[Ereignisbezogen]

image Die neue Region „Ruins of Alzadaal“ ist hinzugefügt worden.

Die folgenden Änderungen wurden für Besieged vorgenommen:

Die Änderungen für Besieged als Ganzes:
-Nachdem sich eine Beastman-Armee zurückgezogen hat, steigert sich sofort die Anzahl der feindlichen Truppen in der Festung dieser Armee. Die Anzahl feindlicher Truppen nimmt zunächst nur langsam zu, steigt dann allerdings zunehmend schneller an.
-Wenn sich die Anzahl feindlicher Truppen auf einen bestimmten Punkt reduziert hat, so beschleunigt sich ihre Zunahmerate.
-Die Anzahl feindlicher Truppen nimmt zu, wenn ein Spieler in einer Beastman-Festung K.O. geschlagen wird.

Änderungen bei den Beastman-Festungen:
-Neue Sektionen wurden den Beastman-Festungen hinzugefügt.
-Notorious Monsters, die regelmäßig die feindlichen Truppen in den Beastman-Festungen verstärken, wurden hinzugefügt.
-Archaic Mirrors werden nunmehr von Beastmen umgeben, die sie verteidigen.
-Archaic Mirrors erscheinen jetzt häufiger und haben ein größeres Durchhaltevermögen. In Übereinstimmung mit dieser Veränderung erhalten Spieler auch mehr Imperial Standing Credits, wenn sie einen Archaic Mirror an einen Imperial Guard weitergeben.

Änderungen bei Besieged-Kämpfen:
-Falls gewisse Notorious Monsters in Beastman-Festungen nicht besiegt wurden, werden Einheiten mit speziellen Eigenschaften den Armeen hinzugefügt, die nach Al Zahbi vorrücken. Dies beinhaltet zum Beispiel Truppen, die ganz bestimmte Aktionen ausführen können oder die nur unter gewissen Umständen besiegt werden können.
-Neue Notorious Monsters wurden den Armeen, die nach Al Zahbi vorrücken, hinzugefügt.
-Die Monster jeder Armee sind jetzt dazu in der Lage, spezielle Fähigkeiten (Abilities) zu benutzen.
-Die Rate der Imperial Defense Reduction nach Besieged-Kämpfen wurde nunmehr korrigiert.
-Wenn sich eine Armee zurückzieht, während sie nach Al Zahbi vorrückt, dann wird dies nun genauso wie ein siegreicher Besieged-Kampf in Al Zahbi gewertet.
-Ein Status-Icon erscheint, wenn du an einem Besieged-Kampf teilnimmst.

image

Die neuen Söldnerränge „Lance Corporal“ und „Corporal“ wurden hinzugefügt. Dementsprechend wurden auch einige neue Items, die Spieler mit Imperial Standing Credits erwerben können, der Warenliste hinzugefügt.

Die folgenden Änderungen wurden bei Assault durchgeführt:

Fünf neue Missionen stehen für den Rang des Lance Corporals zur Verfügung und weitere fünf für den Rang des Corporals.
Je mehr Teilnehmer an einer Assault Mission teilnehmen, desto geringer ist die Zahl der Assault Points, die jeder einzelne Spieler erhalten kann.
Die Anzahl an Assault Points, die für jede Assault-Mission gewonnen wird, wurde korrigiert, um den jeweiligen Schwierigkeitsgrad besser widerzuspiegeln.

Die folgenden Funktionen wurden dem Mog Locker hinzugefügt:

Spieler können nunmehr ihren Mog Locker erweitern, so dass sie bis zu 60 Items lagern können.
Nachdem Spieler mit dem NPC Fubruhn in Aht Urhgan gesprochen und das notwendige Prozedere durchlaufen haben, können sie auf ihre Mog Locker in allen Mog Houses und Rent-a-Rooms in Vana’diel zugreifen.
*Allerdings verkürzt dieser Ablauf auch die Länge der Mog Locker-Pacht von sieben auf fünf Tage (Erdenzeit). Die Erneuerung einer Mog Locker-Pacht kostet ein Imperial Bronze Piece. Ferner reduziert sich die verbleibende Zeit der laufenden Pacht anteilig.
*Spieler können jederzeit zwischen den beiden Optionen wählen, ihren Mog Locker lediglich in Al Zahbi oder überall nutzen zu können. Falls Spieler die Nutzung auf Al Zahbi beschränken, so treffen die Einschränkungen zur Mog Locker-Pacht nicht zu.

