24. Feb. 2005 (JSZ*) Versions-Update
*Japanische Standardzeit

[ Ereignisbezogen ]

Die Geschichte von Chains of Promathia geht weiter, und der Weg in das neue Gebiet Al'Taieu ist offen.

Die neue Region „Lumoria" wurde hinzugefügt
* Diese Region wird nicht von der Conquest erfasst und wird nicht unter Region Info angezeigt.

Neue Aufgaben in den Chains of Promathia-Regionen wurden hinzugefügt.

Zahlreiche Änderungen wurden am Ballistasystem vorgenommen.
Details hier >>

Multi-Tickets für Barges (Frachtschiffe) und Manaclippers sind jetzt im Handel erhältlich

Die folgenden Änderungen wurden am Barge-System vorgenommen :
-Es ist jetzt möglich, Frachtschiffe von demselben Dock aus zu betreten, an dem Sie diese
 verlassen haben.
-Eine neue Route nach South Landing via Newtpool mit Central Landing als Ausgangspunkt
 hat die Central Landing via Newtpool-Route ausgehend von South Landing ersetzt.
-Die Anzahl an Frachtschiffen, die täglich verkehrt, wurde von vier auf fünf erhöht.

Mannequins sind jetzt im Handel erhältlich.
Mannequins können in Mhaura vom NPC Fyi Chalmwoh gekauft werden. Auch können Mannequins eines anderen Volkes zu einem Sonderpreis erworben werden, indem ein altes Mannequin in Zahlung gegeben wird.
Diejenigen, die ein Mannequin erstehen möchten, müssen zunächst die Aufgabe „It's Raining Mannequins" erfüllen.

Es ist jetzt möglich, die Ausgangsgegend selbst zu bestimmen, nachdem bestimmte Schlachtfelder vollständig bereinigt wurden. Diese Schlachtfelder und die dazugehörigen Ausgänge lauten wie folgt :

* Die Ausgangsgegend kann nicht gewählt werden, wenn ein Schlachtfeld in der Chains of
 Promathia-Geschichte bereinigt wurde.
 Nur für Mine Shaft #2716 ist es notwendig mit einem Moblin-NPC in Newton Movapolos
 zu sprechen, nachdem das Schlachtfeld bereinigt wurde.

Battlefield   Exit Areas
Mine Shaft #2716 >> North Gustaberg, inside the entrance to Mine Shaft #2716
Spire of Holla La Theine Plateau, inside the entrance to the Spire of Holla
Spire of Dem Konschtat Highlands, inside the entrance to the Spire of Dem
Spire of Mea Tahrongi Canyon, inside the entrance to the Spire of Mea
Spire of Vahzl Beaucedine Glacier, inside the entrance to the Spire of Vahzl
Monarch Linn Misareaux Coast, inside the entrance to Monarch Linn

Auch nach Erfüllung der Aufgabe „Return to the Depths" ist es jetzt möglich die Abkürzung zum Mine Shaft #2716 zu nutzen, indem man eine Ahriman Tear an den NPC Tarnotik in Oldton Movalpolos verkauft.

Forest Carp werden jetzt für die Aufgaben „The Rivalry" und „The Competition" akzeptiert.

Die Belohnung für einen Moat Carp in den Aufgaben „The Rivalry" und „The Competition" wurde dem Preis entsprechend geändert, für den man diesen Fisch an andere NPCs verkaufen kann.

Die Belohnungen für die Aufgabe „Inside the Belly" wurden neu eingestellt.


[ Kampfbezogen ]

NNeue Schlachtfelder für Empty Notorious Monsters (ENM - Kreaturen der Leere) wurden eingeführt.
Details hier >>

Mehrere neue Features wurden dem Schlachtfeldsystem hinzufügt.

- Bestzeitrekordhalter -
Wenn ein Schlachtfeld betreten wird, wird der Rekord für die beste Zeit mit dem Namen des Rekordhalters angezeigt.


-Wenn das Schlachtfeld von einer Gruppe bereinigt wird, wird diese Nachricht folgendermaßen
 angezeigt :
 „That record is held by (Anzahl an) adventurers, including (Name des ersten Mitglieds,
 welches das Schlachtfeld betreten hat)!"
-Wenn das Schlachtfeld allein bereinigt wird, wird diese Nachricht folgendermaßen angezeigt :
 „That record is held by (Name des Rekordhalters)!"

