Eine Nachricht vom FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam
Neue Aufträge für die drei Nationen im Vana'diel der Vergangenheit! (06.10.2009)

Ein eiskalter Wind weht durch das Vana'diel der Vergangenheit.
Die Schrecken des Kristallkrieges spitzen sich zu, Helden aus allen drei Nationen müssen sich nun inmitten der Schneewehen der Nordländer ihrem Schicksal stellen.

San d'Oria ~Alte Feinde und neue Freunde~

Der Kampf gegen die Beastmen und die Blutrote Horde geht in die nächste Runde!
Gemeinsam mit Altennia und den Rittern der Roten Schwalbe verschlägt es euch einmal mehr in die frostige Umarmung des Beaucedine-Gletschers, um eine Feindeinheit abzufangen, die den San d'Orianischen Truppen in den Rücken zu fallen droht. Auf eurer Suche nach den gegnerischen Truppen werdet ihr Zeuge einer unerwarteten Begegnung.
Excenmille, der jugendlich impulsive Elvaan- Jungritter ist mal wieder drauf und dran einen seiner gewieft-gewagten Pläne in die Tat umzusetzen und so die dunklen Machenschaften seiner Erzfeinde mit seinen unorthodoxen Methoden zu durchkreuzen.
Doch Leid und Freud liegen bekanntlich oft nahe beieinander. Im Krieg muss jeder früher oder später des Henkers Rechnung begleichen...

Bastok ~Blick in die Vergangenheit~

Nach dem gescheiterten Versuch Klara Besters, Präsident Prien zu ermorden, sind die Mithril-Musketiere einmal mehr in tiefe Ungnade gefallen. Zeid, Nicolaus und Five Moons wurden in Disziplinar-Kommandos strafversetzt und versuchen mit eurer Hilfe, den rätselhaften Motiven für die schockierende Tat ihrer ehemaligen Kommandeurin auf die Spur zu kommen.
Zu allem Überfluss hat sich auch noch Zeid unerlaubt von seiner Einheit entfernt und wird per Haftbefehl gesucht. Gemeinsam mit Nicolaus und Five Moons folgt ihr nun seiner Fährte und schlagt dabei unter anderem ein dunkles, längst vergessen geglaubtes Kapitel in der Vergangenheit Bastoks auf...

Windurst ~Die Wahrheit steht in den Sternen~

Viele Verluste musste die Armee der Föderation von Windurst bereits verschreiben, doch seine Truppen und Söldner vermochten es bisher, den Anschlägen durch die feindlichen Truppen tapfer standzuhalten.
Die Beastmen und die Schwarze Garde planen jedoch bereits ihren nächsten Schachzug, darum müssen Robel-Akbel, Lehko Habhoka, Karaha-Baruha und nicht zuletzt zwei rätselhafte Gäste aus Gha Naboh jeden Augenblick mit einem neuen Angriff auf die Heilige Stadt rechnen...

Was hat es mit den wahren Identitäten all dieser Protagonisten auf sich...? Was geschieht mit den Bewohnern Windursts? Fällt die Heilige Stadt?