Die folgenden Änderungen wurden in Al Zahbi und in Aht Urhgan Whitegate vorgenommen:

-Die Chocobo-Ställe in Al Zahbi wurden eröffnet.
*Allerdings können die NPCs von den Chocobo-Ställen in Besieged gefangen genommen werden, was die Nutzung von Chocobos bis zu ihrer Befreiung unmöglich macht.

-Die folgenden NPCs wurden in Aht Urhgan Whitegate hinzugefügt:
Ein NPC für die Lagerung von Equipment
Ein NPC für die Lagerung von Special Event Items
Ein Pursuivant-NPC zum Transport von Spielern zu Brenner- und Ballista-Matchen
Ein NPC zur Wettervorhersage

-Der NPC Kaduru-Haidaru in Aht Urhgan Whitegate bietet für seine Stammgäste einen neuen Service an.

-Wenn die Astral Candescence von den Beastmen genommen wird, werden Spieler nur noch in der Lage sein, den NPC Shihu-Danhu zum Transport in die Gebiete um Jeuno herum einmal pro Vana’diel-Tag zu nutzen.

-Die Dienste von Gildenläden sowie von NPCs, die mit gewissen gefangen genommenen NPCs verbunden sind, werden nicht zur Verfügung stehen, solange letztere NPCs gefangen gehalten werden.

-Die Zeit, die Gefangene nach ihrer Befreiung für ihre Rückkehr nach Al Zahbi benötigen, wurde angepasst.

Die folgenden Änderungen wurden für das Kokba Hostel vorgenommen:
-Die Innendekoration des Hostels wurde erweitert.
-Ein Barde steht zur Verfügung, um die BGM im Hostel zu ändern.
*Die BGM ändert sich nur, wenn Spieler ein Lied beim Barden auswählen.
-Spieler außerhalb des Kokba Hostels werden nicht länger in der Lage sein, Gespräche aus dem Hostel zu hören, die mit der Funktion „/say“ oder mit Emotes geäußert werden.
*Allerdings wird die Funktion „/shout“ weiterhin im sowie außerhalb des Hostels gehört.
-Die Option „Linkshell Settings“ wurde von der Eingangsoptionsliste entfernt.

Die folgenden neuen Quests wurden für Blue Mages, Corsairs und Puppetmasters hinzugefügt:

-Artifact Quests – Spieler erhalten jobspezifisches Equipment (Artifact Armor), wenn sie diese Quests vollenden.
-Limit Break Quests (Level 70 → Level 71) – Spieler können ihren Maximum-Level auf 75 erhöhen, indem sie das Limit Break Quest für ihren Job absolvieren.
*Die neuen Limit Break Quests stehen dem Spieler erst zur Verfügung, wenn er bereits sämtliche Artifact Quests für seinen Job vollendet hat.

Eine Zahl neuer Quests wurde den Regionen von „Treasures of Aht Urhgan“ hinzugefügt.

Das Quest „Totoroon’s Treasure Hunt“ beinhaltet jetzt mehr Items und Regionen.

image Das Status-Icon für „Sanction“ hat sich verändert.

Spieler können nunmehr einen neuen Lamian Fang Key erhalten, indem Sie einen „???“-Punkt im Caedarva Mire nach einer Zählung der Eroberungsresultate aufsuchen.

