Points de retour

Avec la sortie de l'extension Aht Urhgan et l'ajout de plusieurs nouvelles zones, les aventuriers n'ont guère le temps de s'ennuyer, Pour savoir où retournent les joueurs après une longue journée passée sur les routes de l'aventure, nous nous sommes intéressés aux points de retour.

En partant du principe que beaucoup de personnages sont en fait de simples personnages de « stockage », il n'est gère surprenant de trouver les trois nations principales aux trois premières places. Il est cependant intéressant de noter la présence en haut du tableau des Portes blanches d'Aht Urhgan. Le désir de participer à de nouvelles aventures telles que Siège (Besieged) et les missions d'assaut (Assault missions) et l'aspect pratique d'une base bien située pour les équipes de points d'expérience et de mérite ont conduit de nombreux joueurs sur les rives du Proche Orient. La disponibilité des guildes, l'hôtel des ventes et les PNJ offrant des liaisons faciles avec Jeuno ont poussé un grand nombre d'aventuriers à choisir les Portes blanches d'Aht Urhgan comme point de retour.


[ Classement des zones de points de retour ]
Classement Zones
1 Southern San d'Oria
2 Aht Urhgan Whitegate
3 Bastok Markets
4 Windurst Woods
5 Bastok Mines
6 Northern San d'Oria
7 Lower Jeuno
8 Port San d'Oria
9 Port Jeuno
10 Windurst Waters