[Nouvelles scènes]
Ajout d'une sixième quête de
type "Gobbiebag". Veuillez noter que les autres quêtes de type "Gobbiebag" doivent
être accomplies pour que la nouvelle quête devienne disponible.
Ajout de quêtes d'approvisionnement
ainsi que d'un système de téléportation local dans le "Tavnazian Archipelago". Ajout
de raccourcis menant à l'intérieur de "Promyvion – Vahzl" pour les joueurs qui
ont accompli (ou partiellement accompli) la mission Promathia. Plus
un joueur demeure dans une zone, plus il lui sera difficile d'obtenir certains
objets issus de l'exploitation forestière ou minière. Un
mage de l'Orastery de Windurst a été envoyé à Jeuno.
Ajout de plusieurs nouvelles
quêtes et scènes dans les zones de Promathia.
La quête "All By Myself" (disponible
à Bastok) peut maintenant être accomplie que l'on ait installé l'extension Chains
of Promathia ou non.
Le niveau maximum de la quête
de Tavnazia "The Big One" passera de 40 à 45.
Le monstre "Old Sabertooth"
qui participe à la quête "The Fanged One" n'apparaîtra maintenant que si un joueur
a ciblé un tas d'os de tigre dans la zone "Sauromugue Champaign".
De plus, les joueurs n'obtiendront plus d'objets après avoir vaincu le monstre
"Old Sabertooth".
Seuls les joueurs qui auront
accepté la quête "Hook, Line, and Sinker" seront en mesure d'attraper le monstre
de Qufim qui détient la canne à pêche "Egret fishing rod".
Les joueurs obtiendront une
nouvelle récompense après avoir accompli la quête "Tuning Out".
Modification du contenu des
coffres au trésor du "Castle Oztroja". Les joueurs devront donc trouver une autre
manière d'obtenir certains objets.
Ajout de prévisions météo pour
les zones de "Chains of Promathia".
Il n'est maintenant possible
de cibler la statue de cuivre jaune (Brass Statue) dans le "Castle Oztroja" que
pour une durée limitée.
Il est maintenant possible
d'attraper des monstres en penchant dans toutes les zones de Qufim et de "Buburimu
Peninsula".
Il est maintenant possible
de visionner de nouveau certaines scènes qui autrefois n'étaient pas disponibles
auprès des bardes, dans les villes etc.
Voici les changements apportés
aux matchs de Ballista :
Les types de matchs suivants sont limités à des zones spécifiques :
Tout ou rien (All or Nothing) [1 match] * Restriction de l'utilisation d'objets
normaux :
Jugner Forest
2 matchs sur 3 (Best of Three) [3 matchs] * Restriction de l'utilisation d'objets
normaux : Pashhow Marshlands
2 matchs sur 3 (Best of Three) [3 matchs] * Utilisation d'objets normaux permise
:
Meriphataud Mountains
Veuillez cependant noter que l'utilisation d'objets tels que les flèches, les
balles et les projectiles est permise dans toutes les zones.
Ajout d'un nouveau système d'objets "temporaires".
Les objets trouvés en utilisant la commande "/quarry" peuvent maintenant être
entreposés dans l'inventaire du joueur pour la durée du match de Ballista en cours
(ou les matchs d'un set). Ces objets peuvent être utilisés en tout temps mais
ils seront récupérés par le Héraut à la fin du match.
Il n'est possible d'entreposer qu'un seul exemplaire de chaque type d'objet temporaire.
Si un joueur trouve un objet dont il possède déjà un exemplaire, il devra l'utiliser
aussitôt ou alors le jeter.
Un nouveau système de pointage servira à classifier les joueurs participant aux
matchs de Ballista.
Les joueurs obtiendront ou perdront des "Points Ballista" en fonction de leurs
actions sur le champ de bataille. Il sera possible d'échanger ces points contre
des bons qui permettront aux joueurs d'obtenir automatiquement des objets temporaires
dans les matchs à venir.
Les joueurs pourront maintenant développer une résistance aux berceuses (Lullaby)
des Bardes si ces derniers lancent ce sort à maintes reprises.