Die folgenden Änderungen wurden bei Conflict (Ballista und Brenner) durchgeführt:

Änderungen bei Ballista sowie Brenner:
-Spieler, auf die wiederholt Stun angewendet wird, werden gegen den Effekt resistent. Diese Resistenz nimmt mit der Zeit wieder ab.
-Die folgenden Änderungen wurden am Blue Magic Spell „Self-Destruct“ vorgenommen:
Der Schaden teilt sich zwischen den jeweiligen Spielern auf, die sich im Effektbereich aufhalten.
Derjenige, der die Magie anwendet, behält jetzt eine etwas größere Anzahl an HP, nachdem er Self-Destruct gewirkt hat.

Änderungen, die lediglich Brenner betreffen:
Der grafische Effekt, der auftaucht, wenn ein Flammen-Brenner ein Petra konsumiert und sich vom Schaden erholt, wurde geändert.

Ein Problem, bei dem der „Warhorse Hoofprint“ für längere Zeit nicht erscheint, wurde behoben.

[Kampfbezogen]

Neue Notorious Monsters wurden den Regionen von „Treasures of Aht Urhgan“ hinzugefügt.

Voraussetzungen
Um diese neuen Battlefields betreten zu können, müssen Spieler den NPC Shajaf in Aht Urhgan Whitegate ansprechen, nachdem sie Mercenary geworden sind, und ein spezielles Key Item mit ihren Imperial Standing Credits erwerben.
Es sei allerdings angemerkt, dass es nicht möglich ist, mehr als eines dieser Key Items zur gleichen Zeit zu besitzen oder mehr als eines innerhalb einer 24-Stunden-Periode (Erdenzeit) zu erhalten.

Key Items
Jedes Battlefield erfordert ein spezielles Key Item, das ein Mitglied einer Party tragen muss. Dieses Key Item geht beim Betreten des Schlachtfeldes verloren.

Battlefields
Die Battlefields, Battle-Namen und Einschränkungen sind wie folgt:

Key Item Required
Credits
Battlefield Battle Name Restrictions
confidential
Imperial order
2000 Talacca Cove Call to Arms Lv.60
30 minutes
6 members
Navukgo Execution Chamber Tough Nut to Crack
Jade Sepulcher Making a Mockery
secret
Imperial order
3000 Talacca Cove Compliments to the Chef Lv.75
30 minutes
6 members
Navukgo Execution Chamber Happy Caster
Jade Sepulcher Shadows of the Mind

Das ENM-Quest „Pulling the Strings“ steht nunmehr Blue Mages, Corsairs und Puppetmasters offen.

Die folgenden neuen Monster wurden den Regionen von „Treasures of Aht Urhgan“ hinzugefügt:
Soulflayer
Wamoura

image

Einige neue Notorious Monsters wurden den Regionen von „Treasures of Aht Urhgan“ hinzugefügt:

Der Standort von Monstern wurde in den folgenden Regionen korrigiert:
Arrapago Reef
Mount Zhayolm
Halvung

Die folgenden Monsternamen haben sich geändert:
・In den „Bhaflau Thickets“: „Jurik“ → „Skoffin“
・Im „Arrapago Reef“: „Lamia No.19“ → „Lamia No.18“

Die Bedingungen für das Auftauchen Ullikummis im Ru'Avitau-Schrein haben sich geändert.

Eine steigende Resistenz gegen Magie (Accumulative Magic Resistance Effect) wurde für Monster eingesetzt, die als „impossible to gauge“ gelten.

Betroffene Magie-Arten
Die folgenden Magie-Arten lösen den Effekt der steigenden Resistenz gegen Magie aus, wenn sie wiederholt auf Monster angewendet werden, deren Stärke als „impossible to gauge“ angegeben wird:
Black Magic (Elemental)
White Magic (Divine)
Ninjutsu
Magical Blood Pact Abilities
Magical Blue Magic
Magical Weapon Skills (Spirits Within, Red Lotus, etc.)
Gewisse Job Abilities (Chi Blast, Mijin Gakure, etc.)

