≪Mise à jour du 9 septembre 2010≫
(heure normale du Japon)
Le module de zones de combat "Les périls d’Abyssée" sera jouable tout de suite après la mise à jour si celui-ci a été acheté. Le contenu correspondant deviendra disponible dans le jeu après l'achat.
* Pour jouer au module "Les périls d’Abyssée", il est nécessaire d'avoir acheté et enregistré les extensions "Rise of the Zilart" et "Les guerriers de la Déesse".
* Il se peut qu'il y ait un léger délai entre le moment de l'achat et le moment où le contenu sera accessible dans le jeu.
* Une fois le module de combat "Les périls d’Abyssée" acheté, si le logo de celui-ci reste transparent, il peut être nécessaire de patienter un moment et de revenir à l'écran en remontant une fois jusqu'au menu FINAL FANTASY XI de PlayOnline.
Pour plus de détails sur "Les périls d’Abyssée", cliquez ici.
Evénements
De nouvelles missions ont été ajoutées au scénario de "Les guerriers de la Déesse".
Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés à la quête "Les épreuves des Magiciens moogles".

- De nouvelles épreuves ont été ajoutées.
- Il est désormais possible de connaître les prévisions météorologiques de la zone concernée en consultant le carnet des Magiciens moogles ("Trial log") qui apparaît lorsqu’on utilise les lunettes des Magiciens moogles.
- Les conditions de réussite telles que le jour / temps de certains éléments, la façon d'achever un ennemi ou encore les monstres à abattre pour une partie des épreuves des Magiciens moogles existantes ont été ajustées. Ce changement s’applique également aux épreuves en cours au moment de la mise à jour.
Dans le cadre des Marchands de Moblyrinthes modulables, il est désormais possible de connaître le temps à attendre avant de pouvoir commander un nouveau moblyrinthe en s’adressant au "Maze Mongers Shopfront" situé à Bas Jeuno, dans les écuries de chocobo (G-11).
Les ajustements suivants ont été apportés aux combats du Promenoir des échos.
- La durée maximum des champs de bataille a été allongée de 30 à 45 minutes.
- Il est désormais plus facile d'obtenir le droit de participer au tirage au sort du contenu des coffres apparaissant lorsque l’objectif est atteint.
- Le système d’évaluation lors des combats a été revu, permettant d’obtenir une bonne évaluation plus facilement.
- Le comportement des monstres a été modifié.
Des poissons ont été ajoutés à ceux faisant l'objet de la quête "Dans les entrailles".
Il est désormais impossible de répéter la quête "Chapeau".
Les PNJ suivants, qui se trouvaient dans les ligues de San d’Oria, de Bastok et de Windurst de la Fédération des Courses de Chocobos, ont été retirés. Les inscriptions aux courses de chocobos se font désormais à l’accueil situé à l’intérieur du Chocodrome.
- San d’Oria Nord (J-9) Monteverle
- Port de San d’Oria (H-8) Ramiene
- Marché de Bastok (G-8) Galienne
- Port de Bastok (L-8) Salvador
- Port de Windurst (E-6) Lhimo Keanyohn
- Canaux de Windurst (K-11) Turumi-Byrumi
Les PNJ suivants ont été transférés à l’accueil du Chocodrome.
- San d’Oria Sud (H-11) Alangriche
- San d’Oria Sud (I-11) Lafaurelle
- Mines de Bastok (J-9) Jazgeh
- Mines de Bastok (J-9) Zagied
- Forêt de Windurst (K-12) Rungaga
- Forêt de Windurst (K-12) Chualulu
Les changements suivants ont été apportés au système d'Abyssée.
- Une option permet désormais de placer les objets trouvés dans les coffres aux trésor dorés dans le butin de l'équipe (à l'exception des objets améliorés, des objets temporaires et des objets clés).
- Le montant de cruors reçus en abattant des monstres a été revu à la hausse.
- Un message dans la fenêtre journal signale désormais lorsqu'un joueur frappe le point faible d'un monstre célèbre (NM).
- Des objets ont été ajoutés à ceux pouvant être obtenus en vainquant un monstre par son point faible.
- Le temps restant en Abyssée s'affiche désormais lorsqu'un personnage se place en position de repos.
- Le temps restant sur un séjour en Abyssée ne disparaît plus dans le cas où le personnage quitte la zone sans avoir obtenu l’aura d’incursion.
