[停戦処理関連]

勝利したO.C.U.陣営に停戦ボーナスが支給されました。
・一等軍曹以上の場合には階級に応じたH$と貢献値が、少佐以上の場合には階級に応じたH$とMPが授与されます。

・O.C.U.陣営にて、以下のヴァンツァーのパーツが購入できるようになります。

 レベル10: Igel Eins
 レベル20: Igel Sechs
 レベル30: Grille Eins
 レベル40: Grille Zwei

敗北したU.S.N.陣営にペナルティが与えられました。
・「激戦区10 セクター66」はデッドロックの状態でスタートします。

[ミッション関連]

激戦区における高コスト用エリアミッション発行数が増加されました。

エリアミッション成功後に報告されない状態のままであった場合、当該のエリアミッション発行対象エリアがアナウンスされ続ける不具合が修正されました。

[バトル・バトルマップ関連]

激戦区における制圧率変動に変更が行われました。
・少人数BGで勝利した場合の制圧率変動が大幅に低下します。

激戦区における1セクターあたりのバトルマップ同時作成可能最大数が変更されました。

<<変更前>>
20バトルマップまで同時に作成可能

<<変更後>>
12バトルマップまで同時に作成可能

※補給率の変化がおきないセクターは、これまで通り20バトルマップまで同時に作成可能です。

『要塞』『戦略ミサイル基地』『自然地形』における、最大制圧率が半分に引き下げられました。
これにより、制圧状況が変化しやすくなります。

※補給路でない自然地形の制圧状況については、従来どおり戦局には関係しません。

[アイテム・セットアップ関連]

以下の装甲カラー入手条件の表示メッセージを修正しました。

O.C.U.陣営
 Black
 Bordeaux
 Sapphire Blue
 Magenta
 Camellia
 Tangerine
 Cherry
 Peach

U.S.N.陣営
 Mallow
 Oxblood
 Cardinal
 Maroon
 Rose Pink
 Crimson

※入手条件は従来どおりです。

[その他]

亡命に関する仕様が変更されました。
・陣営の人数比率に基づく亡命制限が大幅に緩和されました。
・陣営の経済都市支配率が一定未満である場合には、亡命が制限されるようになりました。
・上限階級の制限が解除されました。これにより、少佐以上の階級であっても亡命できるようになります。
・亡命時の降格処理を変更します。

<<変更前>>
亡命した場合、1階級降格。
 
<<変更後>>
大尉以上の階級で亡命した場合、中尉に降格。
中尉以下の階級で亡命した場合は降格しない。

細かい不具合を修正しました。