Message de l'équipe de développement :
Ajustements concernant les jobs (23.08.2007)

De nouvelles modifications sur certains jobs seront effectuées lors de la prochaine mise à jour ! Nous allons aujourd'hui vous parler plus précisément de trois jobs.

Dresseur

De nombreux familiers appelés avec la commande "Appel familier" resteront plus longtemps avant de disparaître. Le rallongement de la durée variera en fonction du familier, mais il pourra atteindre jusqu'à 90 minutes.
D'autres modifications seront introduites, comme la possibilité pour le familier de récupérer avec la commande "Assis !", ou la suppression de la pénalité sur les points d'expérience lorsqu'un familier est sorti.

Corsaire

Les effets des Jets fantômes vont être revus à la hausse, de telle façon qu'ils se feront sentir même si un chiffre élevé ou chanceux n'est pas sorti. Comparés à ceux des chants de barde, ces effets seront sensiblement plus élevés, pouvant aller jusqu'à doubler si XI est sorti.
De plus, le temps d'immobilisation du personnage lors de l'utilisation d'un Jet sera raccourci, et l'aptitude de job "Défausse" effacera en priorité un Bust.

Enfin de nouveaux objets vont également être rajoutés : un équipement qui étendra le rayon d'action des Jets, permettant aux équipiers éloignés de bénéficier de leurs effets, ainsi qu'un type de balle aux dégâts plus élevés.

Marionnettiste

Deux nouvelles têtes pour les automates vont être ajoutées. Elles sont toutes deux de type magique, l'une blanche, l'autre noire. Avec la tête spécialisée en magie blanche, par exemple, les sorts curatifs seront lancés non seulement sur le maître, mais également sur tous les autres membres de l'équipe.

Les limites de chacune des compétences de l'automate vont aussi être relevées, le rendant ainsi plus performant au niveau de l'attaque, la précision, la précision magique, etc.


De plus amples détails vous seront donnés le jour de la mise à jour, alors n'oubliez pas de lire Topics !