- Il est dorénavant possible de choisir le nombre d'objets désirés lorsque l'on demande au PNJ "Cruor Prospector" l'objet "clé du trésor défendu".
- Il est maintenant possible de demander à obtenir tous les effets bénéfiques à la fois au PNJ "Cruor Prospector". Cette option ne s'affiche que lorsqu'un personnage n'est sous aucun effet bénéfique.
- Il est désormais possible de consulter le nombre de pierres traversières que le PNJ Joachim a emmagasinées. Lorsqu'il n'en a aucune, il indique le temps à attendre jusqu'à l'obtention de la prochaine pierre.

- Un nouveau PNJ, Horst, a été placé au Port de Jeuno. Il permet de connaître le nombre de cruors détenus par un personnage, ainsi que de se téléporter vers une des gueules abyssales reliées aux zones d'Abyssée, à condition que celle-ci mène à une zone déjà visitée auparavant.
* Il est nécessaire d’avoir déjà vu la scène d’introduction de la zone d’Abyssée correspondante pour pouvoir être téléporté vers une gueule abyssale.
Combats
Le niveau maximum est désormais de 85.
Pour pouvoir dépasser le niveau 80, il faut d'abord effectuer une nouvelle quête de limite, "Nouveaux horizons II". Celle-ci peut être lancée en parlant au Nomad Moogle qui se trouve aux jardins de Ru'Lude.
Les aptitudes suivantes ont été ajoutées.

- Caresse divine (Mage blanc niveau 83, délai de réutilisation : 1 minute, durée : 1 minutes)
Confère à la cible une résistance contre l'altération d'état qu'elle subissait, si celle-ci est guérie sous l'effet de Caresse divine. - Persévérance (Mage rouge niveau 83, délai de réutilisation : 5 minute, durée : 1 minutes)
L'effet et la durée du prochain sort fragilisant sont augmentés. - En avant ! (Dresseur niveau 83, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 90 minutes)
Le familier gagne l'effet "Réserve TP". - Tenuto (Barde niveau 83, délai de réutilisation : 15 secondes, durée : 1 minute)
Si le prochain chant vous affecte, il ne sera pas annulé par les chants ultérieurs. - Saut de l'âme (Chevalier dragon niveau 85, délai de réutilisation : 3 minutes)
Lance une attaque sautée de grande hauteur sur l'ennemi et réduit l'inimitié accumulée. Effet amélioré en présence du Wyvern.
* L’aptitude "Saut d'âme" partage le même délai de réutilisation que "Saut aérien". - Pacte sang : abri " Armure tellurique" (Invocateur niveau 82, délai de réutilisation : 1 minute)
Réduit les dégâts des très puissantes attaques touchant les équipiers dans le rayon d'action. - Pacte sang : abri " Vague rugissante" (Invocateur niveau 84, délai de réutilisation : 1 minute)
Diminue l'attaque des ennemis dans le rayon d'action. - Effusion (Mage bleu niveau 83, délai de réutilisation : 3 minute, durée : 1 minutes)
Votre prochain sort bleu "physique" recevra un bonus de TP. - Jet du veneur (Corsaire niveau 81)
Accorde l'effet Tir instantané aux équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 3. Chiffre malchanceux : 9. - Jet de l'agresseur (Corsaire niveau 83)
Réduit le délai des attaques des équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 4. Chiffre malchanceux : 9. - Mesure d'urgence (Marionnettiste niveau 5, délai de réutilisation : 1 minute)
Permet d'appeler l'automate dans un état endommagé. - Pas plume (Danseur niveau 83, délai de réutilisation : 15 secondes)
Augmente la fréquence de coups critiques reçus par la cible. Accorde un ou plusieurs Mouvements finaux en cas de réussite.
* "Pas plume" partage le même temps de réutilisation que les autres Pas.
Des ajustements ont été apportés aux aptitudes de job suivantes.
- L’aptitude de job du guerrier "Retenue" a été modifiée de manière à ce qu’il soit possible de donner des coups critiques pendant la durée de son effet.
- Les chances de réussite de l’aptitude du voleur "Pillage" ont été ajustées. Par ailleurs, l’altération d’état qu’un monstre subit en cas de réussite de "Pillage" s’affiche désormais dans la fenêtre de dialogue.
