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どうやったら勝てるか、なんて考えてたら疲れちゃうわ。戦い続けてこその冒険者でしょ、だったら、どうやって楽しんでやろうかとか考えてた方が、気が楽ってもんよ。
たかだか5〜6人の集団なんだもの、パーティにだってそれぞれ個性があって当然でしょ。どんなパーティでも長所は必ずあるしね。
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メンバーを集めてみて、戦士が多ければ物理攻撃重視、黒魔道士が多ければ魔法攻撃重視。
「与えられた状況で、一番楽しそうな行動をとる。不平不満はなし」
あたしの行動ポリシーは単純だから。
同郷同族ばかりになって会話に花が咲き、気がついてみたらお日さまはとっぷり暮れて、結局冒険は中止……なんていう場合もあるけど、それはそれで、ね。 |
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とにかくやってみて上手くいったら万々歳、駄目だったら対策を練る。それでも駄目だったら諦めて、場所を変えて仕切りなおし。
だからあたしがリーダーやると、「大物狙いっていうより、大穴狙い」って言われるわけ。
臨機応変と試行錯誤の繰り返しって楽しいじゃない。
そんなだから、喜んでパーティに参加してくれる仲間もいれば、あきれてすぐにどっかいっちゃう人もいる。
あたし的には大マジメなんだけどね。
リーダーなんだし、ヤバくなったときの落とし前はつけるよ。敵の攻撃を「絶対回避」する自信はあるから、敵を引きつけて「とんずら」しちゃえば、そうそうやられたりしないよ。
去る人は追わないけど、来る人は大歓迎だよ。みんな、どんどん寄っといで。一緒に楽しもうよ。
みんなサブリガ一丁で街を練り歩く、なんて冒険も楽しそうだよね?
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