[Ereignisse]

Neue Areale im Vana’diel der Vergangenheit wurden geöffnet.

Neue Aufträge für die Areale der Spielpackerweiterung „Die Flügel der Göttin“ wurden hinzugefügt.

Die folgenden Aufträge wurden für die Extra-Jobs „Tänzer“ und „Gelehrter“ hinzugefügt:
○ Artefakt-Aufträge
Als Belohnung für das erfolgreiche Abschließen dieser Aufträge gibt es die jobspezifischen Ausrüstungsteile (Artefakt-Rüstung).
○ Aufträge zum Aufheben der Levelgrenze (Level 70 → Level 71).
Nach dem erfolgreichen Abschließen dieser Aufträge ist die Levelgrenze 75.
※Um den Auftrag zum Aufheben der Levelgrenze annehmen zu können, müssen alle Artefakt-Aufträge erfolgreich abgeschlossen worden sein.

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Die folgenden Änderungen wurden an der Kampagne vorgenommen:
○ Den Kampagnenschlachten wurden als Elemente Belagerungstürme („Siege Turrets“) Kriegsglocken („Bellfrys“) und Schildwälle („Mantelets“) hinzugefügt.
○ Für die Areale der Kampagne sind neue Systemnachrichten mit Informationen zur Kampflage hinzugefügt worden.
○ Ein Chatfilter für das Ausblenden von Systemnachrichten zur Kampagne ist hinzugefügt worden.
○ Die Beastmen-Stützpunkte sind geöffnet und die Kampagnenschlachten somit erweitert worden.
○ Das Kräfteverhältnis zwischen den NPCs, Armeen und Monstern während Kampagnenschlachten ist angepasst worden.
○ Neue Legionäre sind hinzugefügt worden.
○ Neue Spezialattacken für die Legionäre und die Anführer der Armeen sind hinzugefügt worden.
○ Weitere Neuigkeiten zur Kampagne können nun beim Nachrichten-NPC erfragt werden.
○ Das Feindseligkeitsverhältnis von Monstern und NPCs in Kampagnenschlachten wird nun auch ohne Spielerbeteiligung gleichermaßen berechnet.

○ Vom Kampagnenaufseher (C.A.) können nun neue temporäre Items erhalten werden.
○ Neue Kampagnenoperationen sind hinzugefügt worden.
○ Beim für die Verteilung der Kampagnenoperationen zuständigen NPC kann man nun neue Informationen erhalten.
○ Die erforderlichen Items für die Kampagnenoperation „Operation Arbeiterbiene II“ sind geändert, der Schwierigkeitsgrad somit erleichtert worden. Sofern die Kampagnenoperation „Operation Arbeiterbiene II“ vor dem Versions-Update angenommen wurde, sind die gleichen Items erforderlich.

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Auf der Chocobo-Rennbahn sind neue NPC-Zuschauer hinzugefügt worden.
Diese NPCs haben VCS-Wettscheine erworben und nehmen als Zuschauer an den Rennen teil.

Am Gefährten-System sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:
○ Die Menge der wiederhergestellten MP und HP beim Ausruhen des Gefährten wurde angepasst, er stellt nun schneller seine MP und HP wieder her.
○ Magie und Job-Fähigkeiten, die bisher nur auf Gruppenmitglieder gewirkt werden konnten, können nun auch auf den von einem selbst herbeigerufenen Gefährten gewirkt werden.
○ Die Palette an Waffen, mit denen Gefährten ausgerüstet werden können, wurde erweitert.
○ Die Palette an Ausrüstungsgegenständen, mit denen Abenteurer ausgerüstet werden können, wurde erweitert.
○ Die Wartezeit bis zum nächsten Sprechen von Magie durch Gefährten wurde verkürzt.
○ Bei den folgenden Kampfarten von Gefährten sind die Voraussetzungen dafür, dass der Gefährte Heilungsmagie anwendet, geändert worden:
„Robustes Schild“/ „Besänftigender Heiler“
○ Gefährten werden nun gegen Monster vom Typ „Crab“ und von Typ „Beetle“ nicht mehr die Weißmagie „Schweigen“ anwenden.>
○ Einige Gefährten-Fähigkeiten wurden verstärkt.
○ Gefährten wenden nun die folgenden Waffenfertigkeiten nicht mehr an:
Dreh-Attacke/ Zyklon/ Kreisklinge/ Schockwelle/ Drehsense/ Erdspalter

