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VANAFESTA 2006


Zum ersten Mal in der Geschichte der „Tokyo Game Show“ hat das FINAL FANTASY XI-Entwicklerteam vier Gesprächsrunden innerhalb von drei Tagen abgehalten, in denen es von der Zukunft des Spiels sprach, einige aufregende neue Funktionen für zukünftige Updates vorstellte und Fragen von Zuschauern beantwortete.


new chocobo color Neue Funktionen im nächsten Versions-Update
Einige der neuen Funktionen, die im nächsten Versions-Update hinzugefügt werden, belangen „Massively Multiplayer“ Schlachtgebiete („Battle Areas “) an, beispielsweise diejenigen, die in Entsendung („Assault“), Belagerung („Besieged“) und Dynamis verwendet werden. Insgesamt werden vier neue Gebiete eingeführt, die dazu bestimmt sind, die Teamwork-Fähigkeiten von Bündnissen („Alliances“) von bis zu 18 Abenteurern zu testen. Nur Gruppen, die über raffinierte Strategien verfügen, werden dazu in der Lage sein, sich in diesen herausfordernden Gebieten durchzuschlagen. Außerdem werden Spieler einige Fähigkeiten („Abilities“) und Merkmale beim Betreten dieser Gegenden verlieren. Dies betrifft beispielsweise die Fähigkeit, Magie anzuwenden oder Waffenfertigkeiten („Weapon Skills“) zu verwenden.

Sonstiges
Frage: Wird es in Zukunft mehr Möglichkeiten geben, Relikt-Ausrüstung („Relic Equipment“) oder Aufhebungen („Abjurations“) zu erhalten? Matsui: Wir planen derzeit, Spielern mehr Möglichkeiten zum Erhalt von Aufhebungen zu bieten. Was Relikt-Ausrüstung anbelangt, planen wir ähnliche Ausrüstung in Gebieten von Aht Urhgan zur Verfügung zu stellen.

Frage: Wäre es möglich, eine Funktion einzubauen, die verhindert, dass ein Begleiter („Fellow“) nicht beim Wechseln einer Region verschwindet? Wird es außerdem Fortsetzungen zu den Aufträgen mit Begleitern („Fellow Quests“) geben? Ogawa: Der dafür zuständige Programmierer arbeitet derzeit hart daran. Hoffentlich wird er den Spielern bald etwas zur Verfügung stellen können. Was die Aufträge anbelangt, sind derzeit die meisten unserer Planer damit beschäftigt, an neuen Texten für Aht Urhgan zu arbeiten. Es könnte daher etwas schwierig für sie sein, neues Material zu Begleitern zu kreieren – zumindest bis sie die Arbeit an anstehenden Aufträgen und Missionen beendet haben.

Frage: Wie erhält man den Parade-Nackenpanzer („Parade Gorget“)? Matsui: Du musst zunächst einen Goblin-Trunk („Goblin Drink“) herstellen, für den eine Kochfertigkeit („Culinary Skills“) von ca. 80 benötigt wird. Dieser muss dann mit den ??? in Oldton-Movalpolos gehandelt werden. Zur Herstellung des Goblin-Trunks werden 8 Items benötigt: Gysahl-Gemüse („Gysahl Greens“), La Theine-Kohl („La Theine Cabbage“) und... der Rest wird in den nächsten Tagen verraten! Mal sehen, ob du vielleicht auch das Rezept selbst herausfinden kannst!

Zur Chocobo-Zucht („Chocobo Raising“)
1. Wir glauben, dass Chocobo-Merkmale und Charakteristika sich derzeit nicht schnell genug weiterentwickeln. Daher wird das aktuelle System in Kürze geändert.

2. Frage: Mein Chocobo wacht nicht auf. Gibt es ein Problem? Antwort: Dass sich Chocobos für unbestimmte Zeit „ausruhen“ ist kein Systemfehler. Allerdings ist uns schon bewusst, dass es nicht unbedingt ein Spannungshöhepunkt ist, sich um einen Chocobo zu kümmern, der ständig schläft. Daher werden wir versuchen, dieses Problem im nächsten Versions-Update zu behandeln.

Schließlich werden wir auch zwei neue Chocobo-Farben im nächsten Update einführen: rot und...??? Außerdem wird sich auch die äußere Erscheinung von Chocobos seinen Merkmalen entsprechend ändern.


