[Ereignisbezogen]
Eine sechste Gobbiebag-Aufgabe
wurde hinzugefügt. Bitte beachten Sie, dass Sie die alten Gobbiebag-Aufgaben erfüllen
müssen, bevor Sie die neue beginnen können.
Belieferungsaufgaben und regionale
Teleportationen stehen num im Tavnazian Archipelago zur Verfügung.
Abkürzungen nach Promyvion
– Vahzl für diejenigen , die die Promathia-Missione abgeschlossen haben, wurden
hinzugügt.
Je länger sich ein Spieler
in einem bestimmten Gebiet aufhält, desto schwieriger wird es für diesen, bestimmte
Gegenstände durch Holzfällen und Bergbau zu erhalten.
Ein Magier von Windursts Orastery
wurde nach Jeuno gesandt.
Mehrere neue Aufgaben wurden
den Promathia-Gebieten hinzugefügt.
Die Bastok-Aufgabe „All By
Myself“ kann nun unabhängig vom Besitz der Chains of Promathia-Erweiterung gespielt
werden.
Die Levelbeschränkung für die
Tavnazia-Aufgabe „The Big One“ wurde von 40 auf 45 erhöht.
Der Old Sabertooth der eine
Rolle in der Aufgabe „The Fanged One“ spielt, wird nun erst erscheinen nachdem
der Spieler die Gruppe von Tiger Bones in der Sauromugue Champaign anvisiert hat.
Außerdem wird der Old Sabertooth keine Gegenstände mehr hinterlassen.
Nur Spieler die die Aufgabe
„Hook, Line, and Sinker“ angenommen haben, werden in der Lage sein, das Monster
in Qufim, welches die Egret Fishing Rod hinterlässt, einzufangen.
Eine neue Belohnung für die
Erfüllung der Aufgabe „Tuning Out“ wurde hinzugefügt.
Der Inhalt der Schatztruhe
in Castle Oztroja wurde verändert. Dementsprechend sind bestimmte Gegenstände
jetzt auf andere Weise erhältlich.
Der Umfang des Wetters wurde
nun in den Chains of Promathia-Gebieten erweitert.
Spieler können die Kupferstatue
in Castle Oztroja nun nurnoch für einen begrenzten Zeitraum anvisieren.
Monster können nun in allen
Gebieten von Qufim und der Buburimu Peninsula mittels Fischen gefangen werden.
Mehrere Ereignisse, die zuvor
nicht wiederspielbar waren (durch Town Bards etc), wurden nun der Wiederholungsliste
hinzugügt.
Die folgenden Veränderungen wurden an Ballista vorgenommen.
Die folgenden Gefechtstypen sind gebietsspezifisch:
All or Nothing (ein Gefecht) * Normale Gegenstände verboten: Jugner Forest
Best of Three (drei Gefechte) * Normale Gegenstände verboten: Pashhow Marshlands
Best of Three (drei Gefechte) * Normale Gegenstande erlaubt: Meriphataud Mountains
Bitte beachten Sie, dass Gegenstände wie Pfeile, Munition und Geschosse jedoch
in allen Gebieten erlaubt sind.
Ein neues „temporäres Gegenstandssystem“ wurde hinzugefügt.
Gegenstände, die mittels des Befehls /quarry ausgegraben wurden, können nun für
die Länge des laufenden Ballistagefechts (bzw. der Gruppe an Ballistagefechten)
im Inventar aufbewahrt werden. Diese Gegenstände können jederzeit eingesetzt werden
und werden vom vorstehenden Herald am Ende des Gefechts eingesammelt.
Nur jeweils eine Art von temporären Gegenständen kann sich jeweils im Besitz eines
Spielers befinden. Sollte ein Spieler einen Gegenstand ausgraben, den er bereits
besitzt, muss dieser sofort zum Einsatz gebracht oder weggeworfen werden.
Ein neues Punktesystem nach dem die Leistung der Ballistateilnehmer bewertet wird,
wurde eingeführt.
