9. Dez. 2004 (JSZ*) Update-Geschichte
*Japanische Standardzeit

[Ereignisbezogen]

Eine sechste Gobbiebag-Aufgabe wurde hinzugefügt. Bitte beachten Sie, dass Sie die alten Gobbiebag-Aufgaben erfüllen müssen, bevor Sie die neue beginnen können.

Belieferungsaufgaben und regionale Teleportationen stehen num im Tavnazian Archipelago zur Verfügung.

Abkürzungen nach Promyvion – Vahzl für diejenigen , die die Promathia-Missione abgeschlossen haben, wurden hinzugügt.

Je länger sich ein Spieler in einem bestimmten Gebiet aufhält, desto schwieriger wird es für diesen, bestimmte Gegenstände durch Holzfällen und Bergbau zu erhalten.

Ein Magier von Windursts Orastery wurde nach Jeuno gesandt.


Mehrere neue Aufgaben wurden den Promathia-Gebieten hinzugefügt.

Die Bastok-Aufgabe „All By Myself“ kann nun unabhängig vom Besitz der Chains of Promathia-Erweiterung gespielt werden.

Die Levelbeschränkung für die Tavnazia-Aufgabe „The Big One“ wurde von 40 auf 45 erhöht.

Der Old Sabertooth der eine Rolle in der Aufgabe „The Fanged One“ spielt, wird nun erst erscheinen nachdem der Spieler die Gruppe von Tiger Bones in der Sauromugue Champaign anvisiert hat.
Außerdem wird der Old Sabertooth keine Gegenstände mehr hinterlassen.

Nur Spieler die die Aufgabe „Hook, Line, and Sinker“ angenommen haben, werden in der Lage sein, das Monster in Qufim, welches die Egret Fishing Rod hinterlässt, einzufangen.

Eine neue Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe „Tuning Out“ wurde hinzugefügt.

Der Inhalt der Schatztruhe in Castle Oztroja wurde verändert. Dementsprechend sind bestimmte Gegenstände jetzt auf andere Weise erhältlich.

Der Umfang des Wetters wurde nun in den Chains of Promathia-Gebieten erweitert.

Spieler können die Kupferstatue in Castle Oztroja nun nurnoch für einen begrenzten Zeitraum anvisieren.

Monster können nun in allen Gebieten von Qufim und der Buburimu Peninsula mittels Fischen gefangen werden.

Mehrere Ereignisse, die zuvor nicht wiederspielbar waren (durch Town Bards etc), wurden nun der Wiederholungsliste hinzugügt.


Die folgenden Veränderungen wurden an Ballista vorgenommen.
Die folgenden Gefechtstypen sind gebietsspezifisch:
All or Nothing (ein Gefecht) * Normale Gegenstände verboten: Jugner Forest
Best of Three (drei Gefechte) * Normale Gegenstände verboten: Pashhow Marshlands
Best of Three (drei Gefechte) * Normale Gegenstande erlaubt: Meriphataud Mountains
Bitte beachten Sie, dass Gegenstände wie Pfeile, Munition und Geschosse jedoch in allen Gebieten erlaubt sind.

Ein neues „temporäres Gegenstandssystem“ wurde hinzugefügt.
Gegenstände, die mittels des Befehls /quarry ausgegraben wurden, können nun für die Länge des laufenden Ballistagefechts (bzw. der Gruppe an Ballistagefechten) im Inventar aufbewahrt werden. Diese Gegenstände können jederzeit eingesetzt werden und werden vom vorstehenden Herald am Ende des Gefechts eingesammelt.

Nur jeweils eine Art von temporären Gegenständen kann sich jeweils im Besitz eines Spielers befinden. Sollte ein Spieler einen Gegenstand ausgraben, den er bereits besitzt, muss dieser sofort zum Einsatz gebracht oder weggeworfen werden.

Ein neues Punktesystem nach dem die Leistung der Ballistateilnehmer bewertet wird, wurde eingeführt.
Spieler werden „Ballistapunkte“ entsprechend ihren Handlungen auf dem Spielfeld gewinnen und verlieren. Die angesammelten Punkte können dann gegen Gutscheine eingetauscht werden. Diese Gutscheine werden dann bei zukünftigen Gefechten automatisch gegen temporäre Gegenstände eingetauscht.

Spieler werden nun eine Resistenz gegen die Schlaflieder eines Barden entwickeln, nachdem sie mehrmaliges Ziel dieses Zaubers wurden.


