[Ereignisbezogen]

Eine neue Region von Chains of Promathia namens „Limbus“ ist nun zur Erforschung bereit.
„Temenos“ und „Apollyon“, die zwei Gebiete in dieser Region, können nach Erfüllung bestimmter Bedingungen betreten werden. Diese Gebiete stehen in keinerlei Beziehung zu Eroberungsergebnissen und werden folglich auch nicht unter „Region Info“ angezeigt werden.

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*Limbus
Die Gebiete „Temenos“ und „Apollyon“ sind in mehrere verschiedene Routen unterteilt. Jede dieser Routen kann von einer Gruppe oder einem Bündnis (höchstens 18 Leute) betreten und exklusiv für einen vorher festgelegten Zeitraum genutzt werden.

*Zutritt zu Limbus
Die folgenden Bedingung müssen erfüllt werden, bevor Limbus betreten werden kann:
Fähigkeit nach „ Al’Taieu“ zu reisen
Muss im Besitz von zwei bestimmten Schlüsselgegenständen sein
Drei Tage sind seit dem letzten Besuch von Limbus vergangen

*Erhalten der Schlüsselgegenstände
Einer der Schlüsselgegenstände, die zum Betreten von Limbus notwendig sind, kann durch das Erfüllen von Bedingungen, die von einem bestimmten NPC aufgestellt werden, erhalten werden. Der zweite Schlüsselgegenstand ist durch das Besiegen eines bestimmten Monsters im Gebiet Al’Taieu zu bekommen.
Es gibt mehrere verschiedene Arten von Schlüsselgegenständen, wobei jeder Gegenstand mit einer bestimmten Gegend und Route verbunden ist. Diese Schlüsselgegenstände gehen verloren, sobald man Limbus betritt, sie können jedoch nach einem bestimmten Zeitraum wiedererlangt werden.

Bestimmte Schatztypen, die man durch das Besiegen von Monstern in Limbus erhalten hat, können bei einem neuen NPC gegen andere Gegenstände eingetauscht werden.

Die folgenden Änderungen wurden am Fellowship (NPC, der mit einer Signal Pearl gerufen wird) System vorgenommen:

-Mehrere Missionen, die die Levelgrenze etc. Ihres Gefährten anheben, wurden hinzugefügt.
-Die Vielfalt der Waffen und Rüstungen, die Ihrem Gefährten zur Verfügung stehen, wurde erweitert.
-Das Verhalten von Gefährten wurde angepasst.
-Es wurden weitere Optionen zum Menü von Rendezvous Point hinzugefügt.
-Die Art und Reihenfolge der Gegenstände, die dazu benötigt werden, die Waffe Ihres Gefährten zu wechseln, wurden wie folgt geändert:
Xiphos -> Bronze Sword
Bronze Sword -> Xiphos
Tachi -> Nodachi
-Neue Kampfstile für Gefährten wurden eingeführt.
-Für Ihren Gefährten wird ab jetzt ein Balken für HP angezeigt werden, wenn er aufs Feld gerufen wird.
-Die Gebiete, in denen ein Gefährte gerufen werden kann, wurden ausgeweitet.
-Ein Fenster für Aktionsbefehle kann ab jetzt benutzt werden, wenn Sie auf Ihren Gefährten zielen. Das Menü beinhaltet die folgenden Optionen:
Talk
Magic
Abilities
Items
Trade
Disband

Während der letzten Chocobo-Mission wird die Zeit, die man reitend zugebracht hat, beim Eintritt in jedes neue Gebiet angezeigt.

Neue Gegenstände sind von nun an durch Bergbau (mining) und Ernte (harvesting) in den folgenden Gebieten erhältlich:
West Sarutabaruta/Yuhtunga Jungle/Yhoator Jungle/Giddeus/Zeruhn Mines/Korroloka Tunnel

Das einseitige Tor im „Grand Palace of Hu’Xzoi“ kann ab jetzt von beiden Seiten betreten werden, wenn man weit genug in der Geschichte „Chains of Promathia“ vorangekommen ist.

[Kampfbezogen]

Die Anzahl der Dolls, die von der Monsterfamilie der Spheroids gerufen werden kann, wurde eingeschränkt (Bestimmte Arten von Spheroids ausgenommen).

Die Anzahl von Elementals, die von der Monsterfamilie der Aern beschworen werden kann, wurde eingeschränkt.

Wenn man ein Monster mit Auto-Attack angreift, werden sich Melee-Waffenfähigkeiten nur dann verbessern, wenn mindestens 1 Schadenspunkt zugefügt wird.

Das Verhalten einiger Notorious Monsters in Al'Taieu wurde angepasst.

Eine Angelegenheit, bei der Spieler, die nicht an einer Erkundungsmission teilnehmen, die Pets der Monster dieser Erkundungsmission angreifen konnten, wurde untersucht.