Absolute Virtue Wie man Absolute Virtue schwächt
Der Regenerationseffekt („Regen“) wird auf die Hälfte reduziert, wenn man so viele vom Jailer of Love beschworene Ru'phuabos, Qn'xzomits und Qn'hpemdes wie möglich besiegt. Zudem kann der verbleibende Regenerationseffekt gestoppt werden, indem man eine auf einem „Elemental“-basierte Attacke verwendet, die mit dem entsprechenden Wochentag übereinstimmt, d.h. beispielsweise Feuer („Fire“) am Feuertag („Firesday“) benutzt.

Zu Job-Änderungen

[ Krieger ] („Warrior“) – Waffenexperten mit der Fähigkeit, diverse Waffenfertigkeiten zu nutzen Geplante Änderungen: Veränderungen bei der Anzahl an ausrüstbaren Waffenarten und eine Steigerung der Job-Arten, die als Nebenjobs kompatibel sind.

[ Mönch] („Monk“) – Nahkampfexperten, bekannt für große Mengen an HPs und schnelle Attacken Geplante Änderungen: Den Job in verschiedenen Situationen nützlicher zu machen.

[ Weißmagier] („White Mage“) – Experten im Heilen und Hilfsmagie Geplante Änderungen: Die Vorteile des Weißmagier-Hauptjobs steigern und die Möglichkeiten von Weißmagiern, Gruppen zu helfen, zu verbessern.

[Schwarzmagier] („Black Mage“) – Experten im Zufügen von Schäden mit ihren Schwarzmagier-Sprüchen Geplante Änderungen: Schwarzmagier sollen effektiver werden, wenn sie sich in Gruppen mit anderen Jobs befinden.

[Rotmagier] („Reg Mage“) – Experten der Schwächung. Geplante Änderungen: Weitere Veränderungen, die Rotmagier weiterhin in die Position versetzen, für alles gewappnet zu sein.

[Dieb] („Thief“) – Experten in geschickten Attacken Geplante Änderungen: Elemente werden hinzugefügt, die es Dieben erlauben, ihr Gruppenpotenzial zu steigern.

[ Paladin ] – Experten in der Verteidigung von Gruppen dank ihrer starken Verteidigungsfähigkeiten Geplante Änderungen: Die Leistung der Paladine beim Kampf in aufeinander folgenden Schlachten steigern.

[Dunkelritter] („Dark Knight“) – Mächtige Angreifer mit der Gabe, Fähigkeiten ihren Gegnern zu entziehen Geplante Änderungen: Stärkung der Dunkelritter, wenn mit einer Sense („Scythe“) ausgerüstet.

[Bestienbändiger] („Beastmaster“) – Experten im Zähmen und Kontrollieren mächtigster Bestien Geplante Änderungen: Während es keine Pläne gibt, Aspekte beim Solo-Spielen zu verändern, sind Anpassungen für die Spielfähigkeiten in einer Gruppe geplant.

[Jäger] („Ranger“) – Angreifer mit dem Potenzial, dem Gegner Schaden aus weiter Ferne zuzufügen Geplante Änderungen: Veränderungen in der Präzisionsrate („Accuracy“) und in auf Distanz basierten Schäden. Viel Spaß mit diesen Änderungen, die im anstehenden Versions-Update eingefügt werden!

[ Samurai ] – Experten im Aufbewahren von TPs und in der Ausführung mächtiger Waffenfertigkeiten Geplante Änderungen: Zusätzlich zur Überarbeitung der Berechnungsmethode von „Overwhelm“ werden auch zwei neue Job-Fähigkeiten ab Level 25 und 35 eingeführt. Das Schlüsselwort hier lautet: Zweihänder („Two-handed Weapons“). Wir wollen Spielern die Möglichkeit geben entweder eine offensive oder eine defensive Rolle zu spielen. Außerdem möchten wir den Job des Samurai auch als Nebenjob attraktiver machen. Wir wünschen dir jetzt schon viel Spaß mit diesen Neuerungen, die im nächsten Versions-Update zur Verfügung stehen werden!

[ Ninja ] – Doppelwaffen-Meister des Ninjutsu mit der zusätzlichen Fähigkeit, eine Gruppe vor Schaden zu bewahren Geplante Änderungen: Es gibt keine Pläne, den Job des Ninja zu stärken. Allerdings beabsichtigen wir, ihn in verschiedenen Situationen einsatzfähiger zu machen.