Spieler werden „Ballistapunkte“ entsprechend ihren Handlungen auf dem Spielfeld
gewinnen und verlieren. Die angesammelten Punkte können dann gegen Gutscheine
eingetauscht werden. Diese Gutscheine werden dann bei zukünftigen Gefechten automatisch
gegen temporäre Gegenstände eingetauscht.
Spieler werden nun eine Resistenz gegen die Schlaflieder eines Barden entwickeln,
nachdem sie mehrmaliges Ziel dieses Zaubers wurden.
[Kampfbezogen]
Die folgenden Orbkämpfe wurden
hinzugefügt:
Orb |
Handelsgegenstand |
Schlachtfeld |
Kampfname |
Beschränkung |
Comet orb |
50 beastmen's seals |
Horlais Peak |
Eye of the Tiger |
Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder |
Waughroon Shrine |
The Final Bout |
Level 50
3 Minuten
3 Mitglieder |
Balga's Dais |
Rapid Raptors |
Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder |
Qu'Bia Arena |
An Awful Autopsy |
Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder |
Moon orb |
60 beastmen's seals |
Horlais Peak |
Shots in the Dark |
Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder |
Waughroon Shrine |
Up in Arms |
Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder |
Balga's Dais |
Wild Wild Whiskers |
Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder |
Qu'Bia Arena |
Celery |
Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder |
Atropos orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Contaminated Colosseum |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Waughroon Shrine |
Prehistoric Pigeons |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Balga's Dais |
Moa Constrictors |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Lachesis orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Today's Horoscope |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Waughroon Shrine |
Operation Desert Swarm |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Balga's Dais |
Royale Ramble |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Clotho orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Double Dragonian |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Waughroon Shrine |
Copycat |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
Balga's Dais |
Seasons Greetings |
Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder |
*Einige Gameplay-Angelegenheiten wurden in den folgenden Orbkämpfen
entdeckt: The Final Bout / Today's Horoscope / Moa Constrictors.
Die Einführung dieser Kämpfe wird sich verspäten, bis diese Angelegenheiten behoben
wurden. Bitte beachten Sie zukünftige Meldungen zu weiteren Details.
Sollten die HP aller Mitglieder
einer Gruppe für einen bestimmten Zeitraum auf 0 verbleiben, so wird die Gruppe
vom Schlachtfeld entfernt.
Die Bedingungen für das Erscheinen
bestimmter berüchtigter Monster, sowie die Wahrscheinlichkeit mit der diese Gegenstände
hinterlassen, wurde angepasst.
Mehrere neue notorische Monster
wurden den Chains of Promathia-Gebieten hinzugefügt.
Die folgenden Anpassungen wurden
in Promyvion – Holla, Promyvion – Mea, Promyvion – Dem und Promyvion – Vahzl vorgenommen:
Veränderungen an der Monsterverteilung
Veränderungen an den Monsterbewegungsmustern
Anpassungen der Monsterlevel
Veränderungen an der Rate mit der Monster Gegenstände hinterlassen
Veränderungen an den Erscheinungszeiten des Memory Streams
Eine Angelegenheit, bei der
die Effekte von „HP Max Down“ und „MP Max Down“ mit Holy Water oder dem Zauberspruch
Cursna nicht behoben werden konnten, wurde behoben.
Ein neues Jobmerkmal, das den
Beweglichkeitsbonus der Fähigkeit „Trick Attack“ eines Diebes erhöht, wurde hinzugefügt.
Das Merkmal heißt „Assassin“.
Die Effekte von ausgewählten
Etüden mit hohem und geringem Level wurden angepasst.
Etüden mit hohem Level werden die Attribute des Charakters weit mehr steigern
als zuvor. Diese Steigerung wird mit der Zeit jedoch abklingen.
Die Jobfähigkeit des Dragoons
„Spirit Link“ wird nun nicht nur die Wunden eines Wyferns sondern auch eventuell
nachteilige Statuseffekte wie Poison heilen.
