[Ereignisse]

Neue Missionen wurden für Aht Urhgan hinzugefügt, und ein Teil der Cutscene in der Mission „Ghosts of the Past” wurde geändert.

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An der Chocobo-Aufzucht wurden zahlreiche Änderungen vorgenommen.
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image Zwei neue Chocobo-Farben wurden hinzugefügt.
Außerdem verändert ein Chocobo, der heranwächst, entsprechend seinen Fähigkeiten auch sein Aussehen.
* Chocobos, die sich in der Aufzucht befinden oder bereits in den Ruhestand gesetzt wurden, werden allerdings nicht plötzlich ihr Aussehen verändern.

Alle Aufzuchtspläne werden so modifiziert, dass nach ihrer Ausführung die jeweiligen Fähigkeiten des Chocobos leichter ansteigen.

Mit einer neu hinzugefügten Medizin kann der Chocobo aus dem Schlafzustand aufgeweckt werden. Ebenso mit der Pflegehandlung „Scold the Chocobo“ (Schelten). Allerdings ist nicht unbedingt gesagt, dass letztere immer Wirkung zeigt.
* In jedem Fall sinkt jedoch bei einem Versuch, den Chocobo aufzuwecken, sein Grad an Zuneigung.
Wenn ein Aufzuchtsplan „Rest“ (Ausruhen) endet und ein neuer Plan beginnt, wird der zuständige VCS-Chocobotrainer nun in jedem Fall den Chocobo wecken.

Während der Aufzucht erscheint der Name des Chocobos mehrfach im Text.

In der Darstellung des Aufzuchtsplans wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.
„current program“ (Aktuelles Programm) wird geändert in „next program“ (Nächstes Programm).
Die Nummerierung der Aufzuchtspläne wurde von „0 bis 3“ geändert zu „1 bis 4“.
Bisher wurden die erlernten Fähigkeiten eines Chocobos auch auf einen Miet-Chocobo übertragen. Dieser Mangel wurde behoben.

Für Besieged wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.

Die Truppenstärke der feindlichen Truppen wurde auf bis zu 160 erhöht und Level 6 für die Beastman-Truppen eingeführt.
Berüchtigte Monster, die als Kommandeure fungieren, und etliche neue Monster mit Level 6 wurden ebenfalls hinzugefügt.

Wenn eine Belagerung von Al Zahbi beginnt, erhalten alle teilnehmenden Spieler temporäre Items.
* Insgesamt gibt es 15 verschiedene Arten von Items. Sie entsprechen jeweils 15 verschiedenen NPCs, die während der Belagerung als Gefangene der Beastmen in Betracht kommen.
* Am Ende einer Belagerung gehen alle nicht verwendeten temporären Items verloren.


Der Mindestbetrag von Erfahrungspunkten bzw. Imperialpunkten, den man bei einer Belagerung erhalten kann, wird angehoben.
* Je höher der Level der Beastman-Armee ist, desto mehr Erfahrungs- und Imperialpunkte können erlangt werden.
Wenn man die berüchtigten Monster, die die Beastmen-Einheiten befehligen, bezwingen konnte, erhalten am Ende einer Belagerung alle beteiligten Spieler Bonuspunkte.
Was die jeweiligen Schlachtfelder für die Rückeroberung der „Astral Candescence“ (Zauberflöte) angeht, gehen bei einem K.O. künftig keine Erfahrungspunkte mehr verloren.

Die Anzahl Archaischer Spiegel in den feindlichen Stützpunkten hat nun Auswirkungen auf die Verteidigungsstärke der Monster bei einer Belagerung.
Einige Monster im „undead swarm“ (Untoten Schwarm) werden während einer Belagerung ihre Spezialangriffe weniger häufig ausführen.

Archaische Spiegel erscheinen in größeren Abständen als zuvor. Demzufolge ändert sich auch die Schnelligkeit, mit der die Beastmen ihre Truppen formieren.
Von den berüchtigten Monstern in Besieged können nun neue Schätze erbeutet werden.

„Sergeant“ (Feldwebel) und „Sergeant Major“ (Hauptfeldwebel) wurden als neue Söldner-Ränge eingeführt. Ebenso eine Reihe neuer Items, die gegen Imperialpunkte eingetauscht werden können.

Folgende Änderungen ergeben sich für Assault-Missionen:

Es wurden jeweils 5 neue Missionen für Sergeant und Sergeant Major hinzugefügt.
Sind alle Spieler K.O., die an einer Assault-Mission teilnehmen, verlassen sie automatisch nach 3 Minuten das Schlachtfeld

Zahlreiche neue Aufträge wurden speziell für die neuen Areale in Aht Urhgan hinzugefügt.

