[Was ist „Kampagne“?]

image Die Kampagne ist der Kampf auf den Kontinenten Quon und Mindartia zwischen den Armeen von Altanas Bund und den Beastmen-Truppen, bei dem es hauptsächlich um die Kontrolle der Gebiete geht.

Einmal wöchentlich wird ausgewertet, welche Areale von welchen Nationen bzw. von den Beastmen kontrolliert werden. Die Ergebnisse sind bis zur nächsten Auswertung gültig und bestimmen über die Vor- und Nachteile beim Kampf in diesen Gebieten während dieser einen Woche.
Als Spieler muss man seine Zugehörigkeit zu einer der drei Nationen in Altanas Bund wählen: dem Königreich von San d'Oria, der Republik Bastok oder der Föderation von Windurst. Wenn man der Armee seiner Wahl beigetreten ist, kann man aktiv durch die Teilnahme an Schlachten und Operationen beeinflussen, wie einflussreich seine eigene Nation ist.

[Zum Ablauf von Kampagne]

[Über Kampagnenschlachten]

1.) Kriegsstrategien: Einmal wöchentlich werden mittels* die Ergebnisse der vorigen Woche die Kriegsstrategien der einzelnen Nationen festgelegt.

2.) Aktivitäten innerhalb der Kampagne: Je nach Kriegsstrategie geht es nun darum, neue Gebiete unter die eigene Kontrolle zu bringen, Kampagnenschlachten zu gewinnen oder auch Kampagnenoperationen erfolgreich durchzuführen. Um an einer Kampagnenschlacht teilzunehmen, muss man sich vom zuständigen NPC in das Areal teleportieren lassen, in dem die Schlacht stattfindet.
Meinungsumfragen: Um die Kriegsstrategien der eigenen Nation zu beeinflussen, muss man sich an den Meinungsumfragen beteiligen, die in den jeweiligen Städten durchgeführt werden.

Den obigen beiden Elementen werden am Ende einer Woche (Erdenzeit) ausgewertet und ergeben die Kampagnenauswertungen der Folgewoche, wie folgend:

3.) Auswertung der Kampagne: Einmal wöchentlich werden die Resultate der Meinungsumfragen, die erfolgreich abgeschlossenen Kampagnenoperationen, etc. ausgezählt und in den Kriegsstrategien der folgenden Woche reflektiert.

* Die allererste Startwoche folgt einem bereits festgelegten Plan.

Kampagnenschlachten sind besondere Schlachten, die in Arealen einiger Gebiete stattfinden.
Durch wiederholtes Vertreiben der Beastmen-Truppen aus diesen Arealen kann eine Nation die Kontrolle über dieses Areal gewinnen. Wenn sich ein Spieler von dem Kampagnenaufseher (C.A.) im Areal, in dem die Schlacht stattfindet, ein Bündniswappen geben lässt, kann er jederzeit seine Leistung in der Schlacht bewerten lassen und je nach Ausfall dieser Bewertung Kampagnen- sowie Erfahrungspunkte erhalten. Sofern ein Spieler das Bündniswappen trägt, verliert er selbst dann keine Erfahrungspunkte, wenn er K.O. geschlagen wird.

*Das Bündniswappen kann vom Kampagnenaufseher (C.A.) nur ausgestellt werden, wenn neben seinem Namen das „Kriegsgebiet“-Icon angezeigt wird.

Der Ablauf von Kampagnenschlachten:

1.) Zunächst muss man sich in das Areal begeben, in dem die Kampagnenschlacht stattfindet.

2.) Daraufhin muss man sich vom Kampagnenaufseher (C.A.) ein Bündniswappen geben lassen.

3.) Ausgestattet mit diesem Bündniswappen muss man nun die Monster der Kampagnenschlacht besiegen oder sich anderweitig am Kampf beteiligen (Heilen, etc.).

4.) Lässt man sich dann seine Leistungen vom Kampagnenaufseher bewerten, erhält man für seine Bemühungen (Kampagnen- und Erfahrungspunkte als Belohnung.

*Wenn man seine Leistungen bewerten lässt, verfällt das Bündniswappen und alle temporären Items werden eingezogen.

[Über Kampagnenoperationen]

image Kampagnenoperationen sind eine spezielle Missionen, die ein Spieler annehmen kann. Diese Missionen sind für kleine Gruppen oder auch Solospiel gedacht. Es gibt unterschiedliche Arten von Kampagnenoperationen, unter anderem die Lieferung von Rationen an die eigenen Truppen, die Verteidigung von Stützpunkten, Spionageaktionen, Suchaktionen, Eskortierungen, usw. Die erhältlichen Kampagnenoperationen variieren je nach Kriegslage, sie hängen also beispielsweise davon ab, welche Areale von wem kontrolliert werden. Durch das erfolgreiche Abschließen der meisten Kampagnenoperation wird den Armeen von Altanas Bund ein Vorteil über die Beastmen-Truppen verschafft. Kampagnenoperationen werden von den zuständigen NPCs in den jeweiligen Nationen ausgestellt.