- Überspringen von Ereignisszenen -
Es ist nun möglich, die Ereignisszenen von Schlachtfeldern zu überspringen, wenn Sie diese bereits zuvor einmal bereinigt hatten.

Die notorischen Monster wurden den Chains of Promathia-Gebieten hinzugefügt.

Einige der Monster in den Chains of Promathia-Gebieten wurden neu eingestellt.

Das Verhalten einiger Monster wurde korrigiert.

Das Verhalten des Morion Worm wurde neu eingestellt.
Nachdem der Morion Worm angegriffen wurde, wird er sich nach einer gewissen Zeit in die Erde zurückziehen und den Kampf somit beenden.

Der Ort, an dem Monster erscheinen, wenn die Fähigkeit Mijin Gakure eingesetzt wird, wurde geändert.

Das Limit zum Verändern bereits bestehender Fähigkeiten mit Merit Points wurde angehoben.

Die Fähigkeiten, die mit Merit Points bearbeitet werden können, wurden erweitert.
Diese Fähigkeiten wurden in Jobtypen, wie unten aufgelistet, unterteilt.
Es gibt zwei Bedingungen zum Einsatz von Merit Points an diesen Fähigkeiten :der Job auf den sich die Fähigkeit bezieht muss als Main Job eingestellt sein und der Level des Main Jobs muss 75 betragen.

Warrior Monk
 -Berserk Recast
 -Defender Recast
 -Warcry Recast
 -Aggressor Recast
 -Double Attack Rate
 -Focus Recast
 -Dodge Recast
 -Chakra Recast
 -Counter Rate
 -Kick Attack Rate
White Mage Black Mage
 -Divine Seal Recast
 -Cure Cast Time
 -Bar Spell Effect
 -Banish Effect
 -Regen Effect
 -Elemental Seal Recast
 -Fire Magic Potency
 -Ice Magic Potency
 -Wind Magic Potency
 -Earth Magic Potency
 -Lightning Magic Potency
 -Water Magic Potency
Red Mage Thief
 -Convert Recast
 -Fire Magic Accuracy
 -Ice Magic Accuracy
 -Wind Magic Accuracy
 -Earth Magic Accuracy
 -Lightning Magic Accuracy
 -Water Magic Accuracy
 -Flee Recast
 -Hide Recast
 -Sneak Attack Recast
 -Trick Attack Recast
 -Triple Attack Rate
Paladin Dark Knight
 -Shield Bash Recast
 -Holy Circle Recast
 -Sentinel Recast
 -Cover Effect Length
 -Rampart Recast
 -Souleater Recast
 -Arcane Circle Recast
 -Last Resort Recast
 -Last Resort Effect
 -Weapon Bash Recast
Beastmaster Bard
 -Killer Effects
 -Reward Recast
 -Call Beast Recast
 -Sic Recast
 -Tame Recast
 -Lullaby Recast
 -Finale Recast
 -Minne Effect
 -Minuet Effect
 -Madrigal Effect
Ranger Samurai
 -Scavenge Recast
 -Camouflage Recast
 -Sharpshot Recast
 -Unlimited Shot Recast
 -Rapid Shot Rate
 -Third Eye Recast
 -Warding Circle Recast
 -Store TP Effect
 -Meditate Recast
 -Zanshin Attack Rate
Ninja Dragoon
 -Subtle Blow Effect
 -Katon Effect
 -Hyoton Effect
 -Huton Effect
 -Doton Effect
 -Raiton Effect
 -Suiton Effect
 -Ancient Circle Recast
 -Jump Recast
 -High Jump Recast
 -Super Jump Recast
 -Spirit Link Recast
Summoner
 -Avatar Physical Accuracy
 -Avatar Physical Attack
 -Avatar Magical Accuracy
 -Avatar Magical Attack
 -Elemental MP Cost

Wenn sich das Ziel eines Fernangriffs außer Reichweite begibt, wird der Angriff nun automatisch das Ziel verfehlen.

Das Schildsystem wurde verändert.
Schilde werden Schaden nun vermindern, anstatt ihn gänzlich zu negieren.
Die Häufigkeit mit der ein Schild genutzt wird und der Schadensanteil, der reduziert wird, werden nun vom ausgerüsteten Schildtyp abhängig sein.
Einhergehend mit diesen Veränderungen, wird der Schildeinsatz nun festgelegt, nachdem alle möglichen Ausweicheffekte berücksichtigt wurden.

