La mise à jour étant liée à << Treasures of Aht Urhgan >> (nouveaux jobs, nouvelles zones, etc…), il ne sera pas possible de profiter de son contenu avant le 20 avril, même en la téléchargeant et en l'installant au préalable. Pour plus de détails, cliquez ici.

[Les événements]

Les rubriques suivantes ont été rajoutées dans le menu principal :

image Missions
- Treasures of Aht Urhgan
- Assault
Quests
- Aht Urhgan
Region Info
- Besieged

Les régions suivantes ont été ajoutées
The West Aht Urhgan Region / Mamool Ja Savagelands / Halvung Territory / The Arrapago Islands

Introduction du << Besieged >>, le Siège.
Information correspondante>>

Introduction de l' << Assault >>, l'Assaut.
A partir du niveau 50, les aventuriers qui auront passé un contrat de mercenaire pourront participer à l'Assaut dès le début de l'histoire de << Treasures of Aht Urhgan >>.
S'il est mené à bien, ils recevront en plus de leur récompense des << Imperial Standing >>, qu'ils pourront, comme les << conquest points >>, échanger contre des objets.
Il y a plusieurs grades pour les mercenaires. Pour être promu, il faut réussir les Assauts et passer un examen. En passant au niveau supérieur, les types d'Assauts disponibles se multiplient.
Adressez –vous au comptoir de la << commissions agency >>, le bureau des mandats d'Al Zahbi, pour recevoir de plus amples informations.

* A la différence des régions de Dynamis ou de Limbus, des parties différentes peuvent entrer en même temps dans la zone de l'Assaut. Cependant, s'il y a un nombre trop important de participants déjà présents, il peut arriver que l'entrée dans celle-ci ne soit pas possible. Dans ce cas là, attendez un peu avant d'y pénétrer.
* Pour se rendre sur les lieux du combat, un objet temporaire, <<homing fireflies>>, sera distribué aux participants de l'Assaut. Jusqu'à la fin de ce dernier, il ne sera pas possible de le jeter.

La route maritime Mhaura-Al Zahbi est ouverte. Pour pouvoir embarquer sur le navire en partance pour Al Zahbi, il faut remplir une certaine condition.

Le >> Mog Locker >>, le casier Mog, a été rajouté. En remplissant une des premières missions de la nouvelle extension, il pourra être utilisé. 30 objets peuvent y être déposés tout d'abord, mais il sera possible d'agrandir le casier pour 50 objets.

- Les casiers sont utilisables dans les Maisons Mog d'Al Zahbi.
- Les charges pour la location du casier doivent être payées en devises d'Aht Urhgan.
- Entre la fin du contrat de location et jusqu'à la reconduction de celui-ci, le casier ne sera pas utilisable. Cependant les objets qui y sont entreposés ne seront pas perdus.
- La reconduction du contrat se fait en payant les frais de location.
- La vérification de la période d'utilisation et le renouvellement du contrat se font auprès de PNJ ou dans les Maisons Mog d'Al Zahbi.

Le << Kokba Hostel >>, l'Auberge Kokba, a été rajoutée. Divers services sont prévus pour les utilisateurs de l'auberge : la distribution d'objets temporaires allant de la nourriture aux articles de fêtes, un espace de conversation réservé, des intendants…

- La durée d'utilisation pour une réservation est d'une heure terrestre.
- Un mot de passe sera fixé lors de la réservation, afin de ne laisser entrer que les invités.
- Chaque personne entrant dans l'auberge doit payer un droit d'entrée.
- Les << attendants >>, les intendants, seront là pour aider les clients.
- Lors de la réservation il est possible de choisir quatre intendants.
- Il est possible de prendre les objets temporaires même s'il n'y a pas de place disponible dans votre inventaire.
- En sortant de l'auberge, tous les effets liés aux objets temporaires disparaîtront.
- A la fin de l'horaire réservé, tous les objets temporaires disparaîtront.

You can now lease a Rent-a-Room in the new towns of Al Zahbi and Aht Urhgan Whitegate. In the event that you change jobs and leave the Rent-a-Room in the new areas, please note that there will be no option asking you to set your home point.

De nombreuses quêtes ont été rajoutées dans chaque région.

