24 fév. 2005 (H.N.J.*)
Changements apportés à Ballista
*Heure Normale du Japon

[Ajouts et modifications]

Changements apportés aux matchs de Ballista :

-Les joueurs qui sont la cible répétée de sorts pendant un match développeront progressivement
 une résistance aux sorts de magie noire < Gravity > et < Bind > ainsi qu’au sort de magie
 blanche < Silence >. La résistance aux chansons des < Bards > (bardes) de type < Lullaby >
 a été modifiée en conséquence.
 Il est possible de développer une résistance à ces sorts dès le début du match ou encore
 après s’être reposé au camp.

-La durée maximale de l’altération d’état < sleep > est désormais limitée à 45 secondes.

-Comme dans les combats normaux, l’effet supplémentaire [ Stun ] des armes ne pourra
 pas être activé lorsque la cible vient tout juste de se remettre de cette altération d’état.

-La compétence de job de < Warrior > (guerrier) < Provoke > a été améliorée.

-Les TP seront remis à zéro dans les cas suivants :
 Au début d’un match (ou au début de chaque match de type < Best of Three >).
 Après avoir récupéré au camp
 En changeant de zone
 En se déconnectant

-Les joueurs ne verront plus les monstres pendant le match. Cependant, les [ Pets ] des
 [ Beastmaster ] demeureront visibles.

-Dans les zones où l’utilisation d’objets normaux est interdite (Pashhow Marshlands), le nombre
 d’objets temporaires maximum qu’un joueur peut avoir en sa possession passera de 10 à 15.

-5 nouveaux objets temporaires ont été ajoutés :
 Petra Eater
 Catholicon
 Catholicon +1
 Lethe Water
 Lethe Water +1

-L’emplacement des camps des zones [ Pashhow Marshlands ] et [ Meriphataud Mountains ]
 a été modifié.

-Après s’être reposés au camp, les joueurs seront considérés comme étant [ en cours de
 préparation pour le combat ] et recevront les altérations d’état [ Invisible ] et [ Sneak ].
 granted the effects of Invisible and Sneak.

-Le délai d’utilisation de la commande [ Sprint ] a été réduit.

-Un nouveau système de [ Ballista Point Ranking ] (Classement de Ballista) sera mis en place.
 Cependant, ce système de classification ne sera pas activé lors de la mise à jour. Plus de
 détails seront publiés sous peu.

[ Ballista Point Ranking ] (Classement de Ballista)


Le système de classement de Ballista répartit les joueurs qui ont participé aux 10 derniers matchs selon le nombre de points qu’ils ont accumulés dans un match. (Les résultats obtenus dans un match précédant les 10 derniers matchs seront automatiquement effacés du classement.)


Rangs et récompenses
Les joueurs qui sont parmi les 10 premiers au classement général ainsi que les meilleurs marqueurs pour chaque job recevront des chevrons et des titres appropriés, tel qu’indiqué ci-dessous :

Ranking Key Item Title
1st Gold Ballista chevron Gold Balli☆☆☆☆star
2nd Mythril Ballista chevron Mythril Balli☆☆☆star
3rd Silver Ballista chevron Silver Balli☆☆star
4 - 10th Bronze Ballista chevron Bronze Balli☆star

Job Key Item Title
Warrior Bloody Ballista chevron Searing★Star
Monk Orange Ballista chevron Striking★Star
White mage White Ballista chevron Soothing★Star
Black Mage Black Ballista chevron Sable★Star
Red Mage Red Ballista chevron Scarlet★Star
Thief Green Ballista chevron Sonic★Star
Paladin Sparking Ballista chevron Saintly★Star
Dark Knight Ebon Ballista chevron Shadowy★Star
Beastmaster Furry Ballista chevron Savage★Star
Bard Brown Ballista chevron Singing★Star
Ranger Ochre Ballista chevron Sniping★Star
Samurai Jade Ballista chevron Slicing★Star
Ninja Transparent Ballista chevron Sneaking★Star
Dragoon Purple Ballista chevron Spearing★Star
Summoner Rainbow Ballista chevron Summoning★Star

Les limites des "chevrons"
Porter un chevron pendant un match de Ballista change automatiquement le titre d’un joueur. Il est aussi possible de porter ce titre à l’extérieur d’un match en parlant à un certain PNJ. Les joueurs portant un chevron peuvent aussi échanger des points de Ballista contre des objets temporaires exclusifs.

[ Les limites des chevrons ]
-Les chevrons ne sont valides que pour six mois de Vana’diel (une semaine en temps réel).
 Après cette période, les joueurs devront retourner le chevron avant de pouvoir participer
 à d’autres matchs.

-Les joueurs ne peuvent porter qu’un seul chevron à la fois.
 Si, par exemple, un joueur est premier au classement général et au classement de son job,
 il devra choisir le chevron qu’il désire obtenir. Il est aussi possible de refuser un chevron
 afin de garder le chevron actuel.
 Bien qu’il ne soit possible de recevoir qu’un seul chevron à la fois, le nombre de chevrons
 reçus ainsi que leur type sera noté dans vos résultats.

-Un joueur peut consulter le nombre de chevrons qu’il a accumulé en parlant à un Marshal
 (héraut). De plus, il est possible d’utiliser la commande [ Check ] pendant un match afin
 de vérifier le nombre de chevrons qu’ont accumulés les autres participants.

Comment s’inscrire au classement de Ballista
Les joueurs peuvent s’inscrire au classement de Ballista en parlant au Marshal (héraut) de la zone après un match.

[ Inscription au classement de Ballista ]
-Les joueurs qui ne s’inscrivent pas auprès du Marshal (héraut) ne seront pas éligibles
 au classement.
-Après un match, les joueurs ont 4 heures de Vana’diel (environ10 minutes en temps réel)
 pour s’inscrire et valider leur score.

* Veuillez noter qu’il est impossible de consulter le classement pendant la période
   d’inscription.


-Après la période d’inscription, les joueurs ont 4 jours de Vana’diel pour consulter le
 classement (4 heures en temps réel) s’ils veulent recevoir leur titre et récompense.

Classement
Les joueurs peuvent consulter tous les classements de Ballista en parlant au Marshal (héraut) de Ru’Lude Gardens (jardins de Ru’Lude). Cependant, il est possible que ce Marshal (héraut) n’ait pas accès aux classements les plus récents. Il est donc préférable de s’adresser aux Marshals (hérauts) postés dans chacune des zones de Ballista.