Die folgenden Monster können durch die Benutzung von Seelensiegeln auf Seelenspiegel gebrannt werden:

Gears/ Ramparts/ Chariots/ Soulflayers

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Die folgenden Jobs wurden für den Auftrag „Die Rückkehr der Stilberaterin“ hinzugefügt:
Tänzer/ Gelehrter

Spieler, deren Job-Level unter 20 ist, können in den folgenden Arealen keine Ergebnisse mehr beim Bergbau in den folgenden Arealen erzielen.
Newton-Movalpolos/ Zhayolm/ Halvung/ Gusgen-Minen/ Ifrit-Kessel

Einige Aufträge wurden verändert.
○ Die folgenden Aufträge erfordern nun jeweils einen Mindestlevel:
„Im Griff der Greife“/ „Ein vernichtender Plan“/ „Der Feuerblütenbaum“/ „Stell mich auf die Probe“

○ Die folgenden Aufträge können nun erst nach 15.00 Uhr (GMT) sowie dem Wechsel des Areals erneut angenommen werden. „Der Feuerblütenbaum“/ „Stell mich auf die Probe“

Den folgenden Arealen wurden NPCs hinzugefügt, bei denen sich Artefakt-Sets und ähnliche Ausrüstungssets aufbewahren lassen.
Süd-San d’Oria (R)/ Bastok-Markt (R)/ Windurst-Weiher (R)

[Zum Kampfsystem]

Den Arealen der Spielpackerweiterung „Die Flügel der Göttin“ sind neue Notorische Monster hinzugefügt worden.

Die Position einiger Monster in den folgenden Arealen wurde geändert:
Ost-Ronfaure (R)/ Jugner-Wald (R)/ Nord-Gustaberg (R)/ Grauberg (R) Karugo-Narugo-Festung (R) Meriphataud-Berge (R)

Der Name der folgendenden Monster wurde geändert:
○ Vunkerl-Bucht (R)
  Gigas's Smilodon → Gigas's Tiger

○ Pashhow-Sumpfland (R)
  Diamond Quadav → Vajra Quadav

Für die akkumulierbare Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit durch Magie, Items und Job-Fähigkeiten wurde eine Obergrenze gesetzt.

Die Zeit, die ein Spielcharakter erstarrt, wenn er durch Heilungsmagie von einem anderen Spieler geheilt wird, wurde verkürzt.
Bisher konnte sich ein Spielcharakter, direkt nachdem er das Kommando „Attacke“ benutzte, wenn er durch einen Heilzauber geheilt wurde, selbst wenn er die Waffe bereits gezogen hatte, solange nicht bewegen, bis der grafische Effekt des Heilzaubers beendet ist.
Diese Zeit der Bewegungsunfähigkeit wurde in großem Maße verkürzt.

Die Wahrscheinlichkeit, dass dem Schaden durch eine Fertigkeitenkette widerstanden wird, wurde angepasst.

Erhält man die Wirkung eines „Element +“-Weißmagiezaubers durch ein Gruppenmitglied, hängt der zusätzliche Schaden bei Nahkampfattacken nun von der Stärkungsmagie-Fertigkeit desjenigen Spielers ab, der die Magie gewirkt hat. Ferner wurde die Magiepräzisionsrate angepasst.

Die Widerstandsrate von Schwarzmagiezaubern der Sorte „Absorb“ wurde angepasst.
Widersteht ein Feind der Wirkung eines „Absorb“-Zaubers zu einem gewissen Grad, wird der Effekt trotzdem eintreten, jedoch nur stark verkürzt. Wird dem Zauberspruch 100% widerstanden, wird allerdings eine dementsprechende Nachricht angezeigt und er ist wirkungslos.