[Combats] Voici
les nouveaux combats qui ont été ajoutés :
Orbe |
Objets à échanger |
Champ de bataille |
Nom du combat |
Restrictions |
Comet orb |
50 beastmen's seals |
Horlais Peak |
Eye of the Tiger |
Niveau 50
15 minutes
3 coéquipiers |
Waughroon Shrine |
The Final Bout |
Niveau 50
3 minutes
3 coéquipiers |
Balga's Dais |
Rapid Raptors |
Niveau 50
15 minutes
3 coéquipiers |
Qu'Bia Arena |
An Awful Autopsy |
Niveau 50
15 minutes
3 coéquipiers |
Moon orb |
60 beastmen's seals |
Horlais Peak |
Shots in the Dark |
Niveau 60
15 minutes
3 coéquipiers |
Waughroon Shrine |
Up in Arms |
Niveau 60
15 minutes
3 coéquipiers |
Balga's Dais |
Wild Wild Whiskers |
Niveau 60
15 minutes
3 coéquipiers |
Qu'Bia Arena |
Celery |
Niveau 60
15 minutes
3 coéquipiers |
Atropos orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Contaminated Colosseum |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Waughroon Shrine |
Prehistoric Pigeons |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Balga's Dais |
Moa Constrictors |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Lachesis orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Today's Horoscope |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Waughroon Shrine |
Operation Desert Swarm |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Balga's Dais |
Royale Ramble |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Clotho orb |
30 Kindred's seals |
Horlais Peak |
Double Dragonian |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Waughroon Shrine |
Copycat |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
Balga's Dais |
Seasons Greetings |
Aucune restriction
30 minutes
6 coéquipiers |
*Plusieurs problèmes ont été découverts dans les combats "Orb" suivants
: The Final Bout / Today's Horoscope / Moa Constrictors.
L'intégration de ces combats sera retardée jusqu'à ce que ces problèmes soient
résolus. Des détails supplémentaires seront disponibles sous peu dans la section
Actualités.
Si les HP de tous les membres
de l'équipe restent à 0 pendant un certain temps, l'équipe sera expulsée du champ
de bataille.
Ajustement des conditions nécessaires
à l'apparition de certains Notorious Monsters (Monstres célèbres) ainsi que des
objets qu'ils transportent.
Ajout de nouveaux Notorious
Monsters (Monstres célèbres) dans les zones de Chains of Promathia.
Les changements suivants ont
été effectués dans les zones Promyvion – Holla, Promyvion – Mea, Promyvion – Dem
et Promyvion – Vahzl :
Changement de l'emplacement des monstres
Changement de la configuration du parcours des monstres
Ajustement du niveau des monstres
Changement des objets obtenus après le combat
Ajustement du taux d'obtention de "Memory stream"
Nous avons traité le problème
permettant la suppression des effets de "HP Max Down" et "MP Max
Down" avec l’objet "holy water"ou le sort Cursna.
Une nouvelle caractéristique
de job qui accroît le bonus d'agilité de la compétence "Trick Attack"
a été ajoutée.
Cette caractéristique s’appelle "Assassin".
Ajustement des effets de certaines
études de bas et haut niveaux.
A l'avenir, les études de niveau élevé augmenteront considérablement les attributs
d'un personnage. Cependant, les effets s'estomperont avec le temps.
La compétence de job de Dragon
(Dragoon) "Spirit Link" peut maintenant non seulement régénérer les
HP du wyvern mais aussi guérir les altérations d'état telles que "Poison".
Les "Breath Attacks"
d'un wyvern peuvent maintenant provoquer une salve de magie (Magic Burst). Cependant,
ces "Magic Bursts" n'apporteront qu'un bonus de précision si effectués
correctement.
Ajout d'un bonus de précision
lorsqu'une attaque "Blood Pact" est utilisée pendant une salve de magie
(Magic Burst).
La force des attaques physiques
"Blood Pact" n'augmentera plus autant lors de combats contre des ennemis
beaucoup plus faibles que l'Invokeur (Summoner). Le rapport des dégâts effectués
lors de combats contre des ennemis plus forts reste le même.
Ajout de nouveaux objets pouvant
être obtenus en utilisant la compétence "Scavenge".
Les "Goblin Archaeologists"
que l'on retrouve dans les "Konschtat Highlands", le "Tahrongi
Canyon" et sur le "La Theine Plateau" peuvent maintenant percer
la compétence "Hide" des thiefs.
L'effet supplémentaire "Stun"
(Etourdir) de certaines armes ne peut plus être activé de manière successive.
Il est cependant possible d'étourdir continuellement un ennemi en utilisant des
sorts et des compétences de maniement d'arme.
[Objets]
Le prix de départ sélectionné
par le vendeur détermine maintenant les frais de transaction des objets vendus
aux enchères. Voici comment les frais de transaction seront calculés :
Maison de ventes aux enchères de Jeuno :
Frais pour un objet = 2% du prix demandé par le vendeur +100 gil.
