[Event-related]

image De nouvelles quêtes ont été ajoutées, y compris une quête qui permet d'obtenir l'avatar Diabolos et un événement où vous pourrez combattre le célèbre Wyrmking, Bahamut !

Les modifications suivantes ont été apportées au système « Fellowship » :

-Des quêtes qui permettront à votre PNJ compagnon d'atteindre un niveau encore plus élevé ont été ajoutées.
-Votre PNJ compagnon pourra s'équiper de plusieurs autres types d'armes et de pièces d'équipement.
-Des options supplémentaires sont désormais disponibles à partir du « Rendezvous Point ».
-La modification suivante a été apportée à l'objet nécessaire pour changer l'arme dont votre PNJ compagnon est équipé :
Ganko -> Hibari
-Si les TP de votre PJ est à 100% ou plus, le PNJ compagnon utilisant le style de combat « Fierce Attacker » vous préviendra lorsque ses TP atteignent 90%.
-Les compétences de maniement d'armes disponibles pour les PNJ compagnons utilisant le style de combat « Fierce Attacker » ont été modifiées.
-Les PNJ compagnons utilisant le style de combat « Soothing Healer » utiliseront les sorts de type « Ehancing Magic » deux fois plus souvent que les PNJ compagnons utilisant le style de combat « Healer ».
-L'équipement des PNJ compagnons ne sera plus modifié dans les zones de Promyvion.
-La puissance des attaques des PNJ compagnons a été modifiée. Auparavant, il arrivait parfois que le PNJ compagnon infligeait plus de dégâts que les PJ lors de combats contre des monstres dont le niveau est beaucoup plus bas que celui du PNJ.
-Le problème suivant a été résolu : type d'attaque et délai d'utilisation erronés lorsqu'un PNJ compagnon utilisait une arme de type « hand-to-hand ».
-Le problème suivant a été résolu : quantité de dégâts affichée à l'écran erronée lorsqu'un monstre utilise l'attaque « Everybody's Grudge » sur un PNJ compagnon.
-Le problème suivant a été résolu : impossible de changer certaines pièces d'équipement après avoir sélectionné plusieurs fois l'option « Fashionable Equipment » à partir du « Rendezvous Point ».
-Les PNJ compagnons ne partiront plus immédiatement si vous faites appel à eux alors que vous faites partie d'une équipe de 4 personnages ou plus.
-La quête où vous devez examiner la zone « Emptiness » a été modifiée :
>Les PNJ compagnons recevront un bonus de points d'expérience lorsqu'ils achèvent un niveau des zones de Promyvion – Holla, Promyvion – Dem et Promyvion – Mea après le premier niveau.
>La position de la cible « ??? » dans le 2e niveau de la zone Promyvion – Holla a été modifiée.

Si, après avoir débuté les quêtes « Escort for Hire (Windurst) », « Escort for Hire (San d'Oria) » ou « Escort for Hire (Bastok) », les joueurs ne parlent pas au PNJ en moins de 5 minutes, ce dernier disparaîtra.
*Après avoir parlé au PNJ, ce dernier restera avec vous pendant toute la durée de la quête (soit 30 minutes, heure terrestre) sans avoir à l’appeler à nouveau.

Les joueurs pourront désormais vérifier si la zone Limbus est occupée.

Le classement de pêche est désormais disponible.

image -Parlez au PNJ Chenon dans la guilde « Fishermen » de Selbina pour plus de détails sur le classement de pêche ou pour participer.

-Classement de pêche
Une espèce de poisson sera sélectionné pour chaque compétition. Les joueurs qui veulent prendre part doivent obtenir le poisson choisi et l’échanger à Chenon. Le joueur qui remplit le mieux les conditions de la compétition sera déclaré gagnant.
Les joueurs ont deux semaines (heure terrestre) pour s’inscrire à la compétition. Après le concours, les résultats seront affichés pendant deux semaines. Il y aura donc 12 compétitions par année.

-Qui peut participer
Tous les joueurs peuvent participer s’ils arrivent à obtenir le poisson spécifié par Chenon. Vous pouvez obtenir le poisson de la manière qui vous plaît : vous pouvez l’attraper vous-même ou l’acheter à l’hôtel des ventes ou dans le bazar d’un autre joueur.

-Règlements
Trois règles permettent d’identifier le poisson à se procurer pour participer à la compétition.