[ Dragoon ] – Angreifer mit erstaunlichen Sprungfähigkeiten und treuen Wyvern Geplante Änderungen: 1. Die erneute Anwendung von Supersprung („Super Jump“) wird um 3 Minuten reduziert. 2. Die Fähigkeit „Empathy“ wird sowohl Dragoons als auch Wyvern mit Steinhaut-Effekt („Stoneskin“) versorgen. 3. Geisteswelle („Spirit Surge“) wird als zusätzlichen Effekt die Fähigkeit haben, die Wirkungszeit („Casting Time“) für alle Sprungfähigkeiten zurückzusetzen. Viel Spaß mit diesen Änderungen im nächsten Versions-Update!

[Beschwörer] („Summoner“) – Starke Magier mit der Fähigkeit, ihr Mana zum Rufen mächtiger Avatare zu nutzen Änderungen bei Fähigkeiten in der Beschwörungmagie:
1. Die Wirkungszeit von Blutsbund („Blood Pact“) wird nun von der Art der verwendeten Spezialattacke abhängen – Heilen/Verstärken oder Schaden zufügen („Healing“/„Enhancing“ oder „Damage dealing“).
2. Beschwörungsfertigkeiten können nicht nur beim Beschwören eines Avatars, sondern auch beim Verwenden von Blutsbund ansteigen.
3. Man kann den Spezialattacken-Bonus bei Blutsbund erhalten, indem man sich mit Items ausrüstet, die einen Bonus in der Beschwörungsfertigkeit nach sich ziehen.
Wir wünschen jetzt schon viel Spaß bei den Änderungen im nächsten Versions-Update!

[ Freibeuter / Blaumagier / Puppenmeister ] („Corsair / Blue Mage / Puppetmaster“) Geplante Änderungen: Es gibt noch viele Dinge, die wir ändern und/oder implementieren möchten. Die meisten davon sollte bis Ende Dezember fertig sein.

*** Die anderen beiden Zutaten des Goblin-Trunks sind Frostrüben („Frost Turnips“) und Wildzwiebeln („Wild Onions“).


image Die Bedeutung der Wirtschaft in MMORPGs
Wenn die Inflation zu einem Problem wird, dann wird es häufig für neue Spieler schwierig, Items zu kaufen. Währen eine niedrige Inflationsrate als normal betrachtet werden kann, ist eine massive Rate extrem schädlich.

Inflation in FINAL FANTASY XI
Wir erleben derzeit einen leichten Inflationsrückgang, der sich darauf zurückführen lässt, dass Maßnahmen ergriffen wurden, die gegen Aktionen vorgehen, die nicht mit den offiziellen Regeln des Gameplays im Einklang sind (RMT etc.). Dies führte wiederum zu einer Reduktion der sich in Vana’diel im Umlauf befindlichen Gil.

Sobald die Inflation gestoppt wurde, können wir zum nächsten Schritt übergehen, der darin besteht, dass Vana’diel zu einem normalen Level zurückkehrt. *NM-Camping
*Makro-Probleme beim Fischen

Richtlinien
In Oktober werden wir eine spezielle Projektgruppe zusammenstellen, die sich ausschließlich mit Spielern beschäftigt, die die Nutzervereinbarungen verletzen. Dieses Team wird separat von GMs handeln und direkt mit dem Entwicklerteam zusammenarbeiten.

Wir sind uns im Klaren darüber, dass es oft schwierig ist, einen Spieler aufgrund von In-Game-Verletzungen zu überführen. Daher werden wir weiterhin nach neuen Wegen suchen, um zu beweisen, dass jemand in unerlaubte Aktivitäten verwickelt war. Wir versprechen, dass wir weiterhin sorgfältig daran arbeiten, Vana’diel von allen Spielern zu befreien, die illegale Mittel oder Plug-Ins verwenden.

*** Die nächsten beiden Zutaten für einen Goblin-Trunk sind: eine San d'Oria-Karotte („San d'Orian Carrot“) und eine Donnermelone („Thundermelon“). Die letzten beiden Zutaten werden nicht verraten, aber wir geben euch noch ein paar Hinweise. Wie man sich beim Namen „Goblin-Trunk“ eventuell schon denken kann, handelt es sich um recht verrückte Zutaten. Allerdings ist die erste Zutat nicht die, mit der man gleich rechnen würde, d.h. Movalpolos Wasser („Movalpolos Water“). Es handelt sich in Wirklichkeit um ganz normales Wasser („Water“). Die letzte Zutat ist allerdings etwas ausgefallener und wir überlassen es dir selbst, herauszufinden, worum es sich handelt.


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