Auf der Ashu Talif gibt es einen neuen Typ von Aufträgen nach dem Assault-Prinzip.

Teilnahmebedingungen
Diese neuen Aufträge kann jeder, der in den Missionen in Aht Urhgan schon bis zu einem gewissen Grad Fortschritte gemacht hat, unabhängig von seinem Söldner-Rang annehmen.

Levelgrenze und Teilnehmerzahl
Bis jetzt konnte man bei den Assaults die Levelgrenze selbst festlegen. Die neuen Aufträge sind von vornherein allesamt ohne Begrenzung.
Die Teilnehmerzahl bleibt hingegen unverändert: 3 bis 6 Personen.

Entlohnung
Wie bei berüchtigten Monstern auf dem Schlachtfeld wird man direkt aus einer Schatztruhe entlohnt, deren Inhalt jedoch je nach Situation unterschiedlich ausfällt.

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Der Auftrag „Brygid the Stylist Returns" kann nun auch mit den Jobs Blue mage (Blaumagier), Corsair (Freibeuter) und Puppetmaster (Puppenmeister) angenommen werden.

Änderungen bei „NPC-Fellows“ (Gefährten)

„Healer“ (Heiler) und „soothing healer“ (Besänftigende Heiler) werden die Weißmagie „Aquaveil“ (Wasserschleier) nicht länger verwenden.

Benutzt man das Kommando [/bow], verbeugt sich gleichzeitig auch der Gefährte.

„Tsih Kolgimih“, ein NPC, der Erinnerungen zurückruft, wurde am Aht Urhgan Whitegate eingefügt.

[Kämpfe]

image In den neuen Arealen der Treasures of Aht Urghan wurden die Poroggos als eine neue Spezies von Beastmen hinzugefügt.

Ein Mangel bei den Reaktionsbedingungen für die folgenden aktiven Monster ist behoben worden:
- Imps in Periqia
- Apkallus in Mount Zhayolm

Der Ort in Halvung, an dem Big Bomb und andere Monster auftauchen, wurde geändert.

Einige Monster in Dynamis verwendeten bisher die Weißmagie „Stona“ (Steina), obwohl sie nicht versteinert waren. Dieser Mangel wurde behoben.

Einige Monster in Dynamis-Bastok setzten mitunter Fähigkeiten ein, die berüchtigten Monstern vorbehalten sind. Dieser Mangel wurde ebenfalls behoben.

Die Berechnung von Schadensumfang und Treffgenauigkeit bei Distanzattacken wurde geändert. Dadurch verlieren Ausrüstungsgegenstände und Essen nicht mehr so stark wie zuvor ihren Effekt, so dass man mittels Fleischgerichte, Sushi u.ä. auch aus größerer Entfernung noch gute Treffer landen kann.

Beim Schwarzmagie-Zauberspruch „Absorb-TP“ hängt der Betrag der entzogenen TP nun vom TP-Betrag des Gegners ab.

Bei den Job-Fähigkeiten Feral Howl (Beastmaster) und Blade Bash (Samurai) wurde die Entfernung korrigiert, innerhalb welcher sie angewendet werden können.

Für den Job des Samurai wurden die folgenden beiden Job-Fähigkeiten hinzugefügt.

• Hasso (Level 25, Wartezeit bis zum nächsten Einsatz: 1 Min., Dauer: 5 Min.)
Bonus für Angriffsintervall, Treffsicherheit und Stärke beim Gebrauch von Zweihandwaffen

• Seigan (Level 35, Wartezeit bis zum nächsten Einsatz:1 Min., Dauer:5 Min.)
Bonus für „Third Eye“ (3. Auge) beim Gebrauch von Zweihandwaffen

Seigan
- Wird Seigan ausgeführt, halbiert sich nun die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz für die Job-Fähigkeit „3. Auge“.
- Weicht man mit „3. Auge“ einem Angriff aus, ist es möglich, dass die Dauer von “3.Auge“ verlängert wird und man darüber hinaus einen Gegenangriff ausführen kann.
Die Wahrscheinlichkeit dafür nimmt während des Einsatzes nach und nach ab.

