FINAL FANTASY XI Treasures of Aht Urhgan
Combats captivants
Assault (Assaut)
Besiege (Le Sie`ge)
Besieged Allies (Les Allie's)
Mamool Ja Savages (les Sauvages Mamool Ja)
Undead Swarm (l'Arme'e des Mort-Vivants)
Salvage(Exhumation)
Einherjar

Undead Swarm (l'Armée des Mort-Vivants)
L'organisation de la Légion des Morts-Vivants est extrêment simple : les manipulateurs et les manipulés. Les Lamiae et les Merrows n'hésitent pas à utiliser les mort-vivants qu'ils ont créés pour réaliser leurs buts ou pour survivre, sans se soucier de ces derniers.
Incapables de la moindre initiative, les mort-vivants ne sont pas une menace individuellement. Cependant leur multitude est capable de venir à bout de stratagèmes élaborés.
Lamia
Les "chimeras" (Hommes-Bêtes artificiels) à la tête de la Légion des Morts-Vivants, dotés d'une grande intelligence. Ainsi, malgré leur petit nombre, il arrive souvent qu'elles se jouent de l'armée impériale grâce à des feintes habiles. Placées sur les lignes arrières lors des combats, elles harcèlent leurs ennemis avec de puissants sorts et des tirs de flèches.

Merrow
Des "chimeras" amphibies, proche des Lamiae. Vivant habituellement dans la Mer de Cyan, elles répondent parfois à l'appel des Lamiae et participent aux combats accompagnés de mort-vivants levés des fonds marins. Leur voix ensorcelante est capable d'égarer les marins les plus chevronnés.

Qutrub
Des mort-vivants presque sans volonté, à l'exception de la fidélité inconditionnelle qui les lie aux Lamiae. Ils sont souvent utilisés lors des offensives sur la capitale impériale, car leur reste de désirs humains leur donne parfois une force inespérée. Leur technique au poignard est mortelle.

Draugar
Des squelettes dont la dépouille est recouverte de sortilèges. Ils n'ont pas d'émotions et ne ressentent pas la douleur, et se battront donc jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus bouger, mais leurs actions sont très limitées. Extrêmement facile à remplacer, ils sont souvent employés comme leurres afin de gagner du temps.
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