[Kampfbezogen]

Die folgenden Orbkämpfe wurden hinzugefügt:


Orb Handelsgegenstand Schlachtfeld Kampfname Beschränkung
Comet orb 50 beastmen's seals Horlais Peak Eye of the Tiger Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder
Waughroon Shrine The Final Bout Level 50
3 Minuten
3 Mitglieder
Balga's Dais Rapid Raptors Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder
Qu'Bia Arena An Awful Autopsy Level 50
15 Minuten
3 Mitglieder
Moon orb 60 beastmen's seals Horlais Peak Shots in the Dark Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder
Waughroon Shrine Up in Arms Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder
Balga's Dais Wild Wild Whiskers Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder
Qu'Bia Arena Celery Level 60
15 Minuten
3 Mitglieder
Atropos orb 30 Kindred's seals Horlais Peak Contaminated Colosseum Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Waughroon Shrine Prehistoric Pigeons Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Balga's Dais Moa Constrictors Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Lachesis orb 30 Kindred's seals Horlais Peak Today's Horoscope Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Waughroon Shrine Operation Desert Swarm Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Balga's Dais Royale Ramble Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Clotho orb 30 Kindred's seals Horlais Peak Double Dragonian Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Waughroon Shrine Copycat Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder
Balga's Dais Seasons Greetings Keine Level- beschrankung
30 Minuten
6 Mitglieder

*Einige Gameplay-Angelegenheiten wurden in den folgenden Orbkämpfen entdeckt: The Final Bout / Today's Horoscope / Moa Constrictors.
Die Einführung dieser Kämpfe wird sich verspäten, bis diese Angelegenheiten behoben wurden. Bitte beachten Sie zukünftige Meldungen zu weiteren Details.


Sollten die HP aller Mitglieder einer Gruppe für einen bestimmten Zeitraum auf 0 verbleiben, so wird die Gruppe vom Schlachtfeld entfernt.

Die Bedingungen für das Erscheinen bestimmter berüchtigter Monster, sowie die Wahrscheinlichkeit mit der diese Gegenstände hinterlassen, wurde angepasst.

Mehrere neue notorische Monster wurden den Chains of Promathia-Gebieten hinzugefügt.

Die folgenden Anpassungen wurden in Promyvion – Holla, Promyvion – Mea, Promyvion – Dem und Promyvion – Vahzl vorgenommen:
Veränderungen an der Monsterverteilung
Veränderungen an den Monsterbewegungsmustern
Anpassungen der Monsterlevel
Veränderungen an der Rate mit der Monster Gegenstände hinterlassen
Veränderungen an den Erscheinungszeiten des Memory Streams

Eine Angelegenheit, bei der die Effekte von „HP Max Down“ und „MP Max Down“ mit Holy Water oder dem Zauberspruch Cursna nicht behoben werden konnten, wurde behoben.

Ein neues Jobmerkmal, das den Beweglichkeitsbonus der Fähigkeit „Trick Attack“ eines Diebes erhöht, wurde hinzugefügt. Das Merkmal heißt „Assassin“.

Die Effekte von ausgewählten Etüden mit hohem und geringem Level wurden angepasst.
Etüden mit hohem Level werden die Attribute des Charakters weit mehr steigern als zuvor. Diese Steigerung wird mit der Zeit jedoch abklingen.

Die Jobfähigkeit des Dragoons „Spirit Link“ wird nun nicht nur die Wunden eines Wyferns sondern auch eventuell nachteilige Statuseffekte wie Poison heilen.

Die Atemattacken eines Wyverns können nun dazu genutzt werden, einen Magic Burst zu erzeugen. Es wird jedoch nur ein Treffsicherheitsbonus gewährt, sollte der Magic Burst erfolgreich sein.

Es wird nun ein Treffsicherheitsbonus gewährt, wenn „Blood Pact“ während eines Magic Bursts angewendet wird.

Die Stärke von physischen Attacken eines „Blood Pact“ wird weniger stark angehoben, wenn ein Gegner angegriffen wird, der erheblich schwächer als der Beschwörer ist. Die Schadensrate für den Kampf mit stärkeren Gegnern wurde nicht verändert.

Es können nun weitere Gegenständstypen mittels der Fähigkeit „Scavenge“ ausgegraben werden.

Die Fähigkeit „Hide“ eines thiefs ist nun gegen die Goblin-Archäologen in den Konschtat Highlands, im Tahrongi Canyon, und auf dem La Theine Plateau wirkungslos.

Der zusätzliche Betäubungseffekt einiger Waffen wird nicht länger in Folge aktiviert.
Es ist jedoch immernoch möglich diesen Effekt wiederholt auf ein Monster mittels Zaubersprüchen und Waffenfertigkeiten (WS) anzuwenden.


[Gegenstandsbezogen]

Die Transaktionsgebühr für Gegenstände in Auktionen ist nun von dem vom Verkäufer festgelegten Preis abhängig. Die Formeln zur Berechnung der Transaktionsgebühr sind unten aufgeführt.

Auktionshäuser in Jeuno:
Einzelgegenstandsgebühr = 2% des vom Verkäufer festgelegten Preises +100 Gil.
Gebühr für gestapelte Gegenstände = 1% des vom Verkäufer festgelegten Preises +400 Gil.

