Message de l'équipe de développement
Le compte-rendu du VanaFest 2010 est en ligne ! (28.02.2010)

Missions des guerriers de la Déesse

Dans la prochaine mise à jour, la suite des missions des guerriers d'Altana sera ajoutée.

Les forces alliées se dirigent vers Valdeaunia pour lancer l'offensive. Mais chacune des nations d'Altana montre des signes d'affaiblissement marqué. Malgré cet état de crise, Ragelise Baloumat, capitaine des Faucons d'acier, décide de monter une opération stratégique de grande envergure, qui pourrait bien sceller l'issue du conflit.

Au plus profond du Château Zvahl se trament d'inquiétantes intrigues. Qui se cache dans l'ombre et commande à cet imp si sûr de lui ? Qui tire en réalité les ficelles, dans ce conflit ?

Atomos continue de dévorer les différents avenirs, et cela commence maintenant à modifier le présent en plus du passé. En outre, une immense comète est apparue au-dessus de San d'Oria. Que signifie-t-elle et quel impact aura-t-elle sur le destin des aventuriers ?

A vous de poursuivre l'aventure dans le jeu pour connaître la suite de cette intrigue passionnante !

Campagne

Les éléments suivants seront ajoutés au système de la Campagne lors de la prochaine mise à jour.

- Nouvelles médailles
- Nouvelles opérations de campagne
- Accès aux zones du Château Zvahl
- Nouvelles récompenses

Parmi les nouvelles récompenses figureront des armes permettant d’utiliser les compétences arme spéciales des PNJ participant à la campagne.

Par ailleurs, avec l’accès au Château Zvahl, il sera également possible, sous certaines conditions, d’affronter le terrible Seigneur des ombres. Les aventuriers qui l’auront héroïquement vaincu recevront une fabuleuse récompense.


Les épreuves des Magiciens moogles

"Les épreuves des Magiciens moogles" sont une série de nouvelles quêtes destinées aux personnages de niveau 75.

[Thèmes des quêtes]
Ces quêtes seront réparties en plusieurs thèmes permettant d’obtenir différents types de récompenses. Nous vous présentons ci-dessous quelques exemples de thèmes.


- Quêtes permettant de renforcer des armes.

- Quêtes permettant de renforcer des pièces d’armure.

Ces quêtes seront progressivement ajoutées au jeu au cours des prochaines mises à jour.
Au mois de mars, nous prévoyons d’introduire celles relatives au renforcement des armes.

Notorious Monsters

Un nombre important de monstres célèbres (Notorious Monsters) ont été inclus au jeu lors de la mise à jour de novembre 2009, et nous prévoyons de continuer d’en ajouter de coriaces à chaque future mise à jour.


Synergie

Nous avons ajouté de nombreuses recettes de synthèse jusqu'à maintenant, et allons nous concentrer sur les recettes de synergie à présent. Dans la prochaine mise à jour, nous introduirons par exemple des objets de téléportation.

De toutes nouvelles évolithes seront également ajoutées au besoin à l'avenir. Pour qu'elles soient plus faciles à obtenir, nous prévoyons de les ajouter au butin des "Treasure Caskets" dès la prochaine mise à jour.

Ajustements de jobs

【Dresseur】

Les changements suivants seront apportés pour rendre encore plus aisée l’utilisation de l’aptitude "Appel familier".
- Les objets servant à appeler un familier pourront être fabriqués en synergie et il sera plus facile d’obtenir des objets de haute qualité.
- Certains des ingrédients des recettes de synthèse et de synergie concernées seront plus faciles à acquérir.

【Invocateur】
Les avatars "Alexander" et "Odin" vont être ajoutés. A cet effet, l’aptitude "Flux astral" sera modifiée de façon à pouvoir être utilisée même lorsqu’aucun avatar n’est invoqué.
"Alexander" et "Odin" ne pourront être invoqués que lorsque sous l’effet de "Flux astral". Ils utiliseront automatiquement leurs techniques spéciales avant d’être libérés, l’effet de "Flux astral" prenant fin en même temps.

"Alexander"
Effet : Réduit les dégâts subis par les équipiers et bloque les altérations d’état grâce à "Défense absolue".
- Le nombre de dégâts réduits et la fréquence des effets "Résiste" obtenus via "Défense absolue" varieront en fonction du nombre de MP restants de l’invocateur.

"Odin"
Effet : Abat d’un coup les monstres se trouvant dans l’aire d’effet grâce à "Zantetsuken".
- Dans le cas de monstres célèbres (Notorious Monster), "Zantetsuken" n’infligera que des dégâts.
- Les dégâts et la précision de "Zantetsuken" varieront en fonction du nombre de MP restants de l’invocateur.
- La précision sera proportionnellement inverse au nombre de monstres se trouvant dans l’aire d’effet.

【Marionnettiste】
Les caractéristiques des châssis Harlequin et Valoredge X-901 ainsi que celles des circuits vont être revues et nous allons faire en sorte qu’il soit plus difficile de mettre les automates KO. Par ailleurs, le rang de la compétence de corps à corps des marionnettistes sera relevé de C à environ A.