*Auch wenn man nicht der gleichen Armee angehört und nicht für dieselbe Kampagnenoperation eingeschrieben ist, kann man anderen Spielern bei der Ausführung assistieren.
Bei erfolgreichem Abschluss der Kampagnenoperation erhält man Erfahrungs- sowie Kampagnenpunkte und die Reputation steigt. Erfahrungspunkte können jedoch nur erhalten werden, wenn der Level des Haupt-Jobs mindestens 10 ist. Ist der Hauptjob Level 9 oder geringer, können keine Erfahrungspunkte erhalten werden.

[Über die Kontrolle der Areale]

Je nachdem, um welche Areale gekämpft wird oder welche Gebiete unter der Kontrolle der Beastmen oder der Armeen von Altanas Bund sind, sind unterschiedliche Einrichtungen und Militärbedarf erhältlich. Ebenso wie die Armeen von Altanas Bund profitieren auch die Beastmen-Truppen davon, wenn sie viele Areale kontrollieren und gewinnen an militärischer Stärke. Wenn die eigene Nation ein Areal kontrolliert, können Spieler gegen eine Gebühr von den zuständigen NPCs zum Hauptstützpunkt der eigenen Armee, also den Städten, teleportiert werden. Wenn die Beastmen-Truppen die Areale kontrollieren, die an die Städte grenzen, versuchen sie, die Stadtmauern zu durchbrechen und die Stadt zu erobern.
Durch die koordinierte Zusammenarbeit von Spielern ist es möglich, bestimmte Areale unter die Kontrolle der eigenen Nation zu bringen, auch wenn sie nicht in Kampagnenoperationen behandelt werden.

*In Arealen unter fremder Kontrolle ist der Teleport-Service zu einem höheren Preis verfügbar als in Arealen unter eigener Kontrolle.
*Die Einrichtungen mit der Flagge der Nation, die das Areal kontrollieren, werden „Stützpunkte“ genannt.
*Die Einrichtungen an den Grenzen eines Areals werden Kontrollpunkte genannt.

[Über das „Bündnis-Wappen“ und das „Kriegsgebiet“-Icon]

image Abenteurer, die einer Armee beigetreten sind, können sich vor Ort ein „Bündniswappen“ vom Kampagnenaufseher (C.A.) geben lassen.
Unter dem Einfluss dieses Bündniswappens erhält man Kampagnenpunkte beim Besiegen der Monster in einer Kampagnenschlacht. Zudem verliert man keine Erfahrungspunkte, wenn man K.O. geschlagen wird. Allerdings erhält man keine Erfahrungspunkte oder Items, wenn man Monster besiegt, die nicht an der Kampagnenschlacht teilnehmen. Auch Fertigkeiten können im Kampf mit solchen Monstern nicht gesteigert werden.

*Solange ein Spieler das Bündniswappen trägt und somit seine Leistungen im Kampf anrechnen lässt, erscheint neben seinem Namen das „Kriegsgebiet“-Icon (ähnlich einem Schwert), das er an einer Kampagnenschlacht teilnimmt.
*Das Bündniswappen erlischt, wenn man das Areal wechselt.
*Das „Kriegsgebiet“-Icon wird auch neben dem Namen des Kampagnenaufsehers (C.A.) angezeigt.

image Monster in Kampagnenschlachten

Monster, die an Kampagnenschlachten teilnehmen, erkennt man daran, dass vor ihrem Namen ein Schwert-Icon angezeigt wird. Durch das bloße Besiegen dieser Monster erhält man weder Erfahrungspunkte noch Items oder Kristalle.

[Über Auszeichnungen]

Die Armeen von Altanas Bund messen an bestimmten Auszeichnungen, wie verdient sich ein Kämpfer gemacht hat.

Reputation

Je nachdem, wie gut die Leistungen eines Spielers in der Kampagne sind, bewertet ihn seine eigene Armee und verleiht ihm Auszeichnung.
Die Bewertung erfolgt basierend auf
-den Bemühungen innerhalb der Kampagne
-der Zahl erfolgreich abgeschlossener Kampagnenoperationen (Beteiligung an den Kampagnenoperationen anderer Spieler eingeschlossen)
*Je nach Schwierigkeitsgrad der abgeschlossenen Kampagnenoperationen und Umfang der Leistung fällt die Bewertung besser aus.

Die Vorteile der Auszeichnungen

Je besser die Auszeichnung, die man erhält, desto mehr Vertrauen bringt einem die eigene Armee entgegen. Somit stehen einem mehr Kampagnenoperationen zur Verfügung, die man annehmen kann und die eigene Meinung in den wöchentlich ausgewerteten Meinungsumfragen gewinnen an Gewicht.