- Quatre nouveaux brouets permettant d'appeler des familiers ont été ajoutés aux objets utilisables via la commande "Appel familier" du dresseur.
Brouet de sang tardif / Brouet goblin de bestioles / Brouet de charogne bouillant / Brouet de grillons - Les croquettes pour animal suivantes, utilisées avec l’aptitude de dresseur "Récompense", ont désormais un niveau minimum auquel elles peuvent être équipées. Leur effet est d’autant plus grand que leur niveau est élevé.
- Croquette pour animal alpha (niveau 12)
- Croquette pour animal bêta (niveau 24)
- Croquette pour animal gamma (niveau 36)
- Croquette pour animal delta (niveau 48)
- Croquette pour animal epsilon (niveau 60)
- Croquette pour animal zêta (niveau 72) - Les chants de barde "Mazurka chocobo" et "Mazurka raptor" sont désormais utilisables dans toutes les zones.
- Les dégâts infligés par les ninjutsu élémentaires du ninja ont été augmentés.
- Le délai de réutilisation de l’aptitude de job du chevalier dragon "Saut d'esprit" est désormais affecté par les modifications apportées à la catégorie "Réutilisation Saut" des points de mérite.
- L’effet du "Saut d'esprit" du chevalier dragon est amélioré si le wyvern est présent lors de l’utilisation de cette aptitude.
- Les caractéristiques d’état du wyvern du chevalier dragon augmentent aussi lorsque des points d’expérience sont gagnés dans des zones telles que celles d’Abyssée.

- Le coût magique des avatars en MP a été réduit pour les invocateurs de niveaux 76 et plus.
- La durée de l'effet des "Pactes de sang" suivants ont été allongées.
OmniHâte / Hurlement pourpre / Armure de givre / Paratonnerre / Armure éclair - La durée de l’effet des "Pactes de sang" suivants est rallongée en fonction du niveau de compétence de magie invocatrice, même s’il n’est pas au maximum.
Rubis brillant / Rubis étincelant / OmniHâte / Hurlement pourpre / Armure de givre / Paratonnerre / Armure éclair / Grogne écliptique / Hurlée écliptique / Nocto-bouclier / Linceul de rêve - Les effets de l'aptitude "Egide" de l'invocateur ont été augmentés proportionnellement à la compétence en magie invocatrice du personnage.
- Le nombre maximum de MP pouvant être aspirés avec l’aptitude de job de l’invocateur "Siphon élémental" a été augmenté.
- Le nombre total de MP récupérés grâce au sort de magie bleue "Rechargement" a été augmenté. La quantité de MP récupérés à chaque intervalle est réduite mais la durée d’effet du sort est plus longue.
- La liste de sorts de magie bleue fixés est désormais mémorisée même après un changement de job.
- L’aptitude du corsaire "Tirage vif" a été modifiée de façon à permettre d’obtenir des TP et d’augmenter la compétence d’artillerie si des dégâts sont infligés au monstre.
- La durée d’effet d’un jet est ramenée à 5 minutes lorsque le total obtenu avec l’aptitude du corsaire "Surenchère" est de XI.
- Lorsque le marionnettiste subit une limitation de niveau et que l’automate est par conséquent désactivé de force, l’aptitude de job "Activation" est réutilisable immédiatement si les HP de l’automate étaient proches du maximum.
- Les objets suivants, utilisés avec l’aptitude du marionnettiste "Réparation", ont pour effet supplémentaire de restaurer instantanément des HP. En outre, le prix de vente de ces mêmes objets a été réduit.
Burette d'huile lubrifiante / Burette d'huile lubrifiante +1 / Burette d'huile lubrifiante +2 - L'aptitude du danseur "Presto" ne partage plus son délai de réutilisation avec les "Pas". Son temps de réutilisation indépendant est désormais de 30 secondes.
- L'aptitude du danseur "Presto" confère désormais un bonus de précision au prochain "Pas".
- Le bonus de TP conféré par la caractéristique de job "Virtuosité occulte" a été augmenté.
Des caractéristiques de jobs peuvent être nouvellement obtenues les jobs suivants.
Le chiffre indiqué dans le tableau est le niveau auquel la caractéristique est obtenue, mais l’effet augmente ensuite par degrés au fur et à mesure des niveaux.