Die Blindeffekte, die vom weißmagischen Zauber Flash und vom schwarzmagischen Zauber Blind ausgelöst werden, werden nun als separate Statuseffekte behandelt. Dementsprechend wird Flash nicht länger den Effekt von Blind abbrechen.

Der weißmagische Zauber Banish wird nun mehr Schaden gegen untote Monster anrichten.

Der weißmagische Zauber Banish III ist jetzt verfügbar.

-Banish III WHM Lv.65
Der Schaden, der verursacht wird, wenn Banish III von Monstern eingesetzt wird, wurde neu eingestellt und paladinähnliche Monster werden diesen Zauber nicht länger benutzen können.

Das weißmagische Jobmerkmal Divine Veil wurde hinzugefügt.
Das Jobmerkmal Divine Veil verstärkt den Effekt der Jobfähigkeit Divine Seal. Wenn dieses nach der Anwendung von Divine Seal zum Einsatz kommt, wird der Effektradius von Zaubern, die Statuseffekte beheben von einem Einzelziel auf einen kleinen Radius erweitert.

Neue Methoden zum Erhalt des weißmagischen Zaubers Raise III wurden hinzugefügt.

Das Jobmerkmal des Samurai Zanshin wurde hinzugefügt.
Nachdem dieses Jobmerkmal aktiviert wurde, können Samurais erneut angreifen, nachdem sie ein Ziel verfehlten.

Der Effekt der Jobfähigkeit des Samurais Third Eye wurde neu eingestellt.
Magie, Lieder und Atemattacken werden den Effekt von Third Eye nicht länger abbrechen. Auch wird der Effekt auf vorausahnende Mehrfachangriffstechniken, die ein einziges Ziel anvisieren, erweitert.

Die Fähigkeit Super Jump des Wyvern eines Dragoons wird nun Super Climb genannt.


[ Gegenstandsbezogen ]

Ein neues Feature zur Aufbewahrung von Rüstungen wurde hinzugefügt.
Artifact Armor eines jeden Jobs bestehen aus fünf Teilen: Head (Kopf), Body (Körper), Hands (Hände), Legs (Beine), und Feet (Füße).
Wenn Sie alle fünf Teile einem der unten aufgelisteten NPCs übergeben, werden Sie einen Schlüsselgegenstand namens „Claim Slip" im Austausch dafür erhalten. Sie können Ihre Rüstung zurückerhalten, indem Sie diesen NPC erneut ansprechen und 1000 Gil bezahlen.


-Taulenne (Northern San d’Oria)
-Sinon (Bastok Markets)
-Tesch Garanjy (Windurst Woods)
-Caruvinda (Lower Jeuno)
-Ratonne (Tavnazian Safehold)

Mehrere Geschäfte bieten neue Waren an.

Die verfügbare Menge an Curry Powder, Holy Basil, und Ground Wasabi wurde erhöht.

Holzfällen ist nun an der Misareaux Coast möglich.

Die Resultate des Holzfällens auf den Lufaise Meadows wurden neu eingestellt.

Mit einigen Ausnahmen werden Fische, die selbst gefangen wurden, nun zum halben Preis von NPCs angekauft werden.
Umgekehrt wird die Anzahl der Guild Points, die pro Fish für Fishermen´s Guild Contracts erzielt werden, mit 1,5 multipliziert und das neue Punktelimit basierend auf diesem Wert neu berechnet.

Es gibt Änderungen und Hinzufügungen an den zur Erfüllung von Guild Contracts notwendigen Gegenständen.

Ein neuer Schlüsselgegenstand namens „Alchemic Ensorcellment" kann nun mit Alchemy Guild Points erstanden werden.

Die Anzahl der zum Kauf des Schlüsselgegenstands „Anima Synthesis" benötigten Alchemy Guild Points wurde von 3000 auf 2000 herabgesetzt.

Verschiedene neue Gegenstände wurden hinzugefügt.

Neue Rezepte zur Synthese/Desynthese wurden hinzugefügt.

Es ist nun möglich, mit Cluster Cores und Snow Lilies zu handeln.

Neue Grafiken für Angelruten wurden hinzugefügt.

Es ist nun möglich, der Essware Brain Stew eine Herstellersignatur zuzufügen.