-Resistenz-Schwankungen (Resistance Fluctuation)
Wenn ein Monster mit einer steigenden magischen Resistenz von einer Magie-Attacke getroffen wird, so wird der erlittene Schaden proportional zu seiner Zunahme an Resistenz abnehmen.

Obwohl die Resistenz des Monsters proportional zum zugefügten Schaden zunimmt, hat jedes Monster einen maximalen „Resistenz-Level“ (Maximum Resistance Level).

Die Jobs des Blue Mages, Corsairs und Puppetmasters stehen jetzt auch als Job-Kategorien für Merit Points zur Verfügung.
Um von Merit Points in diesen Regionen profitieren zu können, muss ein Charakter den jeweiligen Job als Main Job eingestellt haben und sich auf Level 75 befinden.

Blue Mage Corsair
Chain Affinity Recast Phantom Roll Recast
Burst Affinity Recast Quick Draw Recast
Monster Correlation Quick Draw Accuracy
Physical Potency Random Deal Recast
Magical Accuracy Bust Duration
Puppetmaster
Automaton Melee Skill
Automaton Ranged Skill
Automaton Magic Skill
Activate Recast
Repair Recast

Die 15 derzeit bestehenden Job-Kategorien werden in zwei Unterkategorien aufgeteilt. Die erste Gruppe beinhaltet konventionelle Fähigkeiten, während die zweite Gruppe neue Job-Fähigkeiten, Job Traits und Spells beinhaltet.

Die Unterkategorien für Gruppe 1 und Gruppe 2 verfügen jeweils über ein seperates Maximum an möglichen Fähigkeitssteigerungen.
Du kannst auf Fähigkeiten für Gruppe 2 zugreifen, indem du einen Punkt für die Fähigkeit ausgibst, die du erlernen möchtest.
Zusätzliche Punkte, die für die gleiche Fähigkeit ausgegeben werden, verkürzen die Wartezeit oder verstärken den Effekt (siehe die Beschreibung der jeweiligen Fähigkeit, um mehr über den spezifischen Bonus zu erfahren).
Wenn die Anzahl der Verdienstpunkte für eine Fähigkeit auf null gesenkt wird, so verschwindet diese Fähigkeit von der Liste.

Nachdem du den Job Trait „Empathy“ für den Dragoon erhalten hast, wirst du in der Lage sein, die Job-Fähigkeit „Spirit Link“ zu verwenden, selbst wenn dein Wyvern seine maximalen HP erreicht hat.

Warrior Monk
Ability Warrior's Charge Ability Mantra
Ability Tomahawk Ability Formless Strikes
Job Trait Savagery Job Trait Invigorate
Job Trait Aggressive Aim Job Trait Penance
White Mage Black Mage
Ability Martyr Magic Flare II
Ability Devotion Magic Freeze II
Magic Protectra V Magic Tornado II
Magic Shellra V Magic Quake II
Magic Burst II
Magic Flood II
Red Mage Thief
Magic Dia III Ability Assassin's Charge
Magic Slow II Ability Feint
Magic Paralyze II Job Trait Aura Steal
Magic Phalanx II Job Trait Ambush
Magic Bio III
Magic Blind II
Paladin Dark Knight
Ability Fealty Ability Dark Seal
Ability Chivalry Ability Diabolic Eye
Job Trait Iron Will Job Trait Muted Soul
Job Trait Guardian Job Trait Desperate Blows
Beastmaster Bard
Ability Feral Howl Ability Nightingale
Ability Killer Instinct Ability Troubadour
Job Trait Beast Affinity Song Foe Sirvente
Job Trait Beast Healer Song Adventurer's Dirge
Ranger Samurai
Ability Stealth Shot Ability Shikikoyo
Ability Flashy Shot Ability Blade Bash
Job Trait Snapshot Job Trait Ikishoten
Job Trait Recycle Job Trait Overwhelm
Ninja Dragoon
Ninjutsu Katon: San Ability Deep Breathing
Ninjutsu Hyoton: San Ability Angon
Ninjutsu Huton: San Job Trait Empathy
Ninjutsu Doton: San Job Trait Strafe
Ninjutsu Raiton: San
Ninjutsu Suiton: San
Ability Sange
Job Trait Ninja Tool Expertise
Summoner
Blood Pact Meteor Strike
Blood Pact Heavenly Strike
Blood Pact Wind Blade
Blood Pact Geocrush
Blood Pact Thunderstorm
Blood Pact Grand Fall