Andere Auktionshäuser:
Einzelgegenstandsgebühr = 1% des vom Verkäufer festgelegten Preises +1 Gil.
Gebühr für gestapelte Gegenstände = 0.5% des vom Verkäufer festgelegten Preises +4 Gil.

In Übereinstimmung mit diesen Veränderungen, werden nun neue Nachrichten eingeblendet, wenn ein Gegenstand zur Auktion gegeben wird. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Nachrichten bestätigen, bevor Sie die Transaktion zum Abschluss bringen.

Die Zeitspanne des Effekt bestimmter Speisen wurde geändert.

Effekte
Einige Statusveränderungen, die durch den Konsum von Speisen und Getränken hervorgerufen werden, besitzen nun Beschränkungen. Die betroffenen Statusveränderungen sind:
Attack/Ranged Attack/Defense/Accuracy/Ranged Accuracy/HP/MP

Diese Beschränkungen unterscheiden sich abhängig von der Art der Speise und dem Job und Level des Konsumenten. Wir empfehlen, viele verschiedene Kombinationen auszuprobieren, um herauszufinden, welche Speisen am effektivsten in verschiedenen Situationen sind.

Effekttypen
Die Effekte der meisten Speisen in FINAL FANTASY XI wurden angepasst und nach Typ kategorisiert.
Bitte beachten Sie, dass diese Kategorisierung keine Auswirkung auf die Reihenfolge hat, in der diese Speisen in Auktionen aufgelistet werden.

Fleischgerichte
Verbessern hauptsächlich Attribute wie STR, Attack und Ranged Attack.
Beispiel: Grilled Hare

Sushi
Verbessert hauptsächlich Attribute wie DEX und Accuracy.
Es gibt außerdem einige Arten von Sushi, die Ranged Accuracy verbessern.
Beispiel: Carp Sushi

Fischgerichte
Verbessern hauptsächlich DEX.
Es gibt außerdem einige Fischgerichte, die Accuracy und Ranged Accuracy verbessern.
Beispiel: Salmon Sub

Meeresfrüchte (außer Fisch)
Verbessern hauptsächlich Defense.
Beispiel: Boiled Crab

Getreidespeisen
Verbessern hautsächlich die Maximal-HP.
(Die Effekte der meisten Getreidespeisen wurden nicht verändert.)
Beispiel: Roasted Corn

Gemüsespeisen
Verbessern hauptsächlich AGI und Ranged Accuracy.
Example: Pea Soup

Pilzgerichte
Verbessern hauptsächlich MND, heben die Maximal-MP an und senken Enmity.
Beispiel: Roast Mushrooms

Kuchen
Verbessern hauptsächlich INT und Mayimal-MP.
(Die Effekte der meisten Kuchen wurden nicht verändert.)
Beispiel: Apple Pie

Snacks
Verbessern hauptsächlich die Anzahl der HP und MP die geheilt werden, wenn sich der Charakter ausruht.
Die Effektzeit von Snacks wurde auf drei Minuten verringert. Syntheseproduktionsanzahlen und die stapelbare Anzahl wurden hingegen erhöht.
Beispiel: Garlic Cracker

Süßigkeiten (außer Kuchen und Snacks)
Verbessern hauptsächlich die Maximal-MP.
Beispiel: Snoll Gelato

Getränke
Frischen hauptsächlich die MP auf.
(Die Effekte der meisten Getränke wurden nicht verändert.)
Beispiel: Pineapple Juice
Sonstiges
Es gibt Speisen, die zu keiner der oben genannten Kategorien gehören. Diese haben möglicherweise andere Effekte, als die hier genannten.

Effektzeit
Die Effektzeit der meisten Speisen wurde der neuen Kategorisierung angepasst.

3 Minutes:
Snacks (Crackers, etc.)

5 Minutes:
Qualitativ hochwertige Snacks, rohes Fleisch, Fisch, Früchte und Gemüse

30 Minutes:
Stapelbare (12) Gerichte

1 Stunde:
Stapelbare (12) qualitativ hochwertige Gerichte

3 Stunden:
Nicht stapelbare Gerichte (dies schließt Getränke nicht mit ein)

4 Stunden:
Nicht stapelbare qualitativ hochwertige Gerichte

Das Attribut „enhances effect of rice balls“, welches sich an manchen Ausrüstungsgegenständen befindet, wurde verstärkt.

Die Grafik von ausgewählten Wurfwaffen wurde verändert.

