≪Mise à jour du 21/07/2009≫
(heure normale du Japon)

Le deuxième scénario additionnel "Songe d'une nuit de Moogle" sera jouable tout de suite après la mise à jour si celui-ci a été acheté. Le contenu correspondant deviendra disponible dans le jeu après l'achat.
* Les personnages doivent être de niveau 10 ou plus pour pouvoir lancer les missions du scénario.
* Il se peut qu'il y ait un léger délai entre le moment de l'achat et le moment où le contenu sera accessible dans le jeu.
* Une fois le scénario acheté, si le logo de celui-ci reste transparent, il peut être nécessaire de patienter un moment et de revenir à l'écran en remontant une fois jusqu'au menu FINAL FANTASY XI de PlayOnline.

A partir de la présente mise à jour, il sera désormais nécessaire d'avoir atteint le niveau 10 pour lancer les missions du scénario "L'augure du cristal".

Evénements

De nouvelles zones sont accessibles dans le monde passé.

De nouvelles missions ont été ajoutées au scénario de "Les guerriers de la Déesse".

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De nouvelles quêtes ont été ajoutées.

Le changement suivant a été apporté au système de compagnon d'aventure.


Marchands de moblyrinthes modulables :


Tablettes Mog


Combats

Les ajouts suivants ont été apportés à la campagne.





De nouveaux types de monstres ont été ajoutés.

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Des monstres ont été ajoutés dans la zone suivante :
Collines de Batallia (R)

imageL'ajout suivant a été apporté au système du Sentier de la bravoure.
Il sera désormais possible d'effectuer des entraînements spéciaux dans les zones suivantes :
Cap Teriggan / Désert d'Altepa oriental / Sanctuaire de Zi'Tah / Ro'Maeve / Jungle de Yuhtunga / Jungle de Yhoator / Désert d'Altepa occidental / Vallée de douleur / Jardins de Ru’Aun

Les compétences de combat ainsi que de magie augmenteront désormais plus facilement aux niveaux bas et moyens.

Des ajustements ont été apportés aux aptitudes de type "Cercle" suivantes. Désormais, elles permettent, outre l'effet original, de bénéficier d'une augmentation des dégâts infligés et d'une réduction des dégâts subis contre la famille de monstre concernée.
Cercle sacré / Cercle ésotérique / Cercle protecteur / Cercle ancien / Instinct de tueur

Les changements et ajouts suivants ont été apportés au job de ninja.


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Désormais les wyverns endormies se réveillent lorsqu'on utilise sur elles "Lien spirituel" en possédant la caractéristique "Empathie", même si la wyvern avait ses HP au maximum.

Deux nouveaux sorts pouvant être appris par les mages bleus ont été ajoutés.

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Le système faisant que les monstres célèbres (NM) suivants gagnent en force lorsqu'ils ont été en combat (droit d'attaque attribué) depuis un certain temps a été en partie modifié.
King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie / Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise / Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg / Sandworm / Dark Ixion

Objets

De nouveaux équipements ont été ajoutés.

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De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Les marchands de linkshells neuves vendent désormais l'objet suivant :
Pendentif boussole
* Cet objet enchanté est un équipement pour personnages de niveau 20 ou plus et permet de connaître les coordonnées de sa position actuelle dans la zone.
* Ces données pourront être utilisées prochainement dans le cadre de l'assistance aux événements de joueurs. Des détails seront bientôt annoncés sur un site spécial.

Les PNJ de stockage d'objets proposent désormais de conserver les objets suivants :
Statue d'Adamantoise / Statue de Béhémoth / Statue de Fafnir / Buffet coque

Les capacités de la canne à pêche Ebisu ont été revues.