<Critères d’évaluation>
Règle A : Espèce de poisson
La première règle spécifie l’espèce de poisson utilisée pour le concours.
Règle B : Caractéristiques du poisson
La deuxième règle spécifie si le poisson sera jugé d’après son poids, sa taille ou les deux.
Règle C : Petit ou gros
La troisième règle spécifie si le poisson le plus petit/léger ou le plus long/lourd sera déclaré gagnant.

Parlez à Chenon alors qu’il est encore temps de s’inscrire afin de consulter les règlements de la compétition actuelle.

-Comment participer
Echangez le poisson spécifié dans les règlements à Chenon pendant la période d’inscription.

* N.B. :
-Des frais d’inscription s’appliquent.
-Vous ne pouvez pas consulter l’historique de pêche des autres joueurs pendant la période d’inscription.
-Une seule inscription par concours. Si vous vous inscrivez à nouveau, l’inscription précédente sera annulée.
-Chaque poisson ne peut être utilisé que dans une seule compétition. Cependant, un poisson peut être utilisé à d’autres fins (vente, cuisine ou quête) après la compétition. Si un poisson qui a déjà été utilisé dans une compétition est vendu, il gardera la marque du concours et il sera impossible de l’utiliser une deuxième fois pour participer.

-Période d’inscription
Pendant la période d’inscription, vous pouvez confirmer ou annuler votre inscription à n’importe quel moment et sans frais supplémentaires. Cependant, veuillez noter qu’il est impossible de s’inscrire de nouveau avec le même poisson.

-Classement
Les résultats du concours seront annoncés lorsque la période d’inscription de deux semaines sera écoulée. Adressez-vous à Chenon pour consulter le classement.
Le classement présente le rang, le niveau, le nom du participant et les détails du poisson. S’il y a égalité, les participants obtiendront le même rang et la liste n’affichera pas le rang suivant. Par exemple, si deux joueurs sont arrivés à égalité pour le rang 2, le classement sera comme suit :

Rank 1
Rank 2
Rank 2
Rank 4
...

-Prix
Les participants ayant obtenu les 20 meilleurs scores recevront les prix suivants :

Rank 1 : Titre « Gold Hook », Pelican Ring et un prix en argent
Rank 2 : Titre « Mythril Hook », Pelican Ring et un prix en argent
Rank 3 : Titre « Silver Hook », Pelican Ring et un prix en argent
Rank 4-10 : Titre « Copper Hook », Pelican Ring et un prix en argent
Rank 11-20 : Pelican Ring

Vous pouvez consulter le classement en vous adressant à Chenon et en sélectionnant l’option « View ranking board » pendant la période d’annonce des gagnants. Si vous êtes classé parmi les 10 premiers, un graphisme spécial s’affiche pour confirmer que vous avez droit à un prix.
S’il y a égalité, tous les joueurs recevront un prix et un nouveau titre en fonction de leur niveau mais le prix en argent sera divisé entre les participants.

* N.B. :
Les gagnants peuvent réclamer leur prix à n’importe quel moment pendant la période d’annonce des gagnants. Cependant, il est impossible de réclamer un prix une fois cette période écoulée. Il est donc important d’aller réclamer votre prix le plus tôt possible. Si votre inventaire est plein, vous ne serez pas en mesure d’accepter votre prix. Si vous n’arrivez pas à créer de l’espace dans votre inventaire avant la fin de la période d’annonce des gagnants, vous ne pourrez pas réclamer votre prix plus tard.

-Informations supplémentaires
>Le classement est effacé à la fin de la période d’annonce des gagnants. Cependant, vous pouvez consulter le nombre de prix reçus pour chaque niveau en choisissant l’option « View award history ».
>Vous pouvez retrouver un de vos anciens titres en parlant à un barde dans la ville où vous avez obtenu ce titre.

[Battle-related]

Les mesures suivantes ont été mises en place afin de protéger les joueurs contre le « MPK » (Monster Player Kill) :

-Si un joueur est mis K.-O. ou s’il change de zone en combattant un monstre afin de lui échapper, ce monstre n’attaquera pas les joueurs des environs. Il disparaîtra tout simplement.
Ceci fait référence au trajet que suit le monstre lorsqu’il n’est pas en combat. S’il est attiré hors de ce trajet pendant le combat et ensuite relâché, le monstre disparaîtra et réapparaîtra ensuite un peu plus tard sur son trajet. De plus, le monstre qui réapparaîtra est celui qui aura disparu un peu plus tôt, et non un autre monstre de la même espèce.
Cette règle ne s’applique pas aux « Notorious Monsters » (monstres célèbres).

image

-Les monstres qui ont été immobilisés à l’aide du sort « Bind » n’attaqueront désormais que les membres de l’équipe ou de l’alliance qu’ils ciblent.