Les changements suivants ont été effectués pour le << Ballista >> :

- Les << Pursuivants >> feront les téléportations sur le lieu du match jusqu'à la fin de celui-ci (jusqu'à maintenant elles n'étaient possibles que jusqu'au début du match).
- En utilisant 100 points de Ballista, il sera possible de se faire téléporter sur le lieu du match ou hors de celui-ci, même sans être en possession d'un ticket.

Les modifications suivantes ont été apportées au << Brenner >> :

- Vous pouvez participer aux matchs officiels en parlant aux << Pursuivants >> de chaque pays.
- Le calcul des points a été modifié.
- Les << Flammen-Brenner >> peuvent se régénérer.
- Le comportement du << Posten >> a été modifié.
- Lors du choix des règles, il sera possible de décider des pénalités des joueurs hors combat.
- Il n'est plus possible de changer le <<Complete status>> pour les tournois officiels.
- Si des règles ont été modifiées pour des matchs officiels, une annonce sera faite dans la zone de jeu.
- Lors des tournois officiels, si une équipe perd dans les dix premières minutes, ses joueurs recevront un nombre réduit de points d'expérience.
- Une partie des objets temporaires obtenus avec <<quarry>> a été modifiée.
Information correspondante>>

[Les combats]

Les nouveaux jobs << Blue Mage >>, << Corsair >> et << Puppetmaster >> sont maintenant disponibles, à condition de remplir la quête spécifique à chacun d'entre eux.

* Le dernier chapitre des <<limitbreak quest>> de Maat sera introduit lors d'une mise à jour ultérieure. Pour pouvoir monter l'un des nouveaux jobs au-delà du niveau 70, il est nécessaire de remplir la quête <<Shattering Stars>> avec un autre job.
Information correspondante>>

Une multitude de nouveaux monstres ont été rajoutés dans les nouvelles zones de <<Treasures of Aht Urhgan>>. Certains d'entre eux réagiront aux <<jobs ability>< et aux ><weapon skills>>, et attaqueront les aventuriers qui les utilisent.

Le montant des TP accumulés lorsqu'un coup est porté contre un monstre a été changé.

L'aptitude << shield >> (bouclier) a été modifiée :
- le pourcentage d'utilisation du bouclier a été augmenté.<
- les dommages reçus lors de son utilisation ont été abaissés.

L'aptitude des Mages Blancs << Benediction >> guérira dorénavant les états anormaux.

Pour les Paladins, les aptitudes suivantes ont été ajoutées :
- Shield Mastery (Maîtrise du bouclier)
Gain d'un plus grand nombre de TP lorsqu'un coup est paré avec un bouclier.
- Auto-refresh
Récupération progressive de MP

La variation en fonction de la distance du nombre de tirs justes lors de l'utilisation de ><Sharpshot<> a été supprimée.

Pour lutter contre le MPK (monster player killer), le comportement des monstres a été changé :<
- les conditions de droit d'attaque sur un monstre ont été modifiées de manière à ce qu'un monstre ne puisse plus attaquer un joueur qui n'est pas en position de riposter.

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- Monsters' area attacks have been altered to affect the players who have incurred the notorious monster's enmity and their party or alliance members, rather than all players in the area of effect. Certain monsters will be exempt from this change.

Certaines attaques spéciales des monstres ont été modifiées en raison de l'introduction des Mages Bleus.

Les conditions d'apparition des NM suivants ont été changées :>
- Castle Oztroja : Mee Deggi the Punisher/Quu Domi the Gallant<
- Sea Serpent Grotto : Pahh the Gullcaller/Worr the Clawfisted/Novv the Whitehearted/
Zuug the Shoreleaper

Le nom de l'aptitude qu'utilisent les Rocs pour augmenter leur esquive est désormais <<Feather Barrier>>.

[Objets]

Ajout d'une nouvelle catégorie d'objets, << mysterious item >>, et des << appraisers >> qui les estiment :

- Les objets mystérieux
Ils sont multiples : <<???sword>>,<<???glove >>,<<???ring>>,etc…Ils ne peuvent être équipés ou utilisés qu'après avoir été expertisés.

image

- L'expertise
En vous adressant aux PNJ << appraiser >> de Al Zahbi, vous pourrez connaître le nom et les caractéristiques de l'objet, et vous en équiper ou vous en servir. L'objet sera entreposé dans << treasure >> si vous êtes dans une partie, et dans votre inventaire si vous êtes en solo.
* Si l'objet est un objet <<Ex>>, vous ne pourrez pas l'obtenir après l'expertise.