Système

Les termes suivants ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Catégorie Entrée
Aptitudes job Innin
Aptitudes job Yonin
Noms des lieux 2 Glacier de Beaucedine (R)
Noms des lieux 2 Xarcabard (R)
Noms des lieux 2 Front de Fauregandi
Noms des lieux 2 Front de Valdeaunia
Termes du jeu 2 Invitation Maison Mog
Termes du jeu 2 Sacoche Mog
Termes du jeu 2 Objets améliorés
Termes du jeu 2 Coalition Aspic
Termes du jeu 2 Coalition Bison
Termes du jeu 2 Coalition Chacal
Termes du jeu 2 Coalition Dhole
Termes du jeu 2 Coalition Eland
Extensions Rise of the Zilart
Extensions Chains of Promathia
Extensions Treasures of Aht Urhgan
Extensions Les guerriers de la Déesse
Extensions L'augure du cristal
Extensions Songe d'une nuit de moogle

Il est désormais possible de jouer les notes de deux octaves entières avec la commande "/bell".
En s'équipant d'une arme de type cloche comme la cloche onirique (+1) ou la cloche d'office (+1) et en tapant "/bell (chiffre/lettre)" il est possible de jouer une note parmi deux octaves.
Voyez le schéma ci-dessous :

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La note doit être écrite au format alphabétique utilisé dans les pays anglo-saxons (C = Do, D = Ré, E = Mi, F= Fa...), et suivie d'un chiffre (3, 4 ou 5). Le 3 correspond à la troisième octave d'un clavier et le 4 à la suivante. Vous pouvez monter ou descendre d'un demi-ton en ajoutant + ou - à la suite du chiffre pour les dièses et bémols.
* Il est toujours possible d'utiliser l'ancien format avec les chiffres de 1 à 8 seuls, comme indiqué sur le schéma. Ceux-ci correspondent toujours à la quatrième octave du clavier.
* Lorsqu'aucun chiffre/lettre n'est spécifié après "/bell", c'est le Do médian ("/bell C4") qui sera joué.

Problèmes corrigés

Les dégâts de l'arme "Himantes noble" étaient inférieurs à ce qu'ils auraient dû être. Ce problème est corrigé.

La propriété "Augmente l'effet de Tirage aléatoire" des équipements suivants ne fonctionnait pas correctement et a été corrigée :
Frac de flibuste / Frac de flibuste +1

La réduction de dégâts pour les wyverns conférée par les équipements suivants ne correspondait pas à ce qui était affiché dans le texte d'aide des objets.
Gantelets wyrm +1 / Gantelets wyrm / Braies wyrm / Braies wyrm +1

Version française uniquement

Les noms des objets suivants ont été modifiés.
Perle loquace → Boucle loquace
Poignée étain (+1) → Poignée laiton (+1)
Himmel Stock → Himmelsstock
Bout d'écaille bleue → Tranche d'écaille bleue
Bout de carpe → Tranche de carpe
Tranche morue → Tranche cabillaud
Paravent intérieur → Demi-paravent

Les descriptions des objets suivants comportaient des erreurs ou imprécisions et ont été corrigées de la façon suivante. Les propriétés des objets n'ont cependant pas changé. Nous regrettons la gêne occasionnée.
- Pantalon du clergé : la caractéristique "Inimitié-2" manquait et a été ajoutée.
- Tabard de l'enchanteur +1 : l'objet indiquait "CHR+5", alors que seule la version NQ comporte cette caractéristique.
- Flèche bodkin : les valeurs DMG et Délai ne s'affichaient pas correctement.
- Pourpoint de l'éclaireur : l'objet indiquait "Inimitié-2" au lieu de "Inimitié-3".
- Sifflet dhalmel : l'objet indiquait "DEF:5" au lieu de "Esquive+3".
- Jadagna -1 : l'arme indiquait un délai de "40" au lieu de "340".
- Brassières de l'adjurateur : la description annonçait "Convertit parfois les dégâts élémentaires de l'avatar en MP". La version correcte est "Convertit parfois en MP les dégâts subis correspondant à l'élément de l'avatar appelé", ceci concernant les dégâts et MP de l'invocateur.

De plus, dans un souci de clarté et de cohérence, certains ajustements ont été effectués sur la formulation de l'aide de plusieurs équipements, et d'autres corrections mineures ont été faites sur divers objets.

Problème connu

L'explication concernant l’aura de bonheur suivante est insuffisante :
"Artisan chanceux" : les chances de perdre des matériaux lors d'une synthèse échouée sont grandement réduites.

Il est nécessaire d’avoir le support de synthèse d’un PNJ de la guilde correspondant à la synthèse pour bénéficier des effets de cette aura de bonheur.