Die Atemattacken eines Wyverns
können nun dazu genutzt werden, einen Magic Burst zu erzeugen. Es wird jedoch
nur ein Treffsicherheitsbonus gewährt, sollte der Magic Burst erfolgreich sein.
Es wird nun ein Treffsicherheitsbonus
gewährt, wenn „Blood Pact“ während eines Magic Bursts angewendet wird.
Die Stärke von physischen Attacken
eines „Blood Pact“ wird weniger stark angehoben, wenn ein Gegner angegriffen wird,
der erheblich schwächer als der Beschwörer ist. Die Schadensrate für den Kampf
mit stärkeren Gegnern wurde nicht verändert.
Es können nun weitere Gegenständstypen
mittels der Fähigkeit „Scavenge“ ausgegraben werden.
Die Fähigkeit „Hide“ eines
thiefs ist nun gegen die Goblin-Archäologen in den Konschtat Highlands, im Tahrongi
Canyon, und auf dem La Theine Plateau wirkungslos.
Der zusätzliche Betäubungseffekt
einiger Waffen wird nicht länger in Folge aktiviert.
Es ist jedoch immernoch möglich diesen Effekt wiederholt auf ein Monster mittels
Zaubersprüchen und Waffenfertigkeiten (WS) anzuwenden.
[Gegenstandsbezogen]
Die Transaktionsgebühr für
Gegenstände in Auktionen ist nun von dem vom Verkäufer festgelegten Preis abhängig.
Die Formeln zur Berechnung der Transaktionsgebühr sind unten aufgeführt.
Auktionshäuser in Jeuno:
Einzelgegenstandsgebühr = 2% des vom Verkäufer festgelegten Preises +100 Gil.
Gebühr für gestapelte Gegenstände = 1% des vom Verkäufer festgelegten Preises
+400 Gil.
Andere Auktionshäuser:
Einzelgegenstandsgebühr = 1% des vom Verkäufer festgelegten Preises +1 Gil.
Gebühr für gestapelte Gegenstände = 0.5% des vom Verkäufer festgelegten Preises
+4 Gil.
In Übereinstimmung mit diesen Veränderungen, werden nun neue Nachrichten eingeblendet,
wenn ein Gegenstand zur Auktion gegeben wird. Stellen Sie sicher, dass Sie diese
Nachrichten bestätigen, bevor Sie die Transaktion zum Abschluss bringen.
Die Zeitspanne des Effekt bestimmter
Speisen wurde geändert.
Effekte
Einige Statusveränderungen, die durch den Konsum von Speisen und Getränken hervorgerufen
werden, besitzen nun Beschränkungen. Die betroffenen Statusveränderungen sind:
Attack/Ranged Attack/Defense/Accuracy/Ranged Accuracy/HP/MP
Diese Beschränkungen unterscheiden sich abhängig von der Art der Speise und dem
Job und Level des Konsumenten. Wir empfehlen, viele verschiedene Kombinationen
auszuprobieren, um herauszufinden, welche Speisen am effektivsten in verschiedenen
Situationen sind.
Effekttypen
Die Effekte der meisten Speisen in FINAL FANTASY XI wurden angepasst und nach
Typ kategorisiert.
Bitte beachten Sie, dass diese Kategorisierung keine Auswirkung auf die Reihenfolge
hat, in der diese Speisen in Auktionen aufgelistet werden.
Fleischgerichte
Verbessern hauptsächlich Attribute wie STR, Attack und Ranged Attack.
Beispiel: Grilled Hare
Sushi
Verbessert hauptsächlich Attribute wie DEX und Accuracy.
Es gibt außerdem einige Arten von Sushi, die Ranged Accuracy verbessern.
Beispiel: Carp Sushi
Fischgerichte
Verbessern hauptsächlich DEX.
Es gibt außerdem einige Fischgerichte, die Accuracy und Ranged Accuracy verbessern.
Beispiel: Salmon Sub
Meeresfrüchte (außer Fisch)
Verbessern hauptsächlich Defense.