Un nouveau type d'objet, <<equipment sets >> (équipements assortis) a été rajouté :
Il s'agit d'équipements qui, s'ils sont portés ensembles, auront des effets supplémentaires.

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1 Par exemple, lorsque les objets suivants, qui ont l'effet <<Combinaison : refresh>>, sont tous équipés, l'effet de <>refresh>> est augmenté :
Tête : Yigit Turban>
Torse : Yigit Gomlek
Mains : Yigit Gages>
Jambes : Yigit Seraweels
Pieds : Yigit Crackows

2 En dehors des effets de combinaison, les autres effets de l'objet fonctionnent.

Parmi les objets échangeables après avoir rempli les quêtes des guildes, les ><key items>> suivants ont été ajoutés :
- Goldsmithing
Clockmaking<
- Alchemy
Iatrochemistry

Des recettes de synthèses ont été rajoutées.

Les flèches et munitions suivantes pourront être groupées dans un carquois (quiver) ou un étui (pouch) :
iron bullet / kabura arrow / silver bullet / acid bolt / sleep bolts / blind bolt / bloody bolt / venom bolt / holy bolt / scorpion arrow / sleep arrow / demon arrow / spartan bullet /

L'objet temporaire <<Qiqirn mine>> a été rajouté pour les Assauts. Pour pouvoir l'utiliser contre une cible, il est nécessaire d'être en position d'attaque contre celle-ci.
* La bombe n'explosera pas si le joueur l'utilise sans être en position de combat.

Le stock des objets suivants passera de 12 à 99 :
Hume mochi / elvaan mochi / tarutaru mochi / galka mochi / H rice cake / E rice cake / T rice cake
M rice cake /

image Dans les primes qui peuvent être obtenues après 365 jours grâce au programme de recrutement de nouveaux aventuriers, l'objet <<miniature airship>> a été rajouté.

[Système]

Dans le menu principal, << View Mog Safe >> est devenu << View House >>. En cliquant dessus, vous pourrez alors choisir de vérifier le contenu du << Mog Safe >> (Coffre Mog), << Storage >> (les meubles) et du << Mog Locker >> (Casier Mog).

Dans la rubrique << Scrolls >> des ventes aux enchères, la catégorie << Dice >> (Dés) a été rajoutée.

Les trois nouveaux jobs ont été rajoutés dans la liste de << search >>.

Les ajouts et les modifications suivants ont été apportés à la pêche :
- de nouveaux lieux de pêche dans les nouvelles zones
- en pêchant avec la canne Ebisu (Ebisu Fishing Rod), il arrivera parfois que la fatigue du joueur baisse.
- en annulant la pêche après qu'un poisson ait mordu à l'hameçon, la fatigue s'accumulera.
- il arrivera désormais qu'il y ait un cumul de fatigue lorsque autre chose qu'un poisson soit pêché. Ce cumul sera plus important pour les objets suivants :
coral fragments / rusty cap / rusty pick / devil manta
- Le problème de régulation de l'apparition du Devil Manta du Cape Teriggan a été résolu.

La sortie temporaire du jeu lors de la vision du <<Vana'diel Tribune>> de PlayOnline a été supprimée. Les changements suivants ont été effectués :

- La rubrique <<PlayOnline>> du menu principal a disparu et a été remplacée par <<Shutdown>>.
- Le bouton <<start>> du joypad DualShock 2 et la touche <<Pause>> du clavier auront désormais pour effet de retourner sur PlayOnline (logout).
- La rubrique <<Tribune>> a disparu du menu de la Maison Mog.
- Les commandes suivantes ont été supprimées :
<</pol>>
<</tribune>>

les commandes suivantes ont été rajoutées :
- <</locker>> permettra de regarder le contenu du Mog Locker.
- <</besiegemap>> permettra de vérifier les détails du Siège.

