ようこそヴァナディールへ


魅力的なジョブの数々


| スタンダードジョブ | エキストラジョブ | 召喚獣 |


スタンダードジョブ


キャラクター作成時から選択できるジョブです。プレイ中にジョブチェンジが可能です。


戦士

様々な武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート。多様な防具を装着できるため防御力も高いが、魔法は苦手。

モンク

肉体を鍛錬して鋼と化し、武器ともする格闘のエキスパート。凡庸な武器も、高い格闘技術で能力を最大限に引き出せる。

白魔道士

治療や回復等の支援魔法を主体とする『白魔法』のエキスパート。近接戦も得意だが、刃物はタブーとされており使用できない。

黒魔道士

攻撃や呪詛等の強力な攻撃魔法を主体とする『黒魔法』のエキスパート。精神集中を妨げる重厚な防具は装着できず、アウトレンジ攻撃が基本戦術。

赤魔道士

『白魔法』と『黒魔法』の両方を習得できる上、剣術にも長ける万能魔道士。ただし、どれも極めるためには長い鍛錬を必要とする。

シーフ

正面から堂々と戦うよりも、敵の行動を妨げたりアイテムを盗み取ったりと、俊敏さを活かして戦闘を支援する、戦術のエキスパート。

エキストラジョブ


ある条件を満たすことでエキストラジョブにジョブチェンジすることが可能になります。


ナイト

戦士同様、近接戦闘の技に秀でている上、厳しい精神修行により『白魔法』をも習得する、高貴な騎士。

暗黒騎士

戦士同様、様々な武器に精通している上、純粋に戦闘能力を極めるため『黒魔法』をも習得する、アウトローの騎士。

獣使い

様々な動植物の生態に通じ、己の意のままに獣を操ることを極意とする、モンスター研究のエキスパート。

吟遊詩人

陽気な唄で仲間を癒し、勇ましい演奏で味方を鼓舞し、時には禁断の旋律で敵を陥れる、音楽のエキスパート。

狩人

優れた追跡能力で遠方の敵を察知し、得意の飛び道具で察知される前に仕留めることを極意とする、ハンティングのエキスパート。

侍

凄まじい切れ味を誇る武器『刀』に魂を投影し、己が信じる道を極めんとする、東方の武術を身につけた戦士。

忍者

厳しい修業によって東方伝来の恐るべき暗殺術や幻術を修得した、冷静沈着・冷酷無比な刺客。

竜騎士

長大な槍『ランス』を携え、飛竜を己がしもべとする、恐るべき跳躍力を誇る古流の騎士。

召喚士

太古の神々『召喚獣』と契約し、その強大な力を現世で操る、禁断の秘法を知る異端の魔道士。



※竜騎士・侍・忍者のジョブを使用するためには、「ジラートの幻影 拡張コンテンツ」が必要です。

青魔道士

遠くの敵には魔物から会得した邪悪な魔法を放ち、近くの敵とは湾刀を抜き放って華麗に切り結ぶ、近東の国アトルガンに継承される伝説の魔法剣士。

コルセア

かつて近東の海を所狭しと暴れまわっていた勇猛な海賊の末裔。複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている。

からくり士

自らカスタマイズした自動人形「オートマトン」を操り、時に客を笑わせ、時に敵を葬る、さすらいの大道芸人。軽やかな身ごなしを活かした格闘技も身につけている。

※青魔道士・コルセア・からくり士のジョブを使用するためには、「アトルガンの秘宝 拡張コンテンツ」が必要です。

踊り子

水晶大戦中、各国で人気を博した武踊ダンサー。
激しいダンスを舞うことで自他に一種の暗示をかけ、あたかも魔法の如き超常の力を現出する。

学者

水晶大戦中、各国の軍師として活躍した軍学者。
古の戦術魔導大典「グリモア」にも精通しており、戦況に応じて2つの魔法大系を使い分けて諳んじる

※踊り子・学者のジョブを使用するためには、「アルタナの神兵 拡張コンテンツ」が必要です。

風水士

風水魔法と呼ばれる魔法を駆使し、パーティの強化や、敵対しているモンスターの弱体など、パーティ支援を軸としたジョブ。
吟遊詩人やコルセアに代表される支援系のジョブに近い役割を担うことができる。
黒魔道士よりは性能は劣るが、精霊魔法を行使する能力も備えている。

魔導剣士

「ルーン」をその身に宿し、攻守を使い分けながらバトルの流れをコントロールすることができる技能派ジョブ。
属性防御に長けた性能を持ち、ナイトや忍者のようにパーティを守る盾としての役割を担うことができる。一部の神聖魔法および強化魔法を使用可能。

※風水士・魔導剣士のジョブを使用するためには、「アドゥリンの魔境 拡張コンテンツ」が必要です。