Beispiel: Boiled Crab
Getreidespeisen
Verbessern hautsächlich die Maximal-HP.
(Die Effekte der meisten Getreidespeisen wurden nicht verändert.)
Beispiel: Roasted Corn
Gemüsespeisen
Verbessern hauptsächlich AGI und Ranged Accuracy.
Example: Pea Soup
Pilzgerichte
Verbessern hauptsächlich MND, heben die Maximal-MP an und senken Enmity.
Beispiel: Roast Mushrooms
Kuchen
Verbessern hauptsächlich INT und Mayimal-MP.
(Die Effekte der meisten Kuchen wurden nicht verändert.)
Beispiel: Apple Pie
Snacks
Verbessern hauptsächlich die Anzahl der HP und MP die geheilt werden, wenn sich
der Charakter ausruht.
Die Effektzeit von Snacks wurde auf drei Minuten verringert. Syntheseproduktionsanzahlen
und die stapelbare Anzahl wurden hingegen erhöht.
Beispiel: Garlic Cracker
Süßigkeiten (außer Kuchen und Snacks)
Verbessern hauptsächlich die Maximal-MP.
Beispiel: Snoll Gelato
Getränke
Frischen hauptsächlich die MP auf.
(Die Effekte der meisten Getränke wurden nicht verändert.)
Beispiel: Pineapple Juice
Sonstiges
Es gibt Speisen, die zu keiner der oben genannten Kategorien gehören. Diese haben
möglicherweise andere Effekte, als die hier genannten.
Effektzeit
Die Effektzeit der meisten Speisen wurde der neuen Kategorisierung angepasst.
3 Minutes:
Snacks (Crackers, etc.)
5 Minutes:
Qualitativ hochwertige Snacks, rohes Fleisch, Fisch, Früchte und Gemüse
30 Minutes:
Stapelbare (12) Gerichte
1 Stunde:
Stapelbare (12) qualitativ hochwertige Gerichte
3 Stunden:
Nicht stapelbare Gerichte (dies schließt Getränke nicht mit ein)
4 Stunden:
Nicht stapelbare qualitativ hochwertige Gerichte
Das Attribut „enhances effect
of rice balls“, welches sich an manchen Ausrüstungsgegenständen befindet, wurde
verstärkt.
Die Grafik von ausgewählten
Wurfwaffen wurde verändert. Die
Icon-Grafik der folgenden Gegenstände wurde verändert:
Uchitake/ Tsurara/ Kawahori-Ogi/ Makibishi/ Hiraishin/ Mizu-Deppo/ Shihei/ Jusatsu/
Kaginawa/ Sairui-Ran/ Kodoku/ Shinobi-Tabi/ Mighty Bow Die
stapelbare Anzahl verschiedener ausgesuchter Gegenstände wurde erhöht.
In Übereinstimmung mit diesen Veränderungen, wurde der Kauf- und Verkaufspreis
dieser Gegenstände angepasst.
Gegenstand |
Vorher |
|
Nachher |
Rolanberry Pie |
1 |
>> |
12 |
Rolanberry Pie +1 |
1 |
>> |
12 |
Pamama Tart |
1 |
>> |
12 |
Opo-opo Tart |
1 |
>> |
12 |
Ginger Cookie |
12 |
>> |
99 |
Coin Cookie |
12 |
>> |
99 |
Wild Cookie |
12 |
>> |
99 |
Acorn Cookie |
12 |
>> |
99 |
Spicy Cracker |
12 |
>> |
99 |
Red Hot Cracker |
12 |
>> |
99 |
Garlic Cracker |
12 |
>> |
99 |
Garlic Cracker +1 |
12 |
>> |
99 |
Goblin Chocolate |
12 |
>> |
99 |
Hobgoblin Chocolate |
12 |
>> |
99 |
Bretzel |
12 |
>> |
99 |
Cinna-cookie |
12 |
>> |
99 |
Wizard Cookie |
12 |
>> |
99 |
Salmon Rice Ball |
1 |
>> |
12 |
Naval Rice Ball |
1 |
>> |
12 |
Broiled Pipira |
1 |
>> |
12 |
Broiled Carp |
1 |
>> |
12 |
Broiled Trout |
1 |
>> |
12 |
Broiled Eel |
1 |
>> |
12 |
Party Egg |
1 |
>> |
12 |
Spieler können in der Aufgabe
„Empty Memories“ Ihre Belohnung nun sofort erhalten, nachdem Sie Anima an Harith
vergeben haben.