Frais pour une pile d'objet = 1% du prix demandé par le vendeur +400 gil.
Toutes les autres maisons de ventes aux enchères :
Frais pour un objet = 1% du prix demandé par le vendeur +1 gil.
Frais pour une pile d'objet = 0,5% du prix demandé par le vendeur +4 gil.
Conformément à ces ajustements, de nouveaux messages seront affichés à l'écran
lorsque des objets seront vendus aux enchères. Veuillez lire ces messages attentivement
avant de confirmer une transaction.
Ajustement de la durée et des
effets de certains objets de type "nourriture".
Effets
Des restrictions sont maintenant en vigueur quant à l'amélioration de certains
attributs obtenue après la consommation de repas et de breuvages. Ceci concerne
les attributs suivants :
Attack / Ranged attack / Defense / Accuracy / Ranged Accuracy / HP / MP
Ces restrictions varient en fonction du type de nourriture ainsi que du job et
niveau du personnage. Nous vous suggérons d'essayer différentes combinaisons afin
de découvrir quel type de nourriture est le plus utile dans chaque situation.
Sortes d'effets
Les effets de la plupart des objets de type ‘nourriture' du jeu FINAL FANTASY
XI ont été ajustés et classifiés.
Il est à noter que cette classification ne changera en rien l'ordre actuel des
objets de type ‘nourriture' dans la maison de vente aux enchères.
Viande
Augmente principalement les attributs tels que "STR", "Attack" et "Ranged Attack".
Exemple : Grilled hare
Sushi
Augmente principalement les attributs tels que "DEX" et "Accuracy".
Certaines sortes de sushi augmentent aussi l'attribut "Ranged Accuracy".
Exemple : Carp sushi
Poisson
Augmente principalement l'attribut "DEX".
Certaines sortes de poissons augmentent aussi les attributs "Accuracy" et
"Ranged Accuracy".
Exemple : Salmon sub
Fruits de mer
Augmentent principalement l'attribut "Defense".
Exemple : Boiled crab
Céréales
Augmentent principalement les HP maximum.
(Les effets de la plupart des céréales resteront les mêmes.)
Exemple : Roasted corn
Légumes
Augmentent principalement les attributs "AGI" et "Ranged Accuracy".
Exemple : Pea soup
Champignons
Augmentent essentiellement "MND", augmentent les MP maximum et diminuent
l’inimité.
Exemple : Roast mushrooms (champignons rôtis)
Tartes
Augmentent principalement l'attribut "INT" et les MP maximum.
(Les effets de la plupart des tartes resteront les mêmes.)
Exemple : Apple pie
Casse-croûte
Augmentent principalement la quantité de HP et MP régénérés en se reposant.
La durée de l'effet des casse-croûte sera réduite à 3 minutes mais les quantités
produites par synthèse ainsi que la quantité maximum d'objets dans une pile augmenteront.
Exemple : Garlic cracker
Desserts (sauf les tartes et les casse-croûte)
Augmentent principalement les MP maximum.
Exemple : Snoll gelato
Breuvages
Régénèrent principalement les MP.
(Les effets de la plupart des breuvages resteront les mêmes.)
Exemple : Pineapple juice
Autres
Certains objets de type ‘nourriture' ne font pas partie des categories ci-dessus.
Il est possible que ces objets aient des effets différents de ceux mentionnés
ci-dessus.
Durée des effets
La durée des effets de la nourriture ont été ajustés en fonction du nouveau système
de classification.
3 minutes :
Casse-croûte (crackers, etc.)
5 minutes :
Casse-croûte de haute qualité, viande crue, poisson, fruits et légumes
30 minutes :
Objets empilables (12)
1 heure :
Objets empilables de haute qualité (12)
3 heures :
Objets non-empilables (sauf les breuvages)
4 heures :
Objets non-empilables de haute qualité L'attribut
"enhances effect of rice balls" que l'on retrouve sur certaines pièces
d'équipement augmentera. Les
icones graphiques de certaines armes de lancer ont été modifiés. Les
icones graphiques des objets suivants ont été modifiés :
Uchitake / Tsurara / Kawahori-Ogi / Makibishi / Hiraishin / Mizu-Deppo / Shihei
/ Jusatsu / Kaginawa / Sairui-Ran / Kodoku / Shinobi-Tabi / Mighty Bow
Le nombre maximum d'objets
dans une pile augmentera (certains objets seulement).
Conformément à ces ajustements, les prix d'achat et de vente de ces objets seront
aussi ajustés.
