Jobs

En décembre 2012, le niveau maximum a été augmenté à 99. Le présent recensement nous dévoile les changements intervenus dans la démographie des jobs à travers la répartition des jobs principaux, les classements de popularité des jobs et combinaisons de jobs, ainsi que la répartition des jobs au niveau 99.

Le graphique ci-dessous nous dévoile la répartition des jobs principaux par niveau, du niveau 6 au niveau 99. La première chose à noter sur ce graphique est que les personnages de niveau 99 sont les plus nombreux, représentant plus de 20% de la population totale. On peut présumer que ceci est dû au fait qu’il est devenu plus facile de gagner des points d’expérience à Abyssée ou avec le Sentier de la bravoure, par exemple. On peut d’autre part remarquer une population relativement élevée pour les niveaux 75, 90 et 95. Ceci s’explique par le fait que ceux-ci étaient anciennement les niveaux maximum.

≪Répartition des jobs principaux (Niveaux 6 à 99)≫



≪Répartition des jobs principaux (Niveaux 1 à 5)≫

Niveaux du job Pourcentage de la populaton Pourcentage par palier
1 à 4 50,83% Niveaux 1 à 5
53,26%
5 2,43%

≪Répartition des jobs principaux (Niveaux 6 à 99)≫

Niveau du job Pourcentage de la populaton Pourcentage par palier
6 1,84% Niveaux 6 à 10
10,43%
7 2,18%
8 1,76%
9 1,27%
10 3,38%
11 1,66% Niveaux 11 à 20
15,23%
12 1,73%
13 1,41%
14 1,32%
15 2,07%
16 1,25%
17 1,39%
18 1,51%
19 0,88%
20 2,01%
21 1,18% Niveaux 21 à 30
9,12%
22 0,93%
23 0,80%
24 0,76%
25 1,18%
26 0,73%
27 0,60%
28 0,49%
29 0,39%
30 2,06%
31 0,81% Niveaux 31 à 40
9,20%
32 0,64%
33 0,55%
34 0,49%
35 0,54%
36 0,49%
37 3,02%
38 0,91%
39 0,46%
40 1,29%
41 0,65% Niveaux 41 à 50
10,16%
42 0,65%
43 0,46%
44 0,36%
45 0,94%
46 0,43%
47 0,47%
48 0,36%
49 2,89%
50 2,95%
Niveau du job Pourcentage de la populaton Pourcentage par palier
51 0,77% Niveaux 51 à 60
4,59%
52 0,51%
53 0,41%
54 0,33%
55 0,48%
56 0,34%
57 0,31%
58 0,30%
59 0,25%
60 0,89%
61 0,50% Niveaux 61 à 70
3,44%
62 0,35%
63 0,30%
64 0,33%
65 0,45%
66 0,26%
67 0,23%
68 0,19%
69 0,44%
70 0,21%
71 0,10% Niveaux 71 à 80
6,07%
72 0,20%
73 0,18%
74 0,18%
75 3,39%
76 0,62%
77 0,26%
78 0,28%
79 0,20%
80 0,55%
81 0,27% Niveaux 81 à 90
4,33%
82 0,20%
83 0,18%
84 0,16%
85 0,48%
86 0,26%
87 0,18%
88 0,16%
89 0,16%
90 2,28%
91 0,84% Niveaux 91 à 99
27,43%
92 0,40%
93 0,33%
94 0,29%
95 2,02%
96 0,78%
97 0,44%
98 0,39%
99 21,94%
Total100%100%

Passons maintenant au classement de popularité des jobs.

Les premières places sont pratiquement inchangées par rapport au précédent recensement. Le seul job qui se distingue par une forte progression est celui de mage bleu, qui a effectué un bond de sept places au classement. C’est certainement la versatilité de ce job, qui lui permet de changer le cours d’un combat, et sa faculté à se rendre utile dans de nombreuses situations, qui lui valent cette popularité.

≪Popularité des jobs (niveaux 6 à 99)≫

Classement Job Pourcentage Changement par rapport au recensement de 2011 (entre parenthe`ses, le classement releve' en 2011)
1 Moine15,65%
2 Guerrier13,88%
3 Mage blanc13,35%
4 Mage noir13,08%
5 Mage rouge13,08%↑(6)
6 Voleur12,89%↓(5)
7 Ninja2,40%
8 Dresseur2,04%↑(9)
9 Danseur1,66%↓(8)
10 Mage bleu1,51%↑(17)
11 Paladin1,50%↑(13)
12 Samouraï1,30%↓(11)
13 Invocateur1,30%↓(10)
14 Chevalier noir1,25%↓(12)
15 Barde1,23%
16 Chevalier dragon0,94%
17 Chasseur0,88%↓(14)
18 Erudit0,83%
19 Corsaire0,72%
20 Marionnettiste0,51%

Poursuivons avec le classement de popularité des combinaisons de jobs.
Ici aussi, les deux premières places sont inchangées par rapport à l’an dernier. Les combinaisons associant le mage noir et le mage blanc sont vraiment de grands classiques à Vana’diel.
La progression la plus remarquable est celle de la combinaison dresseur/danseur, qui n’apparaissait pas au classement l’année dernière mais s’est approprié cette fois-ci la troisième marche du podium ! L’avantage procuré en solitaire ou petit groupe par le familier, qui obéit au dresseur au doigt et à l’œil, ainsi que les facultés de récupération du danseur et sa propension à toucher les points faibles des ennemis rendent cette combinaison particulièrement attractive pour les joueurs. Ajoutez à cela les bonus apportés aux caractéristiques du dresseur et de son familier par l’utilisation simultanée de deux armes et vous comprendrez pourquoi la combinaison dresseur/danseur est tant utilisée à Dynamis depuis la rénovation de ce système de jeu.

≪Popularité des combinaisons job principal/job de soutien≫

Classement Job principal Job de soutien Pourcentage
1Mage blancMage noir3,75%
2Mage noirMage blanc2,28%
3DresseurDanseur1,06%
4Mage rougeMage noir1,04%
5Mage rougeMage blanc1,03%
6VoleurDanseur0,97%
7MoineGuerrier0,86%
8NinjaDanseur0,73%
9Mage noirMage rouge0,70%
10NinjaGuerrier0,69%
11VoleurNinja0,66%
12GuerrierMoine0,58%
13Mage blancMage rouge0,51%
14DanseurNinja0,45%
15MoineDanseur0,44%
Autres84,25%

Le graphique ci-dessous présente la répartition des jobs ayant atteint le niveau 99.
Le principal changement cette année concerne ici aussi le job de dresseur qui a fortement progressé pour s’installer dans les premières places du classement.

* Les statistiques prennent en compte tous les jobs montés jusqu'au niveau 99 par un même personnage.

≪Répartition des jobs au niveau 99≫