicht dramatisch verändern, aber sie werden den Einsatz von Zweihandwaffen etwas effektiver gestalten. Sie werden die Vorteile der Zweihandwaffen verstärken und die Nachteile kompensieren. Die Griffe werden nicht nur offensive Waffen verbessern, sie werden auch Magiern mit ihren Kampfstöcken die Freudentränen in die Augen treiben.
Durch das Austauschen des Griffs kann man sich auf verschiedene Gegner einstellen, allerdings wird bei so einem Tausch die Anzahl der gesammelten TP auf 0 zurückgesetzt. Es wird also nicht möglich sein, lediglich durch den Tausch eines Griffes eine spezielle Waffenfertigkeit einzusetzen.


Waffenfertigkeiten überdenken

Die Waffenfertigkeiten der Zweihandwaffen werden durch die beschriebenen Anpassungen bereits aufgewertet. Trotzdem werden wir einige Waffenfertigkeiten überdenken und weiter aufwerten, um ihre Einsetzbarkeit zu verbessern.