Die Icon-Grafik der folgenden Gegenstände wurde verändert:
Uchitake/ Tsurara/ Kawahori-Ogi/ Makibishi/ Hiraishin/ Mizu-Deppo/ Shihei/ Jusatsu/ Kaginawa/ Sairui-Ran/ Kodoku/ Shinobi-Tabi/ Mighty Bow

Die stapelbare Anzahl verschiedener ausgesuchter Gegenstände wurde erhöht.
In Übereinstimmung mit diesen Veränderungen, wurde der Kauf- und Verkaufspreis dieser Gegenstände angepasst.

Gegenstand Vorher   Nachher
Rolanberry Pie 1 >> 12
Rolanberry Pie +1 1 >> 12
Pamama Tart 1 >> 12
Opo-opo Tart 1 >> 12
Ginger Cookie 12 >> 99
Coin Cookie 12 >> 99
Wild Cookie 12 >> 99
Acorn Cookie 12 >> 99
Spicy Cracker 12 >> 99
Red Hot Cracker 12 >> 99
Garlic Cracker 12 >> 99
Garlic Cracker +1 12 >> 99
Goblin Chocolate 12 >> 99
Hobgoblin Chocolate 12 >> 99
Bretzel 12 >> 99
Cinna-cookie 12 >> 99
Wizard Cookie 12 >> 99
Salmon Rice Ball 1 >> 12
Naval Rice Ball 1 >> 12
Broiled Pipira 1 >> 12
Broiled Carp 1 >> 12
Broiled Trout 1 >> 12
Broiled Eel 1 >> 12
Party Egg 1 >> 12


Spieler können in der Aufgabe „Empty Memories“ Ihre Belohnung nun sofort erhalten, nachdem Sie Anima an Harith vergeben haben.

Die Effektzeit des Gegenstands “Yellow Liquid” wurde verlängert, wenn dieser Gegenstand in der Chains of Promathia-Mission (Kapitel 2) eingesetzt wird.

Hippogryphschwanzfedern können nun gehandelt werden.

Spieler können nun mehr einee „Mistmelt“ besitzen.

Die Anzahl der Gegenstände, die benötigt werden, um eine Mistmelt in der Aufgabe „Fly High“ zu erhalten, wurde verringert.

Die Anzahl der Gegenstände, die benötigt werden, um eine Prise Shu’Meyo-Salz in der Aufgabe „Bombs Away“ zu erhalten, wurde verringert.

Das Ausrüstungsfeld der folgenden Gegenstände wurde von „Waist“ zu „Back“ verändert:
Ether Tank/Water Tank/Potion Tank

Der Kaufpreis der folgenden Gegenstände wurde geändert:
Black Sole/Silver Shark/Bastore Bream


[Systembezogen]

Durch Drücken der Entertaste auf der Tastatur oder der Bestätigungstaste auf dem Controller, während die „Price History“ eines in der Auktion befindlichen Gegenstandes angezeigt wird, wird das Datum und die Zeit, die vollständigen Namen des Käufers und Verkäufers und der Verkauspreis im Log-Fenster angezeigt.

Die Reihenfolge der Nachrichten, die angezeigt werden, wenn die Befehle /nominate, /vote und /propose angewendet werden wurde verändert.

Der Chatfilter wurde auf NPCs ausgeweitet.

NPC-Filter
Vorher wurden alle PCs und NPCs (einschließlich Monster), die sich nicht in der Gruppe oder Allianz des Spieler befinden, als „Andere“ behandelt. Durch das Hinzufügen der Kategorie NPC können Spieler jedoch nun die Anzeige des Texts, der sich auf die Handlungen eines anderen PCs bezieht, ein- und ausschalten, ohner gleichzeitig NPCs mit herausszufiltern (und umgekehrt).

Haustierfilter
Nachrichten, die sich auf die Handlungen eines Hasutieres beziehen, werden nun in der selben Kategorie wie die Handlungen des Besitzers behandelt. Um die Haustiernachrichten eines Gruppenmitglieds herauszufiltern, muss die Gruppenfilteroption genutzt werden. Um die Haustiernachrichten eines Spielers herauszufiltern, der sich nicht in der selben Gruppe oder Allianz befindet, muss der NPC-Filter verwendet werden. Diese Nutzungsart wird möglicherweise in einem zukünftigen Patch geändert.

Filtergenauigkeit
Die Genauigkeit der existierenden Filter wurde erhöht. Dies wurde erreicht, indem Prioritätslevel den verschiedenen Typen von PCs und NPCs zugewiesen wurden.


Zum Beispiel wurde die Anzeige der Nachricht über einen Zauber, der von einem Gruppenmitglied auf ein anderes Gruppenmitglied angewendet wurde, nicht vom Filter „Effects of special actions on party“ blockiert. Diese Nachrichten konnten nur mit dem Filter „Effects of special actions on others“ blockiert werden. Durch die Einführung von Charakterprioritätsleveln, treten solche Anomalien nicht mehr auf.

Zudem werden Nachrichten über das Heilen von HP vom Filter „Effects of special actions“ blockiert.


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