Die Verdienstbewertung

Nach Neueintritt in die Armee, Wechsel der Zugehörigkeit sowie einer Verdienstbewertung kann eine erneute Verdienstbewertung erst nach 120 Stunden Erdenzeit (5 Tagen) durchgeführt werden.

Ausfall der Verdienstbewertung

Eine Verdienstbewertung kann drei mögliche Ergebnisse haben:
-Der bewertete Spieler erhält eine positive Bewertung und ein um
eine Stufe höheres Verdienstkreuz.
Wird die Entscheidung akzeptiert, werden die Reputationspunkte des Spielers zurück auf 0 gesetzt.
-Der bewertete Spieler erhält eine neutrale Bewertung und behält sein altes
Verdienstkreuz.
Die momentane Auszeichnung des Spielers wird als angemessen befunden. Wird das Ergebnis akzeptiert, werden die Reputationspunkte des Spielers zurück auf 0 gesetzt.
-Der bewertete Spieler erhält eine negative Bewertung und seine Auszeichnung
sinkt eine Stufe.
Die Leistungen werden für unzulänglich befunden und dem Spieler wird ein Verdienstkreuz abgenommen (seine höchste Auszeichnung sinkt um eine Stufe). Die Reputationspunkte werden in diesem Fall halbiert.

Gültigkeitsdauer von Auszeichnungen

Jedes Verdienstkreuz ist mit einem magischen Code versehen, der nach 30 Tagen Erdenzeit erlischt. Somit wird die Auszeichnung ungültig und die diversen Leistungen der Kampagne können nicht mehr in Anspruch genommen werden.

Erneuerung von Auszeichnungen

Um die Gültigkeitsdauer der Auszeichnung zu verlängern, muss ein Spieler mit dem Kampagnenrichter seiner Nation sprechen uns sich neu bewerten lassen.

Die Richtlinien der Auszeichnungen

Um ein Verdienstkreuz zu erhalten, ist eine bestimmte Anzahl an Reputationspunkten notwendig. Nachdem man sich für eine Auszeichnung qualifiziert hat, steigen jedoch stündlich (Erdenzeit) die Anforderungen, um die momentane Auszeichnung zu behalten oder eine höhere zu erhalten. Obwohl dieses Ansteigen der Anforderungen stetig andauert, nimmt die Menge dieser stündlichen Schritte proportional ab.

[Über die Bündnis-Sigille]

Wenn ein Spieler der Armee einer Nation beigetreten ist, kann er sich vom zuständigen NPC die Bündnis-Sigille geben lassen. Die Bündnis-Sigille hat diverse positive Effekte, zu denen durch die Verwendung von Kampagnenpunkten außerdem noch Zusatzeffekte hinzugefügt werden können. Wenn man mit der Bündnis-Sigille ausgestattet ist, kann man Kristalle von Monstern erhalten, die man besiegt.

*Die Effekte der Bündnis-Sigille und des Bündniswappens sind nur in Arealen der Spielpackerweiterung „Die Flügel der Göttin“ aktiv. Die Effekte von „Siegel“ und „Sanktion“ sind in diesen Arealen nicht aktiv.
*Die Effekte von „Siegel“ sind weiterhin in den Arealen gültig, in denen „Eroberung“ stattfindet. Die Effekte von „Sanktion“ sind weiterhin in den Arealen von „Treasures of Aht Urhgan“ gültig.
*Nur eines der Icons „Siegel“, „Sanktion“ oder „Sigille“ kann aktiv sein. Es gilt daher, sich beim Wechseln aus den alten in die neuen Areale zu vergewissern, welches der Icons aktiv ist.
*Die Icons „Bündnis-Sigille“ und „Bündniswappen“ können zur gleichen Zeit aktiv sein.

[Über Kriegsstrategien]

Die Armeen des Königreichs von San d'Oria, der Republik Bastok und der Föderation von Windurst haben ihre jeweiligen Kriegsstrategien oder Maßnahmen, um die eigene Nation zu stärken, die einmal pro Woche neu festgelegt werden. Spieler können je nach Lage dieser Strategien aktiv am Kampf um die Kontrolle über bestimmte Gebiete oder anderen Aktionen teilnehmen. Die Strategien können durch die Meinungsumfragen beeinflusst werden, die einmal pro Woche ausgewertet werden.

[Über die Auswirkungen auf die Gegenwart]

Durch das Agieren im Vana'diel der Vergangenheit wird auch das Vana'diel der Gegenwart beeinflusst, so beispielsweise das Auftreten bestimmter Monster.