* Hasso und Seigan lassen sich nicht gleichzeitig gebrauchen. Führt man beide Fähigkeiten aus, hat lediglich die zuletzt ausgeführte Fähigkeit eine Wirkung.
* Hasso und Seigan kann man nur in Verbindung mit Zweihandwaffen ausführen.
* Unter der Wirkung von Hasso und Seigan muss man Einbußen bei der Wirkung und eine Verzögerung für Zaubersprüche, Lieder und Ninjutsu hinnehmen.

image - Die Dauer der Job-Fähigkeit „3.Auge“ wurde auf 30 Sekunden gesenkt und das entsprechende Status-Icon geändert.
- Der Mindestlevel für die Job-Eigenschaft „Zanshin“ wurde auf 20 gesetzt und die Trefferwahrscheinlichkeit bei wiederholten Attacken erhöht.
- Mit einem Merit-Punkt lassen sich die Waffenfertigkeiten unter der Wirkung der Job-Eigenschaft „Overwhelm“ um 5% erhöhen.

Beim Job Dragoon wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:

Bei den folgenden Job-Fähigkeiten entfällt die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz, wenn man „Spirit Surge“ anwendet:
Sprung, Hochsprung, Supersprung
Die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz wurde von 5 auf 3 Minuten reduziert.
* Außerdem lässt sich mit einem Merit point (Gruppe 1) die Wartezeit bis zum nächsten Supersprung von 10 auf 6 Sekunden verkürzen.
Hat man die Job-Eigenschaft „Empathy“ erworben, kann man nach dem Gebrauch der Job-Fähigkeit „Empathy“ (Geistlink) den Effekt von „Stoneskin“ (Steinhaut) auf den Wyvern übertragen.

Beschwörer

Der Dressurbefehl Blood Pact („Blutsbund“) wurde unterteilt in

•Blood Pact: Rage (Wartezeit bis zum nächsten Einsatz: 1 Min.)
Befiehlt dem Avatar, Attacken auszuführen.

und
•Blood Pact: Ward (Wartezeit bis zum nächsten Einsatz: 1 Min.)
Befiehlt dem Avatar, Hilfen auszuführen.

Wenn die Fertigkeiten für Beschwörungsmagie bereits die Obergrenze erreicht haben, dieser Betrag jedoch durch Ausrüstungsgegenstände oder Merit-Punkte diese Obergrenze übersteigt, hat das verschiedene Auswirkungen auf einen Blood Pact.
Zum Beispiel ist die Präzision bei Angriffen auf den Gegner gesteigert oder die Wirkungsdauer der jeweiligen unterstützenden Kommandos ist verlängert.
Der genaue Zeitbetrag für die Verlängerung variiert je nach Fähigkeit, beträgt aber nicht mehr als 180 Sekunden.
* Liegen die Fertigkeiten für Beschwörungsmagie unterhalb der Obergrenze, ergeben sich keine Nachteile wie etwa verminderte Treffgenauigkeit oder kürzere Wirkungsdauer.
Die Beschwörungsfertigkeiten steigen nun auch durch den Gebrauch der Dressurbefehle „Blood Pact: Rage“ bzw. „Blood Pact: Ward“.

Puppenmeister

- Die Elementarkapazitäten von Kopf und Körper wurden erhöht
- Es wurde neues Zubehör für die Automaten hinzugefügt.

[Item-related]

Die folgenden Items wurden zu den Ausrüstungsgegenständen hinzugefügt, die vom Special Event NPC verwahrt werden können.
Otoko Yukata, Onago Yukata, Otokogimi Yukata, Onnagimi Yukata

Neue Items zum Holzfällen und Ernten wurden in Wajaom Woodlands und Bhaflau Thickets hinzugefügt.

Neue Rezepte zur Synthese und Desynthese wurden hinzugefügt.

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Folgende Items können nun auch von Freibeutern ausgerüstet werden:
Linen Doublet, Wool Doublet, Shikaree Aketon, Virgo Subligar
Folgende Items von Puppenmeistern:
Cerise Doublet, Libra Subligar

Im Auktionshaus werden Tomahawk und Angon nun zur Kategorie “Munition” gerechnet.

Der Verkaufspreis für Sharug-Greens und Azouph-Greens wurde geändert.

Bei den Items Dusk Mask und Dusk Mask +1 wurde das Icon geändert.

[System-related]

image Wird man von einem anderen Spieler im Chatmodus mit [/tell] angesprochen, kann man sich dies durch einen Alarm signalisieren lassen. Diese Funktion lässt sich im Chat-Filter einstellen.

Für die Auto-Übersetzung wurden zahlreiche neue Begriffe hinzugefügt.

TABLE
Kategorie Ausdruck
Job Abilities Hasso
Job Abilities Seigan
Pet Commands Blood Pact: Rage
Pet Commands Blood Pact: Ward