Das Icon für den Gegenstand Urushi wurde geändert.


[ Systembezogen ]

Das Angelsystem wurde bedeutenden Verbesserungen unterzogen. Ein NPC, der die Änderungen erklärt, wurde in die Nähe der Fishermen’s Guild platziert.
Details hier >>

Die Kategorien der Suchkommentare wurden unterteilt.
Die drei Kategorien werden nun in sieben unterteilt: EXP Party, Mission, Quest, Battlefield, Item, Synthesis und Others. Neu hinzugefügte Unterkategorien, wie Seek Party und Find Member erlauben nun spezifischere Kommentare und Suchen.

Neue Textbefehle zum Einsetzen von Suchkommentaren wurden hinzugefügt.
Es gibt zwei Schritte zum Einsetzen von Suchkommentaren mittels Textbefehlen. Zunächst erstellen Sie einen Kommentar mittels /seacom. Dieser kann maximal 3 Zeilen lang sein. Dann bestimmen Sie eine Kategorie und Unterkategorie mit /seacomup und registrieren den Kommentar.

1. Das Erstellen eines Suchkommentars

/seacom (/sc) [line no.] „[mes.]"

Suchkommentare können bis zu 3 Zeilen lang sein. Geben Sie die Zeilennummer des Suchkommentarfensters ein und verfassen Sie dann Ihre Nachricht.
Wenn Sie Leerstellen am Anfang der Nachricht einfügen möchten, muss die gesamte Nachricht von Anführungszeichen eingefasst sein.

Beispiel :
/seacom 1 Hallo!
/seacom 2 Lad mich in deine Gruppe ein!
/sc 3 "     Bitte!"

Die erste, zweite und dritte Zeile werden als „Hallo", „Lad mich in deine Gruppe ein!" und „ Bitte" eingegeben werden.
An dieser Stelle muss Ihr Kommentar noch registriert werden und wird in Suchen nicht angezeigt werden. Dies wird erzielt, indem der Name der Kategorie und die Nummer der Unterkategorie mit dem Befehl /seacomup bestimmt werden.

* Nachrichten können für jede Zeile 40 Zeichen nicht überschreiten. Zeilen, die mehr als
   40 Zeilen enthalten, werden abgeschnitten.


2. Die Registrierung eines Suchkommentars

/seacomup (/scu) [category name] [subcat. no.]
Kategorienamen und Unterkategorienummern lauten wie folgt :

-Kategorienamen
EXP Party, Mission, Quest, Item, Synthesis, Battlefield, Others

-Unterkategorienummern
1 Seek Party, Want to Sell, Need Made
2 Find Member, Want to Buy, Can Make
3 Other

Beispiel :
/seacomup expparty 1

Ihr Suchkommentar wird unter Seek Party innerhalb von EXP Party registriert, und wird in Suchen, die diese Kategorien einschließen, angezeigt werden.

* Wenn keine Kategorie bestimmt wird, wird die Nachricht unter Others registriert. Wenn
   keine Unterkategorie bestimmt wird, wird die Nachricht unter 3 (Other) registriert.

Chatfilter wurden verfeinert, um unterschiedliche Einstellungen für NPCs, mit denen Sie zurzeit kämpfen, und anderen NPCs zu erlauben.

Es ist nun möglich, zwischen NPCs mit roten Namen (die Sie zurzeit bekämpfen) und NPCs mit gelben oder lila Namen (anderen NPCs) innerhalb eines Chatfilters zu unterscheiden. Das bedeutet, dass Sie Log-Nachrichten bezüglich NPCs, mit denen Sie zurzeit kämpfen, lesen können, ohne von den Handlungen anderer NPCs unterbrochen zu werden.

Die Namen einiger Chatfilter wurden geändert. Die entsprechenden Funktionen dieser Filter bleiben jedoch unverändert.

Wenn das Mog House betreten wird, wird die Kamera nun zu einer Position hinter dem Charakter schwenken.

Eine Angelegenheit, die die Verdunklung des Bildschirms betrifft, wenn das Mog House betreten oder verlassen wird, wurde behoben.


[Bekannte Angelegenheiten]
Die Nachrichtem im Log-Fenster, welche die Monsterfähigkeiten Tortoise Snog, Goblin Dice und Dispelling Wind betreffen, sind mitunter ungenau.