Objet |
Avant |
|
Après |
Rolanberry Pie |
1 |
>> |
12 |
Rolanberry Pie +1 |
1 |
>> |
12 |
Pamama Tart |
1 |
>> |
12 |
Opo-opo Tart |
1 |
>> |
12 |
Ginger Cookie |
12 |
>> |
99 |
Coin Cookie |
12 |
>> |
99 |
Wild Cookie |
12 |
>> |
99 |
Acorn Cookie |
12 |
>> |
99 |
Spicy Cracker |
12 |
>> |
99 |
Red Hot Cracker |
12 |
>> |
99 |
Garlic Cracker |
12 |
>> |
99 |
Garlic Cracker +1 |
12 |
>> |
99 |
Goblin Chocolate |
12 |
>> |
99 |
Hobgoblin Chocolate |
12 |
>> |
99 |
Bretzel |
12 |
>> |
99 |
Cinna-cookie |
12 |
>> |
99 |
Wizard Cookie |
12 |
>> |
99 |
Salmon Rice Ball |
1 |
>> |
12 |
Naval Rice Ball |
1 |
>> |
12 |
Broiled Pipira |
1 |
>> |
12 |
Broiled Carp |
1 |
>> |
12 |
Broiled Trout |
1 |
>> |
12 |
Broiled Eel |
1 |
>> |
12 |
Party Egg |
1 |
>> |
12 |
Les joueurs peuvent maintenant
recevoir leur récompense immédiatement après avoir échangé l'objet "anima" avec
Harith dans la quête "Empty Memories."
La durée de l'effet de l'objet
"yellow liquid" lorsqu'utilisé pendant la mission Chains of Promathia (chapitre
2) augmentera.
Il est maintenant possible
d'échanger l'objet "Hippogryph tail feather".
Il est maintenant possible
de posséder plus d'un exemplaire de l'objet "mistmelt".
Le nombre d'objets requis pour
obtenir un "mistmelt" dans la quête "Fly High" sera réduit.
Le nombre d'objets requis pour
obtenir un exemplaire de "pinch of Shu'Meyo salt" dans la quête "Bombs Away" sera
réduit.
La case d'équipement utilisée
pour s'équiper des objets suivants passera de "Waist" (taille) à "Back" (dos)
:
Ether Tank / Water Tank / Potion Tank
Le prix des objets suivants
sera ajusté :
Black Sole / Silver Shark / Bastore Bream
[Système]
Il est maintenant possible
de consulter la date et l'heure d'une vente, le nom complet de l'acheteur et du
vendeur ainsi que le prix de l'objet acheté dans la fenêtre journal. Pour ce faire,
il suffit d'appuyer sur la touche Entrée du clavier (ou la touche de confirmation
sur la manette) à partir de la section "Price History" d'un objet vendu aux enchères.
Ajustement de l'ordre dans
lequel les messages de type "/nominate", "/vote" et "/propose" sont affichés à
l'écran.
Le filtre de bavardage peut
maintenant filtrer les PNJ.
Filtre PNJ
Auparavant, tous les PJ et les PNJ (les monstres y compris) qui ne faisaient pas
partie de l'équipe ni de l'alliance d'un joueur étaient classifiés dans la catégorie
"others". Cependant, avec l’ajout de la catégorie PNJ dans le filtre
de bavardage, les joueurs peuvent activer ou non l'affichage des messages se référant
aux actions d'autres PJ, sans filtrer les actions des PNJ (et vice versa).
Filtre Pet
Les messages liés aux actions du "Pet" d'un joueur sont maintenant considérés
de la même manière que les actions de leur maître. Les joueurs devront utiliser
la catégorie "Party filter" afin de bloquer les messages du "Pet" d'un coéquipier.
Cependant, pour bloquer les messages du "Pet" d'un PJ qui ne fait pas partie de
leur équipe ou alliance, ils devront utiliser la catégorie "NPC filter". Il est
possible que cet usage soit ajusté dans une autre mise à jour.
Précision du filtre
La précision du filtre de bavardage a été améliorée. Pour ce faire, différents
niveaux de priorité ont été assignés à différents types de PJ et PNJ.
Par exemple, auparavant, lorsqu'un coéquipier lançait un sort sur un autre coéquipier,
le filtre "Effects of special actions on party" ne bloquait pas le message
du sort mais le filtre "Effects of special actions on others" pouvait
le bloquer. Cependant, grâce au nouveau système de priorité de personnages, ce
problème ne se reproduit plus.
De plus, les messages liés à la régénération de HP font maintenant partie de la
catégorie filtre "Effects of special actions".
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