24 fév. 2005 (H.N.J.*) Quêtes ENM
*Heure Normale du Japon

Les quêtes de chasse aux monstres célèbres de type Empty (quêtes ENM) sont des événements qui sauront tester votre technique lors de combats contre des adversaires féroces dans toute une variété de champs de bataille. Pour entrer dans chaque champ de bataille, il est nécessaire de posséder un objet-clé obtenu par le biais d’une quête offerte par certains PNJ.

Les champs de bataille ENM diffèrent des champs de bataille normaux de la manière suivante :

-Un orbe n'est pas nécessaire pour entrer dans un champ de bataille ENM.
-Pas de perte d'expérience lors d'une défaite sur ces champs de bataille.
-Les aventuriers victorieux seront récompensés par une grande quantité de points d'expérience,
 ainsi que par des objets exclusifs.

Pendant une quête ENM, les points d’expérience (ou points de mérite) et objets sont obtenus en ouvrant un coffre.
Ces récompenses ne seront pas distribuées dans les situations suivantes :

-Un aventurier est K.-O.
-Un aventurier est trop loin du coffre.
-Un aventurier ne fait pas partie de la même alliance ou équipe que la personne qui a ouvert
 le coffre.

Le nombre d’équipiers n’influence pas la quantité d’expérience obtenue. Il n’y a donc aucun désavantage à ressusciter un coéquipier avant d’ouvrir le coffre.
Par ailleurs, il n’est possible de gagner qu’un seul niveau par combat ; les joueurs recevront la quantité maximum de points d’expérience afin d’atteindre le seuil du prochain niveau, mais l’excédent de points d’expérience sera perdu.

Comment participer à une quête ENM
Pour participer à une quête ENM, il est tout d’abord nécessaire de parler au PNJ approprié.
Si un aventurier remplit toutes les conditions nécessaires, le PNJ lui proposera une quête ENM.

* Certains PNJ offrent plusieurs quêtes ENM.

Restrictions
Après avoir participé à une quête ENM, les joueurs doivent attendre cinq jours en temps réel avant de pouvoir entrer à nouveau sur un champ de bataille particulier, qu’ils aient été victorieux ou non.

Il est possible de consulter le compte à rebours en vigueur sur chaque champ de bataille en s’adressant à un des PNJ suivants :
Ophelia (Southern San d’Oria)
Gregory (Bastok Mines)
Istvan (Windurst Woods)
Moritz (Upper Jeuno)

Veuillez noter que certaines quêtes ENM ont lieu sur le même champ de bataille et ne pourront être accomplies avant que le compte à rebours n’atteigne zéro.
Par contre, les joueurs pourront s’attaquer aux quêtes ENM qui ont lieu sur d’autres champs de bataille pendant ce temps.
 
* Le compte à rebours en vigueur sur un champ de bataille débute dès que les joueurs
   y entrent.
* Les joueurs ne peuvent consulter que les comptes à rebours en vigueur sur les champs
   de bataille liés aux quêtes dont ils ont rempli les conditions d’accès.
* Certains champs de bataille sont situés dans des zones de [ Chains of Promathia ] qui ne
   sont accessibles qu’après avoir progressé dans le scénario. Ils ne seront donc disponibles
   qu’aux joueurs qui peuvent y accéder.

Les objets-clés
Les joueurs obtiendront des objets-clés spéciaux en participant à une quête ENM et en remplissant les conditions du PNJ qui leur a offert la quête. Un objet spécial est requis pour pénétrer dans chaque champ de bataille d’une quête ENM. Même si les six membres d’une équipe ont déjà participé à la quête, chaque membre doit posséder l’objet spécial requis afin d’entrer dans le champ de bataille.

* Les joueurs doivent céder ces objets-clés lorsqu’ils entrent dans le champ de bataille.

Voici les PNJ qui offrent les quêtes ENM de chaque champ de bataille :
-Promyvion (Holla, Dem, Mea, Vahz)
 Venessa (Ru’Lude Gardens)
-Monarch Linn
Morangeart (Tavnazian Safehold)
-The Shrouded Maw
 Ghebi Damomohe (Lower Jeuno)
-Mine Shaft #2716
 Twinkbrix (Oldton Movalpolos)
-Bearclaw Pinnacle
 Zebada (Uleguerand Range)
-Boneyard Gully
 Jakaka (Attohwa Chasm)

Les champs de bataille des quêtes ENM
Voici la liste des champs de bataille, les noms des combats ainsi que les restrictions qui y correspondent :

Battlefield Battle Name Restrictions
Spire of Holla Simulant Level 30/ 30 minutes/ 6 members
Spire of Dem You Are What You Eat Level 30/ 30 minutes/ 6 members
Spire of Mea Playing Host Level 30/ 30 minutes/ 6 members
Spire of Vahz Pulling the Plug Level 50/ 30 minutes/ 6 members
Monarch Linn Bad Seed Level 40/ 30 minutes/ 6 members
The Shrouded Maw Test Your Mite Level 40/ 30 minutes/ 6 members
Mine Shaft #2716 Bionic Bug Level 75/ 30 minutes/ 6 members
Bearclaw Pinnacle Follow the White Rabbit Level 75/ 30 minutes/ 6 members
When Hell Freezes Over Level 75/ 15 minutes/ 6 members
Brothers Level 75/ 30 minutes/ 6 members
Holy Cow Level 75/ 30 minutes/ 6 members
Boneyard Gully Sheep in Antlion's Clothing Level 75/ 15 minutes/ 6 members