Les zones suivantes ont été ajoutées : Dynamis - Valkurm, Dynamis -Buburimu, ou Dynamis - Qufim. Vous ne pouvez visiter les nouvelles zones Dynamis qu’une fois tous les trois jours. En outre, jusqu’à 36 joueurs peuvent pénétrer en même temps dans ces zones inexplorées.
*Vous devez avoir installé et inscrit les kits d’extension « FINAL FANTASY XI: Rise of the Zilart » et « FINAL FANTASY XI: Chains of Promathia » pour accéder aux zones Dynamis - Valkurm, Dynamis - Buburimu, ou Dynamis - Qufim.

Des éléments de jeu inédits seront aussi ajoutés avec l’arrivée des nouvelles zones.
-Développement du scénario
-Ajout d’objets pouvant être utilisés pour améliorer les pièces d’équipement de type « relic »
-Objets inédits disponibles seulement dans les nouvelles zones Dynamis
*Les pièces d’équipement de type « relic » et la monnaie ancienne que les joueurs pouvaient obtenir dans les autres zones Dynamis pourront aussi être obtenues dans les nouvelles zones.
*Les nouvelles zones de Dynamis seront accessibles à partir de « Hieroglyphics », contrairement aux autres zones qui utilisaient des « Trail Markings ».

Information correspondante>>

Le PNJ Sagheera acceptera désormais d’effectuer la restauration de pièces d’équipement de type « relic ».

Les Beastmasters (dresseurs) recevront désormais 100% des points d’expérience obtenus lorsqu’ils combattent des ennemis avec un animal de compagnie appelé avec la compétence « Call Beast ».

La compétence des Beastmaster « Reward » aura désormais un effet de type « Regen ». La quantité de HP régénérés sera déterminée en fonction de l’animal de compagnie et du type d’aliments utilisé.

La compétence spéciale des Dragoons (chevalier dragon) pouvant être utilisée toutes les deux heures est maintenant « Spirit Surge ». Le délai d’utilisation de la compétence « Call Wyvern » sera désormais de 20 minutes. Cette compétence ne sera disponible que lorsque « Dragoon » (Chevalier dragon) est le job principal du joueur.

« Spirit Surge »
Le Dragoon (chevalier dragon) absorbe la force de son wyvern. Pendant que cette compétence est active, les compétences de type « Jump » sont modifiées tel qu’il est indiqué ci-dessous :
*La compétence « Call Wyvern » ne peut être utilisée lorsque la compétence « Spirit Surge » est active.

« Jump »
Affaiblit temporairement la défense de l’ennemi.

« High Jump »
Les TP de l’ennemi sont réduits proportionnellement à la quantité de dégâts infligés.

« Super Jump »
L’inimité du membre de l’équipe situé derrière le Dragoon (chevalier dragon) qui se trouve à être le plus près du membre de l’équipe ciblé par l’ennemi sera réduite de moitié.

Le wyvern possédera désormais l’équivalent de la caractéristique de job « Subtle Blow ». Ceci diminuera la quantité de TP accumulés par l’adversaire lorsque le wyvern attaque.

L’avatar « Diabolos » est désormais disponible.

Le nombre maximum de points de mérite pouvant être utilisés augmentera dans toutes les catégories, tel qu'il est indiqué ci-dessous :

Total des combos et sous-catégories :
HP/MP
Caractéristiques
Compétences de combat
Compétences de magie
Autres

Total des combos seulement :
Catégories de job particulières

L’emplacement de certains monstres des zones Phomiuna Aqueducts et Sacrarium a été modifié.

Le comportement de certains NM (monstres célèbres) a été modifié.

Certains monstres dans la zone Sacrarium n’utiliseront plus la compétence de maniement d’arme « One Inch Punch ».