Die folgenden Zaubersprüche sind hinzugefügt worden.
Retroport-Jug WHM Lv.53
Retroport-Pash WHM Lv.53
Retroport-Meri WHM Lv.53
Retrowarp BLM Lv.55
Absorb-ACC DRK Lv.61
Prognostica SCH Lv.46
Monomi: Ichi NIN Lv.25 ※Erfordert das Ninja-Tool „Sanjaku Tenugui“.

Die Dauer für die folgenden Statuseffekte wurde auf zwei Stunden erhöht:
  ・ Weißes Grimoire
  ・ Schwarzes Grimoire
  ・ Tanzmanöver

Dem Job „Krieger“ wurde die folgende Job-Fähigkeit hinzugefügt:
○ „Sühne“
Erhöht die Wahrscheinlichkeit für Gegenattacken, verringert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit.

Dem Job „Dieb“ wurde die folgende Job-Fähigkeit hinzugefügt:
○ „Kollaborateur“
Stiehlt ein Viertel der Feindseligkeit des anvisierten Gruppenmitgliedes und addiert sie zu der eigenen.
 ※ Diese Job-Fähigkeit gehört zur gleichen Art wie die im letzten Versions-Update hinzugefügte Job-Fähigkeit „Komplize“. Die Wartezeit bis zum nächsten Einsatz einer der beiden Fähigkeiten ist daher gleich, unabhängig davon, ob „Komplize“ oder „Kollaborateur“ angewendet wurde.

Am Job „Bestienbändiger“ sind die folgenden Änderungen vorgenommen worden:
 ○ Die Wartezeit bis zur erneuten Anwendung der Job-Fähigkeit „Belohnung“ ist von 3 Minuten auf 1,5 Minuten verkürzt worden.
  ※ Im Zuge damit lässt sich das Nutzungsintervall von „Belohnung“ in Gruppe 1 des Meritpunkt-Menüs nicht mehr wie bisher um jeweils 6 Sekunden sondern von nun an um jeweils 3 Sekunden verkürzen.
 ○ Das folgende neue Tierfutter wurde hinzugefügt:
   Tier-Roborans
   Tier-Kataplasma

Dem Job „Samurai“ wurde die folgende Job-Fähigkeit hinzugefügt:
○ Sekkanoki
Die TP-Kosten für die nächste Waffenfertigkeit werden dadurch auf 100 gesenkt.

Die Statuswerte des Wyvern eines Dragoons steigen nun vom Herbeirufen an proportional zur Menge der gesammelten Erfahrungspunkte an.
※ Die Statuswerte des Wyvern bleiben jedoch unbeeinflusst von Erfahrungspunkten aus Kampagnenschlachten, Belagerungsschlachten sowie solche, die durch die Verwendung von Items erhalten werden.
※ Bei K.O., „Wegschicken“ oder Wechsel des Areals werden die Statuswerte des Wyvern zurückgesetzt.

Dem Job „Beschwörer“ wurde die folgende Job-Fähigkeit hinzugefügt:
○ Elemental-Syphon
Entzieht einem beschworenen Elemental MP.
※ Kann nur auf von einem selbst heraufbeschworene Elementare angewendet werden.

Neue Blaumagie wurde hinzugefügt. Die entsprechenden Begriffe wurden der Auto-Übersetzung hinzugefügt.

Die folgenden Änderungen wurden am Job „Freibeuter“ vorgenommen:
 ○ Die Job-Ability „Schnellschuss“ hat nun keine Wartezeit bis zum nächsten Einsatz mehr, sondern wird in „Ladungen“ gerechnet. Nach Ablauf einer bestimmten Zeitspanne wird eine Ladung erhalten. Die Job-Fähigkeit kann je nach Anzahl der angesammelten Ladungen entsprechend oft angewendet werden.
Im Zuge dieser Veränderung muss das Textkommando für die Wartezeit bis zum erneuten Einsatz von „Schnellschuss“ nun nicht mehr /recast „Schnellschuss“ sondern /recast „Feuerschuss“ etc. d.h. spezifisch einen der Schnellschüsse angeben.
Ferner wird durch das Textkommando „/recast“ zusätzlich zur verbleibenden Zeit bis zur nächsten akkumulierten Ladung die Zahl der angesammelten Ladungen angezeigt.

