Mit dem für Mitte Februar geplanten kleinen Versions-Update werden wir die Menge der Erfahrungspunkte, die man beim Sieg über Monster erhält, erhöhen. Außerdem werden wir das Steigern von Fertigkeiten vereinfachen.
Anpassung der Erfahrungspunkte
Mit dem kommenden Versions-Update werden wir die Menge der Erfahrungspunkte, die man für das Besiegen von Monstern in allen Arealen außerhalb Abysseas erhält, grundlegend überarbeiten. Für das Niederringen von Gegnern, die als „Ebenbürtig“ ausgewiesen werden, erhält man nun ungefähr die doppelte Anzahl an Erfahrungspunkten wie bisher. Auch die Anzahl der Erfahrungspunkte, die Wyverns von Dragoons sowie Abenteurer-Gefährten erhalten, werden angepasst.
Anpassungen zur Steigerung von Kampf- und Magiefertigkeiten
Bisher konnte man seine Kampf- und Magiefertigkeiten nur dann bis zum Maximum steigern, wenn man Gegner besiegte, die als „Stark” oder höher klassifiziert wurden. Fortan wird dies auch bei Monstern möglich, die als „Annehmbar als Herausforderung” ausgewiesen sind. Desweiteren werden auch Fähigkeiten, die ein Spieler auf sich selbst oder auf Gruppenmitglieder anwenden kann, leichter steigerbar. Sobald diese Anpassungen eingeführt wurden, können Spieler größere Ansprünge beim Steigern einzelner Fertigkeiten erwarten.
Die Verbesserung der Fertigkeiten von Automaten wird ebenfalls auf diese Weise erleichtert.