Erweiterungspakete

Mit der Veröffentlichung der Erweiterung „Die Flügel der Göttin“ hat sich die Welt von Vana'diel noch weiter ausgedehnt als je zuvor. Der folgende Abschnitt konzentriert sich auf den Fortschritt in Missionen in jeder der Erweiterungen anhand von Daten, die nur von Charakteren stammen, die Missionsangebote akzeptiert haben.

Beginnen wir mit Missionen von Rise of the Zilart. Wie im letzten Jahr haben viele Charaktere Angebote für die letzten Missionen nach „Erzengel“ erhalten, am Ende insgesamt etwa 80 % der Spieler. Ein anderer bemerkenswerter Punkt ist dass der Anteil an Charakteren, die ein Angebot für „Der letzte Vers“ akzeptiert haben, seit dem letzten Jahr um ungefähr 5 % angestiegen ist. Das ist eine Ehre, die nur diejenigen genießen können, die alle Missionen in Rise of the Zilart und Chains of Promathia und ausserdem verschiedene Aufträge geschafft haben. „Der letzte Vers“ zu bewältigen, ist allerdings nicht so einfach.
Wie dem auch sei, dieser prozentuale Anstieg könnte auch daher rühren, dass die Missionen von Chains of Promathia einfacher gemacht wurden und Erfahrungspunkte nicht mehr verloren gehen, wenn ein Charakter auf dem Schlachtfeld k.o. geht.

[ „Rise of the Zilart“-Missionen ]
Missionsname Anteil der Spieler
Willkommen in Norg1,33%
Kazhams Anführerin3,66%
Der Tempel von Uggalepih8,82%
Pilgerreise zum Grabstein4,32%
Durch die Treibsand-Höhlen1,41%
Die Orakelkammer0,01%
Rückkehr zum Delkfutts-Turm0,80%
Ro'Maeve0,12%
Der Tempel der Verwüstung0,07%
Die Halle der Götter0,01%
Die Mithra und der Kristall1,17%
Das Tor der Götter0,02%
Erzengel23,38%
Der versiegelte Schrein11,68%
Der Himmels-Nexus7,86%
Erwachen19,79%
Der letzte Vers15,55%

Als Nächstes betrachten wir die Fortschrittsdaten für die Chains of Promathia Missionen. Angesichts dieser Daten kann man sagen, dass die Missionsfortschritte ziemlich gut vorangehen, ähnlich wie auch bei Rise of the Zilart.
Da die Zahl der Charaktere, die Missionsangebote für „Das Nichts blutet“ akzeptiert haben, seit dem letzten Jahr nur um 3 % angestiegen sind, könnte man nun meinen, dass dieser Missionsfortschritt ein bisschen langsamer als bei Rise of the Zilart vorangeht, aber in Wirklichkeit ist die Zahl der Spieler, die Missionen von Chains of Promathia akzeptiert haben, um 1,5-mal höher als die Spieler, die Missionen von Rise of the Zilart gespielt haben. Diese Abweichung ist genau genommen ziemlich gering.

Aufgrund der riesigen Anzahl an Arealen mit Levelbeschränkungen und der besonderen Sorgfalt, die benötigt wird, um Items zu erhalten, welche den Gesamtschwierigkeitsgrad herabsetzen, ist es in diesem Erweiterungspaket ziemlich schwer, Gruppenmitglieder zu finden. Wie dem auch sei, wenn man die derzeitige Situation betrachtet, kann man sagen, dass das Schwierigkeitslevel gesenkt wurde und jetzt sehr nützliche Schlachtfeld-Items in den Auktionshäusern zu finden sind.

Da Spieler, die bereits erfolgreich eine Missionsschlacht durchkämpft haben, zusätzliche Erfahrungspunkte sammeln können, wenn sie diese erneut durchspielen, hat dies viele Spieler dazu ermutigt, miteinander zu kooperieren, da es so leichter wird, Chains of Promathia durchzuspielen.

[ „Chains of Promathia“-Missionen ]
Missionsname Anteil der Spieler
Flammen der Antike47,64%
Die Insel der vergessenen Heiligen6,64%
Ein vergänglicher Traum5,19%
Die Wiegen verlorener Kinder6,47%
Die Heimkehr5,35%
Echos der Zeit0,28%
Im Lichte des Kristalls1,09%
Das Nichts blutet27,34%

Als Nächstes kommen wir zu Treasures of Aht Urhgan, deren Abschlussmission am 28.August 2007 hinzugefügt wurde. Als der Zensus des voriges Jahres veröffentlicht wurde, war die neuste Mission „Luftschlösser“ mit einem Anteil von 11 % an Charakteren, die diese Mission erfolgreich durchgespielt haben. Laut den diesjährigen Daten beträgt der Anteil an Charakteren die die Abschlussmission „König der Söldner“ geschafft haben bereits mehr als 15 %. Betrachtet man die prozentualen Anteile für jede einzelne Mission, kann man erkennen, dass Missionen mit Schlachtfeldern höhere Werte aufweisen.

