[アイテム・セットアップ関連]

新たに以下のパーツが追加されました。

O.C.U.陣営
アサルト仕様機体「Tiran」シリーズ

両陣営
アサルト仕様逆間接レッグ「Goose」シリーズ

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機体パーツにアドバンスモデルが追加されました。
アドバンスモデルは、両陣営ともに全てのジョブの機体に追加されます。

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新たに以下の武器が追加されました。

両手マシンガン「FV-M245 SAW」シリーズ
マシンガン内蔵腕盾「Doldrum」シリーズ
ナックル内蔵腕盾「Squall」シリーズ
ミサイル内蔵肩盾「WSM」シリーズ
ブラストミサイル「Wild」シリーズ
3連射バズーカ「Iskra」シリーズ
超軽量ナックル「Hard Blow」シリーズ
超軽量グレネード「Wildbeak」シリーズ

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新たに以下のバックパックが追加されました。

Remove強化型バックパック「RP2E1R」「RP44E1R」シリーズ

改造に関して以下の変更が行われました。
・通常機体の改造可能パーツレベルが引き下げられました。

<<変更前>>
レベル48〜で最大改造ランク5

<<変更後>>
レベル43〜で最大改造ランク5
レベル38〜で最大改造ランク4

※アドバンスモデルは通常のパーツより最大改造ランクが高く設定されています。

レベルごとの最大改造ランクは以下のとおりです。
レベル43〜で最大改造ランク8
レベル38〜で最大改造ランク7

・通常機体のアームおよびレッグパーツに重量の改造可能回数を設定しました。
・「Upgraded B.G.cost」(改造機体のままで出撃可能なセクター最低BGコスト)がセットアップ中に表示されるようになりました。

改造機体で出撃する際には、そのセクターの最低BGコストがこの数値と一致していないと改造状態が反映されません。

以下のアイテム・パーツ・バックパック性能が調整されました。
・ジャマー仕様パーツの属性防御値が引き上げられました。
・レコン仕様のボディの出力を増加しました。
・U.S.N.陣営アサルト機体「Igel」「Grille」シリーズの性能が調整されました。
・IV以上の弾薬・回復アイテムの対応レベル設定を調整しました。

アイテム 変更前 変更後
IV 11 8
V 22 15
VI 31 25
VII 38 30
VIII 50 44

・バックパック Radio Aの機能に「無属性砲撃」が追加されました。この砲撃は全ての防御コートを剥がす効果があります。
・グレネードの照準に、ステルス状態のユニットが表示されなくなりました。

[バトル・バトルマップ関連]

新エリア「Coliseum」が導入されました。
レベル20以上のキャラクターはColiseumに行けるようになります。
Coliseum に行くには、メインメニューを開き、「エリア移動」を選択してください。

Coliseumについて
Coliseumは、戦況・所属国などに関係なく、ヴァンツァー同士の戦闘を行うエリアです。Coliseumにいる以下のNPCに話し掛けるとチュートリアルを参照することができます。

O.C.U.ロビー:Sylvia.Lasky
U.S.N.ロビー:Diane.Parker

※Coliseumのチュートリアルでは、「スコア獲得」に関する説明が行われますが、10/31時点では導入されていません。

アリーナ
Coliseumで行われる戦闘を、それぞれアリーナと呼びます。アリーナにはそれぞれ、一度に出撃可能な人数やバトルグループコスト、マップの広さなど、さまざまな状況やルールが設定されています。アリーナは時間帯によって内容や同時開催数が変化します。また、アリーナが開催されていない時間帯もあります。なお、アリーナでの戦闘では経験値・貢献値・MPを獲得することはありません。

image また、大型機動兵器が登場するアリーナでは、プレイヤーが味方の大型兵器に指示を与え操作することができます。大型機動兵器のに指示を与えるには、「アクション拡張」キー("PlayStation 2"の場合L1ボタン)+「ラジオボイス("PlayStation 2"の場合STARTボタン)」キー(マウスモードの場合は [N]キー)でメニューを開き、任意のコマンドを選択して下さい。この操作はColiseumロビーおよび大型機動兵器が登場するアリーナでのみ行えます。

※このコマンドの導入に伴い、マウスモードの設定がデフォルトに戻っています。コンフィグで設定を行っていた方は、再設定をおこなってください。

占領区1〜7の獲得経験値が増加しました。

IRBMの攻撃力が増加しました。

ユニットにかかっている障害と防御コートの表示方法が変更されました。防御コートが多重にかかっている場合でも種類が判別出来るようになります。

例)
かかっているコートが2つの場合

<<変更前>>
プレイヤー名⇒防御コート1⇒プレイヤー名……の順で切り替わり。
2つめのコートは非表示

<<変更後>>
プレイヤー名⇒防御コート1⇒防御コート2⇒プレイヤー名……の順で切り替わり。
1つめ、2つめともにコート名が表示

また、防御コートおよび障害の残り時間が20秒以下になると、コート名の文字色が「灰色」に変わります。

シェアレーダー上でレーダー範囲に入っていない敵軍のユニットもリスト表示されるようになりました。ただし、各ユニットのステータスは表示されません。

戦闘中の敵プレイヤーユニットに設定されている部隊章が、ターゲット情報で確認でるようになりました。ターゲット情報上の敵部隊章の表示/非表示は、メインメニュー内コンフィグのバトル設定に、ターゲット情報3の項目で設定できます。

クライアントの処理負荷によりミサイルの速度が変化していた不具合が修正されました。

[ミッション関連]

高コスト用のエリアミッションの発行方法が変更されました。
高コスト用エリアミッションは、両陣営に交互に発行されるように変更されます。敵陣営に高コストセクター用エリアミッションが発行されている場合には、反撃ミッションの成功を重ねることで、交替までの時間を短縮できます。

バトルマップミッション分配報酬額の表示方法が変更されました。
報酬総額ではなく分配後の金額が表示されます。

バトルマップミッションを受理するのに必要な最低人数が変更されました。

<<変更前>>
10人

<<変更後>>
8人

ミッショングループチャットのフォントカラーを変更できるようになりました。

[その他]

プレイオンラインのグループフレンドリスト(※)に連動したギルド機能「スコードロン」が導入されました。

スコードロンについて
スコードロンを結成することで、専用のチャットやメンバーへのグループメッセージが送信できるようになります。

スコードロンを結成するには
ロビーにてメインメニューを開き、「スコードロン」から「スコードロン結成」を選択して下さい。スコードロンのメンバーは、以下のコマンドでスコードロン用のチャットに参加することができます。

/sq 又は[Ctrl+Q]

※グループフレンドリストにつきましては、プレイオンライン簡易マニュアルより、フレンドリストの項目を選択し、「3.グループフレンドリストについて」ご覧下さい。