Les mots suivants ont été rajoutés dans l'outil de traduction automatique :

Catégorie Mot
Greetings Welcome back.
Greetings You're welcome.
Game Terms Front line job
Game Terms Support role job
Game Terms Back line job
Game Terms Detects by sound
Game Terms Detects by sight
Game Terms Detects by smell
Game Terms Detects spellcasting
Game Terms Detects low HP
Game Terms Please follow.
Game Terms Brenner
Game Terms Besieged
Game Terms Assault
Game Terms Rank Evaluation
Game Terms Mercenary Assessment
Game Terms Mercenary Rank
Game Terms Assault Points
Game Terms Imperial Standing
Game Terms Runic Seal
Game Terms Runic Portal
Game Terms Astral Candescence
Game Terms Mamool Ja Savages
Game Terms Troll Mercenaries
Game Terms Undead Swarm
Game Terms Immortals
Game Terms Gordeus
Text Commands /locker
Text Commands /besiegemap
Jobs Blue Mage
Jobs Corsair
Jobs Puppetmaster
Time Second
Time Minute
Time Hour
Time Time remaining
Trade Reward:
Organize Please assist.
Place Names Open sea route to Al Zahbi
Place Names Open sea route to Mhaura
Place Names Al Zahbi
Place Names Aht Urhgan Whitegate
Place Names Wajaom Woodlands
Place Names Bhaflau Thickets
Place Names Nashmau
Place Names Arrapago Reef
Place Names Ilrusi Atoll
Place Names Periqia
Place Names Talacca Cove
Place Names Silver Sea route to Nashmau
Place Names Silver Sea route to Al Zahbi
Place Names The Ashu Talif
Place Names Mount Zhayolm
Place Names Halvung
Place Names Lebros Cavern
Place Names Navukgo Execution Chamber
Place Names Mamook
Place Names Mamool Ja Training Grounds
Place Names Jade Sepulcher
Place Names Aydeewa Subterrane
Place Names Leujaoam Sanctum
Place Names Caedarva Mire
Place Names Mamool Ja staging point
Place Names Halvung staging point
Place Names Azouph Isle staging point
Place Names Dvucca Isle staging point
Place Names Ilrusi Atoll staging point
Place Names Chamber of Passage
Place Names Commissions Agency
Place Names Hall of Binding
Place Names Walahra Temple
Place Names Hazhalm Testing Grounds
Place Names Aht Urhgan
Place Names Azure Lore
Job Abilities Chain Affinity
Job Abilities Burst Affinity
Job Abilities Wild Card
Job Abilities Phantom Roll
Job Abilities Double-Up
Job Abilities Quick Draw
Job Abilities Random Deal
Job Abilities Fighter's Roll
Job Abilities Monk's Roll
Job Abilities Healer's Roll
Job Abilities Wizard's Roll
Job Abilities Warlock's Roll
Job Abilities Rogue's Roll
Job Abilities Gallant's Roll
Job Abilities Chaos Roll
Job Abilities Beast Roll
Job Abilities Choral Roll
Job Abilities Hunter's Roll
Job Abilities Samurai Roll
Job Abilities Ninja Roll
Job Abilities Drachen Roll
Job Abilities Evoker's Roll
Job Abilities Magus's Roll
Job Abilities Corsair's Roll
Job Abilities Puppet Roll
Job Abilities Fire Shot
Job Abilities Ice Shot
Job Abilities Wind Shot
Job Abilities Earth Shot
Job Abilities Thunder Shot
Job Abilities Water Shot
Job Abilities Light Shot
Job Abilities Dark Shot
Job Abilities Overdrive
Job Abilities Activate
Job Abilities Repair
Job Abilities Fire Maneuver
Job Abilities Ice Maneuver
Job Abilities Wind Maneuver
Job Abilities Earth Maneuver
Job Abilities Thunder Maneuver
Job Abilities Water Maneuver
Job Abilities Light Maneuver
Job Abilities Dark Maneuver
Job Traits Shield Mastery

[Pour la version Windows]

La rubrique <<PlayOnline>> du <<FINAL FANTASY XI GAMEPAD config>> a été changé en <<Logout>>.

[Problème découvert]

Actuellement il arrive qu'en dispersant une alliance, même si à l'écran celle-ci n'apparaît pas, les points d'expérience et les objets continuent à être partagés, et les conversations continuent à s'afficher. Si ce genre de problème arrive, effectuez les opérations suivantes pour le régler :

"change leader" / "disband party" / tous les membres de la partie changent de zone / tous les membres de la partie se déconnectent (logout)

Lors de la précédente mise à jour, il avait été question d'une modification de la recette du <<Tavanzian Tacos>>, mais après l'étude des conséquences possibles sur le marché, ce projet a été abandonné.