[Ereignisbezogen]

image Es gibt ein neues Kapitel in „Chains of Promathia“.

Eine neue Aufgabe wurde hinzugefügt.
-Nach Erfüllen dieser Aufgabe erhält der Spieler einen Gegenstand, mit dem er einen NPC herbeirufen kann.
-Der NPC kann nicht während „NPC Escort“-Missionen herbeigerufen werden, wohl aber kann er genau wie Pets des Beastmasters, Avatars des Summoners und Wyverns des Dragoons benutzt werden.
-Der NPC kann nur in bestimmten Gebieten im Feld herbeigerufen werden.
-Der NPC kann dann Monster bekämpfen, Erfahrung sammeln und an Leveln gewinnen wie ein normaler Spieler.
-Ein Spieler, der mit einem NPC an seiner Seite kämpft, erhält nur 70% der normalen Erfahrungspunkte für Einzelkämpfe.
-Der NPC kann nur dann herbeigerufen werden, wenn sich weniger als sechs Mitglieder in der Gruppe des Spielers befinden. Eine Gruppe kann bis zu maximal drei NPCs als Begleiter der drei Spieler, die sie herbeigerufen haben, aufnehmen.
-Falls das Level des NPCs höher ist als das des Spielers, so wird dessen Status dem des Spielers angepasst.
-Die Ausrüstung des NPCs wird sich gelegentlich nach dem Bestreiten einiger Kämpfe ändern.
-Der NPC wird den Spieler verlassen, falls dieser:
-sich zeitweilig zu PlayOnline ausloggt
-sich ganz ausloggt
-ein anderes Gebiet betritt
-K.O. geht
-Im Falle dass sich die Anzahl der Gruppenmitglieder sonst insgesamt auf 7 erhöhen würde, wenn die Gruppe versucht einen weiteren NPC zu rufen oder einen weiteren Spieler einzuladen, werden alle NPCs die Gruppe verlassen

Verschiedene neue Aufgaben wurden hinzugefügt, einschließlich:
-Eine Aufgabe, bei der der Spieler verschiedene Kopfbedeckungen erhalten kann, welche verschiedenen Beastmen ähneln.
-Rückkämpfe mit Mammets und Mithran Sin Hunters.
Und mehr!

image Ein NPC, der die Zukunft eines Spielers, hinsichtlich Titel und anderen „Elementen“, vorhersagt, wurde in Mhaura hinzugefügt.

Die Charaktertitelauswahl wurde auf folgende Weise verändert:
-Das Ändern des Titels eines Charakters kostet jetzt weniger Gil. Zudem kann die Liste der verfügbaren Titel eines Charakters jetzt kostenlos eingesehen werden.
-Der NPC-Bard, der den Titel des Charakters ändert, wird jetzt den Titel des Charakters singen, bevor dieser geändert wird.
-Nachdem der Titel des Charkters geändert wurde, wird der NPC-Bard den neuen Titel singen. Umstehende PCs werden dies hören können.
-Der Spieler wird nun die Möglichkeit haben, für sich einen zufallsbedingten Titel ohne Kosten einmal pro Tag (Vana'diel Zeit) auswählen zu lassen.
-Titel, die man sich durch das Besiegen von NMs verdient, können jetzt nicht nur in Selbina und Mhaura, sondern auch in Kazham und Rabao ausgewählt werden.

Ein Chocobo-Reitspiel wurde hinzugefügt. Der Spieler muss einen Chocobo von den Ställen, wo diese Aufgabe angeboten wird, an einen vorgegebenen Ort liefern.

Spieler sind jetzt in der Lage einen NPC anzusprechen und von diesem zu erfahren wann sie die Schlachtfelder für die ENM-Aufgaben „Pulling the Strings“ und „Automaton Assault“ wieder betreten können.

Der „Return Ring“ und der „Homing Ring“ wurde der Liste an Gegenständen hinzugefügt, welche gegen Conquest Points eingetauscht werden können.

Wenn ein Spieler die Aufgabe zum Erhalt eines Paares Mannequin Pumps oder eines Minstrel Daggers erfüllt hat, er aber diesen so verdienten Gegenstand weggeworfen hat, so kann er diese Gegenstände jetzt an dem Ort zurückerhalten, an dem er sie ursprünglich erhalten hat.