Die Effektzeit des Gegenstands
“Yellow Liquid” wurde verlängert, wenn dieser Gegenstand in der Chains of Promathia-Mission
(Kapitel 2) eingesetzt wird.
Hippogryphschwanzfedern können
nun gehandelt werden.
Spieler können nun mehr einee
„Mistmelt“ besitzen.
Die Anzahl der Gegenstände,
die benötigt werden, um eine Mistmelt in der Aufgabe „Fly High“ zu erhalten, wurde
verringert.
Die Anzahl der Gegenstände,
die benötigt werden, um eine Prise Shu’Meyo-Salz in der Aufgabe „Bombs Away“ zu
erhalten, wurde verringert.
Das Ausrüstungsfeld der folgenden
Gegenstände wurde von „Waist“ zu „Back“ verändert:
Ether Tank/Water Tank/Potion Tank
Der Kaufpreis der folgenden
Gegenstände wurde geändert:
Black Sole/Silver Shark/Bastore Bream
[Systembezogen]
Durch Drücken der Entertaste
auf der Tastatur oder der Bestätigungstaste auf dem Controller, während die „Price
History“ eines in der Auktion befindlichen Gegenstandes angezeigt wird, wird das
Datum und die Zeit, die vollständigen Namen des Käufers und Verkäufers und der
Verkauspreis im Log-Fenster angezeigt.
Die Reihenfolge der Nachrichten,
die angezeigt werden, wenn die Befehle /nominate, /vote und /propose angewendet
werden wurde verändert.
Der Chatfilter wurde auf NPCs
ausgeweitet.
NPC-Filter
Vorher wurden alle PCs und NPCs (einschließlich Monster), die sich nicht in der
Gruppe oder Allianz des Spieler befinden, als „Andere“ behandelt. Durch das Hinzufügen
der Kategorie NPC können Spieler jedoch nun die Anzeige des Texts, der sich auf
die Handlungen eines anderen PCs bezieht, ein- und ausschalten, ohner gleichzeitig
NPCs mit herausszufiltern (und umgekehrt).
Haustierfilter
Nachrichten, die sich auf die Handlungen eines Hasutieres beziehen, werden nun
in der selben Kategorie wie die Handlungen des Besitzers behandelt. Um die Haustiernachrichten
eines Gruppenmitglieds herauszufiltern, muss die Gruppenfilteroption genutzt werden.
Um die Haustiernachrichten eines Spielers herauszufiltern, der sich nicht in der
selben Gruppe oder Allianz befindet, muss der NPC-Filter verwendet werden. Diese
Nutzungsart wird möglicherweise in einem zukünftigen Patch geändert.
Filtergenauigkeit
Die Genauigkeit der existierenden Filter wurde erhöht. Dies wurde erreicht, indem
Prioritätslevel den verschiedenen Typen von PCs und NPCs zugewiesen wurden.
Zum Beispiel wurde die Anzeige der Nachricht über einen Zauber, der von einem
Gruppenmitglied auf ein anderes Gruppenmitglied angewendet wurde, nicht vom Filter
„Effects of special actions on party“ blockiert. Diese Nachrichten konnten nur
mit dem Filter „Effects of special actions on others“ blockiert werden. Durch
die Einführung von Charakterprioritätsleveln, treten solche Anomalien nicht mehr
auf.
Zudem werden Nachrichten über das Heilen von HP vom Filter „Effects of special
actions“ blockiert. |