Die folgenden neuen Spells wurden hinzugefügt:
(Die Effekte von Raptor Mazurka und Chocobo Mazurka können nicht miteinander verbunden werden.)

Dark Magic
Absorb-TP Lv.45
DRK
Steals an enemy's TP.
Songs
Raptor Mazurka Lv.37
BRD
Increases movement speed for
party members within area of effect.

Die Anzahl an Experience Points, die sich wieder durch Nutzung der White Magic Spells „Raise“ und „Reraise“ erholen, wurde von 25% auf 50% erhöht.
„Raise II“, „Raise III“, „Reraise II“ und „Reraise III“ bleiben unverändert.

Die Status-Icons für die Ninjutsu „Utusemi: Ichi“ und „Utsusemi: Ni“ wurden verändert.

Die folgenden Änderungen wurden bei Blue Magic vorgenommen:

Ein Problem bezüglich des Job Traits, der in Verbindung mit „Dimensional Death“ nicht funktioniert, wurde behoben.
Ein Problem bezüglich des Effektes der TP auf „Grand Slam“ wurde behoben.
Die Hilfe für die folgenden Blue Magic Spells wurden korrigiert: Amplification, Cannon Ball, Disseverment, Stinking Gas, Awful Eye
Die Präzision (Accuracy) der folgenden Magical Blue Magic Spells wurde korrigiert: Venom Shell, Maelstrom, Ice Break, Blitzstrahl, Mysterious Light, Cold Wave, Poison Breath, Stinking Gas, Filamented Hold, Magnetite Cloud, Eyes On Me, Hecatomb Wave, Radiant Breath, Sound Blast, Feather Tickle, Yawn, Voracious Trunk, Lowing, Heat Breath, Soporific, Geist Wall, Awful Eye, Frost Breath, Infrasonics, Flying Hip Press, Firespit
Die Dauer von „Awful Eye“wurde korrigiert.

Blue Mages sind nunmehr in der Lage, sich mit Chakram Type Throwing Weapons auszurüsten.

Puppetmasters sind jetzt in der Lage, die Weapon Skills „Howling Fist“ und „Dragon Kick“ zu verwenden.

Der TP-Bonus für die Weapon Skill „Evisceration“ wurde zu „Chance of critical hit varies with TP“ geändert.

Ein Problem bezüglich des TP-Bonus, der nicht richtig bei den folgenden Weapon Skills funktioniert, wurde behoben:
Dulling Arrow
Arching Arrow
Sniper Shot
Heavy Shot

Ein Problem bezüglich der Möglichkeit, zwei Phantom Rolls unter gewissen Umständen zu nutzen, wenn der Job eines Charakters auf Bard mit Nebenjob Corsair eingestellt wurde, wurde behoben.

Spieler, die ein Dynamis-Gebiet reservieren, es aber nicht nach Handeln des Timeless Hourglass an die „Trail Markings“ oder „Hieroglyphics“ betreten, werden jetzt mit der Strafe eines dreitägigen Teilnahme-/Zutrittverbotes (Erdenzeit) belegt.

Es wird erneut möglich sein, Erfahrung im Besiegen von Monstern der „Chigoe“-Familie zu sammeln.

[Items]

Die folgenden Items wurden der Liste von Equipment Sets hinzugefügt, die gewisse NPCs zur einfacheren Lagerung in ein Key Item ändern können:
Blue Mage Artifact Armor/Corsair Artifact Armor/Puppetmaster Artifact Armor

Die folgenden Items wurden der Warenliste hinzugefügt, die bestimmte NPCs lagern können:
Lotus Katana/Moogle Rod/Miniature Airship

Für mehreren Jobs sind neue Waren in den Läden erhältlich.

