De nouvelles
missions de Promathia vont être ajoutées.
Les utilisateurs s’engageant
pour la mission de Promathia “The Savage” auront désormais la possibilité d’aller
de Riverne - Site #A01 à Monarch Linn. Cependant, il ne sera pas possible d’accéder
au champ de bataille de “The Savage”, à moins d’être parvenu à Monarch Linn à
partir de Riverne - Site #B01.
Dans la quête “All by Myself”,
l’état “Invisible” sera annulé lorsque la restriction de niveau sera en vigueur.
De plus, le problème concernant l’incapacité des autres parties à attaquer les
monstres que le PNJ a déclenchés pendant la quête, a été réglé.
L’effet de la compétence de
monstre consistant à attirer les adversaires, inclut à présent en supplément,
les «pets» (animaux de compagnie), les avatars et les wyverns.
Nous avons traité le problème
concernant la limitation de l’obtention de points des personnages ayant un niveau
de 75, dans les zones à restriction de niveau, indépendamment du réglage du mode
accumulation.
Nous avons traité le problème
relatif au calcul incorrect du nombre de points d’expérience obtenus dans les
zones à restriction de niveau, lorsque les membres de l’équipe ayant un niveau
élevé sont KO.
Nous avons également traité tous les autres cas relatifs au calcul incorrect des
points d’expérience obtenus dans des circonstances particulières.
Le laps de temps s'écoulant
avant que certains monstres et certains NMs ne réapparaissent après avoir été
vaincus, a été modifié dans certaines zones. Par contre, aucune modification n’a
été effectuée pour les monstres n’apparaissant qu’une fois qu’une condition particulière
a été remplie.
Les coordonnées où apparaît
un personnage, après avoir utilisé le sort de magie noire “Escape”, ont été modifiées
pour les zones suivantes:
Promyvion – Vahzl/Spire of Vahzl
Le type de monstres apparaissant
dans plusieurs zones, a été modifié.
L’emplacement de plusieurs
monstres dans les zones suivantes a été réctifié:
Uleguerand Range/Attohwa Chasm/King Ranperre's Tomb
Pendant le combat, les informations
des PJs et les PNJs ou les PJ/PNJ étant pris pour cible, sont désormais affichées
en priorité.
Nous avons réglé le problème
se produisant lorsque les cristaux pouvaient être obtenus des monstres ne vous rapportant
pas de points d’expérience, alors que Kingdom Aketon, Republic Aketon, ou Federation
Aketon faisait partie de l’équipement.
Nous allons rectifier la durée
pendant laquelle le “Memory Stream” demeure actif dans les zones suivantes :
Promyvion – Holla/Promyvion – Mea/Promyvion – Dem/Promyvion – Vahzl
Nous avons réglé le problème
concernant l’accès par des moyens normalement impossibles à certains endroits
d’Oldton Movalpolos.
Les noms des monstres « dark
stalker » à Lufaise Meadows ont été modifiés:
Formor Monk -> Fomor Monk
Formor Black Mage -> Fomor Black Mage
Formor Summoner -> Fomor Summoner
Nous avons réglé le taux de
droppage d’objets pour les monstres dans les zones de Chains of Promathia.
Les membres des guildes révèlent
à présent des recettes de synthèse qui étaient restées secrètes.
Le prix d’achat pour les objets
suivants vient d’être fixé.
Antlion Jaw/Bugard Skin/Bugard Leather
Il est désormais possible de
ranger l’objet “antacid”. Le nombre de ces objets productibles par synthèse sera
également réglé en conséquence.
Lorsque vous serez en train
d'utiliser un objet, il ne vous sera plus possible de changer d'équipement. Ceci
vous sera par contre à nouveau possible, une fois que les effets de l'objet se
seront realisés ou alors, si la mise en action de l'objet échoue.
Le nom de l’objet suivant a
été modifié:
“Shade Spats” -> “Shade Leggings”
Le menu “Refined Search Option
Menu.” ne se souviendra plus de la position précédente du curseur.
Une erreur de type "polboot.exe"
détectée au cours d'une vérification des fichiers de FINAL FANTASY XI sur le
visualiseur PlayOnline, a été corrigée.
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