 ○ Die folgenden neuen Phantom-Würfe wurden hinzugefügt:
  Flamenco-Wurf COR Lv.61
  Grimoire-Wurf COR Lv.64

Automaten wurden neue Waffenfertigkeiten hinzugefügt.

Am Job „Tänzer“ wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
 ○ Unter dem Effekt der Job-Fähigkeit „Trance“ beträgt die Wartezeit bis zum erneuten Einsatz bei allen Walzern 6 Sekunden.

 ○ Je nachdem, ob „Tänzer“ als Haupt- oder Neben-Job gewählt ist, unterscheidet sich nun die Wirkung von Walzern.

 ○ Ist „Tänzer“ als Haupt-Job gewählt, wird von nun an ein Bonus auf die Trefferrate für Tanzschritte gewährt.

 ○ Bei den Samba-Rhythmen ist die Wirkungsdauer von „Kraken-Samba“, „Leech-Samba II“ sowie „Vampir-Samba III“ verlängert worden.

Am Job „Gelehrter“ wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
 ○ Die maximale Anzahl der Ladungen für die Job-Fähigkeit „Schultz' Kriegslisten“ wurde erhöht.
  Die maximale Anzahl an Ladungen beträgt bei Lv.10 nun 1, bei Lv.30 2, bei Lv.50 3 und bei Lv.70 4 Ladungen.

 ○ In Abhängigkeit von der Obergrenze der Ladungen verändert sich die Wartezeit bis zum Akkumulieren der nächsten Ladung folgenderweise:
  Bei maximal 1 Ladung beträgt die Wartezeit 4 Minuten.
  Bei 2 maximalen Ladungen beträgt die Wartezeit 2 Minuten.
  Bei 3 maximalen Ladungen beträgt die Wartezeit 1 Minute und 20 Sekunden.
  Bei 4 maximalen Ladungen beträgt die Wartezeit 1 Minute.

 ○ Dem Job „Gelehrter“ wurden die folgenden Job-Fähigkeiten hinzugefügt.

  „Sublimierung” Lv.35
   Häuft so lange MP an und senkt die HP, bis das MP-Maximum erreicht ist, du zu wenig HP hast oder Schaden nimmst. Bei erneuter Aktivierung erhält man die angehäuften MP.

  „Addendum albus” Lv.10
   Eine Fähigkeit aus Schultz' Kriegslisten.
   Unter dem Effekt von „Weißes Grimoire“ steht zusätzliche Weißmagie zur Verfügung.

  „Addendum niger” Lv.30
   Eine Fähigkeit aus Schultz' Kriegslisten.
   Unter dem Effekt von „Schwarzes Grimoire“ steht zusätzliche Schwarzmagie zur Verfügung.

○ Unter dem Effekt der Job-Fähigkeiten „Addendum albus“ und „Addendum niger” stehen Gelehrten diverse Weiß- bzw. Schwarzmagien zur Verfügung, die sie sonst nicht anwenden können,Beim Erlernen dieser Magien werden sie der Magieliste hinzugefügt, können jedoch ausschließlich unter der Wirkung von „Addendum albus“ bzw. „Addendum niger” aus der Magieliste gewählt werden.

 ○ Den Job-Merkmalen wurde „MP einsparen“ hinzugefügt.

 ○ Unter dem Effekt der Job-Fähigkeiten „Summum bonum“ und „Summum malum“ sind die MP-Kosten für Magie nun nicht mehr verdreifacht sondern verdoppelt.