Le problème suivant a été résolu : divergence entre le délai d’attaque après avoir arrêté le combat et attaqué de nouveau et le délai d’utilisation de l’arme dont le joueur s’est équipé.
*Le délai d’utilisation de l’arme est calculé en tenant compte des altérations d’état « Haste » et « Slow

[Item-related]

La probabilité d’obtention des ingrédients pour les objets de type « Broth » des Beastmaster (skull locusts, king locusts et snapping moles) par le biais de récolte ou de l’exploitation minière a été modifiée dans les zones suivantes :
Giddeus/West Sarutabaruta/Zeruhn Mines

Des objets supplémentaires peuvent désormais être obtenus lors de l’exploitation minière dans la zone Ifrit’s Cauldron. La probabilité de bris des pioches dans cette zone a aussi été réajustée.

Les objets « Pitchfork » et « Pitchfork +1 » qui pouvaient être obtenus lors du dernier Festival de la moisson seront ajoutés à la liste des pièces d’équipement spéciales pouvant être entreposées.

Le kit d’équipement « Crow Jupon » pourra désormais être échangé auprès du PNJ consigne contre un reçu (objet clé).

Les objets clés « Pâtissier » et « Stewpot Mastery » seront ajoutés à la liste des aptitudes disponibles en remplissant les contrats de la guilde « Culinarians ».

De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.

Les objets marqués « Rare » ont été supprimés de la liste des prix pouvant être obtenus en accomplissant la quête « Brigand's Chart ». Cette modification a pour but de réduire le nombre de coffres vides.

Les monstres qui apparaissent dans la zone Valkurm Dunes pendant la quête « Pirate's Chart » peuvent désormais détecter les joueurs sous l’altération d’état « Sneak ».

De nouveaux objets portant le nom d’objets déjà présents dans le jeu (« Albatross Ring » et « Penguin Ring ») ont été ajoutés. Le délai d’utilisation et la durée de l’enchantement de ces nouveaux objets seront six fois plus courts, mais le nombre d’utilisations sera multiplié par six. Cette modification a pour but d’éviter que la durée de l’enchantement ne soit gaspillée tout en gardant la même durée totale.
*Les objets du même nom déjà présents dans le jeu (« Albatross Ring » et « Penguin Ring ») resteront les mêmes. Cependant, il est impossible d’utiliser les deux objets en même temps afin d’obtenir un effet cumulatif.

L’icone des objets mentionnés ci-dessous a été modifié :
Justaucorps/ Justaucorps +1/Vermillion Cloak/Royal Cloak/Black Cotehardie/Flora Cotehardie/Blue Cotehardie/Blue Cotehardie +1/Black Cloak/Demon's Cloak/Duende Cotehardie/Vampire Cloak/Healing Justaucorps

Le nom des objets mentionnés ci-dessous a été modifié :
Gawaine’s Axe -> Gawain’s Axe
Millenium Horn -> Millennium Horn

Les mots suivants ont été ajoutés à la fonction de traduction automatique :

Catégorie Mot
Controller Directional pad
Controller Expansion port
Controller Trigger
Controller Xbox Guide button
Place Names Dynamis - Valkurm
Place Names Dynamis - Buburimu
Place Names Dynamis - Qufim
General Terms Kodoku
Job Abilities Spirit Surge
Avatars Diabolos
Pet Commands Camisado
Pet Commands Somnolence
Pet Commands Nightmare
Pet Commands Ultimate Terror
Pet Commands Noctoshield
Pet Commands Dream Shroud
Pet Commands Nether Blast
Pet Commands Ruinous Omen

La liste affichée lorsque vous sélectionnez l’option « Party » puis « Seek Member » à partir du menu principal, inclura désormais tous les joueurs qui recherchent une équipe dans la zone actuelle au lieu de n’afficher que les joueurs dont le niveau est similaire au vôtre.

Le problème suivant a été résolu : impossibilité de cibler et d’inviter un PJ qui avait sélectionné l’option « Autogroup ».

Le problème suivant a été résolu : impossibilité de confirmer correctement un ajout à la liste d’amis de FINAL FANTASY XI après avoir reçu un message « Let’s be friends ».

[Other Content]

Modifications apportées au jeu de Ballista :

-L’emplacement des « Rooks » dans les zones Pashhow Marshlands et Meriphataud Mountains a été modifié.
-Le problème suivant a été résolu: impossibilité de creuser pour trouver des « Petras » et de lancer des « Petras » pendant un certain temps après s’être remis de l’altération d’état « Stun ».

Le problème suivant a été résolu : variation du niveau de difficulté de la pêche en fonction du client utilisé.