Heimatpunkte

Auch dieses Jahr haben wir wieder untersucht, wo alle Charakter ihre Heimatpunkte haben, und kamen zu interessanten Ergebnissen.

Wie letztes Jahr dargelegt, sind die bedeutendsten Heimatpunkte die in den Startnationen San d'Oria, Bastok und Windurst, wobei sich Aht Urhgan-Weißtor auf Platz 3 platzieren konnte und Unter-Jeuno es nicht mehr in die Top 10 geschafft hat.

Es gibt einige Erklärungsversuche für die Platzierungen, wenn man die Umstände der Orte wie etwa die Verkehrsverbindungen zwischen den drei Startnationen un dem Imperium von Aht Urhgan und zwischen Jeuno und Aht Urhgan berücksichtigt. Andere Faktoren sind die Möglichkeit der Teleportation zu Außenposten und die Nähe zur Passage zur Welt der Vergangenheit (die in der Erweiterung „Die Flügel der Göttin“ hinzugefügt wurde), die von allen Arealen der drei Nationen aus erreicht werden kann. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die kürzlich eingeführten Weißmagie-Sprüche „Retrowarp“, „Retroport-Jug (R)“, „Retroport-Pash (R)“ und „Retroport-Meri (R)“ auf die Platzierungen auswirken werden.

[ Verteilung der Heimatpunkte ]
Rang Zone Veränderung
( ) = Platzierung 2007
1Windurst-Wälder↑(4)
2Bastok-Markt↑(3)
3Aht Urhgan-Weißtor↓(1)
4Süd-San d'Oria↓(2)
5Nord-San d'Oria↑(6)
6Bastok-Minen↓(5)
7San d'Oria-Hafen
8Bastok-Hafen↑(Keine Angaben)
9Windurst-Weiher
10Windurst-Hafen