[Gegenstandsbezogen]

Neue Zaubergegenstände, die einen Bonus zu der Anzahl an gewonnenen Erfahrungs- oder Begrenzungspunkten hinzufügen, wurden eingeführt. Diese Gegenstände können durch Eintauschen von Conquest-Punkten erhalten werden, aber nur ein Typ dieses Gegenstandes kann zum jeweiligen Zeitpunkt besessen werden. Darüberhinaus hält der Bonus durch den Zauber nur so lange bis die Höchstdauer erreicht ist oder die maximale Anzahl an Bonuspunkten erhalten wurde.

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1. Bonus-Erfahrungspunkte
Dies bezieht sich auf die Rate, in der Boni für Erfahrungspunkte gewonnen werden. Wenn Sie zum Beispiel einen Zauber an der „Chariot Band“ (75% Bonus) benutzen, so erhalten Sie 75 Extra-Erfahrungspunkte, wenn Sie ein Monster besiegen, das 100 Erfahrungspunkte wert ist. Also erhalten Sie insgesamt 175 Erfahrungspunkte.

2. Höchstdauer
Dies bezieht sich auf den Zeitraum, in dem der Bonus von dem Zauber anhält. Nachdem diese Zeit abgelaufen ist, wird der Zauber verblassen, egal wie viele Bonus-Erfahrungspunkte gesammelt worden sind.

3. Maximaler Bonus
Dies bezieht sich auf die Höchstanzahl von Bonus-Erfahrungspunkten, die, während der Zauber anhält, gesammelt werden können. Der Zauber wird verblassen, sobald diese Zahl erreicht ist.

Es ist möglich sowohl „Empress Band“ als auch „Chariot Band“ im Austausch mit Conquest-Punkten wieder voll aufzustocken, indem Sie den Gegenstand bei einem Conquest Guard in Ihrer Nation (Außenposten eingeschlossen) eintauschen. Diese Art von Gegenstand kann nur einmal während des Zeitraums zwischen jedem Zählen der Conquest-Ergebnisse gekauft oder aufgestockt werden.
Der Bonus von diesen Gegenständen hat keine Auswirkungen auf die Anzahl von Erfahrungspunkten, die durch ENM-Missionen oder das Benutzen von Gegenständen wie „Miratete’s Memoirs“ gewonnen werden.

Eine neue Option, die es Abenteurern erlaubt, Ausrüstungsgegenstände und Möbelstücke, die sie in „Special Events“ erhalten haben, zu lagern, wurde eingeführt. Bedingungen sind wie folgt:

-Spezielle Ausrüstungsgegenstände und Möbel von sowohl normaler als auch hoher Qualität können gelagert werden. Es ist jedoch nicht möglich, mit mehreren dieser Gegenstände auf einmal zu handeln.
-Es gibt keinen Schlüsselgegenstand als Beweis für die Lagerung für Gegenstände von Special Events. Es ist möglich, zu prüfen, welche Gegenstände gelagert sind, indem Sie mit dem NPC reden.
-Eine Gebühr von 500 Gil steht an, um gelagerte Gegenstände auszulösen.
-„Enchanted Items“ werden auf die maximale „Recast“-Zeit eingestellt, wenn Sie aus der Lagerung geholt werden.
-„Enchanted Items“ mit einer begrenzten Anzahl von Nutzungsmöglichkeiten können nicht gelagert werden.
-Es können nur „Yukata“, die auf das Geschlecht des Charakters abgestimmt sind, gelagert werden.

Neue Navigationskarten wurden hinzugefügt. Tauscht man diese Karte bei einem „???“, den man an der Stelle, die der Gegenstand beschreibt, finden kann, so wird ein Ereignis stattfinden. Diese Karten können durch das Beenden der Mission „Inside the Belly“ bekommen werden.
Diese Ereignisse sind bezogen auf das Angeln, also vergessen Sie Ihre Rute und Köder nicht!

Es ist ab jetzt möglich, eine Liste der Rezepte, die sich auf den Rang der Synthesefähigkeit eines Spielers beziehen, einzusehen, indem man mit dem NPC der Gilde spricht.

„Metal Ensorcellment“ wurde den Schlüsselgegenständen, die durch das Erfüllen der Gildenhandelsveträge erhältlich sind, hinzugefügt.

Neue Rezepte für Synthese und Desynthese wurden hinzugefügt.

