Eine Nachricht vom FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam
Neue Bestandteile in der Kampagne (07.02.2008)

Viele Spieler, die die Spielerweiterung „Die Flügel der Göttin“ erworben haben, kämpfen in der Kampagne bereits für ein besseres Vana'diel. Die Kampagnenschlachten erfreuen sich bereits größter Beliebtheit. Vielleicht liegt dies daran, dass die Kampagnenschlachten weitaus häufiger stattfinden, als z.B. „Belagerungen“ und sich somit jeder Spieler, unabhängig von seinem Job, leichten Herzens amüsieren kann.
Damit das Kriegsgeschehen für die Spieler nicht monoton wird, haben wir neue Verhaltensmuster für die zuständigen NPCs hinzugefügt. Wir werden natürlich auch noch weitere Elemente der Kampagne so anpassen, dass die Spieler dabei möglichst viel Spaß haben.

An dieser Stelle möchten wir die Spieler schon darauf vorbereiten, was sie mit dem neuen Versions-Update erwartet und einige der neuen Elemente vorstellen:

Beastmen-Stützpunkt

Mit dem kommenden Versions-Update werden einige der von den Beastmen-Truppen beherrschten Areale geöffnet. Wenn die Armeen aus Altanas Bund ein Areal kontrollieren, das an einen Beastmen-Stützpunkt angrenzt, kann dieser in einer Kampagnenschlacht angegriffen werden.

Kriegsglocke (Belfry)

Wenn eine Armee ein Areal erobert, und der dortige „Entwicklungsstand“ auf einen bestimmten Wert ansteigt, wird eine Kriegsglocke (Glockenturm) errichtet.
Da mit ihr Verstärkungen gerufen werden können, muss die Glocke der eigenen Armee unter allen Umständen beschützt, und die der Beastmen-Truppen unter allen Umständen zerstört werden!

Schildwall (Mantelet)

Wenn eine Armee ein Areal erobert, und der dortige „Entwicklungsstand“ auf einen bestimmten Wert ansteigt, wird dort ein beweglicher Schildwall errichtet.
Der Schildwall regeneriert verbündete Truppen, die sich in seiner Umgebung aufhalten, und ist damit strategisch genauso wichtig, wie die Kriegsglocke.

Belagerungsturm (Siege Turret)

Sollte der „Entwicklungsstand“ einer Beastmen-Armee in einem von Beastmen-Truppen kontrollierten Areal auf ein sehr hohes Niveau ansteigen, werden diese Beastmen in einem angrenzenden Areal, welches sich nicht unter ihrer Kontrolle befindet, einen Belagerungsturm errichten. Diese Geheimwaffe wird dann unaufhörlich die Umgebung unter Beschuss nehmen und wilde Monster auf alles in der Umgebung loslassen.

Zusätzlich dürfen sich die Spieler auf neue Kampagnenoperationen, Legionäre und Einheiten freuen!