Nom |
Niveau |
Effet |
Chaîne experte |
MNK Niv.85 |
Augmente les dégâts des Chaînes de compétences. |
NIN Niv.85 |
Blocage stratégique |
WHM Niv.85 |
Réduit les dégâts subis lorsqu'une attaque est bloquée par un bouclier. |
Virtuosité occulte |
BLM Niv.85 |
Confère un bonus aux TP quand des dégâts sont infligés via des sorts élémentaires ou sombres. |
Bonus explosions magiques |
RDM Niv.85 |
Confère un bonus de dégâts aux explosions magiques. |
Deux armes |
THF Niv.83 |
Permet d’équiper une arme dans chaque main. |
Expertise critique |
DRK Niv.85 |
Accorde un bonus aux coups critiques portés. |
Escrimeur |
BRD Niv.85 |
Lorsqu'une seule arme à une main est équipée, le taux de coups critiques est augmenté et un bonus de TP est accordé aux compétences armes. |
Défense critique |
DRG Niv.85 |
Réduit les dégâts des coups critiques reçus. |
PUP Niv.85 |
Tir franc |
COR Niv.85 |
Un bonus est accordé aux dégâts lorsque le tir est effectué à la distance optimale. |
Les sorts, chants et ninjutsu suivants ont été ajoutés.

- Magie blanche
- EndoLumière – PLD niv. 85
- Egarement - RDM niv. 83
- Recharge II - RDM niv. 82
- MultiSoin II - WHM niv. 83
- Gain-VIT - RDM niv. 81
- Gain-MND - RDM niv. 84
- Augment-VIT - WHM niv. 81
- Augment-MND - WHM niv. 84
- Traité d'animosité - SCH niv. 85
- Traité de cordialité - SCH niv.85

- Magie noire
- EndoTénèbres - DRK niv. 85
- Vent V - BLM niv. 83
- Brèche - BLM niv. 85
- MaxiPierre - BLM niv. 81
- MaxiEau - BLM niv. 84 - Chants
- Ballade du mage III - BRD niv. 85
- Cantique de terre II - BRD niv. 81
- Cantique d'eau II - BRD niv. 84
- Scherzo de la sentinelle - BRD niv. 82
- Berceuse hostile II - BRD niv. 83 - Ninjutsu
- Myoshu : Ichi - NIN niv. 85
* L'outil ninja "kabenro" est nécessaire.
- Yurin : Ichi - NIN niv. 83
* L'outil ninja "jinko" est nécessaire.
Les sorts suivants peuvent désormais être appris par de nouveaux jobs.
- Magie blanche
- Récup III - SCH niv.83 - Magie noire
- Vent III - DRK niv.84
- Vent IV - RDM niv.83
- Eau V - SCH niv.83 (addenda noir)
- Aspiration II - BLM niv.83
De nouveaux sorts de magie bleue peuvent désormais être appris.
La valeur maximale d'effet de certains sorts de magie décuplante/sombre/bleue, dépendants de la compétence de magie correspondante, a été rehaussée.
Plusieurs nouvelles compétences armes ont été ajoutées.
Les compétences armes spécifiques des armes reliques et mythiques peuvent désormais être utilisées lors de restrictions de niveau supérieures ou égales à 75.
Les propriétés des compétences armes suivantes ont été modifiées.
Tranchant éolien / Lame sanguinaire / Coup herculéen / Hache de la Bora / Faille barbare / Faux infernale / Nova éblouissante / Cataclysme / Lame : Yu / Tachi : Ageha
Le calcul des caractéristiques maître/automate a été revu.
Il est désormais impossible d'enlever manuellement les effets bénéfiques suivants via la barre des icones. Cette mesure est temporaire.
STR augmentée/ DEX augmentée / VIT augmentée / AGI augmentée / INT augmentée / MND augmenté / CHR augmenté
Les niveaux et emplacements des monstres ont été modifiés dans les zones suivantes.
Mont Zhayolm / Souterrains d’Aydeewa / Bourbier de Caedarva / Récifs d’Arrapago
Objets
Des caisses à outils permettant de transporter les objets "Jinko" et "Kabenro" ont été ajoutées.
Les PNJ de stockage d'objets proposent désormais de conserver les objets suivants :
Bannière de San d'Oria / Bannière de Bastok / Bannière de Windurst / Carillon vermeil / Glockenspiel d'Eole / Feuille-clochette
De nouveaux équipements ont été ajoutés.
De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
De nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.