 ○ Die Wirkzeit, die Wartezeit bis zum Erneuten Wirken sowie die Dauer des Effekts der folgenden Zaubersprüche wurde geändert:
Staubfront/ Regenfront/ Sturmfront/ Feuerfront/ Hagelfront/ Gewitterfront/ Nebelfront/ Aurorafront

 ○ Durch die Anwendung der Job-Fähigkeit „Weißes Grimoire“ steigt nun auch die Schwächungsmagie-Fertigkeit.

 ○ Die Statusicons für die Status der Job-Fähigkeiten des Jobs „Gelehrter“ wurden zu jobspezifischen Statusicons geändert.

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Vom Spieler heraufbeschworene Elementare hatten teilweise fehlerhafte Statuswerte. Dieses Problem wurde behoben,

Wurde während eines Konfliktkampfes erfolgreich die Job-Fähigkeit „Provozieren“ ausgeführt, wurde der Effekt fehlerhaft dargestellt. Dieses Problem wurde behoben,

[Zu den Items]

Neue Items wurden hinzugefügt.

Neue Syntheserezepte wurden hinzugefügt.

Das neue Item „Sanjaku Tenugui“ wurde zu den Items hinzugefügt, die als „Gerätetasche“ gebündelt werden können.

Ein neuer Erfahrungspunkte- bzw. Limitpunkte-Bonusring mit Verzauberung wurde hinzugefügt, das „Kaiserband“. Das Item funktioniert ähnlich wie die bereits erhältlichen Items „Kaiserinnenband“ und „Streitwagenband“ und kann ebenso wie diese gegen Eroberungspunkte eingetauscht werden. Man kann jedoch wie bisher nur einen der drei Ringe besitzen.

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Die Namen der folgenden Items wurden verändert:
Tigerzahn -> Tigerzähne
Indraktar -> Indraktare
Caestus -> Caestii

Die folgenden Item-Hilfetexte wurden geringfügig geändert.
Ram-Kettenhemd/ Ram-Muff/ Ram-Sollerets/ Ram-Helm/ Ram-Reithose/ Raikiri
※ Die Statuswerte der Items haben sich nicht geändert

Die folgenden Sonder-Items wurden der Liste der Items hinzugefügt, die man bei speziellen NPC aufbewahren lassen kann:
Schneeritter/ Schneearbeiter/ Schneemagier/ Papierlaterne/ Puppenset/ Traumstiefel/ Traumstiefel +1/ Tänzer-Artefakt-Rüstung/ Gelehrten-Artefakt-Rüstung

Die Kosten für den Erwerb der Kleiderpuppen, den „Modellen“, und die Kosten für Änderungen daran wurden geändert.

○ Kosten für den Erwerb ab dem zweiten Modell:
250.000 Gil → 100.000 Gil

○ Kosten für den Tausch gegen ein Modell vom Typ eines anderen Volkes:
10.000 Gil → 2.000 Gil

○ Kosten für das Ändern der Pose des Modells:
1000 Gil → 200 Gil

Die Items, durch deren Einreichen man Gildenpunkte bei der Kochgilde sammeln kann, wurden teilweise geändert.
Snoll-Eis → Ilmik Helvasi-Kuchen/ Balik Sis

Für folgende Items wurden neue Icons erstellt:
Sternkugel/ Clotho-Kugel/ Kometenkugel/ Lachesis-Kugel/ Atropos-Kugel/ Stein-Pfeilspitzen/ Kaktusstamm/ Baumableger/ Baumsetzling/ Wolkenkugel/ Himmelskugel/ Themis-Kugel/ Konron Hassen/ Kongou Inaho/ Meifu Goma/ Airborne/ Geistermaske/ Schmetterling/ Sandfisch/ San d'Oria-Tee/ Königstee/ Lampion/ Engelsflügel/ M&P Fischsnack/ Karottenbrühe/ Gourmetbrühe/ Käferbrühe/ Quadav-Käferbrühe/ Kräuterbrühe/ Singkräuter-Brühe/ Aasbrühe/ Kalte Aasbrühe/ Humuskrug/ Reicher Humuskrug/ Fleischbrühe/ Warme Fleischbrühe/ Baumsaft/ Scharlachsaft / Fischbrühe/ Fischölbrühe/ Blumenerde-Krug/ Alchemisten-Wasser-Krug/ Sonnenwasser-Krug/ Grashüpfer-Brühe/ Grillenbrühe/ Maulwurfsbrühe/ Belebende Maulwurfsbrühe/ Blutbrühe/ Weiße Blutbrühe/ Antica-Brühe/ Duftantica-Brühe/ Antikgeschoss/ Balsamkissen/ Millefleurs-Kissen/ Olibanum-Kissen/ Ölkissen/ Süßkissen/ Zibet-Kissen/ Moschus-Kissen

