Message de l'équipe de développement :
Meilleurs vœux pour la nouvelle année (05.01.2007)

Nous vous souhaitons à tous une très bonne année !

Au nom des équipes de développement et de gestion de FINAL FANTASY XI, Hiromichi Tanaka, Nobuaki Koumoto, Kouichi Ogawa et Sage Sundi vous transmettent leurs meilleurs vœux pour l'année à venir.



Bonne année à tous !

Cinq ans ont passé depuis la version bêta de FFXI, et nous fêtons cette année le vingtième anniversaire du premier FINAL FANTASY. Ce qui signifie que FFXI représente un quart de l'histoire de FINAL FANTASY.

Il y a vingt ans, lorsque FINAL FANTASY a commencé sous la forme d'un petit projet avec une équipe d'à peu près une dizaine de personnes, nous n'imaginions pas qu'il deviendrait une série aussi longue. Le Vana'diel de FFXI vient tout droit de notre désir de redéfinir le monde que nous voulions créer au début — celui que nous ne pouvions obtenir alors à cause des limitations techniques et de capacité de l'époque. Et ce monde continue à s'étendre...

Nous allons nous efforcer, tous autant que nous sommes ici, de faire de grandes avancées en 2007. Nous vous remercions sincèrement pour votre indéfectible soutien à FINAL FANTASY et à FFXI.

Hiromichi Tanaka
Producteur, FINAL FANTASY XI



Bonne année!

FFXI a vu passer cinq années depuis sa version bêta test japonaise et le mois de mai de cette année marquera le début de sa sixième année de mise en service officielle.

Tant de choses ont changé pendant ces cinq ans. Grâce à tous les nouveaux venus parmi les joueurs, l'équipe de gestion et de développement, Vana'diel continue à évoluer chaque jour.

Nous essayons ardemment chaque jour dans l'équipe FFXI — que nous soyons inspirés par les témoignages de sympathie ou peinés par les critiques sévères — de rendre FFXI encore plus divertissant.

J'ai bon espoir de vous voir apprécier nombre des nouveaux éléments du jeu que nous prévoyons d'ajouter cette année.

J'espère sincèrement que cette année sera excellente pour tous nos joueurs et que vous continuerez d'apprécier FFXI !

Nobuaki Koumoto
Réalisateur, FINAL FANTASY XI



Je vous souhaite une très bonne année !

Merci de jouer à FFXI.

A la suite des mises à jour régulières, nous avons publié l'année dernière « Treasures of Aht Urhgan ». Nous y avons intégré de nouveaux éléments comme Assaut, Siège et l'élevage de Chocobo. Ils s'adressent à différents types de joueurs — depuis les joueurs de niveau moyen qui ont achevé la première quête de limite de niveau jusqu'aux joueurs de haut niveau qui ont déjà atteint la limite maximum possible.

Je m'excuse sincèrement d'avoir abandonné en cours de route beaucoup de caractéristiques que nous avions préalablement prévu d'intégrer, ainsi que pour le retard pris dans la livraison des nouveaux contenus annoncés dans la feuille de route qui avait été communiquée au public.

Nous allons commencer à implémenter cette année les éléments restants, en complétant les missions de « Treasures of Aht Urhgan » et en ouvrant à FFXI de nouveaux horizons. Nous redoublons d'efforts pour que FFXI reste un divertissement durable et nous vous espérons que vous aimerez découvrir les nombreux développements à venir.

Kouichi Ogawa
Réalisateur, FINAL FANTASY XI: Treasures of Aht Urhgan



Bonne année !

Pour nous tous, dans l'équipe de gestion, 2006 fut une année extrêmement chargée. Nous avons organisé le Fan Festival, démarré la version bêta de la communauté Linkshell, formé une Unité Spéciale, et étendu notre politique de GM, comme récemment annoncé.

Cette année, afin de rendre le système encore plus agréable, nous sommes en train d'implémenter différentes caractéristiques que vous apprécierez sûrement. Nous allons également ajouter les langues allemande et française à la version européenne, ce qui donnera encore plus de dynamisme à la communauté FINAL FANTASY XI.

L'équipe de gestion continuera à faire son maximum tout au long de l'année à venir, alors nous espérons que vous continuerez à apprécier FFXI !

Sage Sundi
Producteur Général Online