< Rang : Initié >
Objet |
Compétence(s) nécessaire(s) |
Recette |
Table de jeu pour enfant tarutaru |
Menuiserie |
2 madriers de hêtre |
< Rang : Novice >
Objet |
Compétence(s) nécessaire(s) |
Recette |
Table de jeu |
Menuiserie |
2 plaques de sombracier, 2 madriers de bois de rose |
Métallurgie |
Brouet goblin de bestioles |
Cuisine |
1 morceau de viande avariée, 1 arénicole, 2 punaises
|
< Rang : Apprenti >
Objet |
Compétence(s) nécessaire(s) |
Recette |
Brouet de charogne bouillant |
Cuisine |
1 botte de piments de Kazham, 1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de lièvre, 1 flasque d'eau distillée, 1 morceau de viande avariée |
Brouet de grillons |
Cuisine |
2 nécro-sauterelles, 1 chou de La Theine, 1 botte de légumes Gysahl, 1 petit ver, 1 punaise |
Brouet de sang tardif |
Cuisine |
1 fiole de sang de monstre, 1 fiole de sang d'homme-bête, 1 fiole de sang d'oiseau |
< Rang : Qualifié >
Objet |
Compétence(s) nécessaire(s) |
Recette |
Vaisselier royal |
Menuiserie |
6 madriers d'ébène, 1 lingot d'or phrygien |
Orfèvrerie |
Tableau d'informations |
Menuiserie |
1 fiole d'huile de slime, 4 madriers de cornouiller, 1 pot d'urushi, 1 sac de sable qiqirn, 1 pot de colorant vert |
Alchimie |
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
L’objet " clé du trésor défendu" peut désormais être accumulé en lots de 99, contre 12 précédemment.
L’objet " châtaigne de La Theine" peut désormais être accumulé en lots de 12.
Les icones des objets suivants ont été modifiées.
Cornaline / Fulmenite / Héliodor / Aventurine / Clarite / Larimar / Gypse / Ténébrite / Boucle d'oreille ardente / Boucle d'oreille tonnerre / Boucle d'oreille sol / Boucle d'oreille brise / Boucle d'oreille neige / Boucle d'oreille océane / Boucle d'oreille lumière / Boucle d'oreille obscure / Boucle d'oreille de Vulcain / Boucle d'oreille de Jupiter / Boucle d'oreille de Terra / Boucle d'oreille d'Auster / Boucle d'oreille d'Aquilo / Boucle d'oreille de Neptune / Boucle d'oreille d'Apollon / Boucle d'oreille de Pluton
L’objet "Bon pour un sifflet" ne porte plus la mention "rare".
Système
La catégorie "Mag. moogles" (pour la quête "Les épreuves des Magiciens moogles") a été ajoutée aux commentaires de recherche.
Problèmes corrigés
Il était possible d'acquérir de nouveau les objets temporaires après les avoir utilisés dans les moblyrinthes de la division d’affrontement Labyrinthix des Marchands de Moblyrinthes Modulables. Ce problème a été corrigé.
La progression de la quête "Plus c'est étrange, mieux c'est !" pouvait être bloquée même lorsque les conditions pour progresser étaient réunies. Ce problème a été corrigé.
Sous l'effet de l'aptitude du moine "Riposte absolue", il arrivait que l'effet de riposte ne se déclenche pas. Ce problème a été corrigé. La contre-attaque résultant de la riposte peut cependant parfois échouer.
Certaines compétences armes ne s’affichaient pas dans le menu lorsque la compétence correspondante avait été augmentée par le biais d’équipements ou de points de mérite. Cette anomalie a été corrigée.
Les monstres célèbres (NM) "Ovni" et "Turul" n'arrivaient parfois pas à sortir de leur mode figé. Ce défaut a été corrigé.
L’effet de l'évolithe suivante ne se déclenchait pas lorsqu'elle était fixée sur une pièce d’équipement. Cela a été corrigé.
Attaque magique + (contre des monstres d’un type particulier)
Lorsque les bottes vampiriques et les mitaines vampiriques étaient équipées simultanément, l’effet de combinaison ne se déclenchait pas correctement. Ce problème a été corrigé.
Problèmes corrigés (version française)
Le nom de l'objet suivant a été modifié pour des raisons de redondance :
Boucle d’oreille aqua => Boucle d’oreille aigue-marine