[Über das Prüfen der Kriegslage]

Gebiets-Info

Durch das Öffnen der Kampagnenkarte unter „Gebiets-Info“ im Hauptmenü kann man sich über die jeweilige Kriegslage der einzelnen Gebiete und Areale informieren.

*Das Aktualisieren der Informationen für Gebiets-Info kann unter Umständen etwas dauern.

image Standardinformationen

Durch das Bewegen des Cursors werden Informationen zu den jeweiligen Arealen angezeigt (ausgeschlossen sind das Großherzogtum Jeuno und die Orte, an denen ein Gebiets-Icon angezeigt wird).

Hoheitsareale: Gibt Informationen über die Kräfteverteilung der Armeen von Altanas Bund und der Beastmen-Truppen über das jeweilige Areal.

image Kampagnenpunkte: Zeigt an, über wie viele Kampagnenpunkte der Spieler verfügt.

image Stützpunkte

Durch das Bewegen des Cursors auf die Areale der Hauptstützpunkte der Beastmen werden die folgenden Informationen angezeigt:

(1)Symbol und Bezeichnung des Hauptstützpunktes
(2)Aufklärungsdichte: Zeigt an, wie hoch die Aufklärungsdichte der eigenen Nation in dem jeweiligen Areal ist. Je höher die Aufklärungsdichte ist, desto mehr Informationen gibt der Kriegsberichterstatter-NPC preis.
(3)Kampfmoral: Zeigt die Kampfmoral im Hauptstützpunkt an.
Je höher die Kampfmoral ist, desto stärker sind die Soldaten im Areal.
(4)Wohlstand: Zeigt den Wohlstand des Hauptstützpunktes an.
Je höher der Wohlstand ist, desto höher der Betrag in der Kriegskasse bei Auszählung der wöchentlichen Ergebnisse. Ferner wirkt sich der Wohlstand auch auf die Technologie und Produktionsstärke innerhalb der Kampagnenoperationen aus.

image Informationen zu den Arealen

Durch das Bewegen des Cursors auf die jeweiligen Areale können die folgenden Informationen eingesehen werden:

(1)Icon der kontrollierenden Armee: Zeigt das Icon der Armee, die die Kontrolle über das Areal hat.
(2)Wehrkraft: Zeigt die Truppenstärke der verteidigenden Armee an. Wirkt sich unter anderem auf die maximale Anzahl der Soldaten aus, die sich in dem Areal an Schlachten beteiligen können.
(3)Versorgung: Zeigt den Umfang der strategischen Güter an, die in dem Areal zur Verfügung stehen. Wirkt sich unter anderem auf die Verfügbarkeit von temporären Items etc. in diesem Areal aus.
(4)Einfluss: Zeigt den Einfluss der Armeen von Altanas Bund bzw. der Beastmen-Truppen in diesem Areal an.

Kriegsbericht

Bestimmte NPCs in den Städten geben Auskunft über die jeweilige Kriegslage.

Einfluss der jeweiligen Armeen/ Kriegsstrategie 1,2/ Innenpolitik 1,2

[Meinungsumfragen]

In den jeweiligen Städten werden Meinungsumfragen zu den Strategien der eigenen Nation durchgeführt. Spieler können mit den zuständigen NPCs sprechen, um ihre Meinung zu den Anführern, den Kriegsstrategien und der Innenpolitik abzugeben. Die Meinungen werden einmal wöchentlich in Form der Auszählungen von Kampagne ausgewertet. Durch das Einreichen seiner eigenen Meinung kann also jeder Spieler aktiv die Folgewoche beeinflussen. Sofern man Mitglied einer der drei Armeen ist, kann man sich einmal wöchentlich an der Umfrage beteiligen.

Punkte bei der Meinungsumfrage

Truppenführer Jeder Spieler kann seine Meinung dazu abgeben, welchem der Truppenführer man am meisten vertraut. Bei der Entscheidung helfen die Charakterisierungen der Generäle.
Kriegsstrategien: Jeder Spieler kann seine Meinung zu der Kriegsstrategie der eigenen Nation einreichen.
Innenpolitik: Jeder Spieler kann seine Meinung zur Innenpolitik der eigenen Nation einreichen.

[Aufklärung]

image In verschiedenen Arealen stoßen Spieler unter Umständen auf so genannte „Legionäre“. Diese speziellen NPCs fühlen sich keiner der Armeen aus Altanas Bund verpflichtet, lassen sich aber von einem Spieler davon überzeugen, für dessen Armee im Krieg zu kämpfen. Wenn der Spieler den Legionär überzeugen kann, wird dieser eine Woche (Erdenzeit) lang für dessen Armee an der Kampagne teilnehmen.
Legionäre auf diese Weise für die eigene Armee anzuheuern bringt viele Vorteile mit sich. Einige Legionäre führen eigene Truppen ins Feld und nehmen als Einheit an Kämpfen teil.