[ „Treasures of Aht Urhgan“-Missionen ]
Missionsname Anteil der Spieler
Die unsterblichen Wächter4,78%
Generaldirektorin Salaheem22,67%
Der goldene Ritter7,19%
Die Beichte eines Königs0,98%
Wind aus dem Osten0,68%
Wind aus dem Westen1,92%
Ein Söldnerleben3,19%
Unterwasser-Patrouille3,41%
Astralwellen0,60%
Imperiale Tricks0,82%
Die kaiserliche Puppenmeisterin5,38%
Das verlorene Königreich3,20%
Das Delphin-Wappen0,20%
Die Black Coffin4,67%
Freibeuter aus dem Jenseits0,13%
Audienz bei Hofe0,28%
Schaumkrone0,88%
Nervennahrung1,02%
Tumult zum Tee3,53%
Finderlohn0,05%
Waffenschieber3,83%
Letzter Vorhang0,06%
Wie Schwestern0,14%
Mühlen des Schicksals0,83%
Siegel der Schlange0,31%
Verschollener Adel1,59%
Die Tempel-Verbindung0,06%
Mädchen und Puppen2,69%
Alte Rechnungen0,75%
Gefahr kommt und geht0,92%
Dämmerung0,03%
Luftschlösser0,46%
Detektiv auf hoher See2,04%
Das Erbe von Ephramad0,99%
Scharfsinn eines Totgeweihten0,10%
Auf dem Kriegspfad0,02%
Alle Zeichen auf Krieg0,37%
Alliiertes Allerlei0,05%
Wahrheit0,16%
Heiliger Speer0,15%
Dunkle Pfade1,35%
Die Ambition des Löwen0,01%
Nashmeiras Appell1,78%
Ragnarök0,05%
Wildkatze und Gefolge0,13%
Das große Finale0,14%
König der Söldner15,41%

Machen wir nun weiter mit den Söldner-Ranglisten für Entsendung.
Da Spieler bis hoch zum Leutnant befördert werden können, wenn sie ihre Söldner-Beurteilung verbessern und erfolgreich eine Rang-Bewertung durchlaufen, schlägt Leutnant den Gefreiten Erster Klasse um Haaresbreite mit 9.69 %. Da Spieler, die Oberleutnant werden wollen, alle Missionen von Treasures of Aht Urhgan und alle Entsendungsmissionen in jedem Gebiet gespielt haben müssen, ist deren Anteil ein bisschen geringer.

[ Verteilung der Söldner-Ränge ]
Söldnerrang Anteil der Spieler
Gefreiter Zweiter (Abk.: 2.) Klasse49,06%
Gefreiter Erster (Abk.: 1.) Klasse9,62%
Untergefreiter7,07%
Obergefreiter4,44%
Hauptgefreiter3,14%
Sergeant3,03%
Obersergeant2,77%
Feldwebel2,42%
Oberfeldwebel4,07%
Leutnant9,69%
Oberleutnant4,69%

Und schliesslich: erstmalig Daten zur Erweiterung „Die Flügel der Göttin“.

Die folgenden Informationen könnten sich zwar ab diesem Jahr durch zukünftige Versions-Updates ziemlich drastisch ändern, aber wir präsentieren dennoch unsere Recherche-Ergebnisse zur Zugehörigkeitsaufteilung in Kampagnen und den Erwerb von Kampagnen-Medaillen.

Schauen wir uns zuerst die Aufteilung der Zugehörigkeit an.
Da alle Spieler in der Vergangenheit verpflichtet sind, in die „Altanas Bund“ einzutreten,und die Zugehörigkeit zur gleichen alliierten Nation in der heutigen Welt nicht erkannt wird, können die Spieler frei entscheiden, welcher Nation sie sich in der Vergangenheit verpflichten.
Im Ergebnis ist der Anteil für jede der drei Nationen in etwa gleich, mit einem nur ein wenig geringeren Prozentanteil an Spielern die sich der „Armee der Republik Bastok“ angeschlossen haben.

« Kampagnen - Zugehörigkeitsverteilung » (*Alle Welten)

Richten wir unser Augenmerk nun auf den Erwerb von Kampagnen-Medaillen.
Das Beste an Kampagnen ist die Möglichkeit, dass Spieler mit ihrem Lieblingsjob teilnehmen können, so lange wie sie wollen. So können die Spieler Medaillen erwerben, indem sie aktiv an Kampagnen teilnehmen, sogar wenn sie dies nur für kurze Zeit tun..

Es gibt verschiedene Vorzüge durch den Erwerb dieser Medaillen, aber höchstwahrscheinlich die verlockende Aussicht auf Kampagnenoperationen, die durch Medaillen höherer Ränge verfügbar werden, und der Erhalt von Items, die gegen Kampagnenpunkte eingetauscht werden können, spornt so viele Spieler dazu an, immer bessere Medaillen zu kriegen.

[ Erwerb von Kampagnen-Medaillen ] (*Alle Welten)
Medaillen Anteil der Spieler
Bund-Kreuz 2. Klasse28,41%
Bund-Kreuz 1. Klasse11,62%
Bund-Kreuz in Gold8,22%
Bund-Kreuz in Luminium6,73%
Freiheitskreuz 2. Klasse5,69%
Freiheitskreuz 1. Klasse4,75%
Freiheitskreuz in Gold4,01%
Freiheitskreuz in Luminium3,58%
Großkreuz 2. Klasse3,73%
Großkreuz 1. Klasse3,36%
Großkreuz in Gold3,48%
Großkreuz in Luminium16,42%