Zwei neue Items wurden der Liste an Prämien-Items für die „Rekrutierung von Abenteurern“ hinzugefügt, die „Sol-Kappe“ und die „Luna-Kappe“.
Details zu den Voraussetzungen, um die Prämien-Items zu erhalten, gibt es auf der Seite mit Informationen für das „Programm zur Rekrutierung von Abenteurern in Vana’diel“.
Weitere Informationen>>

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Die Hilfetexte für Magie wurden den Magieschriftrollen hinzugefügt.

[System]

Die Bedingungen für das Abspielen der Kampfmusik wurden aktualisiert
Wie bisher wird auch weiterhin die Kampfmusik abgespielt, wenn man den Befehl „Attacke“ wählt. Zusätzlich dazu wird diese Musik jedoch nun auch abgespielt, wenn mindestens eines der Gruppenmitglieder innerhalb eines bestimmten Umkreises sich im Kampfmodus befindet. Dadurch können nun auch Spieler mit Magierjobs etc. die gleiche Kampfmusik hören wie ihre Gruppenmitglieder.
Dies trifft jedoch nur auf Monster zu, die von jedem attackierbar sind und noch nicht von einem gruppenfremden Spieler angegriffen wurden.

Die folgenden Daten können nun auf dem PlayOnline-Server gespeichert werden.
・ Die Einstellungsdaten für „Konfig“ im Hauptmenü
 (Ausgenommen sind Tastenzuordnungen und Bildschirmeinstellungen sowie andere Inhalte, die je nach Spielplattform und Sprache variieren.)
・ Der Verlauf der Einstellungen für den Chat-Modus im Aktionsmenü unter „Chat“
・ Den Inhalt von „Makros“ im Hauptmenü einschließlich Makro-Sätze und deren Titel
・ Kartenmarkierungen, die über das Hauptmenü unter „Karte“ vorgenommen wurden
・ Die Sortierungseinstellungen für das Bieten im Auktionshaus

【Ort der Speicherung】
Zusätzlich zur Speicherung auf der Festplatte ist nun ein Speichern der Einstellungsdaten auf dem PlayOnline-Server möglich.
Auf der Festplatte stehen vier Speicherplätze sowie auf dem PlayOnline-Server ein Speicherplatz für die Speicherung zur Verfügung. Pro Speicherplatz können die Daten für einen Spielcharakter gespeichert werden. Wird für die Speicherung ein bereits verwendeter Slot angegeben, werden die alten Daten überschrieben.

【Speicherung der Daten】
Durch Ausführen der untenstehenden Kommandos bei Auswahl eines Charakters auf dem Charakterauswahlbildschirm können die Einstellungsdateien gespeichert werden. Dabei können die Speicherplätze für die Speicherung bestimmt werden.

Xbox 360: LB + linke Stick-Taste
Tastatur: 【Umschalt】-Taste + 【Alt】-Taste + 【Strg】-Taste + 【B】-Taste

【Einstellungsdatei laden】
Durch Ausführen der untenstehenden Kommandos bei Auswahl eines Charakters auf dem Charakterauswahlbildschirm können die Einstellungsdateien geladen werden.