Mythril Plate Armor wurde der Liste an Gegenständen, welche als Schlüsselgegenstand aufbewahrt werden können, hinzugefügt.

Ein neuer NPC, welcher Gegenstände gegen Schätze eintauschen wird, welche durch das Besiegen von Lumorian-Monstern verdient wurden, wurde hinzugefügt.

[Kampfbezogen]

Spieler sind jetzt in der Lage, Erfahrungspunkte von Monstern eines erweiterten Level-Spektrums zu erhalten. Als Resultat hiervon wurde die Anzahl an Erfahrungspunkten, die man sich durch das Besiegen von „decent challenge“- und „easy prey“-Monstern verdient, leicht angehoben.

Chain-Bonuses an Erfahrungspunkten in levelbeschränkten Gebieten von Chains of Promathia werden nun durch das Level des Charakters bestimmt, welches aktiv ist während sich dieser in dem entsprechenden Gebiet aufhält, und nicht mehr durch sein reales Level.

Die Standorte der Monster wurden neu eingestellt, besonders in der Gebieten von Chains of Promathia. Folgende Gebiete werden davon betroffen sein:
Bibiki Bay, Uleguerand Range, Attohwa Chasm, Newton Movalpolos, Promyvion – Holla, Promyvion – Dem, Promyvion – Mea, Promyvion – Vahzl, Lufaise Meadows, Phomiuna Aqueducts, das Sacrarium, Riverne – Site #A01, Riverne – Site #B01, der Garden of Ru’Hmet, Ro’Maeve, der Boyahda Tree, der Den of Rancor, der Shrine of Ru'Avitau, Kuftal Tunnel

Der Schaden und die Treffgenauigkeit der Fernangriffe eines Charakters werden jetzt auf Basis der Entfernung des Charakters zum Monster berechnet. Diese Berechnung ist für jede Waffe verschieden. Selbes gilt für die ideale Entfernung zum Monster. Außerdem wird der zugefügte Schaden eines Fernangriffs umso geringer, je höher der Levelunterschied zwischen dem Monster und dem Charakter ist.

Die Verfeindung von Spielern wird sich senken, wenn ein durch Utsusemi erzeugtes Schattenbild von einer Attacke absorbiert wird.

Das Wetter wird keinen Einfluss mehr auf die Entfernung haben, mit der die Magie, die ein Charakter anwendet, von bestimmten Monstern aufgesprürt werden kann.

Verschiedene neue Notorious Monsters wurden hinzugefügt.

Kreaturen, die von Monstern beschwört werden (Elementals ausgeschlossen) haben jetzt aus Konsistenzgründen alle einen Namen wie „(Monstername)’s Avatar“.

Die Stärke von Monstertechniken wurde, insbesondere in den Gebieten von Chains of Promathia, neu eingestellt.

Ein Spieler der K.O. gegangen ist, wiederbelebt wurde, und in geschwächtem Zustand erneut K.O. gegangen ist, wird nach einer zweiten Wiederbelebung einen zeitweiligen Verlust von Angriffskraft und Treffgenauigkeit erleiden.

Vor dem Update behielt ein Spieler seinen Anspruch auf ein Monster, gegen das er ohne „Auto-Attack“ gekämpt hat, selbst wenn er im Kampf durch Poison, etc. K.O. ging. Dies wurde nun behoben, so dass ein Monster nach dem K.O. eines Spielers wieder frei für andere Ansprüche wird.

Vor dem Update konnte es vorkommen, dass eine Gruppe oder Bündnis den Anspruch auf ein Monster verlor, wenn dieses sich aus der Reichweite der Magie oder Waffenfähigkeit, die auf es angesetzt waren, bewegte, bevor es von einer der beiden getroffen werden konnte.

[Gegenstandsbezogen]

Man kann jetzt eine Toolbag von einem NPC erhalten, indem man diesem 99 Ninja Tools und eine Wijnruit übergibt. Dieser Gegenstand kann in Stapeln von je Zwölf gesammelt werden, was den Stauraum des Ninjatool-Inventars verzwöffacht.

Neue Syntheserezepte wurden hinzugefügt.

Die Preise bei den Gilden wurden verändert, um wiederzuspiegeln, mit welcher Anzahl ein bestimmter Gegenstand bei der Gilde vorrätig ist. Die Kosten können sich so auf ein Fünffaches des Originalpreises erhöhen.