Einige neue Automaton Attachments wurden hinzugefügt.

Die folgenden Items wurden zur Munitionsliste hinzugefügt, die als ein Quiver oder Pouch gebündelt werden können:
Bullet/Bronze Bullet

Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.

Der Schaden (Damage) und die Verzögerung (Delay) für die folgenden Level 68+ Daggers wurden geändert:
Kard/Venom Kukri/Venom Kukri +1/Hoplites Harpe/Harpe/Valiant Knife/Stun Kukri/Stun Kukri +1/Sirocco Kukri/Daylight Dagger/Taillefer's Dagger/Behemoth Knife/Behemoth Knife +1/Thief's Knife/Khanjar/Misericorde/Misericorde +1/Dagger of Trials/Master Caster's Knife/Buccaneer's Knife/Bartholomew's Knife/Stylet/Titan's Baselard/Blau Dolch/Martial Knife/Gully/Gully +1/Ponderous Gully/X's Knife/Mighty Knife/Heart Snatcher/Perseus's Harpe/Jambiya/Jambiya +1/Thanatos Baselard/Batardeau/Mandau

Die folgenden Änderungen wurden bei der Gartenarbeit vorgenommen:
-Neues Saatgut wurde hinzugefügt.
-Der Ernteertrag hat sich für einige Gewächse geändert

Die folgenden Änderungen wurden am Auction House vorgenommen:
-Die „Automaton“-Kategorie wurde hinzugefügt. Alle Automaton-Teile wurden in diese neue Kategorie verschoben.
-Die folgenden Items wurden in die Kategorie der „Pet Items“ verschoben:
Gausebit Wildgrass/Gysahl Greens

Der grafische Effekt, der beim Benutzen von Würfeln zum Erlernen von Phantom Roll Abilities auftritt, wurde geändert.

The item name “Bard Cannions” has been changed to “Bard’s Cannions.”

[Systembezogen]

Die folgenden Szenen wurden zum Titelbildschirm hinzugefügt:

image Die folgenden Szenen wurden zum Titelbildschirm hinzugefügt:
FINAL FANTASY XI
North Gustaberg/Jugner Forest
Rise of the Zilart
The Sanctuary of Zi'Tah/Yuhtunga Jungle
Chains of Promathia
Carpenters' Landing/Bibiki Bay
Treasures of Aht Urhgan
Aht Urhgan Whitegate/Wajaom Woodlands

Die hinzugefügten Gebiete werden nicht angezeigt, wenn die jeweiligen Inhalte der Software oder der Erweiterungs-Disk nicht registriert wurden.

Die folgenden Änderungen wurden beim Chocobo Digging durchgeführt:

Generell hat sich die Anzahl der vergrabenen Items, die in jedem Gebiet zur Verfügung stehen, erhöht.
Die Anzahl an Items, die von jedem Spieler in einem gewissen Zeitraum ausgegraben werden kann, wurde eingeschränkt.
Einige neue vergrabene Items stehen jetzt zur Verfügung (für das Ausgraben dieser neuen Items wird ein Chocobo benötigt, der eine spezielle Ability während des Chocobo Raisings erlernt hat).

Die Position von „West Aht Urhgan“ im Menü „Area Search“ wurde geändert.

Viele neue Items wurden der Auto-Translation-Funktion hinzugefügt.

