Compétences de synthèse

Comme l'année précédente, nous avons établi un graphique regroupant le pourcentage de personnages de niveau de compétence « qualifié » ou supérieur. Nous avons ajouté cette année le nombre d'objets obtenus grâce aux points de guilde ainsi que le nombre de cannes à pêche Ebisu – un objet d'une rareté comparable à celle d'une relique.

Commençons par le pourcentage de personnages de niveau de compétence « qualifié » ou supérieur. Veuillez noter que les personnages dont les compétences de synthèse n'ont pas du tout augmenté ne sont pas comptabilisés.

Malgré l'implémentation de nouveaux systèmes de jeu, créant des modes et besoins dans l'utilisation des objets, aucune compétence n'a évolué de plus de 3% depuis le dernier recensement. Nous obtenons quasiment les mêmes résultats que ceux de l'année dernière.

Atteindre un niveau élevé de compétence de synthèse élevé demande beaucoup d'efforts et un important investissement financier. Cette stagnation n'est donc pas surprenante, d'autant plus que de nombreux objets synthétisés avec un niveau de compétence élevé sont des objets à usage unique.

« Répartition par spécialité des personnages de rang qualifié ou supérieur » * Tous mondes confondus

Cuisine
Alchimie
Menuiserie
Confection
Pêche
Tannerie
Osserie
Métallurgie
Orfèvrerie

Jetons ensuite un coup d'œil sur les objets obtenus grâce aux points de guilde.

Ces objets sont indispensables à tout artisan qui se respecte, et chacun possède une apparence unique. Dans le cas des meubles, puisque les joueurs peuvent obtenir la mogximation s'ils possèdent à la fois le meuble et l'enseigne, nous pensions qu'il y aurait peu de différence entre le nombre d'acquisition de ces deux objets. Cependant, quelle que soit la compétence de synthèse, nous avons comptabilisé au moins deux fois plus de meubles que d'enseignes ! Ceci peut s'expliquer par l'ajout encore récent des enseignes par rapport aux premiers meubles, ainsi que par leur prix élevé : 50 000 points de plus que les meubles.

« Objets obtenus en échange de points de guilde » * Tous mondes confondus

Meubles
(niveau 88 ou plus)
Enseignes
(niveau 88 ou plus)
Tabliers
(niveau 68 ou plus)
Accessoires
(niveau 48 ou plus)
Anneaux
(niveau 58 ou plus)
Pêche2,5041,5487,4469,071---
Menuiserie5,2591,93711,06311,6201,467
Métallurgie2,6091,1845,0187,8531,096
Orfèvrerie1,8077364,04220,071886
Confection5,2342,21611,47124,1151,024
Tannerie3,5291,3886,48010,0801,367
Osserie3,4601,3886,67714,3791,252
Alchimie4,2961,56212,87412,401598
Cuisine4,7091,73519,51017,7161,817

Concluons avec le nombre d'acquisitions de cannes à pêche Ebisu. Vous pouvez obtenir cet objet en finissant la quête « L'indomptable esprit ». Pour commencer cette quête, vous devez au préalable atteindre le niveau « adepte » en compétence de pêche et obtenir 95 000 points de guilde. Pour la réussir, vous aurez besoin de deux objets particulièrement difficiles à trouver : une pousse-sabre et de la soie opale.
La difficulté de cette quête explique en partie pourquoi les pêcheurs considèrent la canne à pêche Ebisu comme une relique.
Selon notre enquête, 941 personnages (tous mondes confondus) ont obtenu cette canne à pêche.
Pour contrebalancer la difficulté extrême de la quête « L'indomptable esprit », les deux objets requis ont été ajoutés à la liste des récompenses de rang 2 du lotomog. Tous les espoirs sont permis !

« Acquisition de la canne à pêche Ebisu » * Tous mondes confondus

Nombre de cannes en existence
941