Einige Schatzgegenstände, die von Notorious Monsters im Boyahda Tree hinterlassen werden, wurden verändert.

Die Art und Weise auf die folgende Gegenstände erworben werden können, wurde verändert:
Archer Ring, Leaping Boots, Emperor Hairpin, Peacock Charm
Zudem besteht jetzt die Möglichkeit, dass der Spieler einen EX- oder EX/Rare-Gegenstand mit den selben Attributen von den Monstern erhält, die zuvor diese Gegenstände hinterlassen haben.

Die Effekte der folgenden Gegenstände wurden verändert:
Poison Potion, Venom Potion, Paralyze Potion, Sleeping Potion, Silencing Potion, Blinding Potion, Vitriol, Instant Warp, Bastok Mines gate glyph, Bastok Markets gate glyph, Port Bastok gate glyph, Eastern San d'Oria gate glyph, Western San d'Oria gate glyph, Northern San d'Oria gate glyph, Windurst Waters gate glyph, Port Windurst gate glyph, Windurst Woods gate glyph, New Year’s gift, Cantarella, Black Drop, Muting Potion, Invitriol, Warp Cudgel, Trick Staff II, Treat Staff II, Teleport ring: Holla, Teleport ring: Dem, Teleport ring: Mea, Teleport ring: Vahzl, Teleport ring: Yhoat, Teleport ring: Altep, Memento Muffler, Gargoyle Boots, Zoolater Hat, Root Sabots, Aries Mantle, Anubis's Knife, Oscar Scarf, Kinkobo, Carpenter's Belt, Blacksmith's Belt, Goldsmith’s Belt, Weaver’s Belt, Tanner’s Belt, Boneworker’s Belt, Alchemist’s Belt, Culinarian’s Belt, Fisherman’s Belt, Counter Earring, Tactical Ring, Wing Gorget, Healing Feather, Spirit Lantern, Astral Pot, Homing Ring, Return Ring, Absorbing Shield, Tavnazian Ring, Ducal Guard's Ring, Maat's Cap, Kingdom Stables Collar, Republic Stables Medal, Federation Stables Scarf, Cursed Beverage, Cursed Soup

Der Gegenstand „Timepiece“ wurde der Liste der speziellen Gegenstände hinzugefügt, welche der Charakter 100 Tage nach Beitritt in das Vana’diel Adventurer Recruitment-Programm erhalten kann.

Die folgenden Gegenstandsnamen wurden in der englischen Version geändert:
Panzer Mask -> Panther Mask
Panzer Mask +1 -> Panther Mask +1
Amemit Mantle -> Amemet Mantle
Amemit Mantle +1 -> Amemet Mantle +1

Der Name des Gegenstandes „Comet“ wurde in „Little Comet“ umgeändert.

Eine Eigenschaft des folgenden Gegenstandes wurde geändert:
Darksteel Pick +1 Delay:312 -> Delay:303

[Systembezogen]

Regionsinformationen können nun von allen Gebieten eingesehen werden.

Nachrichten können nicht länger mittels /tell an Spieler geschickt werden, die sich auf der Blacklist befinden.

Zusammen mit der Einführung der „Fellowship Quest“ können Spieler jetzt Textbefehle mit <ft> kombinieren, um ihre NPCs anzuvisieren und deren gewünschte Handlungen auszuführen. Nur der Spieler, der den NPC herbeigerufen hat, kann diesen mit <ft> anvisieren.

[Andere]

Die folgenden Änderungen wurden an Ballista vorgenommen.

-Wenn eine Seite in einem offiziellen Match zu wenig Mitglieder hat, wird es möglich sein, diesem Team beizutreten, selbst wenn das Match bereits begonnen hat. Es können in diesem Fall unter bestimmten Bedingungen Erfahrungspunkte gesammelt werden, genauso, als ob der Spieler seit dem Start des Matchs dabei ist. Auch wird eine Nachricht an beide Seiten des Matchs geschickt, wenn ein Charakter einem Match beitritt, wenn dieses bereits läuft.