Category Term
Game Terms Automaton
Game Terms Chocobo stables
Game Terms Chocobo raising
Game Terms Care schedule
Game Terms Plan length
Game Terms Matchmaking
Game Terms Care
Game Terms Feed
Game Terms Burrow
Game Terms Bore
Game Terms Mental
Game Terms Physical
Game Terms Outing
Game Terms Owner
Game Terms Race
Game Terms Strength
Game Terms Endurance
Game Terms Discernment
Game Terms Receptivity
Game Terms Affection
Game Terms Energy
Game Terms Stamina
Game Terms Retirement
Game Terms Destrier
Game Terms Courser
Game Terms Palfrey
Game Terms Jennet
Game Terms Rounsey
Spells Absorb-TP
Songs Sirvente
Songs Dirge
Job Abilities Warrior's Charge
Job Abilities Tomahawk
Job Abilities Mantra
Job Abilities Formless Strikes
Job Abilities Martyr
Job Abilities Devotion
Job Abilities Assassin's Charge
Job Abilities Feint
Job Abilities Fealty
Job Abilities Chivalry
Job Abilities Dark Seal
Job Abilities Diabolic Eye
Job Abilities Feral Howl
Job Abilities Killer Instinct
Job Abilities Nightingale
Job Abilities Troubadour
Job Abilities Stealth Shot
Job Abilities Flashy Shot
Job Abilities Shikikoyo
Job Abilities Blade Bash
Job Abilities Deep Breathing
Job Abilities Angon
Job Abilities Sange
Job Trait Savagery
Job Trait Aggressive Aim
Job Trait Invigorate
Job Trait Penance
Job Trait Aura Steal
Job Trait Ambush
Job Trait Iron Will
Job Trait Guardian
Job Trait Muted Soul
Job Trait Desperate Blows
Job Trait Beast Affinity
Job Trait Beast Healer
Job Trait Snapshot
Job Trait Recycle
Job Trait Ikishoten
Job Trait Overwhelm
Job Trait Ninja Tool Expertise
Job Trait Empathy
Job Trait Strafe
Job Abilities Meteor Strike
Job Abilities Geocrush
Job Abilities Grand Fall
Job Abilities Wind Blade
Job Abilities Heavenly Strike
Job Abilities Thunderstorm

[Für Spieler der Xbox 360-Version:]

Nach dem Erfüllen gewisser Voraussetzungen können Spieler nun mit NPCs sprechen, die Titel verändern können, um ihre erspielten Xbox 360 Funktionen frei zu schalten.
Wenn einem Spieler kein Titel zur Verfügung steht, den er ändern könnte, so wird er nicht in der Lage  sein, Errungenschaften frei zu schalten.

Der Bildschirm, der bei der Kartenanzeige gezeigt wird, hat einen schwarzen Rand. Außerdem sind Koordinaten auf der Karte nun leichter zu lesen.

Now compatible to the 1024x768 screen resolution.

Issues regarding the certain character inputs on both French and German keyboards have been resolved.

[Bereits bekannte Mängel]

Momentan sind die folgenden Mängel bei diesem Versionsupdate bekannt.
Diese Mängel werden voraussichtlich am 2.8.2006 (Mittwoch) beseitigt werden.

- Kehrt man aus dem Mog-Haus nach Al Zahbi zurück, wenn der Nutzungszeitraum für Mog-Schließfach abgelaufen ist, so wird fälschlicherweise die Meldung „Das Nutzungsgebiet für das Mog-Schließfach ist ausgedehnt worden“ angezeigt.
* Obwohl die Meldung „Das Nutzungsgebiet für das Mog-Schließfach ist ausgedehnt worden“ angezeigt wird, ist das Nutzungsgebiet in Wirklichkeit ausschließlich auf Al Zahbi eingeschränkt worden.

Bei den Verdienstpunkten in der Unterkategorie „Gruppe 2“ beim Job Samurai funktioniert das Inkrafttreten der erlernbaren Sondereigenschaft „Overwhelm“ („Überwältigen“) nicht wie korrekt.

Die weiterführenden Aht Urhgan-Missionen sowie das Chocobo Raising, wovon im Bereich „Topics“ gesprochen wurde, werden aufgrund eines verlängerten Testbedarfs etwas später implementiert.
Nähere Informationen bezüglich der Implementierung dieser Funktionen werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.