Neue Pets sind ab jetzt für die Fähigkeit des Beastmasters „Call Beast“ erhältlich. Die neuen Gegenstände und ihre verwendbare Levels sind wie folgt:

Gegenstand Gegenstands level
Grasshopper Broth 28
Noisy Grasshopper Broth 53
Mole Broth 33
Lively Mole Broth 58
Blood Broth 43
Clear Blood Broth 63
Antica Broth 38
Fragrant Antica Broth 63

Die Effekte der folgenden Gegenstände wurden angepasst:
Mist Crown/Mist Tunic/Mist Mitts/Mist Trousers/Mist Pumps/Stoneskin Torque/Blink Band/Haste Belt/Reviler's Helm/Palmer's Bangles/Powder Boots/Gargoyle Boots/Root Sabots/Melt Claws/Melt Dagger/Melt Knife/Melt Baselard/Melt Kukri/ Melt Katana/Messhikimaru/Twicer

Die folgenden Gegenstandsnamen wurden geändert:
Tarbazin +1 -> Tabarzin +1
Jaeger Mantle -> Jaguar Mantle
Panacaea -> Panacea

[Systembezogen]

Eine Angelegenheit, bei der lange Charakternamen auf dem Charakterauswahlbildschirm in zwei Zeilen unterteilt wurden, wurde untersucht. Alle Charakternamen werden jetzt in einer Zeile angezeigt.

Es ist nicht länger notwendig eine Sprachpräferenz auszuwählen, wenn man einen GM-Call tätigt. Die Spacheinstellung des PlayOnline Viewers wird als Standardspracheinstellung für GM-Calls benutzt werden.

Q&A ist ab jetzt auch auf Französisch und Deutsch erhältlich. Die Spracheinstellung des PlayOnline Viewers wird als Standardspracheinstellung für Q&A benutzt.

[Andere Inhalte]

Die folgenden Änderungen wurden an Ballista vorgenommen.

-Neue „Temporary Items“ wurden hinzugefügt.
-„Remedy Voucher“, „Panacea Voucher“ und „Smelling Salts Voucher“ wurden der Liste der Schlüsselgegenstände, die mit Ballista Punkten erhältlich sind, hinzugefügt.
-Es werden nun weniger Ballista Punkte benötigt, um bestimmte Voucher zu erhalten.
-Die effektive Reichweite der Kräfte, die von der Fähigkeit „Blood Pact“ des Summoners abhängen, wurde erweitert. Bestimmte Kräte sind davon jedoch nicht betroffen.
-Die Dauer des Widerstands gegen das Bardenlied „Lullaby“ wurde verlängert.
-Die Strafe für das Wechseln von Ausrüstung wurde für die Munitionssparte geändert.
-Eine Angelegenheit, bei der Teilnehmer an Ballista Ihre Waffen nicht ziehen konnten, während sie wiederholt von Ninjutsu Attacken etc. getroffen wurden, wurde untersucht. Spieler können ab jetzt andere nicht länger lähmen, indem sie rasch wiederholt angreifen.
-Die Nachricht, die erscheint, wenn man den Befehl „Examine“ in Ballista benutzt, wurde zu „(Name des Spielers) checks your Ballista data.“ geändert.
-Die maximale Anzahl an Ballista Punkten, die ein Spieler haben kann, wurde von 1000 auf 2000 erhöht.
-Die Anzahl an Ballista Punkten, die für eine Reservierung von „Diorama Abdhaljs – Ghelsba“ notwendig ist, wurde von 200 auf 100 heruntergesetzt.
-Es ist ab jetzt möglich „Diorama Abdhaljs – Ghelsba“ nach den Regeln von Ballista Royale zu spielen. Maximales Level, Minimales Level und Eintrittstyp müssen vor dem Match festgelegt werden. Beschränkungen der Teilnehmerzahl pro Seite und Job-Einschränkungen werden nicht festgelegt. Der MC kann verschiedene Regeln des Matches trotz der Regeleinstellung von Ballista Royale ändern.
-Wenn man mit den Regeln von Ballista Royale spielt, werden bestimmte Temporary Items nicht länger erhältlich sein.
-Spieler können jetzt „Ballista Band“ gemäß den Regeln von Ballista Royale benutzen.


[Behandelte Probleme]

Die folgenden Angelegenheiten, die nach dem Versions-Update vom 19. Juli 2005 bekannt wurden, wurden untersucht.

-Die Reihenfolge, in der die Waffenfähigkeiten für Dolche des Fellow NPCs „Viper Bite“ und „Gust Slash“ errungen werden, wurde umgekehrt.
-Ein Problem mit der Jobfähigkeit des Rangers „Eagle Eye Shot“, das durch die Angleichungen von Schaden/Präzision bei Fernattacken verursacht wurde, wurde gelöst. Die Jobfähigkeit funktioniert ab jetzt richtig.
-Der Effekt der Jobfähigkeit des Rangers „Shadowbind“ wird nun nicht länger von dem White Mage-Zauberspruch „Erase“ aufgehoben.
-Eine Angelegenheit, in der Spieler die Effekte der „Titan’s Blood Pact“-Fähigkeit des Avatars „Earthen Ward“ nicht mit anderen Sprüchen aufheben konnten, wurde untersucht.