Der Charakter muss folgendes besitzen, um einem Match beitreten zu können, welches bereits läuft:

-Eine Ballista License
-Genug Gil, um dem Match beitreten zu können
-Das Minumum-Level, das für das jeweilige Match benötigt wird

-Ein Charakter, der einem bereits laufenden offiziellen Match oder einem Match in Diorama Abdhaljs-Ghelsba unlängst beigetreten ist wird kurzzeitig in den Status „Preparing for Battle“ versetzt.

-Charaktere können nun die Gegenstände „Ballista Earring“ und „Ballista Band“ kostenlos vom Pursuivant in Ru’Lude Gardens ausleihen.
Ballista Earring: Wenn sich dieser Gegenstand im Besitz eines Charakters befindet, so wird der Spieler eine Nachricht erhalten, die ihn über das nächste Ballista-Match und das Ende der Registrierungszeit informiert, wenn dieser San d’Oria, Bastok, Windurst oder Jeuno im Zeitraum eines Tages vor Matchbeginn bis zum Ende der Registrierungszeit betritt.
Ballista Band: Wenn sich ein Spieler im Besitz dieses Gegenstands befindet, wird es
ihm freigestellt, was er mit dem ersten erbeuteten Petra machen will.
*Der Besitz einer Ballista License ist nicht Voraussetzung, um oben aufgeführte Gegenstände auszuleihen.
*Der Charakter kann die Gegenstände zurückgeben, indem er mit dem Pursuivant spricht.

-Spieler werden nicht länger in der Lage sein, die Petra-Auswahl in Diorama
Abdhaljs-Ghelsba zu beeinflussen. Wenn sich ein Spieler jedoch im Besitz des
Schlüsselgegenstands „Ballista Band“ befindet, wird es ihm freigestellt, was er mit
dem ersten Petra, welches in Diorama Abdhaljs-Ghelsba und offiziellen Ballista-Matchs
erbeutet wurde, machen will.

-Die folgenden Regeln sind nicht länger spezielle sondern Standardregeln.
-Der Ort der beiden Camps ändert sich, wenn die Anzahl der Teilnehmer eines Matchs unter 40 liegt.
-Die Anzahl der Rooks wird auf zwei begrenzt, wenn ein erheblicher Unterschied in der Teilnehmerzahl beider Seiten vorliegt.
-Spieler erhalten nun Erfahrungspunkte, wenn sie an einem offiziellen Match teilnehmen.

-Das derzeitige System des „Open Entry“ für offizielle Matchs, bei dem es allen Abenteurern erlaubt ist, der Seiten mit der geringsten Teilnehmeranzahl beizutreten, wurde abgeschafft und durch ein neues, sogenanntes „Temporary Entry“-System ersetzt, bei dem Spieler einer Seite unabhängig von Allegiance beitreten können. Dieser Beitritt ist jedoch nur temporär und ist dem Feature „Auto Balance“ von Diorama Abdhaljs-Ghelsba ähnlich, bei dem die Spieler bei Match-Beginn neu verteilt werden können, damit beide Seiten gleich stark sind.

-In den Ru’Lude Gardens ist es dem Spieler nun möglich, den Reservierungsstatus von Diorama Abdhaljs-Ghelsba einzusehen. Es werden Reservierungen für die nächsten zwei Tage (Realzeit) angezeigt werden.

-Der NPC Tillecoe wird Spieler nun über die Levelbeschränkungen eines Matchs in Diorama Abdhaljs-Ghelsba informieren, wenn dieses generelle Teilnahme erlaubt.

-Temporäre Gegenstände werden nun zu Beginn von offiziellen Matchs in den Pashhow Marshlands verteilt werden.

-Ein Abschnitt der Ballista-Regeln, die vom Pursuivant verlesen werden, wurde geändert.

-Die Erfolgsrate von Foe Lullaby und Horde Lullaby wurde für Charaktere mit Bard als Nebenjob verringert.

-Es gibt nun eine Begrenzung für die Menge an HP, die vom HP Drain-Effekt der Bloody Bolts während Ballista absorbiert werden können.

Die folgenden bekannten Angelegenheiten, die das Angeln betreffen, wurden untersucht:
-Unregelmäßige Zu- und Abnahme der HP des Zielobjekts beim Angeln, wenn der Server schwer belastet wird
-Das rasche Auftreten von „Müdigkeit“ beim Angeln unter bestimmten Gegebenheiten