Xbox 360: RB + rechte Stick-Taste
Tastatur: 【Umschalt】-Taste + 【Alt】-Taste + 【Strg】-Taste + 【R】-Taste

【Löschen von Einstellungsdateien】
Durch Ausführen der untenstehenden Kommandos bei Auswahl eines Charakters auf dem Charakterauswahlbildschirm können die Einstellungsdateien dieses Charakters gelöscht werden.

Xbox 360: LT + RT + rechte Stick-Taste
Tastatur: 【Umschalt】-Taste + 【Alt】-Taste + 【Strg】-Taste+ 【D】-Taste

Die maximale Anzahl für Bildschirmfotos wurde von 99 auf 200 erweitert.

Der Name eines Monsters, mit dem ein Bündnismitglied kämpft, wird nun in Purpurrot angezeigt, so dass die Unterscheidung leichter fällt.

Der Name von Monstern, die von jedem angegriffen werden können, wird nun in einer neuen Farbe dargestellt.

Die folgenden Emotes wurden hinzugefügt:
  /dance1
  /dance2
  /dance3
  /dance4

Die folgenden Begriffe wurden der Auto-Übersetzung hinzugefügt:

Kategorie Ausdruck
Zauberspruch Retroport-Jug (R)
Zauberspruch Retroport-Pash (R)
Zauberspruch Retroport-Meri (R)
Zauberspruch Retrowarp
Zauberspruch Prognostica
Zauberspruch Absorb-ACC
Job-Fähigkeiten Vae victis
Job-Fähigkeiten Elemental-Syphon
Job-Fähigkeiten Flamenco-Wurf
Job-Fähigkeiten Grimoire-Wurf
Job-Fähigkeiten Sublimierung
Job-Fähigkeiten Addendum albus
Job-Fähigkeiten Addendum niger
Job-Fähigkeiten Sekkanoki
Job-Fähigkeiten Sühne
Job-Fähigkeiten Kollaborateur
Ninjutsu Monomi
Ortsnamen 2 La Vaule (R)
Ortsnamen 2 Beadeaux (R)
Ortsnamen 2 Oztroja-Schloss (R)
Spielbegriffe 2 Operation Paparazzi
Spielbegriffe 2 Operation Razzia
Spielbegriffe 2 Operation Trampelpfad
Spielbegriffe 2 Operation Bollwerk

[Windows-Version]

Die Farbeinstellungen beim Start von FINAL FANTASY XI im Fenstermodus wurden angepasst.

[Bekannte Probleme]

Der Hilfetext sowie der Effekt „Regenerieren“ des Items „Sol-Kappe“ sind fehlerhaft.

In den Hilfetexten der folgenden Schriftrollen fehlen die Angaben zum Job „Gelehrter“ (während „Addendum albus“ bzw. „Addendum niger“), obwohl die Magie ab den untenstehenden Leveln erlernbar ist.

„Wiederauferstehen“  WHM Lv.33 SCH Lv.40 (Nur während „Addendum albus“)
Lehrt den Weißmagie-Zauber Wiederauferstehen.
Gewährt den Effekt der Magie Wiederbeleben, wenn du K.O. bist.

„Wiederauferstehen II“  WHM Lv.60 SCH Lv.75 (Nur während „Addendum albus“)
Lehrt den Weißmagie-Zauber Wiederauferstehen.
Gewährt den Effekt der Magie Wiederbeleben, wenn du K.O. bist.

„Schlaf II“  BLM Lv.41 / RDM Lv.46 / DRK Lv.56
Lehrt den Schwarzmagie-Zauber Schlaf II.
Schläfert einen Feind ein.

Im Hilfetext der folgenden Schriftrolle ist als Mindestlevel zum Erlernen der Magie als Gelehrter Level 75 angegeben, obwohl der erforderliche Level lediglich Level 70 beträgt.

„Wiederbeleben II“ WHM Lv.56 / SCH. Lv.70 (Nur während „Addendum albus“ WHM Lv.56 / SCH Lv.75 (Nur während „Addendum albus“)
Lehrt den Weißmagie-Zauber Wiederbeleben II.
Belebt das Ziel nach einem K.O. wieder.