Message de l'équipe de développement :
Des nouveautés pour les combats ! (22.02.2008)

Laissez-nous vous présenter certaines nouveautés liées aux combats pour la prochaine mise à jour.

Conditions de déclenchement de la musique du mode combat

Jusqu'à présent, cette musique se déclenchait uniquement pour les personnages en mode "attaque automatique". Pour cette raison, les mages, qui doivent se battre éloignés de la cible, ne pouvaient pas en profiter.

Nous avions déjà étudié la possibilité de la faire démarrer lorsqu'un équipier entre en mode combat. Mais nous avions pensé que si l'équipier va chercher un monstre très éloigné dans un donjon, ou si la musique commence soudainement pour un personnage qui n'a pas encore rejoint son équipe, les joueurs pourraient ressentir un certain malaise. Il y avait également le problème du fardeau que pouvait faire peser sur certaines plateformes un changement de musique trop fréquent, et du ralentissement du traitement des informations que cela pouvait causer.

Nous avons cependant repensé cette politique et décidé de changer les conditions de la façon suivante : si vous-même ou un équipier présent dans un certain rayon se met en mode combat, la musique se lancera. Il y a bien sûr de nombreuses différences entre les combats, et nous ne pouvons pas garantir qu'elle se déclenchera dans toutes les situations, mais les mages auront pratiquement toujours la possibilité de profiter de l'excitation du combat en équipe.

Couleur du nom des monstres

Nous prévoyons de remplacer la couleur du nom des monstres attaqués par votre alliance, afin de faciliter leur distinction avec les monstres attaqués par une autre équipe. Elle sera magenta au lieu de violette.

Sauvegarde des macros et autres fonctions sur le serveur

Avec la prochaine mise à jour, il sera désormais possible de sauvegarder les macros ou les balises de vos cartes sur le serveur PlayOnline. Vous pourrez ainsi les utiliser même si vous ne jouez pas sur votre PC ou votre Xbox 360 habituel.